Перейти к содержанию
  • Fallout 4 — В игре не будет технических проблем Skyrim


    fallout-4-logo.png


    Последней игрой от компании Bethesda стала The Elder Scrolls V: Skyrim, получившая высокие оценки в прессе и среди игроков. Тем не менее, эти самые игроки столкнулись с целым рядом различных технических проблем — от глюков и багов до вылетов и проблем с оптимизацией, а купившие игру владельцы PlayStation 3 ещё и долгое время не могли получить доступ к загружаемым дополнениям.

    Естественно, многих волнует, учли ли свои ошибки разработчики, и не повторят ли они их в грядущей Fallout 4. Тодд Говард, директор разработки, уверен в этом.

    «У нас ушло порядка нескольких месяцев на то, чтобы разобраться с этими проблемами, — говорит Тодд. — Со всеми выпущенными обновлениями и DLC для Skyrim — сначала мы выявляли и исправляли ошибки, и только потом приступали к проверке всего остального контента. Однако, мы выучились на своих ошибках и ищем подход лучше».

    Внушает доверие, хотя эти слова мы слышим, кажется, ещё с релиза TES IV: Oblivion. Однако, в данный момент разработчики, по словам Тодда, заняты одной из самых серьёзных проблем — порчей игровых сохранений.

    «Для нас прогресс игры — вопрос номер один. Если игра вылетела — это плохо. Но это и близко не сравнится с тем случаем, когда все сохранённые игры оказываются испорченными. Мы прилагаем все усилия для того, чтобы этого избежать. Мы сделали большой скачок в этом плане во время разработки Skyrim, и продолжаем опираться на этот опыт».

    Действительно, во время игры в Fallout 3 и Skyrim многие игроки время от времени жаловались на то, что их сохранения становились непригодными — игра просто отказывалась их загружать. Возможно, в этот раз разработчикам удастся подготовить игру к скорому релизу. Напоминаем, что он состоится уже 10 ноября этого года на PC и консолях текущего поколения, а предзаказ игры доступен уже сейчас.
    • Нравится 33

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    -=Almazi=-

    Опубликовано

    Ымм, почему я такой невезучий? у меня и скайрим не вылетал (без модов, с модами тож не часто) и сейвы не портились :) Руки наверное не оттуда растут? :)

    • Нравится 22
    Tolirance

    Опубликовано

    зато будут новые проблемы))

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    09.07.2015 07:37:58, -=Almazi=- сказал(-а):
    Ымм, почему я такой невезучий? у меня и скайрим не вылетал (без модов, с модами тож не часто) и сейвы не портились :) Руки наверное не оттуда растут? :)

    Это не отменяет штатных багов, которые правились/добавлялись с патчами, но хвала Урату (и изврату тоже, да), что многое из этого правилось через консоль. Опять же, темы про баги Скайрима до сих пор не ушли в режим некропостинга, что как бы символизирует.

    Ну а то, что Беседка начала учиться на своих ошибках - это замечательно... было бы, если бы около двадцати лет назад она же не выпустила Даггерфолл, который честно заслужил название Баггерфолл. Но жареный петух видимо таки доклевался, чтобы мотивировать на обучение хотя бы на своих свежих ошибках, если на чужих и своих старых не вышло.

    • Нравится 2
    NikolaRiftenskiy

    Опубликовано

    Поверю только когда увижу...

    • Нравится 2
    панцер

    Опубликовано

    помните будки безопастности в фаллоут 3) ну вот там и сделать так называемые антикрашсохранения....100 проц гарантированные как в некоторых японских играх и все...тоесть ты знаеш что если сохранился в такой буде то все будет ок))))

    • Нравится 1
    Энди-с-Лицом

    Опубликовано

    Свежо предание, да верится с трудом... К тому же, в игре такого размера совсем без багов ну никак нельзя.
    • Нравится 9
    Hejo

    Опубликовано

    Баги будут в любом случае, в такой игре невозможно их избежать. Другой вопрос - на сколько они будут критичные и как много их будет.

    Hangman

    Опубликовано

    09.07.2015 08:46:35, Endgamer сказал(-а):
    К тому же, в игре такого размера совсем без багов ну никак нельзя.

    Так и пишут же, что старых не будет, но новые практически гарантированы. Так что сколько бы в Беседке на эту тему себя пяткой в грудь не били, всё равно без нормального отдела тестирования никак. 

    Meosen

    Опубликовано

    09.07.2015 09:48:44, Hаngmаn сказал(-а):

    Так что сколько бы в Беседке на эту тему себя пяткой в грудь не били, всё равно без нормального отдела тестирования никак. 

    Ох, там наверное даже не отдел, а мини - полигон - ангар и человек 1.5 тыс штата сотрудников. 

    • Нравится 1
    Takirell

    Опубликовано

    Честно сказать меня не особо пугает то, что в Скайриме были какие-то косяки. Сейвы у меня умирали ТОЛЬКО из-за моих кривых рук. Во всем остальном все было в порядке. Так же могу сказать и про ФО4. Если игра хорошая, то почему бы не пройти её пару-тройку раз, даже если умрут сейвы?)

    • Нравится 1
    werr

    Опубликовано

    Дядя Говард, да вы у мамы волшебник!
    Мистер Лис

    Опубликовано

    09.07.2015 10:08:16, Takirell сказал(-а):

     Если игра хорошая, то почему бы не пройти её пару-тройку раз, даже если умрут сейвы?)

    Прикол в том что вот ты к примеру поиграл часов так 200-300 и прошел уже практически пол игры и пол мира разведал. Вышел из игры и пошел спать а потом на следующий день заходишь в игру, жмешь на продолжить игру а он тебе выдает ошибку. Это все... довольно довольно неприятно. 

    • Нравится 8
    Takirell

    Опубликовано

    09.07.2015 10:30:45, Антоха кудрявый сказал(-а):

    Прикол в том что вот ты к примеру поиграл часов так 200-300 и прошел уже практически пол игры и пол мира разведал. Вышел из игры и пошел спать а потом на следующий день заходишь в игру, жмешь на продолжить игру а он тебе выдает ошибку. Это все... довольно довольно неприятно. 

    Это больно, очень больно. Но я превозмогаю боль, сношу все, ищу конфликт, все переустанавливаю и начинаю вновь)
    Превозмогать полезно)

    TSCH

    Опубликовано

    лол

    Шандрис

    Опубликовано

    Быстрое сохранение крашилось да, было дело. Но с выходом ТЕС 4 ребята ввели функцию автосохранения при переходе с одной локации в другую, что очень сильно спасало ситуацию.

    Darten Corewood

    Опубликовано

    09.07.2015 12:55:12, Шандрис сказал(-а):

    Быстрое сохранение крашилось да, было дело. Но с выходом ТЕС 4 ребята ввели функцию автосохранения при переходе с одной локации в другую, что очень сильно спасало ситуацию.

    У меня один раз Fallout 3 вылетел критической ошибкой. На следующем заходе единственный не битый сейв - на выходе из Убежища (я уже почти сюжет прошёл). После него было три - все битые. Ощущение пониже хвоста было то ещё. И ведь модов всего штуки четыре было (на F3 никогда много не ставил), и все мелочные. Хвала Hangman'овским богам, в Skyrim у меня таких радостей не было.

    • Нравится 1
    Skiw

    Опубликовано

    Для меня редкие вылеты и мелкие баги во всех играх Беседки, начиная с Морра - это нормально. Это маааленькая плата за их огромный вклад в мир рпг с открытым миром и возможностью переделывать весь этот мир на свой вкус, с помощью модов, которые по неосторожности самих игроков, и создают основную массу проблем, ошибок и вылетов.
    Что на фаллауты, что на тесы - у меня обычно уходило около недели подготовки всех модов и их совместимости между собой, прежде чем начать спокойно играть. И мне нравилась вся эта подготовка и выискивание конфликтов, итог превосходил все ожидания :crazy: 
    Так что, главное чтоб игра получилась интересной, а на все эти обещания лучше особо не рассчитывать :sweat:

    • Нравится 4
    Basileus VIII

    Опубликовано

    РПГ от беседки без тех. проблем - и не РПГ вовсе! Все эти баги, вылеты, зависания - это ж как..., ну не знаю, отдельный квест, что ли... ;)

    • Нравится 6
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Ну лично мне Скурил показался очень даже стабильным в отличии Облы и Тройки, всё же приятно играть без мучительного ожидания долбанного вылета 71cb63a63a044834a7ca592239676c69.gif

     

    Все эти баги, вылеты, зависания - это ж как..., ну не знаю, отдельный квест, что ли...

    Зависания и вылеты редкостная бяка, которая не вызывает ничего кроме раздражения....совсем другое дело всякие баги с великанами запускающими в космос, летающими мамонтами, и многие подобные, да вот это всегда весело 78ba545c93b0b00265dc82a59509ae1e.gif

     

    Битые сейвы

    А у меня ни разу такой фигни не было.....наверно недостаточное количество часов насидел или хз da5ad2cc683fe084b8ee5b1a214ed066.gif

     

    Быстрое сохранение крашилось да, было дело. Но с выходом ТЕС 4 ребята ввели функцию автосохранения при переходе с одной локации в другую, что очень сильно спасало ситуацию.

    В Фоле4 будет значительно меньше мест с загрузкой....куда теперь автосохранения пихать эх 710b7960c649137748751c667f81aa1f.gif

    • Нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    09.07.2015 15:46:35, ZEYGEN сказал(-а):

    В Фоле4 будет значительно меньше мест с загрузкой....куда теперь автосохранения пихать эх 710b7960c649137748751c667f81aa1f.gif

    А чего же? Нашел какую деревеньку-чипок, сохранка. Нашел какой памятник архитектуры-чпок, сохранка. Зашел в какое помещение-чпок, сохранка. 

    Акаши

    Опубликовано

    Я святая наивность раз верю что игры от беседы будут без багов. А как же поддержания марки? Вроде баги это у них изюменка такая. 

    • Нравится 3
    Andral

    Опубликовано

    09.07.2015 15:54:04, Антоха кудрявый сказал(-а):

    А чего же? Нашел какую деревеньку-чипок, сохранка. Нашел какой памятник архитектуры-чпок, сохранка. Зашел в какое помещение-чпок, сохранка.


    Зачем? Можно ручные делать. То есть, их и так приходится везде делать.
    Акаши

    Опубликовано

    09.07.2015 15:54:04, Антоха кудрявый сказал(-а):

    А чего же? Нашел какую деревеньку-чипок, сохранка. Нашел какой памятник архитектуры-чпок, сохранка. Зашел в какое помещение-чпок, сохранка. 

    Меня это слово настораживает чпок. 

    Andral

    Опубликовано

    09.07.2015 16:55:10, Леди Сильвана сказал(-а):

    Меня это слово настораживает чпок.


    Это звук пробки из бутылки вина.
    Karandra

    Опубликовано

    09.07.2015 16:55:10, Леди Сильвана сказал(-а):

    Меня это слово настораживает чпок. 

    Чпок и BSOD.

    • Нравится 2



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...