Перейти к содержанию
  • Инициатива «Андромеда» — Все, что вы хотели и не хотели узнать


    Итак, вчера по традиции мы отмечали N7 — день, когда мы узнаем много нового и интересного. Или не очень. К сегодняшнему дню мы подготовили для вас своеобразную выжимку из официальных и неофициальных знаний. Для начала вам стоит взглянуть на официальный ролик, дабы зарядиться соответствующим настроением.

    И продолжить занимательным чтением.

    Герой или отступник? Интервью с креативным директором Маком Уолтерсом.

    176945_2wbt139mHT_mea_sept20_1_pdp_screenhi_1920x1.jpg

    Посмотрим, что мистер Уолтерс отложил для N7. Отличную выжимку всего интересного об игре сделал инсайдер shinobi602 с сайта Neogaf, спасибо ему, я так люблю, когда часть моей работы кто-то делает за меня! И мы не преминули приготовить перевод.

    История:

    2185 год.

    Начинается подготовка к реализации проекта «Andromeda Initiative». Задача этого проекта, финансируемого из частных источников независимо от Альянса систем — организация 600-летнего путешествия в галактику Андромеда и создание там поселения. Межгалактическое путешествие становится наиболее амбициозным проектом обитателей Млечного Пути.

    — Подтверждается, что в игре будут турианцы
    — Кластер Гелиос отмечен, как содержащий достаточное количество «золотых миров»: планет, на которых могла бы зародиться жизнь.
    — Каждый Ковчег возглавляется Первопроходцем
    — Первопроходец и прочие обитатели корабля находятся в анабиозе и понятия не имеют, что творится в галактике Млечный путь
    — На выбор вам предлагается сыграть за Сару или Скотта Райдера (имя можно изменить), и вы — ребенок Алека Райдера, Первопроходца, возглавляющего Ковчег людей.
    — Алека Райдера озвучивает Клэнси Браун
    — В начале игры происходят события, в результате которых вы оказываетесь на месте Первопроходца, только в отличие от Шепарда из предыдущей трилогии, вы — непрокачанный новичок.
    — Это все совсем не означает, что вся игра будет только о Райдерах. Речь идет о полноценной, многосторонней и завершенной истории.
    — По сравнению с предыдущими играми кастомизация будет расширена.
    — Кстати, можно будет подрихтовать отца и сестру/брата, но не слишком сильно.
    — «Нексус» — передовой оплот и штаб представителей всех рас, прибывших на Андромеду ранее, чтобы, так сказать, подготовить «почву» для Ковчегов.
    — «Гиперион», Ковчег людей, сбивается с курса и прибывает в точку с неверными координатами, теряя связь с остальными Ковчегами и Нексусом.

    176946_NFSZXBXdud_mea_sept20_2_pdp_screenhi_1920x1.jpg

    Для вдохновения:
    Вы получите все сразу: Мако из 1 МЕ, миссии на лояльность из МЕ2, мультиплеер из МЕ3

    Бой:
    — Глобальный кулдаун (время перезарядки) изменен на индивидуальный
    — Умения вешаются на горячие клавиши для быстрого использования, активная пауза сохраняется, но она не обязательна.
    — Динамическая система укрытий
    — Перестрелки рассчитаны на использование укрытий с тем, чтобы игрок активнее перемещался по полю битвы.
    — Джетпаки разнообразят ваши движения. Теперь вы сможете не только перекатываться.
    — Джетпак имеет режим разведки, который позволит вам обнаружить врагов за укрытиями и оценить обстановку на поле боя.
    — Среда становится не такой упрощенной, в лоб дающей понять, что сейчас будет драка. Но и такое в игре, впрочем, попадается.
    — Вы снова можете командовать членами отряда, выбирать им цели, делать комбо
    — В игре присутствуют все ключевые элементы, но разработчики желают подбить игроков смелее экспериментировать с вариантами умений.
    — Классовая система ушла в прошлое. Теперь вы можете создавать собственный микс из умений биотиков, солдат, технарей на свое усмотрение, благо у вас будет полный доступ ко всему.
    — Цель, как уже было сказано выше, дать игроку свободу экспериментировать, в том числе с боевыми навыками, без неуместных ограничений.
    — Но вы можете соблюдать специализацию, если таков ваш выбор, открывая умения своего профиля. Специализированные профили: Штурмовик (биотика и бой), Адепт (биотика), Исследователь (все сразу)
    — Кстати, в игре будет некий, видимо, сюжетный, повод перераспределить точки опыта по-другому, избегая создания кучи персонажей пробы ради. (Ребилд — наше все, ага)
    — Больший, чем в предыдущих играх, простор в кастомизации вашей брони (шлем, нагрудник, плечи, руки-ноги)
    — Вернется множество уже знакомого оружия, а из нового — мечи и молоты для ближнего боя.

    Враги, окружение, крафт:
    — Главными врагами станут «Кетты»
    — В отличие от знакомства с представителями привычных всем рас в первых играх, игроку дадут почувствовать вкус «первого контакта» с неизученными инопланетянами.
    — BioWare не хотят живописать ваших смертельных врагов совершенно и бесповоротно «злыми уродами», скорее — угрожающими, чтобы при желании вы могли бы даже посочувствовать им, понимать их мотивы.
    — Теперь вы можете исследовать планеты целиком до самых глубин, больше никаких «кусочков» для исследования.
    — Необязательные планеты, хабы, миссии на лояльность — все это вернется.
    — При разработке транспорта BioWare консультировались с создателями Need for Speed, а называется ваш новый транспорт — Номад.
    — Номад быстрый и не так неуклюж, как Мако, он маневренный, быстро ускоряется и не стрянет где попало.
    — На Номаде нет оружия. Правда, его можно прокачивать, улучшая его скорость и меняя внешний вид. (Тачка на прокачку!)
    — Больше не будет повторяющихся форпостов и минеральных жил, одинаковых до боли по всем планетам.
    — В интересных местах вам достанутся загадки, истории, драки, дабы не скучать на планетах.
    — Скажем, планета Elaaden считается местом, пригодным для колонизации. Прибыв туда, вы обнаружите, что вас накололи: там нет воды и критически жарко. А попасть туда вы можете разными способами: либо Кроган попросит Первопроходца поискать пропавший корабль колонистов, либо вы сами окажетесь там из любопытства и найдете все, что нужно.
    — Одна из важных задач при исследовании планеты — найти удобное место для высадки, чтобы ваша команда могла создать для вас форпост, иными словами, базу для дальнейших действий.
    — Эти станции служат точками быстрого перемещения, местом, куда вы можете вернуться из экспедиции.
    — На планетах вас подстерегают самые разные опасности: кислотные озера, горящие осколки, даже погода может попросту убить вас.
    — На многих планетах есть как минимум по одной вражеской базе
    — На некоторых планетах вы столкнетесь с супербоссами, которые вам не по зубам — хороший повод вернуться туда еще раз, прокачавшись.
    — Так как Андромеда является неизученной галактикой, Райдер активно собирает различные сведения о ней и изучает их. Это открывает новые возможности и технологии для игрока.
    — Исследование и изучение помогает вам получать чертежи, по которым вы сможете сделать себе броню и оружие.
    — Вы можете создать широкий спектр разных вещей, доселе невиданных в Млечном пути, а не только патроны и модификации для оружия. Все благодаря инопланетным технологиям.
    — Некоторые квестовые линии проведут вас по целому ряду планет.

    176948_1NRr45zHjN_mea_sept20_8_pdp_screenhi_1920x1.jpg

    Компаньоны:
    - Пиби (прозвище) — азари, показанная ранее в трейлере. Покидает Нексус сразу после прибытия. Довольно энергичная личность. Умная, различные социальные нормы поведения и прочие «тонкости» её особо не волнуют.
    - Лиам — прибыл вместе с Первопроходцем. Бывший офицер полиции. Легкомысленен, в некоторых ситуациях проявляет несерьезность.

    The Tempest - Буря (ваш корабль):
    - Своего рода отсылка к «Нормандии» — любимому многими игроками кораблю.
    - При перемещении по кораблю загрузочные экраны отсутствуют.
    - Карта галактики снова в деле, но вместо привычного управления мини-кораблём вы выбираете планету, а игра создаёт ощущение перемещения к данной планете.
    - Вы не управляете кораблём вручную, однако вы можете наблюдать с мостика, как ваш корабль приближается к планете, что создаёт впечатление бесшовного мира.
    - Студия хочет, чтобы действия игрока никак не ограничивались. Вы выбираете планету, спускаетесь в грузовой отсек, пересаживаетесь в «Номад», а затем приземляетесь на планету. Есть определённая последовательность действий при посадке и сброса с корабля. Больше никаких загрузочных экранов и этих внезапных появлений на поверхности планеты.

    h_1478530069_8741359_507fed07a5.jpg

    Отношения/Персонажи:
    - В игре будет больше отношений, чем в любой другой предыдущей игре от Bioware (студия отметила, что в их играх игроки уделяют отношениям довольно много внимания)
    - Компаньон с наименьшим количеством строк диалогов из Andromeda имеет больше строк, чем персонаж с наибольшим количеством строк из МЕ3.
    - Из-за осложнений после пробуждения ваш брат/сестра не присоединятся к вам в бою, но вы сможете общаться с ним/ней и строить отношения.
    - Некоторые варианты развития этих отношений опциональны. Поиск информации о семье Райдер обусловлен линией повествования.
    - BioWare уверена, что проработанность этой истории — то, что отличает её от более традиционного «геройского путешествия».
    - Миссии на лояльность тоже будут присутствовать, но они не столь критичны для концовки. Например, вы сможете завершить их после окончания основной сюжетной линии.
    - Студия также отметила, что кульминацией отношений вовсе не обязана быть постельная сцена. Некоторых персонажей интересуют длительные отношения, хотя есть такие, которые вовсе не заинтересованы в них. Bioware хочет показать немного другие моменты по типу «стрельбы по бутылкам с Гаррусом».

    Мультиплеер:
    - Расширенный и улучшенный мультиплеер из МЕ3
    - Карточная экономика, которая позволит получать опыт и кредиты
    - Присутствуют микротранзакции, не требующие реальных денег.
    - Как и прежде, вы можете выбрать карту и врагов, но вы также можете установить модификаторы, которые, например, уменьшают здоровье (награда больше) или увеличивают урон (награда меньше).
    - Студия также планирует выпустить особые миссии с уникальными модификаторами, которые не могут быть изменены игроками.
    - За выполнение этих миссий вы будете получать «mission funds (средства на миссию?)», позволяющие сразу купить предмет или оружие. Но такие предметы доступны ограниченное количество времени и часто меняются.
    - В мультиплеере вы будете играть за «Apex Force» — вооружённый отряд самообороны Нексуса.
    - Определённые враги требуют особой тактики (некоторые используют крепкие щиты, некоторые — биотику).
    - Мультиплеер даёт определённые преимущества при прохождении одиночной компании, но на концовку никак не влияет.
    - Добавлена новая механика «Престиж». Имея в команде несколько персонажей, вы получаете обычный опыт и опыт престижа. Опыт престижа распределяется между персонажами одного типа, например, между «танками». Набрав необходимое количество опыта, вы сможете увеличить ОЗ всех «танков».

    CAcAEeT.jpg

    Выбор:
    - Система Герой/Отступник отсутствует.
    - Студия хочет дать игрокам больше свободы для самовыражения.
    - Вы можете согласиться или не согласиться с кем-то без каких-либо последствий со стороны компаньонов.
    - Возможные варианты ответов в диалоге: сердце (эмоционально?), голова (осмысленно?), профессионально и небрежно.
    - Эти ответы не оказывают влияния на вас. Наоборот, это, скорее, даёт больше свободы, что исключает возможность появления каких-либо непреднамеренных последствий.
    - В игре снова будут действия в повествовании, но вместо привычного «красный» - плохо, «синий» - хорошо, может появиться надпись «пристрелить», что придаст больше двусмысленности вашим действиям.
    - Ваши решения — это не просто «плохо» или «хорошо». Каждый выбор будет иметь свои преимущества и недостатки.

    Будущее:
    - Mass Effect: Andromeda открывает путь новым играм серии.
    - Режим «Новая игра+» позволит вам изменить пол персонажа.
    - BioWare уклоняется от ответа о различных концовках. «Это будет сюрприз», «Он отличается от концовки трилогии».

    На закуску уже от нас:
    - Специальная версия новой части ролевой игры Mass Effect: Andromeda выйдет... без самой игры! Зато там будут коллекционные игрушки - модельки «Номада» (вашей машины). А игру придется приобрести отдельно. Пауза. Снимаем шапки, господа!

    CwrB4OBVIAA96OI.jpg

    CwrBiziUkAEwiJj.jpg

    - В игре разумеется будут однополые отношения. Ну конечно. Это такая уж новость... Но они будут и это уже подтверждено. (Рекламная акция: Купите игрушку за 200 долларов без самой игры, и даже не играя за гея, вы почувствуете себя отыметым по полной!).

    И совсем на сладкое:
    Официальный сайт игры приглашает вас присоединиться к Инициативе «Андромеда». Вы можете поизучать сайт, послушать ролик брифинга (для встраивания недоступен). Все это круто, но мы предлагаем вам заглянуть в раздел История освоения космоса. С большим удивлением вы увидите, что советский Спутник и первый космонавт Ю.А.Гагарин в альтернативной вселенной не существовали. Покорение космоса началось в 1969 году с высадки астронавтов на Луну. Да и далее в этом освоении нас с вами попросту нет. Европы и Китая, конечно, тоже, но... Так может, и наши деньги тоже для вас не существуют, господа из EA?
    • Нравится 36

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    SimpleRay

    Опубликовано

    08.11.2016 21:22:51, Richard Zeidler сказал(-а):

    Меня это пугает.

    Нет, это как раз здорово. Узкие специалисты в таких условиях -  условиях неоколониализации - это впустую потраченное место на корабле. Тут как никогда нужен по-русски широкий профиль. Это когда наш инженер-конструктор весной сажает картоху и капусту (благо, отлично знает как), летом едет в тайгу погулять на подножном корму (благо разбирается), осенью варит варенья, в Новый год поет на капустнике и играет в самодеятельности, а при необходимости возьмет в руки винтовку и надерет жопу врагу. Идеальный колонист.

    Дык то да. Только это, еще надо более менее грамотно реализовать. Имею ввиду не только боёвку.  


    08.11.2016 21:24:18, Дарт Фолс сказал(-а):

    Так и не билди, если "нихачу")))

    Увижу захочу, а я нихачу.

    Ahriman Exile

    Опубликовано

    08.11.2016 21:22:51, Richard Zeidler сказал(-а):

    Тут как никогда нужен по-русски широкий профиль. 

    У них там немного другие понятия о колонизации... Даже не "немного" другие, я бы сказал. Но я не считаю узкую специализацию неподходящей для таких условий. Точный профессионал нужен всегда, особенно если он не один, а целая команда, а тут как раз так и будет. К тому же я думаю, что будет как со скаем: классов вроде и нет, но игра так или иначе будет настаивать на развитие в узком направлении. Зайцы такие зайцы.

    Truewolf

    Опубликовано

    При разработке транспорта BioWare консультировались с создателями Need for Speed, а называется ваш новый транспорт — Номад.

     

    1218050793283.jpg

    - Возможные варианты ответов в диалоге: сердце (эмоционально?), голова (осмысленно?), профессионально и небрежно.

     

    а [САРКАЗМ]?

    • Нравится 6
    Lord RZ

    Опубликовано

    Точный профессионал нужен всегда

    Если это доктор или пилот, я соглашусь. А остальным желательны более широкие знания. Ну на западе как раз узкая специализация принята, и меня это все не удивляет. Там есть люди, которые лампочку вкрутить и то электрика зовут. Впрочем, в "Армагеддоне" они сами над этим стебались.

     

    https://youtu.be/Lugu4eW5jQo

    • Нравится 6
    Ahriman Exile

    Опубликовано

    08.11.2016 21:53:17, Richard Zeidler сказал(-а):

    Если это доктор или пилот, я соглашусь. А остальным желательны более широкие знания. 

    Выживания? Да, это обязательный навык колонизации, но в остальном можно ограничится более узкими навыками, особенно в космической команде, где все должно быть четко, имхо.

     

     

    08.11.2016 21:53:17, Richard Zeidler сказал(-а):

    Ну на западе как раз узкая специализация принята, и меня это все не удивляет. Там есть люди, которые лампочку вкрутить и то электрика зовут. 

     Ну для нас мужиков прикрутить лампочку является занятием бытовым... Я бы не назвал это широкой специализацией. К тому же глупо полагать, что там прям много таких "безруких" из-за своей "узкости", как и у нас прям много с "широким профилем". Бывает по разному так то. Хотя на счет их уклона в сторону узкой специализации согласен, это во многом заметно, особенно в плане образования.

    • Нравится 1
    Lord RZ

    Опубликовано

    ...Гагарина я им все равно не прощу! Нет моего Гагарина - нет моих денег, ничего личного, капитализм. :angry:

    • Нравится 11
    Ahriman Exile

    Опубликовано

    08.11.2016 22:16:44, Richard Zeidler сказал(-а):

    ...Гагарина я им все равно не прощу! Нет моего Гагарина - нет моих денег, ничего личного, капитализм. :angry:

    Это не просто капитализм, это история! И ваш покорнейший слуга, как один из блюстителей этой самой истории, вас прекрасно понимает :D: .

     

    И тем не менее попиратить вряд ли получиться с денувкой (а она будет 100%), так что тут либо брать, либо не брать. Благо благодаря консольке заботиться о системках мне не придется, на плойке игра выйдет в любом случае, да и деньги на неё найдутся. А вот будет ли игра стоить своих денег, будем размышлять, долго и нудно, мнение за мнением, обзор за обзором.

     

    P.S.: Но я лично сомневаюсь, что выйдет лучше DA:I, а это уже плохо, имхо.

    • Нравится 1
    Lord RZ

    Опубликовано

    И тем не менее попиратить вряд ли получиться с денувкой

    Через годик поиграю, мне не горит :D:

    • Нравится 4
    Perfect Stranger

    Опубликовано

    - Режим «Новая игра+» позволит вам изменить пол персонажа.

     

    Не понял. Сразу выбрать нельзя будет, что ли? О.о

    Lord RZ

    Опубликовано

    08.11.2016 23:56:44, Шен Мак-Тир сказал(-а):

    Не понял. Сразу выбрать нельзя будет, что ли? О.о

    Нет, это Shonheit "-New game+ mode allows you to change your gender if you choose"   так истрактовал. Новый режим "Игра плюс" позволит сменить пол, видимо, в игре уже.  Думаю, ТАК правильно, просто у автора оригинала нет кавычек, без них сложно.

    Perfect Stranger

    Опубликовано

    Аааа, все понял. То есть по ходу игры можно будет менять пол. Вот до чего наука дошла в Андромеде :D

    Lord RZ

    Опубликовано

     Ну то же, что в скайриме через showracemenu реализуется.

    SugarDaddy

    Опубликовано

    Почему ГГ не негр, что за дискриминация... 

    Одно утешает, в новой галактике тоже изобрели вазелин... у геройских геев контакты будут комфортными. :girl_hospital:

    Alex Hoy

    Опубликовано

    Мда, главные герои у Биоваров с каждой игрой все ущербней.

    Седой

    Опубликовано

    НедоЦивилизация от биотварей?

    Чем дальше, тем хуже выходят у них игры. Толку то, что графика будет хорошей... Без нормального "наполнителя", выглядеть это будет, как всегда убого.

    И то что избегут многочисленных ошибок из ДАИ. Не верю.

    • Нравится 1
    Zurbagan

    Опубликовано

    Сделали бы уже симулятор отношений геев в космосе. Про то как им живётся трудно на кораблях дальнего следования, как трудно быть с одним партнёром всё время боевого дежурства. И успокоились бы. 

    ShadowlorD

    Опубликовано

    Всё тлен и безысходность, я помню такие же обещания в DAI, и ни черта они не сделали,снова эта семья, опять будут сраться/быть лучшими друзьями, привет Хоукам. Ещё и ролевую часть упростили, теперь все могут быть биотиками, каждый ребёнок в детстве получает вкусный и питательный Киндер Нулевой Элемент? Лично для меня если и эту игру провалят, на Био Вар можно будет ставить крест.

    • Нравится 2
    Ahriman Exile

    Опубликовано

    08.11.2016 22:41:55, Richard Zeidler сказал(-а):

    Через годик поиграю, мне не горит :D:

    Дык и мне). Как я уже сказал, тот же специальный набор хочется куда больше всяких "андромедовых" галактик, особенно если учесть, что ни я, ни другие многочисленные члены этого замечательного сообщества(судя по комментам) не питают особых надежд касательно данного проекта.

    Hangman

    Опубликовано

    09.11.2016 10:02:03, Zurbagan сказал(-а):
    Сделали бы уже симулятор отношений геев в космосе. Про то как им живётся трудно на кораблях дальнего следования, как трудно быть с одним партнёром всё время боевого дежурства. И успокоились бы. 

    А вот этого не нужно, не то выйдет как в кино. crazy.gif

    • Нравится 4
    Седой

    Опубликовано

    Единственное что стоит ожидать, так это момента выхода игры. А после... Читать отзывы игроков. Это самое забавное. tired.gif

    Мистер Лис

    Опубликовано

    09.11.2016 11:37:24, Седой сказал(-а):

    Единственное что стоит ожидать, так это момента выхода игры. А после... Читать отзывы игроков. Это самое забавное. tired.gif

    Не. Читать отзывы гомофобов. Вот это будет самое забавное. 

    • Нравится 5
    ShadowlorD

    Опубликовано

    09.11.2016 12:45:38, Лисёнок Антошка сказал(-а):

    Не. Читать отзывы гомофобов. Вот это будет самое забавное. 

    Ну в DAI это действительно было забавно, Дориан многим понравился, но школьники взвыли, единственный весёлый и неординарный персонаж, и на тебе, гей. Хотя шутки у него действительно неплохи, всяко лучше чем у Сэры.

    • Нравится 3
    Stark Monro

    Опубликовано

    08.11.2016 23:56:44, Шен Мак-Тир сказал(-а):

    Не понял. Сразу выбрать нельзя будет, что ли? О.о

    Если я ничего не путаю то в "Новой игре +" вы играете за персонажа которым играли в обычном режиме но сложность и тд увеличиваются. Но Биовары еще и дали возможно при переходе на новую игру сменить пол.

    • Нравится 1
    Tolirance

    Опубликовано

    окружение смотрится симпатично, а вот персонажи чет не айс

    • Нравится 1
    Potatoider

    Опубликовано

    Удивительно что с такими продвинутыми технологиями пол нельзя менять после каждой миссии. А то и во время. :mosking:

    • Нравится 7



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...