Перейти к содержанию
  • The_Game_Awards_2015_101517.jpg


    На днях были объявлены лауреаты премии Global Game Awards 2015, одной из престижнейших наград игровой индустрии. Куча важных разработчиков собралась, чтобы вручить награды своим коллегам, отпраздновать это дело и просто пообщаться с братьями по ремесленному цеху. Правда, это не то мероприятие, на котором стоит ждать каких-то свершений, но всё же посмотреть, кого организаторы считают лучшими в ушедшем году, стоит.

    Игра года:
    • The Witcher 3: Wild Hunt;
    • Life Is Strange: Episode 1;
    • Fallout 4;
    • Grand Theft Auto V;
    • Cities: Skylines;
    • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain;
    • Pillars of Eternity;
    • Bloodborne.
    Разработчик года:
    • CD Projekt RED;
    • Obsidian Entertainment;
    • Colossal Order;
    • FromSoftware.
    Лучшая RPG:
    • Pillars of Eternity;
    • The Witcher 3: Wild Hunt;
    • Fallout 4;
    • Shadowrun: Hong Kong.
    Лучший экшн:
    • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain;
    • Dying Light;
    • Batman: Arkham Knight;
    • Mad Max.
    Лучший шутер:
    • Star Wars: Battlefront;
    • Wolfenstein: The Old Blood;
    • Call of Duty: Black Ops III;
    • Battlefield: Hardline.
    Лучшая игра с открытым миром:
    • The Witcher 3: Wild Hunt;
    • Grand Theft Auto V;
    • Fallout 4;
    • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
    Лучшая стратегия:
    • StarCraft II: Legacy of the Void;
    • Total War: Attila;
    • Act of Agression;
    • Satellite Reign.
    Лучший хоррор:
    • Until Dawn;
    • Dying Light;
    • SOMA;
    • Stasis.
    Лучший симулятор:
    • Project CARS;
    • Tabletop Simulator;
    • F1 2015;
    • BeamNG.drive.
    Лучший ПК-эксклюзив:
    • StarCraft II: Legacy of the Void;
    • Pillars of Eternity;
    • Shadowrun: Hong Kong;
    • Satellite Reign.
    Лучшая мобильная игра:
    • Fallout Shelter;
    • This War of Mine;
    • Lara Croft GO;
    • Football Manager 2016 mobile.
    Лучший сюжет в играх:
    • The Witcher 3: Wild Hunt;
    • Life Is Strange: Episode 1;
    • Game of Thrones: Iron From Ice;
    • Her Story.
    Лучшая игра в раннем доступе Steam:
    • ARK: Survival Evolved;
    • Layers of Fear;
    • Angels Fall First;
    • Cryptark.
    Лучшая инди-игра:
    • Rocket League;
    • Undertale;
    • Her Story;
    • Jotun;
    • Skyhill;
    • Axiom Verge;
    • Westerado: Double Barreled;
    • Volume.
    Лучшая графика:
    • Star Wars: Battlefront;
    • The Witcher 3: Wild Hunt;
    • Grand Theft Auto V;
    • The Order 1886.
    Самые ожидаемые игры 2016 года:
    • Mass Effect: Andromeda;
    • Deus Ex: Mankind Divided;
    • Rise of the Tomb Raider;
    • Mafia III;
    • Just Cause 3;
    • DOOM 4;
    • HITMAN;
    • Total War: Warhammer.
    Конечно, нельзя сказать, чтобы результаты получились не спорными, но при таком количестве шедевров и просто годных игр обратное было бы странным. Зато у нас есть повод поспорить, что тоже неплохо.
    • Нравится 16

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    SugarDaddy

    Опубликовано

    28.11.2015 10:53:53, Демон Знаний сказал(-а):

     КАРЛ!  КАРЛ!  КАРЛ!  КАРЛ!  КАРЛ! , КАРЛ!

     

    Да тяжко быть Всезнающим... Дружище ты видимо притомился в своей бесконечной библиотеке... Пока игропром находится в руках бырыг, а не художников не видать нам прорывных, умных игр... Фол 4 местами прекрасен местами туп, ждём редактора что бы по возможности ослабить тупизну Фола 4

    • Нравится 1
    Демон Знаний

    Опубликовано

    28.11.2015 14:21:49, SugarDaddy сказал(-а):

    Да тяжко быть Всезнающим... Дружище ты видимо притомился в своей бесконечной библиотеке... Пока игропром находится в руках бырыг, а не художников не видать нам прорывных, умных игр... Фол 4 местами прекрасен местами туп, ждём редактора что бы по возможности ослабить тупизну Фола 4

    Он красив, тут я не спорю. Но вот туп он столь бесконечно, сколь я могу рассказывать о том на сколько мой брат Шеогорат безумен. Редактор это хорошо, но вот кривых диалогов он не исправит. Что действительно будут делать, так это пытаться реконструировать FNV на движке скайримафоллаута как это сейчас делает команда Skywind. Кстати ходят слухи, что Skywind всё таки будет как платная игра на гринлайте, типа разрабы мода уже договариваются с беседкой. И всё из-за того, что в Skywind уже нехило вложено денег. Что вы думаете по этому поводу.

    Potatoider

    Опубликовано

    28.11.2015 14:31:25, Демон Знаний сказал(-а):

    Советую пересмотреть презентацию на E3 + в новостях перечитать расширенную информацию после презентации на E3. Bethesda обещала карту в 3 раза больше скайрима.

     

    Вы эт себе посоветуйте. Небыло такого. Мир обещали примерно Скайримского размера. Его примерно таким и сделали, однако реальное игровое пространство меньше. Считайте этот способ как в Драконорожденном - есть Солстейм, он играбелен. А есть еще весь Ввандерфелл в виде ландшафта и лодов. Но он не играбелен. Только гора небо коптит. 

     

    Далее говорили, что мол в Скайриме много места горы занимают, а теперь их нет. Правда не сказали о том, что куча пространства будет залита водой, ,а вместо гор будут здания.

     

    И наконец магия - CreationEngine не может в мегасуперпупергигантский мир. (Без генератора его обставить в плотном дизайне BSG невозможно) Скайримский размер - вот он примерно оптимальный масштаб. Можно больше, но не в 2-3 раза.

    Владислав Цепеш

    Опубликовано

    28.11.2015 06:14:43, ZEYGEN сказал(-а):

    А шо там?

     

    1. Продолжение гламурно-эпического блокбастера с розовыми и голубыми пришельцами

    2. Стелсовый киберпанк...не являюсь поклонником ни того, ни другова

    3. Дум уже давно не торт

    4. Ретро ГТА...да мне и обычный ГТА уже давно поднадоел

    5. Да сколько уже можно лысого гонять

    6. Больше предпочитаю старые добрые РТС, а не ати бесконечные тоталы

     

    Короче лично для меня ничего путного в 2016 нет...всего одна полу шутерно кинцовая РПГ которую достали из старого шкафа для некрофилии с последующим забиванием  363261b220044cded42477cf00e13977.gif

    1. Вполне неплохой себе блокбастер. Правда от Биотварей ушли отцы-основатели и сценаристы, которые данную фрашизу пилили, что наводит на совсем неутешительные выводы о будущей игре.
    2. Дело вкуса. Однако судя по презентации, Deus Ex, который был шутером в элементами РПГ в качестве: 60-70/40-30, теперь будет аки фоллаут4, шутаном процентов эдак на 85-90.  Что опять же радости не вызывает.
    3. И не поспоришь, одно дело - переносить/клонировать классические РПГ на новый графён, при этом имея годный сценарий, героев, да иногда геймплей. А другое -  стрелюлка начала 2000-ых, у которых ничего из вышеперечисленного особо то и нет. Только лузлы/чёрный юмор спасают. 
    4. КАРЛ! Ты видел превью на Мафию 3? Если это ретро, то у тебя на аве - далматин. 
    5. Пока ручки не отвянут покупать будут.
    6. Дело вкуса, предпочитаю TW, да вот последние года 4 у них как-то всё действительно не торт.

    SugarDaddy

    Опубликовано

    28.11.2015 14:31:25, Демон Знаний сказал(-а):

    Он красив, тут я не спорю. Но вот туп он столь бесконечно, сколь я могу рассказывать о том на сколько мой брат Шеогорат безумен. Редактор это хорошо, но вот кривых диалогов он не исправит. Что действительно будут делать, так это пытаться реконструировать FNV на движке скайримафоллаута как это сейчас делает команда Skywind. Кстати ходят слухи, что Skywind всё таки будет как платная игра на гринлайте, типа разрабы мода уже договариваются с беседкой. И всё из-за того, что в Skywind уже нехило вложено денег. Что вы думаете по этому поводу.

    Это долгострой и скорее всего так и не родится...  профстудии проваливали проекты, а энтузиасты вообще без шансов.

    Truewolf

    Опубликовано

    Пока игропром находится в руках бырыг, а не художников не видать нам прорывных, умных игр...

     

    господи, это убого прекрасно.

    у игор есть душа (кроме ситуацией с пс. там игор нет). дайте разработку творцам. долой деньги от художников.

    3. И не поспоришь, одно дело - переносить/клонировать классические РПГ на новый графён, при этом имея годный сценарий, героев, да иногда геймплей. А другое -  стрелюлка начала 2000-ых, у которых ничего из вышеперечисленного особо то и нет. Только лузлы/чёрный юмор спасают.

     

    дум - 1995 год. и...да тут и сказать то особо нечего. тщетно.

    Владислав Цепеш

    Опубликовано

    28.11.2015 17:27:39, Lord Beowulf сказал(-а):

    дум - 1995 год. и...да тут и сказать то особо нечего. тщетно.

    О да, олдфек, которого мы потеряли. Дат не знает, ностальгию не понимает. Больше безысходности... 

    SugarDaddy

    Опубликовано

    28.11.2015 17:27:39, Lord Beowulf сказал(-а):

    господи, это убого прекрасно.

    у игор есть душа (кроме ситуацией с пс. там игор нет). дайте разработку творцам. долой деньги от художников.

     

    Да насрать убого или прекрасно... решает бабло... и быдло покупающее этот шлак... (сарказм) :spiteful:

    AlifeSoft

    Опубликовано

    28.11.2015 10:53:53, Демон Знаний сказал(-а):
    КОГОТЬ СМЕРТИ НЕ ОПАСЕН, КАРЛ! АВТОМАТИЧЕСКАЯ ЛАЗЕРНАЯ ВИНТОВКА - ИМБА, КАРЛ!

    .

    Попробуй на выживании, там тебя коготь смерти будет эпически пердолить, не говоря уже про одного штурмотрона. А хотя мощную винтовку можно купить в начале игры за 1500 крышек в убежище 81. Использует патроны .45 и наносит 55 урона без улучшений.

    Чума

    Опубликовано

    29.11.2015 02:47:09, AlifeSoft сказал(-а):
    Попробуй на выживании, там тебя коготь смерти будет эпически пердолить, не говоря уже про одного штурмотрона.

    Ровно до тех пор, пока из одного из многочисленных (а на выживании их много больше) легендарных противников не выпадет зачарованный имба-предмет.

    AlifeSoft

    Опубликовано

    29.11.2015 06:01:49, Чума сказал(-а):

    Ровно до тех пор, пока из одного из многочисленных (а на выживании их много больше) легендарных противников не выпадет зачарованный имба-предмет.

     

    Это если к бою подготовился, а вот если подловили, то могут и сваншотить. Те же стимуляторы около 30 секунд восстанавливают здоровье. Так что если снесли 3/4 хитов, то приходится скакать и уворачиваться как на Майдане.

    Демон Знаний

    Опубликовано

    29.11.2015 02:47:09, AlifeSoft сказал(-а):

    .

    Попробуй на выживании, там тебя коготь смерти будет эпически пердолить, не говоря уже про одного штурмотрона. А хотя мощную винтовку можно купить в начале игры за 1500 крышек в убежище 81. Использует патроны .45 и наносит 55 урона без улучшений.

    Они все безсильны перед лазерной автоматической винтовкой. Коготь смерти вообще не успел до меня добежать, плюс легендарная винтовка гауса, которая делает выстрел двумя снарядами сразу, ваншотя всё на своём пути так и вообще жесть, уже две такие нашёл одну таскаю без прицела на короткие и средние дистанции, а вторую, с прицелом исключительно на дальние дистанции. И того три оружия плюс прокачанная броня Х-01 и ты просто непобедим. Это ещё не говоря о перках. Которые тоже урона добавляют.

    AlifeSoft

    Опубликовано

    29.11.2015 10:25:38, Демон Знаний сказал(-а):
    плюс легендарная винтовка гауса, которая делает выстрел двумя снарядами сразу, ваншотя всё на своём пути так и вообще жесть

     

    Так в F2 с гаусовской при стрельбе в глаз коготь смерти выносился тоже с двух выстрелов. Вот только гаусовка это 50+ уровень, а это почти конец игры.

    Truewolf

    Опубликовано

    О да, олдфек, которого мы потеряли. Дат не знает, ностальгию не понимает. Больше безысходности...

     

    ээээм...чего?

    Да насрать убого или прекрасно... решает бабло... и быдло покупающее этот шлак... (сарказм) :spiteful:

     

    с этим я не спорю. просто не надо делать 2 вещи. пялиться в утонченную элиту, где мсье знает толк в извращениях. и считать, что "творцы" будут делать иначе, чем дельцы. разница будет в одном. на примере октивижен близзард - Морхейм ставит цены на игры близзард. а Котик влазит, говорит, что можно еще на % поднять цену и фтп игру сделать с покупаемым клиентом. и они делают  онлайн шутер стоимостью 3К рублей. но они как делали так и делают. и будут делать. делец в виде Котика (паскуда) диктует ценовую политику, а не качественное наполнение игры. так что лозунги про дайте делать игры художникам - бред сивой кобылы. в игропроме другая проблема - отсутствие конкуренции. с одной стороны в виде кикстартера - все равно своя ниша игроков купит сие творение. зачем делать свой продукт качественно отличным от аналогов? можно  понекрофилить, например. или заюзать беспроигрышную фишку (аве хд изданиям!). и подобного много. очень много, к сожалению. ладно, я ненавижу пилларсы и моя мечта это сжечь разработчиков на груде дисков с этой мерзостью. при помощи напалма. "чуешь этот запах? это напалм, сынок. запах победы". но пусть подобное для любителей выходит раз в год-два. но каждый месяц анонс не одного так другого, начиная с хд изданий и заканчивая теми же хд изданиями только под видом отдельной игры меня занесло, извиняюсь.

    вторая сторона - монополисты игроиндустрии типа октивижена - КоД. юбисофта - АС. Близзард к слову, монополист что на рынке ммо (европейского типа) что на рынке стратегий ( с недавнего времени) и сейчас основной "поставщик" киберспортивных дисциплин. и т.д. где опять же - зачем конкурировать. а главное с кем?

    Воронёнок

    Опубликовано

    На счёт Ведьмака, Фоллыча не знаю - не играл (мой комп от них начнёт дымиться) но за Life Is Strange и Pillars of Eternity очень рад! Life Is Strange понравилась сюжетом и персонажами (Хлоя до сих пор на рабочем столе висит :). А Pillars of Eternity вообще порадовала! От самого начала испытываешь просто поток ностальгии по Долине Ледяного ветра и ДнДэхе, олдскул чистой воды в современной обёртке!)

    Пы.Сы.ARK на ряду с другими "выживалками" не порадовала. Я конечно в неё не играл, решил посмотреть летсплэи иии... Решил ну его нафиг) Вообще сложилось мнение что сейчас все кому не лень клепают "выживалки" типа "симулятор гопника и бомжа-терпилы". Из подобных игр мне приглянулась только Subnautica и то только по тому что концепция sci-fi робинзона мне показалась свежей. Вот собсно и всёёё... X_X

    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    4. КАРЛ! Ты видел превью на Мафию 3? Если это ретро, то у тебя на аве - далматин.

    Хм окей не ретро ГТА, а просто ещё одна ГТА, что звучит ещё грустнее 37c6254459d93889daef3ef7e68517f7.gif

     

    Что действительно будут делать, так это пытаться реконструировать FNV на движке скайримафоллаута как это сейчас делает команда Skywind.

    Опа ФНВ теперь уже как морровинд стал, я конечно люблю морровин, а фнв даже ещё больше ку, правда зачем это клонирование, если клонирование моры я ещё могу понять (он очень древний), в фнв нет....уж лучше, пускай что-то новое сделают 1484a3f788bda462a907a9242c84f0d9.gif

     

    И наконец магия - CreationEngine не может в мегасуперпупергигантский мир. (Без генератора его обставить в плотном дизайне BSG невозможно) 

    Почему нельзя? можно Карл..,тьфу вы и меня уже заразили своими карлами.....короче если на несколько отдельных мирков распилисть и получится мегасуперпупергигантский мир 88544a00008542d3e5a701869aec6a78.gif

    Hangman

    Опубликовано

    30.11.2015 18:21:05, ZEYGEN сказал(-а):
    правда зачем это клонирование, если клонирование моры я ещё могу понять (он очень древний)

    Верно. Другое дело - клонирование первого Фолла.

    Алми

    Опубликовано

    29.11.2015 06:01:49, Чума сказал(-а):

    Ровно до тех пор, пока из одного из многочисленных (а на выживании их много больше) легендарных противников не выпадет зачарованный имба-предмет.

    Самое главное, что из дутня со звездочкой может выпасть здоровый миниган, обвернутый цепями. Диаблолут :)

    p.s. Даже в Титан квесте (2006!) разработчики научили мобов-гуманоидов носить и драться броней/оружием, которые они дропают после смерти.

    Но нет - дутни и гнус через 10 лет едят миниганы и гауссы на ужин целиком.

    Truewolf

    Опубликовано

    Хм окей не ретро ГТА, а просто ещё одна ГТА, что звучит ещё грустнее 37c6254459d93889daef3ef7e68517f7.gif

     

    хм. мафию ГТА называют в первый раз.

    Опа ФНВ теперь уже как морровинд стал, я конечно люблю морровин, а фнв даже ещё больше ку, правда зачем это клонирование, если клонирование моры я ещё могу понять (он очень древний), в фнв нет....уж лучше, пускай что-то новое сделают 1484a3f788bda462a907a9242c84f0d9.gif

     

    кстати да. какой смысл клонировать игру, которая не является устаревшей? она вышла сравнительно недавно. графика там достаточно нейтральная. к чему это? молчу уже, что некоторые плагины на NV юзают модели, в которых полигонажа больше, чем в ф4. что опять же, показывает, что игра не является устаревшей. толи дело морра, у которой элементарно физические возможности заметно ниже и конкурировать с современным уровнем детализации она не может.

    Верно. Другое дело - клонирование первого Фолла.

     

    хы. забавно. интересно чем закончится дело

    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    Но нет - дутни и гнус через 10 лет едят миниганы и гауссы на ужин целиком.

    Ну наверно потому они и легендарные, что едят миниганы на завтрак, а яростные свинцовые стояки на ужин eaaee048e038ad740db763813429b38c.gif




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...