Перейти к содержанию
  • Fallout 4 - Официальный анонс


    Таймер на сайте Fallout закончил отсчитывать секунды, Bethesda Softworks официально подтвердила новую часть — Fallout 4.
     


    med_gallery_927_31_1810361.jpg


    Детальные подробности будут озвучены на конференции E3 2015, которая произойдет 16-18 июня в Лос-Анджелесе. Причем именно 14-го числа Bethesda Softworks проведет свою первую конференцию в рамках E3 (который отчего-то начнется через несколько дней после этого).

    Тем не менее, уже сейчас можно сказать, что местом действия будет город Бостон. Это информация подтверждается трейлером, в котором фигурируют кадры с надписью "Scolley". Площадь Сколлей как раз в Бостоне и находится.
     



    Игра выйдет на всех доступных платформах — PC, XBox One, PS4, а желающие могут сделать предзаказ игры уже сейчас. Россия в списке предзаказа отсутствует, на территории страны за распространения продукции отвечает 1С-Софтклаб. Поэтому доступен предзаказ в Steam, стоимость игры составляет 1999 рублей.

    • Нравится 52

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    SugarDaddy

    Опубликовано

    Осторожно спойлер ! Та самая инфа о игре от бывшего сотрудника беседки
    Прошлые утечки о Fallout 4 были правдой. Fallout 4 действительно развивается в Бостоне – спустя 10 лет после событий Fallout 3 – в 2287 году. Fallout 4 будет делать упор на сюжет – тут персонаж впервые заговорит и расскажет свою историю.
    В начале Fallout 4 вы создаете персонажа. В основной сюжетной линии можно выбрать только мужчину – вместе со взрывом, начинается игра. После взрыва, вы приходите в себя и видите, что здание, в котором вы находились разрушено, а жена – Лидия, мертва. Роботы и Андроиды вторгаются внутрь и захватывают людей. Вы, будучи "Офицером", должны убежать и отомстить.
    Место действия – Бостон и прилегающие территории.
    Центральная область находится под контролем Института – группы техников, ученых и исследователей, которые посвятили свою жизнь технологиям. Загородная область – это Пустошь, с небольшими городками и поселениями, тут же находятся убежища. Международный Аэропорт Логан находится под контролем Братства Стали, которые пытаются управлять технологиями и ведут войну с Институтом, так как они не сходятся во мнении относительно использования разработок в области.
    За пределами Бостона находится Убежище 79, которое находится под контролем "Железной Дороги" – группы людей, которые намерены освободить Андроидов от управления Институтом.
    Карта Fallout 4 будет в 3 раза больше Skyrim. Причина в том, чтобы сделать более правдоподобный, интерактивный мир, где игрок всегда может найти занятия, даже если будет играть спустя пару лет после релиза.
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    05.06.2015 05:55:46, SugarDaddy сказал(-а):

    Та самая инфа о игре от бывшего сотрудника беседки

    Тот самый фейк, который на этой странице ещё не постили.

    • Нравится 3
    Potatoider

    Опубликовано

    05.06.2015 05:55:46, SugarDaddy сказал(-а):

    Осторожно спойлер ! Та самая инфа о игре от бывшего сотрудника беседки
    Прошлые утечки о Fallout 4 были правдой. Fallout 4 действительно развивается в Бостоне – спустя 10 лет после событий Fallout 3 – в 2287 году. Fallout 4 будет делать упор на сюжет – тут персонаж впервые заговорит и расскажет свою историю.
    В начале Fallout 4 вы создаете персонажа. В основной сюжетной линии можно выбрать только мужчину – вместе со взрывом, начинается игра. После взрыва, вы приходите в себя и видите, что здание, в котором вы находились разрушено, а жена – Лидия, мертва. Роботы и Андроиды вторгаются внутрь и захватывают людей. Вы, будучи "Офицером", должны убежать и отомстить.
    Место действия – Бостон и прилегающие территории.
    Центральная область находится под контролем Института – группы техников, ученых и исследователей, которые посвятили свою жизнь технологиям. Загородная область – это Пустошь, с небольшими городками и поселениями, тут же находятся убежища. Международный Аэропорт Логан находится под контролем Братства Стали, которые пытаются управлять технологиями и ведут войну с Институтом, так как они не сходятся во мнении относительно использования разработок в области.
    За пределами Бостона находится Убежище 79, которое находится под контролем "Железной Дороги" – группы людей, которые намерены освободить Андроидов от управления Институтом.
    Карта Fallout 4 будет в 3 раза больше Skyrim. Причина в том, чтобы сделать более правдоподобный, интерактивный мир, где игрок всегда может найти занятия, даже если будет играть спустя пару лет после релиза.

    Бред полный. 

    Говорящий перс - это чей-то бред на волне озвученного ролика. А модмейкерам как работать? Как мы озвучим свои квесты Карл? Тем же самым голосом Карл?!

    Вначале мы создаем персонажа - ааа, а я то всегда проходил игры без его создания...

    Про однополость героя тоже бред. Игра начинается вместе со взрывом? Каким? Тот что лет 200 назад потрепал Бостон? И как вы думаете наш герой так хорошо сохранился? Криогенная заморозка? Ага, да. А спустя 200 лет он вышел, и решил мстить за смерть жены... Лидии? Как-то слишком прозрачно, чтобы быть пасхалкой, и от этого глупо.

    За городом пустошь с городками и поселениям - Да ладно? Realy?

    Остальное тычки пальцем в небо.

     

    Карта в три раза больше... Боги... Вы понимаете, что это не ведьмак? Что тут не устлано все дорогами, а вы по навигатору ездите? Что игры Беседки труд кропотливый и ручной, а не "откопипастим 20 км квадратных пустого леса, все самое нормально поставим у дороги, а вглубь никто и не полезет". Нет, может они увеличили состав дизайнеров, и карта реально огромная, но я бы не назвал Скайримовскую маленькой. Особенно когда тебе из Рифтена в Солитьюд пешком. Да и обилие локаций присутствует. Так что с картой такой же тык в небо, в надежде угадать "во сколько раз"

    • Нравится 2
    lantainiell

    Опубликовано

    05.06.2015 01:18:37, Арсинис сказал(-а):

    Ой, так карточка вовсе не на уровне проца, а куда лучше, а ведь именно карточка играет в этом случае главную роль, затем наличие ssd, затем уже оперативная память, и где-то там потом совсем малое значение играет процессор, поскольку Скайрим к нему весьма нетребователен.
    Я вот тоже играю с ENB, так вот когда у меня стояла GTX 550 Ti, то же самое включение Ambition oclusion роняло FPS так прилично, что играть (а не снимать скриншоты) становилось некомфортно.

    Вот CD Project лошье, у них максимальные настройки графики с играбельным FPS требуют GTX 970. А оказывается можно при помощи ENB добиться в Скайриме куда лучших результатов и с хорошим FPS на 650Ti.
     
    Ладно, это становится утомительно.

    Неправда. У меня видеокарта на полном максимуме и с 50 гигами модов, из которых 80 процентов-текстуры, крутит вентилятор в 37% от максимума. А процессор загружается на 100%(4 разогнанных ядра). И оператива на 92-95% загружена( 8 гиг).

    А касательно F4-это просто позор. Сколько же можно делать на одном движке игр... Заплата на заплате+корявая анимация+корявая картинка. И крики в миллион голосов-а мы и так играем, а нам только сюжет, а нам геймплей...Это легенда , и не трогайте ее своими графическими лапами...

    Ну так если такая логика, и прогресс нам ни к чему, так чего же вы , ребята. Зачем вам прогресс. Выкиньте свои компы на помойку, поставьте на PS2 машину W3 и играйте в Castlevania(обалденная игра, сам в нее зависал месяцами, но ....В 1990 ГОДУ!!!!!!!!!!!)...А на дворе, на секундочку, 2015...

    gkalian

    Опубликовано

    Графон не изменился, как же. Один в один же, копия прям. 

     

    TSGqpQ6l.jpg.webp.png

    • Нравится 11
    Арсинис

    Опубликовано

    05.06.2015 07:40:55, lantainiell сказал(-а):

    Неправда. У меня видеокарта на полном максимуме и с 50 гигами модов, из которых 80 процентов-текстуры, крутит вентилятор в 37% от максимума. А процессор загружается на 100%(4 разогнанных ядра).

    Бла-бла-бла.
    Не нравится игра, ну так не покупайте и не играйте.
    • Нравится 1
    Mikezar

    Опубликовано

    05.06.2015 08:54:07, Арсинис сказал(-а):

    Бла-бла-бла.
    Не нравится игра, ну так не покупайте и не играйте.

    Так в том то и дело что будут. Другого же нет типа.

    • Нравится 3
    lantainiell

    Опубликовано

    05.06.2015 08:54:07, Арсинис сказал(-а):

    Бла-бла-бла.
    Не нравится игра, ну так не покупайте и не играйте.

    ))) Смешно...Когда у человека напрочь отсутствуют аргументы, он делает одно из двух:

    1 переходит на личности и начинает хамить или...

    2 говорит что-либо из заезженной пластинки: не нравиться-не берите/ не играйте/ не покупайте и т.д.

    Но отвратительного качества игру/ испорченный продукт в гастрономе/ говенного качества китайские машины и т.д. это не изменит и не улучшит...

    Вот как-то так, к сожалению.

    -=Almazi=-

    Опубликовано

    05.06.2015 09:08:25, Mikezar сказал(-а):

    Так в том то и дело что будут. Другого же нет типа.

    Вот это меня в местных диванных специалистах всегда удивляло - обкладывают игру почем зря, но все равно играют. А потом оказывается что многим из них для счастья в игре не хватает голых титек и бронетрусов, называя это допиливанием того, что бесезда не доделала :)

    При всем при том, что подавляющее большинство таки в предмете ни в зуб ногой.

    Лично я надеюсь что все же в этом году релиз :) - пора бы уже! Ну или Скайвинд дайте чтоли ))

    Potatoider

    Опубликовано

    05.06.2015 07:40:55, lantainiell сказал(-а):

    А касательно F4-это просто позор. Сколько же можно делать на одном движке игр... Заплата на заплате+корявая анимация+корявая картинка. 

    Вы вообще представляете себе что такое новый движок? Сколько это лет работы? А ниче что все ваши Unreal Engine или там Unity точно так же имеют ранние версии, и фактически являются модернизацией самих же себя с течением времени? Бесезда взяла движок. И начала его модернизировать, далее она зарегистрировала его для скайрима как СreationEngine, тобишь уже это их движок. Что там в коде никого не волнует. Может вы еще попросите DirectX перестать делать новые версии? И написать абсолютно с нуля новые графические системы? И шейдерную модель тоже с нуля разработать? А не повышать ее качество со временем?

    Отматайте вверх. Есть мнение, что игра работает на 11 DirectX и было пофикшено освещение. 

    Анимация говорите корявая? Она нормальная, терпимая. Или вы хотите, чтобы игры Бесезды ушли в затыкивание врага мышкой? Жмешь, а ГГ сам подходит к цели, наносит красивый удар, и еще отходит? Извольте двигаться в бою сами,  а не под контролем компа, для достижения плавности анимаций.

    А вообще че. Если вы выступаете как обвинение, прошу ваши вещественные доказательства. Покажите нам кривость картинки, движка, и выгоду от написания совершенно нового.

    • Нравится 8
    Арсинис

    Опубликовано

    05.06.2015 09:17:08, lantainiell сказал(-а):

    ))) Смешно...Когда у человека напрочь отсутствуют аргументы, он делает одно из двух:
    1 переходит на личности и начинает хамить или...
    2 говорит что-либо из заезженной пластинки: не нравиться-не берите/ не играйте/ не покупайте и т.д.
    Но отвратительного качества игру/ испорченный продукт в гастрономе/ говенного качества китайские машины и т.д. это не изменит и не улучшит...
    Вот как-то так, к сожалению.

    Смешна ваша история про процессор, про Скайрим, загружающий 4 ядра на 100%, при этом 80% ретекстуры. Угу. Что касается оперативы, загруженной на 92%, то Скайрим не умеет использовать 8 гиг.
    Это не испорченный продукт в гастрономе (что значит не соответствующий заявленным качествам), вам полностью показали продукт в трейлер, заявили вот это Фаллаут 4, он выглядит вот так вот, будет о вот этом вот. Если вам не понравился показанный продукт и его заявленные качества, то разумно пройти мимо и не покупать его, не поддерживать дальнейший выпуск продукта рублем, а не устраивать дешевую сцену с негодованием, что ваши фантазии и надежды на Крузис не оправдались.
    • Нравится 5
    lantainiell

    Опубликовано

    ))) Еще раз смешно...Какое отношение термопаста имеет к загрузке процессора...если бы она там пересохла, камень бы взлетел до температурных плеяд и логическое завершение- синий экран. И производительность тут не при чем.

    Касательно оперативки- уже долгое время присутствуют утилиты и специальные настройки, позволяющие задействовать большее количество оперативки. На момент загрузки ская у меня задействовано системой в районе 1Гб оперативки(перед игрой отключаю большинство служб). В момент игры - скачки от 6 до 7,5 Гб.

    Касательно -:"пройти мимо". Вы не внимательно читаете пост, видимо. Если я пройду мимо, какашка от этого пахнуть не станет фиалками. А свое мнение имеет право высказать каждый(естественно-в корректной форме). Почему модостроители сделали из суррогатной поделки, ну если не идеал, то хорошую игру, а криворукие миллионеры не могут...???!!! Модостроители должны делать геймплейные моды, оружие квесты, а производители предоставляют для этого платформу-качественный открытый мир и конструктор. Но какой же он качественный-если умельцы вместо создания хороших продуманных квестов занимаются прямой и непосредственной работой производителей!!!:  правят тело персов, лица, освещение и т.д.

    Мистер Лис

    Опубликовано

    05.06.2015 01:03:09, Kris†a™ сказал(-а):

    Но не спустя три года, когда игроки ее допилят ... а сразу - в релизной версии.

    Могут допилить любители ... так профессиональные разработчики - тем более.

    А у скольких тут людей компы достаточно мощные чтобы тянуть такой графон в Скае стабильно при 60 ФПС? Графон в релизном Скае не с проста такой слабый. Все для того чтобы порог вхождения железа был больше. Спецом чтобы даже на компе 6 ти летней давности можно было нормально играть. А графон кому он нужен уже сами себе сделают по мере надобности и возможности железа. Разрабы делают игру для всех. Сделай беседка графон в Скае как на ваших видео, то у многих игра бы не пошла даже на минималках. 

    • Нравится 2
    gkalian

    Опубликовано

    05.06.2015 09:39:24, Антоха кудрявый сказал(-а):

    Графон в релизном Скае не с проста такой слабый. 

    Консоли в Скайриме, точнее Скайрим в консолях, поэтому и слабый графон. Причем консоли прошлого поколения. 

    lantainiell

    Опубликовано

    05.06.2015 09:39:24, Антоха кудрявый сказал(-а):

    А у скольких тут людей компы достаточно мощные чтобы тянуть такой графон в Скае стабильно при 60 ФПС? Графон в релизном Скае не с проста такой слабый. Все для того чтобы порог вхождения железа был больше. Спецом чтобы даже на компе 6 ти летней давности можно было нормально играть. А графон кому он нужен уже сами себе сделают по мере надобности и возможности железа. Разрабы делают игру для всех. Сделай беседка графон в Скае как на ваших видео, то у многих игра бы не пошла даже на минималках. 

    Вы знаете, я тоже не миллионер, и на жизнь также зарабатываю, и ребенок у меня есть, и пенсионерка мама...но за год можно уж откладывать понемногу, чтобы на рождество раз в два - три года сделать себе подарок, если вы серьезно увлекаетесь играми. И разговоры о слабых машинах-это разговор ни о чем. Я всегда выступал против гонки железа, но не надо впадать в крайности. Не стоит гнаться за новыми топовыми видеокартами, но и плакать о слабом железе также нечего, если увлекаетесь современными играми.

    • Нравится 3
    MacKlaud

    Опубликовано

    про старый/новый движок можно говорить когда игра выйдет. если игра будет хорошо оптимизирована под многопоточность, тогда да - движок новый (обновленный) и можно будет обмазываться 4-8к текстурами, енб и играть в ультраХД разрешении.

    если брать это видео, то стоит делать скидку на то что силы и деньги (которые они считают) разрабы, пускают на проработку большого, и открытого мира.

    Арсинис

    Опубликовано

    05.06.2015 09:39:10, lantainiell сказал(-а):

    ))) Еще раз смешно...Какое отношение термопаста имеет к загрузке процессора...если бы она там пересохла, камень бы взлетел до температурных плеяд и логическое завершение- синий экран. И производительность тут не при чем.
    Касательно оперативки- уже долгое время присутствуют утилиты и специальные настройки, позволяющие задействовать большее количество оперативки. На момент загрузки ская у меня задействовано системой в районе 1Гб оперативки(перед игрой отключаю большинство служб). В момент игры - скачки от 6 до 7,5 Гб.
    Касательно -:"пройти мимо". Вы не внимательно читаете пост, видимо. Если я пройду мимо, какашка от этого пахнуть не станет фиалками. А свое мнение имеет право высказать каждый(естественно-в корректной форме). Почему модостроители сделали из суррогатной поделки, ну если не идеал, то хорошую игру, а криворукие миллионеры не могут...???!!! Модостроители должны делать геймплейные моды, оружие квесты, а производители предоставляют для этого платформу-качественный открытый мир и конструктор. Но какой же он качественный-если умельцы вместо создания хороших продуманных квестов занимаются прямой и непосредственной работой производителей!!!:  правят тело персов, лица, освещение и т.д.

    Я поправил мысль касательно процессора еще до вашего поста, вы сами ввели меня в заблуждение, упомянув загруженность в сравнении с оборотами куллера видеокарты.
    Всякие SKSE непонятно как на этот счет работают. Это далеко не то же самое, что нативная поддержка игрой изначально более 4ГБ.
    Не ходите рядом с какашками, обходите их стороной, вы же знаете, что это какашки. Так зачем мучаете себя и вдыхаете мерзкую вонь?
    Да, да, бедных модмейкеров заставляют заниматься этим, а время застыло на месте и спустя 4 года после выхода Ская наше восприятие его изначальной картинки вовсе не поменялось. Вы, возможно, не знаете, но Скайрим на момент выхода был довольно таки красивой игрой, не с топовой графикой, но красивой. Сегодня это не так. А что касается всяких тел, то одним из первых модов для Ская (Гарантирую!) было добавление мужских причиндалов женщинам, вот гадкие производители, не досмотрели ироды, а модмейкеры теперь должны исправлять.
    • Нравится 6
    lantainiell

    Опубликовано

    05.06.2015 09:46:25, Yura99 сказал(-а):

    про старый/новый движок можно говорить когда игра выйдет. если игра будет хорошо оптимизирована под многопоточность, тогда да - движок новый (обновленный) и можно будет обмазываться 4-8к текстурами, енб и играть в ультраХД разрешении.

    если брать это видео, то стоит делать скидку на то что силы и деньги (которые они считают) разрабы, пускают на проработку большого, и открытого мира.

    Да какой там разработки!!! Игра серии Fallout, TES и т.п. сами себя рекламируют, своим именем, а эти идиоты пускают деньги на ветер-на рекламу!!!

    Для примера: бюджет Call Of Duty: Modern Warfare 2 составил около 250 млн. $, из которых только 40 – 50 пошло на создание игрушки, а остальные деньги были потрачены на ее рекламу.

    Alchemist

    Опубликовано

    04.06.2015 21:30:10, Антоха кудрявый сказал(-а):

    А вот таки может. С ЕНБ и HD текстурами. Скай без HD текстур и ЕНБ даже топовый комп отграфонить не может. Ибо нет там никакого графона даже на ультра. 

    В Ведьмака играю практически на ультре по всем настройкам, стабильные 30 фпс без фризов. А вот в Скае с графическими модами, ЕНБ и увеличенной дальностью прорисовки в ини 30-20 фпс с фризами. Аж самому интересно стало, что за ведро у вас такое, что Скай с модами тянет, а Ведьмака нет? Или, может, моды не те?

     

    ЗЫ В Скае 11 года с модами графон на порядок лучше, чем в этом вашем Возьмаке.

    lantainiell

    Опубликовано

    05.06.2015 09:53:32, Арсинис сказал(-а):

    Я поправил мысль касательно процессора еще до вашего поста, вы сами ввели меня в заблуждение, упомянув загруженность в сравнении с оборотами куллера видеокарты.
    Всякие SKSE непонятно как на этот счет работают. Это далеко не то же самое, что нативная поддержка игрой изначально более 4ГБ.
    Не ходите рядом с какашками, обходите их стороной, вы же знаете, что это какашки. Так зачем мучаете себя и вдыхаете мерзкую вонь?
    Да, да, бедных модмейкеров заставляют заниматься этим, а время застыло на месте и спустя 4 года после выхода Ская наше восприятие его изначальной картинки вовсе не поменялось. Вы, возможно, не знаете, но Скайрим на момент выхода был довольно таки красивой игрой, не с топовой графикой, но красивой. Сегодня это не так. А что касается всяких тел, то одним из первых модов для Ская (Гарантирую!) было добавление мужских причиндалов женщинам, вот гадкие производители, не досмотрели ироды, а модмейкеры теперь должны исправлять.

    Ваши попытки иронии, к сожалению, очень слабо выглядят...А особенно на фоне того, что я говорю о  графике и качестве игр и модов, даже не имея представления о таком моде, как вы пишите. Я думаю вполне понятно, кто какие для себя моды искал и кто как игру наполнял. 

    Что же касается пустого Скайрима, то он реально пустой, недоделанный, а то что сделано в игре, настолько коряво, что вы себе даже не представляете...И если бы это были сложнейшие проблемы с тупиковым решением или вообще без оного-было бы понятно...Но вот многомиллионная корпорация с сотней сотрудников за несколько лет не может их решить, а какой-нибудь Вася Пупкин на коленке с клавой посреди заваленного лекциями стола, виш как, сделал...Это как???

    MacKlaud

    Опубликовано

    05.06.2015 09:55:44, lantainiell сказал(-а):
    из которых только 40 – 50 пошло на создание игрушки, а остальные деньги были потрачены на ее рекламу.

    и заработали 1млрд $ - идиоты))) 

    Mikezar

    Опубликовано

    05.06.2015 09:17:08, lantainiell сказал(-а):
    Но отвратительного качества игру/ испорченный продукт в гастрономе/ говенного качества китайские машины и т.д. это не изменит и не улучшит...

    Что уж смешно читать так это вот подобные "аргументы. Чем Фоллаут 4 плох?

     

    05.06.2015 09:39:10, lantainiell сказал(-а):
    Почему модостроители сделали из суррогатной поделки, ну если не идеал, то хорошую игру, а криворукие миллионеры не могут

    А почему вечно разработчики криворукие, а мододелы прям золотые ручки? Кто подобное придумал?

     

    05.06.2015 09:39:10, lantainiell сказал(-а):
    правят тело персов, лица, освещение и т.д

    Если "умельцы что-то там правят, это не значит, что это что-то из ряда сверхнеобходимого.

     

    05.06.2015 09:43:35, lantainiell сказал(-а):
    раз в два - три года сделать себе подарок

    На самом деле индустрия не так прям уж стремительно развивается, чтобы каждая новая игра требовала охерительных настроек. А если и требует то речь не эволюции, а о коммерческом сговоре фирмы-разработчика и фирмы-поставщика железа. Как это в случае с Ведьмаком и Nvidia, которые всячески пиарили свои новые штучки. Прогресс идет, но он идет постепенно, и нет смысла ставить в каждой новой игре задачу реализовать в первую очередь очешуительную графику. Графика Фоллаут соответствует современным стандартам, да, пускай не передовая, но с каких пор игрокам нужна графика?

    • Нравится 6
    Мистер Лис

    Опубликовано

    05.06.2015 09:43:35, lantainiell сказал(-а):

    Вы знаете, я тоже не миллионер, и на жизнь также зарабатываю, и ребенок у меня есть, и пенсионерка мама...но за год можно уж откладывать понемногу, чтобы на рождество раз в два - три года сделать себе подарок, если вы серьезно увлекаетесь играми. И разговоры о слабых машинах-это разговор ни о чем. Я всегда выступал против гонки железа, но не надо впадать в крайности. Не стоит гнаться за новыми топовыми видеокартами, но и плакать о слабом железе также нечего, если увлекаетесь современными играми.

    Разрабы по этому и делают свои игры с учетом среднестатистического железа которым обладают игроки.

    • Нравится 1
    Арсинис

    Опубликовано

    05.06.2015 10:00:53, lantainiell сказал(-а):

    Ваши попытки иронии, к сожалению, очень слабо выглядят...А особенно на фоне того, что я говорю о  графике и качестве игр и модов, даже не имея представления о таком моде, как вы пишите. Я думаю вполне понятно, кто какие для себя моды искал и кто как игру наполнял. 
    Что же касается пустого Скайрима, то он реально пустой, недоделанный, а то что сделано в игре, настолько коряво, что вы себе даже не представляете...

    Судя по всему, вы много о чем не имеете представление.
    Мышки плакали, давились, но продолжали жрать кактус. Может не стоит жрать кактус, раз не идет? Жить станет легче.



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...