Перейти к содержанию
  • Полгода ожиданий подошли к концу! Fallout 4 официально вышел на всех платформах! Вам предстоит сыграть за жителя Убежища 111, оказавшегося в мире, пережившим ядерную войну. Каждое ваше решение повлечет за собой большие последствия. И если вы все еще не купили игру, не беда. В предзаказе все равно никаких бонусов не было, а вот у Gamazavr есть - скидка на игру.


    Приглашаем вас посетить специальный подфорум, посвященный игре, присоединяйтесь к обсуждению и делитесь впечатлениями от игры! Также не стесняйтесь выкладывать скриншоты своих персонажей в соответствующий альбом в нашей галерее.

    tumblr_nw9qo5J2xS1r3kmkso1_500.gif


    Добро пожаловать на Пустоши.

    Добро пожаловать...
    домой.
    • Нравится 22

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    GoD

    Опубликовано


     

    11.11.2015 09:07:55, Zaurus сказал(-а):

    Тоже глянул.

    Не знаю что там дальше будет, но Беседка особо не парится на счёт сюжета походу, - в третьем Фолле сынок искал папашу, в четвертом - папаша - сынка.. :sad:

    в пятом сын и папаша будут искать мамку чтоб в шестом пойти к теще...

    • Нравится 9
    Potatoider

    Опубликовано

    11.11.2015 12:05:32, GoD сказал(-а):

    в пятом сын и папаша будут искать мамку чтоб в шестом пойти к теще...


    Таким образом скрытый смысл всех фоллаутов от BGS в том, что типичная американская семья едет проведать бабушку.
    • Нравится 9
    seffko

    Опубликовано

    11.11.2015 12:08:34, Dimonoider сказал(-а):

    Таким образом скрытый смысл всех фоллаутов от BGS в том, что типичная американская семья едет проведать бабушку.

    Возможно это скрытое желание Тодда проведать своих родственников, но у него нету на это времени т.к. он делает fallout/TES  :crazy:

    • Нравится 3
    Hangman

    Опубликовано

    11.11.2015 10:05:21, seffko сказал(-а):
    Может поре idSoftware забирать франшизу Fallout?!  :spiteful:

    Вот это сильно плохая идея - мы все видели RAGE, которая показала, что в IdSoft могут в коридорные шутеры и не могут открытый мир.

    Мистер Лис

    Опубликовано

    11.11.2015 14:00:10, Hаngmаn сказал(-а):

    Вот это сильно плохая идея - мы все видели RAGE, которая показала, что в IdSoft могут в коридорные шутеры и не могут открытый мир.

    Это не значит что IdSoft когда нибудь не научатся в открытый мир) а учится и самосовершенствоватся надо. 

    Hangman

    Опубликовано

    11.11.2015 14:08:16, Антоха кудрявый сказал(-а):
    Это не значит что IdSoft когда нибудь не научатся в открытый мир) а учится и самосовершенствоватся надо. 

    А не дорого-ли выйдет такая учёба? Сколько игр надо выпустить и сколько денег надо профукать, чтоб оне смогли? Могут в годные шутеры - пусть делают шутеры.

    seffko

    Опубликовано

    11.11.2015 14:16:30, Hаngmаn сказал(-а):

    А не дорого-ли выйдет такая учёба? Сколько игр надо выпустить и сколько денег надо профукать, чтоб оне смогли? Могут в годные шутеры - пусть делают шутеры.

    Brotherhood of steel 2 может быть годным шутером, даже лор могут сделать.

    Hangman

    Опубликовано

    11.11.2015 14:19:00, seffko сказал(-а):

    Brotherhood of steel 2 может быть годным шутером, даже лор могут сделать.

    Может, если не будут делать что-то иное, кроме как шутер и заранее извлекут уроки из провальной Fallout: Brotherhood of Steel (не путать с Fallout Tactics: Brotherhood of Steel).

    Vileblood

    Опубликовано

    11.11.2015 14:32:23, Hаngmаn сказал(-а):

    Может, если не будут делать что-то иное, кроме как шутер и заранее извлекут уроки из провальной Fallout: Brotherhood of Steel (не путать с Fallout Tactics: Brotherhood of Steel).

    Только видимо опоздают лет на 10-12, так как времена игродефицита, когда геймерам надо было "чего-нибудь тупо пострелять" (и даже Каловдутия шли на ура) уже тю-тю. Плюс не прокатит крайне бедный бестиарии - отстреливать пачками супермутантов и ногтей наскучит через пару часов даже упоротому фолловцу, графон и сюжет которые совсем не о-ло-ло и бонус-пак в виде багов. (короче шутер по Фоллу будет попахивать каким-то наивно-настольгическим мазохизмом) :computer:

    • Нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    11.11.2015 14:16:30, Hаngmаn сказал(-а):

    А не дорого-ли выйдет такая учёба? Сколько игр надо выпустить и сколько денег надо профукать, чтоб оне смогли? Могут в годные шутеры - пусть делают шутеры.

    Ну на обучение в любом случае придется потратить деньги. Собственно и время тоже. Пару раз обкакаются а потом научатся. В конце концов не совершает ошибок только тот кто топчется на месте а сейчас времена уже не те. Не получается у разработчиков делать игры по своим старым проверенным годами рецептам. Игрокам уже приелись одни и те-же блюда. Нужно что-то другое. Если всегда делал омлет, то с первого раза борщ не получится. Но разве страх перед неудачей должен останавливать? если в первый раз не получилось, то надо пробовать еще и еще пока не получится и тогда все обязательно получится. 

    Hangman

    Опубликовано

    11.11.2015 15:00:20, Антоха кудрявый сказал(-а):
    Но разве страх перед неудачей должен останавливать?

    В данном случае нужен контроль издателя, а у Беседки с этим проблемы, учитывая эпизодическое появление заведомо провальных или испорченных в процессе разработки проектов.

    • Нравится 3
    Мистер Лис

    Опубликовано

    11.11.2015 15:03:06, Hаngmаn сказал(-а):

    В данном случае нужен контроль издателя, а у Беседки с этим проблемы, учитывая эпизодическое появление заведомо провальных или испорченных в процессе разработки проектов.

    Ты прав Хэнг, но в данном случае контроль должен быть в меру а не так как к примеру он есть у тех-же ЕА. Разработчиков совсем не нужно сковывать в творчестве. 

    Hangman

    Опубликовано

    11.11.2015 15:26:53, Антоха кудрявый сказал(-а):
    Разработчиков совсем не нужно сковывать в творчестве. 

    Контроль не есть диктат, но раз речь не идёт про инди со смешными бюджетами, то некое разумное ограничение всё равно нужно, хотя между разумным, чрезмерным и недостаточным сильно тонкая грань.

    • Нравится 1
    Potay

    Опубликовано

    Какое-то консоленедоразумение, а не игра. Чересчур "фоллаутно". Такое чувство, что отовсюду на тебя смотрит разработчик, широко и ненатурально улыбаясь и показывая большой палец, мол, ага, прям фоллаут, дыыыа? Отвратные диалоги, отовсюду хвосты консоли торчат, нескладно, грустно, нелепо. Правда жаль.

    • Нравится 1
    seffko

    Опубликовано

    Консоль это некстген, а разрабы прогибаются под некстген (конечно не все). На пк остаются только стратегии, карточные игры, ммо игры и проекты из кикстартера/инди какахи (и годнота) которые на уровне (а иногда и выше) ААА проектов  :hi:

    Dawnguard45

    Опубликовано

    Меня интересует важный вопрос: На каких настройках графики пойдет Fallout 4, если в Skyrim на Ультра высоких выдает >50 FPS?

    gkalian

    Опубликовано

    11.11.2015 18:08:39, Dawnguard45 сказал(-а):

    Меня интересует важный вопрос: На каких настройках графики пойдет Fallout 4, если в Skyrim на Ультра высоких выдает >50 FPS?

    Это некорректная постановка вопроса. Лучше напишите характеристики системы.

    Dawnguard45

    Опубликовано

    11.11.2015 18:10:15, GKalian сказал(-а):

    Это некорректная постановка вопроса. Лучше напишите характеристики системы.

    Процессор: Intel Core i3 2100 3.1Ghz. Видеокарта: nVidia GeForce GTX 550 Ti 1Gb. ОЗУ: 4Gb.

    seffko

    Опубликовано

    11.11.2015 18:13:32, Dawnguard45 сказал(-а):

    Процессор: Intel Core i3 2100 3.1Ghz. Видеокарта: nVidia GeForce GTX 550 Ti 1Gb. ОЗУ: 4Gb.

    Fps 32 - 40+ средние+низкие (текстуры хоть ультра делай)  :good2:

    Владислав Цепеш

    Опубликовано

    11.11.2015 18:24:31, seffko сказал(-а):

    Fps 32 - 40+ средние+низкие (текстуры хоть ультра делай)  :good2:

    Хм, то есть на моём он может на средних настройках вполне адекватно идти, как и Ведьмак 3. Правда в населённых местах, скорее всего, придётся снижать до минималок.

    seffko

    Опубликовано

    11.11.2015 20:40:04, Владислав Цепеш сказал(-а):

    Хм, то есть на моём он может на средних настройках вполне адекватно идти, как и Ведьмак 3. Правда в населённых местах, скорее всего, придётся снижать до минималок.

    Фиг знает, я на форумах/реддите почитал, так там у людей у всех по разному, у кого на ноуте старом 30-40 фпс, у кого на gtx 550i 50фпс, а у кого и лагает на r9 300-200, gtx 770. Проверь сам, лучше, офк на SSD.  :good2:

    alexsilent

    Опубликовано

    На моём ноуте игра сбрасывается ровно через 15 минут. Интересно с чем связана такая периодичность? Я по сбрасыванию время сверяю: 0 минут 15 минут 30 минут 45 минут, это не похоже на обычные сбрасывания игры от Бетесда, ибо там не было периодичности.
    PS Наиграл 10 часов, хоть я не считал количество сбрасываний, но можно с уверенностью сказать что их было 40

    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    11.11.2015 18:13:32, Dawnguard45 сказал(-а):

    Процессор: Intel Core i3 2100 3.1Ghz. Видеокарта: nVidia GeForce GTX 550 Ti 1Gb. ОЗУ: 4Gb.

    Такая-же система, только проц 2120. Игра на средне-низких идет более-менее стабильно с 25-35 ФПС на пустошах. В помещениях и даже больших закрытых локациях доходит до 40. Но вот в открытых городах -- начинаются настоящий ад и вакханалия. Дикие фризы, вплоть до минуты, через каждые 5 секунд. Даже не знаю, что делать. Ждать патчей/модов на оптимизацию, или забить пока на игру до обновления железок...

    Ingvar

    Опубликовано

    Народ, я пока в новый фолл не играл, но глядя на скрины хочу спросить: там действие поздней осенью/ранней весной происходит или ХУДОжники беседки до сих пор веруют, что за 200 лет после БП остатки старых деревьев (и даже кустов с травой) не сгниют, а новые не вырастут?

    SugarDaddy

    Опубликовано

    12.11.2015 03:22:07, Ingvar сказал(-а):

    Народ, я пока в новый фолл не играл, но глядя на скрины хочу спросить: там действие поздней осенью/ранней весной происходит или ХУДОжники беседки до сих пор веруют, что за 200 лет после БП остатки старых деревьев (и даже кустов с травой) не сгниют, а новые не вырастут?

    Художники из Беседки сделали шедевр... погода разная и эффектная... Зарево от пылающих пуканов хомячков освящает нам путь во тьме (где нет графики, нет РПГ, нет правоверной прокачки и там о ужас растёт много чего, даже поля и теплицы есть)... :ca9:

    • Нравится 3



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...