Перейти к содержанию
  • ФРПГ на TESAll: Интервью #1


    5782897.png


    И снова мы рады приветствовать вас, уважаемые пользователи и читатели TESAll.

    Напоминаем вам, что осенний набор игроков в форумные ролевые игры продолжается. Спешите записаться!


    А между новостями об анонсах наша команда продолжает свою работу. Например, готовит интервью с мастерами и игроками ФРПГ-раздела.

    И почётный гость дебютного выпуска, Мастер уже двух анонсированных ролевых, который сейчас как раз набирает участников в одну из них - это..


    5779835.png

    5775740.png

    Специально для вас интервью подготовил Leo-ranger.


    5777611.png

    Leo-ranger: Доброго времени суток, дорогие читатели, с вами новостной отдел ФРПГ и один из гейм-мастеров нашего раздела - Prisoner-Boratino! Здравствуйте. Хочу поблагодарить вас еще раз за то, что любезно выделили для нас время.

    Prisoner-Boratino: Добрый вечер. Всегда готов и рад пообщаться.

    Lr: Вы совсем недавно анонсировали новый проект по сеттингу The Elder Scrolls: "Обратная сторона монеты". Каковы ваши ожидания от игры? Быть может, немного приоткроете завесу тайны и расскажете о сюжете?

    PB: Мои главные ожидания, как, собственно, и цель мероприятия - получение как можно большего количества удовольствия. Что же касается сюжета, игроки сами будут его создавать. Конечно, как и всегда, есть определенный "скелет", но это только основа, на которой будет строиться и обрастать подробностями повествование. Как сказано в опубликованной на сайте новости, сюжетных линий будет две, но с течением времени они сольются в одну. Главный "отрицательный" герой обижен судьбой в лице правосудия и собирается мстить, не брезгуя никакими средствами. Но мнение читателя об этом персонаже поменяется с течением времени и количеством фактов, которые игра ему предоставит.
     

    5780836.jpg

     

    Lr: На данный момент вы ведете еще одну игру, также в мире Древних Свитков, под названием "Нечестная Конкуренция". Довольны ли вы самой игрой, активностью игроков? Все прошло так. как планировалось? Когда ожидаете закончить игру?

    PB: На участие в игре подали заявки 9 человек. Все были приняты. Что касается самой игры, сюжета, действий, все идет довольно хорошо и близится к логическому завершению. Надеюсь, спустя недельку мы его достигнем.

     

    5773668.jpg

     

    Lr: И, тем не менее, вы решили анонсировать второй проект, еще не закончив первый? Почему? Не лучше было бы сначала полностью завершить "Нечестную конкуренцию"?

    PB: Чтобы начать проект (саму игру), нужно сперва набрать должное количество игроков, продумать все, чтобы после не возникало затруднений. В прошлый раз на это ушло около двух недель. В этот, поскольку действо будет более масштабным, думаю, понадобится около месяца. А ожидание, как известно, утомляет. Так что я решил максимально приблизить даты окончания одной игры и начала другой.

    Lr: А связаны ли "Нечестная конкуренция" и "Обратная сторона монеты" чем-либо, кроме одного мира игр? Пересекаются или упоминаются, возможно косвенно, события одной игры в другой?

    PB: Возможно, события "Нечестной конкуренции" будут вскользь упомянуты в "Обратной стороне". И еще один персонаж будет задействован в обеих играх. Во второй, правда, будет больше как НПС, но очень даже важный.

    Lr: Насколько мне известно, в обоих играх у вас есть свои персонажи. Считаете ли вы, что игру мастерить легче при непосредственном в ней участии? Что вам нравится больше: играть или вести игры?

    PB: Разумеется, легче. В любой момент собственный персонаж может исправить неполадки "изнутри". И контакт с другими игроками при этом будет более тесным. А нравится мне больше... даже не знаю, честно. Дело в том, что из четырех игр, в которых я принимал участие, три были "моими". С одной стороны, классно, когда ты не знаешь, о чем пойдет речь дальше, как разовьется сюжет, что ожидает впереди. С другой - мастеря игру, имеешь возможность построить такой мир, какой считаешь наиболее приятным и близким тебе.

     

    5828967.jpg

     

    Lr: Считаете ли вы, что ролевая игра к своему завершению должна представлять цельный литературный труд, где каждое каждое сообщение - следствие предыдущего? Или главное - получить удовольствие от игры, а в каком формате не так уж и важно?

    PB: Для меня литературная составляющая важнее. Наверное из-за того, что началось все с прочтения мной пары очень классных ФРПГ. И мне хочется, чтобы и наши творения были интересны читателю. Кроме того, я люблю сочинять, с детства пишу. Но и читать то, о чем пишут другие члены команды, мне тоже очень нравится. Пишу часто только ради того, чтобы почитать их посты. И удовольствие получается не только от игры, но и от интересного текста.

    Lr: Какова вообще роль мастера в игре?

    PB: Начать ее, придумать сюжет, а также давать пинков игрокам, чтобы не тормозили. Заинтересовать людей и вести за собой.
     

    5806439.jpg

     

    Lr: Какие игры вы предпочитаете: длительные или более короткие, и почему?

    PB: Длительные. Потому что короткие труднее продумать. Ведь все надо уметь сделать качественно, а на мой взгляд, чем миниатюрнее творение, тем больше сил и старания нужно в него вложить, чтобы оно получилось привлекательным и достойным внимания.

    Lr: А что есть ФРПГ лично для вас? Опишите, пожалуйста.

    PB: Для меня это маленькая жизнь. В каждого персонажа я вкладываю частичку души, что-то такое, что в обычной жизни показываю редко. А игра дает мне возможность выставить напоказ эти качества, возможно, стать таким, каким я на самом деле хочу быть. Правда, к сожалению, только на бумаге, ну или на экране, как угодно.

    Lr: Возможно, перед тем, как закончить наше интервью, вы могли бы сказать пару слов читателям? Дать совет тем, кто только начинает или пока лишь подумывает начать участвовать в ФРПГ?

    PB: Совершенствуйте свое знание родного языка. Тогда с вами будет очень приятно работать. И если уж взялись за дело - так доводите его до конца.

    5777611.png


    Итак, на этом пока всё! С вами были команда новостного отдела ФРПГ и Prisoner-Boratino. До новых встреч!



    5801343.png

    • Нравится 26

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Leo-ranger

    Опубликовано

    08.09.2014 05:49:50, Шен Мак-Тир сказал(-а):

    А в чем смысл таких интервью?

    Во-первых, реклама раздела, да. Это вроде даже очевидно)
    Во-вторых, можно больше узнать как о самом игроке/Мастере, так и определенном проекте.
    Ну, и, хорошее интервью и почитать приятно, нет?) Хотя я мог бы и лучше, конечно
    • Нравится 4
    Siegrun

    Опубликовано

    Маленькое замечание для мисс и мистеров  "мое великое мнение". Всякий, кто будет публично выделываться, принижая чужую работу, лишится собственных возможностей. Два раза говорить не буду. Выражать свое мнение нужно вежливо, не судя по себе и в специально отведенных для этого местах. Конструктивно выражать. Оффтоп стерт.

    • Нравится 6
    Гость Шаунди

    Опубликовано

    07.09.2014 18:28:53, Горыныч сказал(-а):

    Вы можете здесь оставить пожелания, с кем хотели бы почитать интервью в будущем.

    Почему все еще нет интервью с... тобой? Идеальный же кандидат, модератор, куратор, мастер. Большое и основательное интервью, как, почему и зачем.

    • Нравится 2
    Leo-ranger

    Опубликовано

    08.09.2014 11:08:29, Рагнар Лодброк сказал(-а):

    Почему все еще нет интервью с... тобой? Идеальный же кандидат, модератор, куратор, мастер. Большое и основательное интервью, как, почему и зачем.

    Хехехехехехе…
    Горыныч

    Опубликовано

    08.09.2014 11:08:29, Рагнар Лодброк сказал(-а):

    Почему все еще нет интервью с... тобой? Идеальный же кандидат, модератор, куратор, мастер. Большое и основательное интервью, как, почему и зачем.

    Вопрос к тому, кто делает;)
    Leo-ranger

    Опубликовано

    08.09.2014 11:19:26, Горыныч сказал(-а):

    Вопрос к тому, кто делает;)

    Ыхахах, йахахахаха! *суперзлодейский смех чокнутого ученого*
    • Нравится 1
    Arkadros

    Опубликовано

    Интервью неплохое, можно подчерпнуть интересных мыслей.

    • Нравится 4
    Фолси

    Опубликовано

    08.09.2014 11:08:29, Рагнар Лодброк сказал(-а):

    Почему все еще нет интервью с... тобой? Идеальный же кандидат, модератор, куратор, мастер. Большое и основательное интервью, как, почему и зачем.

    Обижаешь, доблестный Рагнар!)))) Но по нашему (новостников, тоись, а не меня великого xD) мнению интервью с мастером+модератором+куратором стоит приберечь для какого-нибудь спецвыпуска)))) 

    А Буратино выбрали по очевидным причинам: во-первых, он первый мастер, который вот-вот завершит свою игру) И его проект базируется на родном для TESAll'а сеттинге))) 

     

    Но следующим, пожалуй, будет всё-таки игрок. Другая сторона монеты, иной взгляд на игру, не мастерский. Предлагайте кандидатов, конечно же! Иначе придётся бросать кубик >.<''

    • Нравится 6
    Leo-ranger

    Опубликовано

    Зачем ты про кубик сказал? Сейчас все будут думать, что мы так и выбираем хD
    • Нравится 4
    Фолси

    Опубликовано

    08.09.2014 13:02:57, Leo-ranger сказал(-а):

    Зачем ты про кубик сказал? Сейчас все будут думать, что мы так и выбираем хD

    Не мы выбираем  :dirol: А ОН..

    Спойлер

    5806190.png


    Нужно будет как-нибудь взять интервью у Кубика xD 

    • Нравится 2
    Leo-ranger

    Опубликовано

    И как это будет выглядеть?

    - Здравствуйте, мистер К. Не ответите на пару вопросов?
    - 7.
    - Благодарю. Почему мы выбрали столь необычную профессию?
    - 15

    И тд…?)
    • Нравится 5
    Hangman

    Опубликовано

    08.09.2014 13:10:11, FalseLemur сказал(-а):

    Не мы выбираем  :dirol: А ОН..

    Фолси, в Японии так тесты сдают (там тока за место кубика, учащиеся-неучи катают простой карандаш с гранями)
    • Нравится 1
    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    08.09.2014 13:01:29, FalseLemur сказал(-а):

    Обижаешь, доблестный Рагнар!)))) Но по нашему (новостников, тоись, а не меня великого xD) мнению интервью с мастером+модератором+куратором стоит приберечь для какого-нибудь спецвыпуска)))) 

    А Буратино выбрали по очевидным причинам: во-первых, он первый мастер, который вот-вот завершит свою игру) И его проект базируется на родном для TESAll'а сеттинге))) 

     

    Но следующим, пожалуй, будет всё-таки игрок. Другая сторона монеты, иной взгляд на игру, не мастерский. Предлагайте кандидатов, конечно же! Иначе придётся бросать кубик >.<''

    Со мной все равно никто не будет разговаривать....да и не за чем.

    Leo-ranger

    Опубликовано

    08.09.2014 13:16:53, Alice von Bertruher сказал(-а):

    Со мной все равно никто не будет разговаривать....да и не за чем.

    Кто это тебе так сказал?;)
    Фолс, не ты? Потому что я ниче такого про Элиса не писал ;)
    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    08.09.2014 13:18:00, Leo-ranger сказал(-а):

    Кто это тебе так сказал? ;)

    Я это говорю.

    Leo-ranger

    Опубликовано

    08.09.2014 13:18:35, Alice von Bertruher сказал(-а):

    Я это говорю.

    то есть, даже если тебе предложат, ты не согласишься? Че так?
    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    08.09.2014 13:19:35, Leo-ranger сказал(-а):

    то есть, даже если тебе предложат, ты не согласишься? Че так?

    Ну если предложат....то....это опасно....Элис неправильная пчела, которая несет неправильный мед.

    Arkadros

    Опубликовано

    08.09.2014 13:22:36, Alice von Bertruher сказал(-а):

    Ну если предложат....то....это опасно....Элис неправильная пчела, которая несет неправильный мед.

    Тонкая натура

    • Нравится 2
    Горыныч

    Опубликовано

    08.09.2014 13:22:36, Alice von Bertruher сказал(-а):

    Ну если предложат....то....это опасно....Элис неправильная пчела, которая несет неправильный мед.

    Элис, ты хороший игрок и Мастер. Тебе только побольше уверенности в себе и по меньше самобичевания.

    • Нравится 7
    Фолси

    Опубликовано

    08.09.2014 13:22:36, Alice von Bertruher сказал(-а):

    Ну если предложат....то....это опасно....Элис неправильная пчела, которая несет неправильный мед.

    Ничего страшного.  :good: Отцензурим по самое жалко xDDD

    Ок, добавляем в список рандома Элиса)))) 

     

    08.09.2014 13:28:21, Горыныч сказал(-а):

    Элис, ты хороший игрок и Мастер. Тебе только побольше уверенности в себе и по меньше самобичевания.

    +1000))

    • Нравится 4
    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    Ну как скажите  ^_^

    • Нравится 4



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...