Перейти к содержанию
  • InSomnia — RPG-антиутопия в ретрофутуристической стилистике


    4427631c3111271fa33fec6a0db978de.jpg

    «Так началась Последняя Война, ставшая самым масштабным и длительным конфликтом в истории человечества. В жертву войне были принесены миллионы жизней, планета оказалась на грани экологической катастрофы. Разрушенные города уже начали скрываться под ледниками, когда последний оплот Иерархии пал».

    InSomnia — довольно необычный среди отечественных разработчиков проект. Амбициозная RPG в стиле мрачного ретрофутуризма практически сразу привлекла к себе внимание игроков со всего мира в первую очередь создаваемой атмосферой. Действие игры происходит на борту огромной космической станции, целого мегаполиса, который уже четыреста лет движется сквозь космос в поисках нового мира.

    «...обитатели города потеряли родную планету и ищут новое пристанище. Получился эдакий город-ковчег. Это рассказ о человечестве, которое, потеряв дом, зависло вне времени с почти забытым прошлым и туманным, неясным будущим. В этот момент начинается, собственно, действие. Игроку предстоит узнать очень многое: что произошло на родной планете, как живет ковчег и по каким законам он движется. Вслед за этим нужно будет спасти станцию и, возможно, целое будущее человечества»,— так описывает игру ее идеолог Анатолий Гайдук.


    iiunwsncq7u.jpg


    Механика игры представляет из себя классическую РПГ: тут вам и прокачка персонажа, и 6 основных характеристик, и 12 навыков, и 100+ способностей, и расширенный крафт. Вам придется выполнять разнообразные задания, включающие в себя как охоту за головами и уничтожение мутантов, так и добычу информации или просто очередную интересную историю. Будьте курьером, наемником, спасителем, убийцей, несите добро и свет или причиняйте боль. Копайтесь в мусоре, грабьте, чините роботов или разбирайте их на части. Боритесь за свою жизнь, в одичночку или с напарниками, присоединяйтесь к множеству фракций, и несите силу проповеди Беа Кера или силу стали Тиранг. Большое влияние на это оказывают грамотно прописанные диалоги, словно разработчики пытались сделать каждого квестового персонажа действительно живым. Вкупе с невероятной атмосферой одинокой станции в холодном космосе, летящей в неизвестность, получается темный, жестокий и до боли человеческий мир.

    jyorkxsifvu.jpg


    Боевая система постоянно улучшается и дорабатывается. На данном этапе вашего персонажа можно одновременно вооружить оружием ближнего и дальнего боя, при необходимости переключая его в схватке с врагом. Так же имеется и метательное оружие по типу гранат. И да, стоит отметить приятные мелочи вроде удара с разбега или того, что винтовку можно использовать и как оружие ближнего боя. В очередном темном туннеле, наткнувшись на мутанта, вы вполне можете сбить его с ног и эффектно добить прикладом.


    bd4f161274afee246ef9c445b4713e49.jpg


    Система экипировки имеет одну интересную особенность: практически все, что нацепил на себя игрок, отображается на его модели, будь то меч, винтовка и рюкзак или фонарик и устройство для дистанционного взлома боевых дронов.


    2bca0dde97853f02b34cddd2381d72c5.jpg


    Скрытность так же присутствует в игре. Более того, зачастую только она и поможет вам уйти от серьезных проблем, если вы нарвались на патруль Тиранг и его солдат с внушительным вооружением и в тяжелой броне, или вам не посчастливилось встретиться лицом к лицу с крупной бандой каннибалов.


    e03cd7133e40b3db9ba56de85a28a95f.jpg


    И, наконец, самое вкусное – с сайта уже можно скачать ДЕМО-ВЕРСИЮ игры, чтобы самому окунуться в темную атмосферу Объекта 6 и пережить на своей шкуре часть приключений Тайпера Истребителя Мельниц, который сильно задолжал криминальным авторитетам Урба и носит ошейник, готовый сдетонировать при любой попытке снять его.

    5926e54978914a688c3ca285e20f567a.jpg


    Разработка InSomnia ведется за счет сбора средств на Kickstarter. На данный момент идет уже вторая крупная компания, предлагающая вкладчикам различные бонусы вплоть до именного трупа в игре или физической копии шлема солдата Нома. Узнать больше об игре и ее обширном мире, а так же при желании поддержать разработку вы сможете на официальном сайте или в группе вконтакте



    Еще немного концепт-артов и скриншотов:
    • Нравится 28

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Hangman

    Опубликовано

    Годно и делается явно от души, главное, чтобы содержание этой души в игре не зашкалило, иначе получится достаточно специфическая по неоднозначности оценок игра.

    • Нравится 4
    Чума

    Опубликовано

    29.05.2016 01:30:07, Hаngmаn сказал(-а):
    главное, чтобы содержание этой души в игре не зашкалило, иначе получится достаточно специфическая по неоднозначности оценок игра

    Можно примеры подобных случаев? Спрашиваю без подначек, серьёзно.
    Что касается сабжа, то доставляет попытка прилизаться к "олдскульным" РПГ в своём экшн-РПГ с перекатами. И приписывание Pillars of Eternity Авеллону. При всём этом игра всё равно может оказаться шикарной, глубокой и с приятной ролевой системой. Тут бы можно было в демку поиграть, чтобы ознакомиться с игрой плотнее, да только у неё техническая оптимизация примерно на том уровне, который и ждёшь от экшна на Unreal Engine 4.

    • Нравится 1
    morxun

    Опубликовано

    Огромный корабль, летящий в поисках новой планеты, мутанты... Что-то вспомнился один из рассказов Р. Хайнлайна - "Пасынки Вселенной" кажется назывался.

    • Нравится 4
    Hangman

    Опубликовано

    29.05.2016 05:57:31, Чума сказал(-а):

    Можно примеры подобных случаев?

    Конечно. Три относительно свежих и, в общем, вполне приличных игры у которых душа прёт из всех щелей: The Age of Decadence, Legends of Eisenwald и Serpent in the Staglands (сейчас ей разработчики планируют создать не менее суровую игру). Переизбыток души во всех трёх не позволил разработчикам разглядеть некоторые недоработки (не фатальные, но значимые) или же привёл к более сложным решениям по некоторым элементам игры, не позволив заметить более простые.

    • Нравится 3
    रोमानीय

    Опубликовано

    Жаль системные требования высокие. 

    Чума

    Опубликовано

    29.05.2016 09:18:49, Hаngmаn сказал(-а):

    Вот как раз оценки у них достаточно высокие. Вопрос в том, от кого. Если AoD ещё как-то вспыхнул, то остальные две вообще очень мало кто заметил. Но они и заметно проигрывают первому примеру по некоторым пунктам.

    29.05.2016 09:18:49, Hаngmаn сказал(-а):
    Переизбыток души во всех трёх не позволил разработчикам разглядеть некоторые недоработки (не фатальные, но значимые) или же привёл к более сложным решениям по некоторым элементам игры, не позволив заметить более простые

    У проекта Винса есть куда расти, но вот насчёт недоработок я бы поспорил. Большинство тех, кому игра "не зашла", гневно вещают про то, что игра не даёт им творить, что им вздумается, совершенно не понимая сути сеттинга и подхода к дизайну механик. Но это я, для кого AoD стала одной из любимых игр, а сами Iron Tower вряд ли слепы:

    I'm not saying that the game is perfect. It's not. It has many design flaws of all kinds and we're well aware of them.

    29.05.2016 09:18:49, Hаngmаn сказал(-а):

    Мало чему научившись, очевидно.

    SysoY

    Опубликовано

    картинко с мегаполисом в межзвездной пустоте напомнила "Темный город"

    Hangman

    Опубликовано

    29.05.2016 09:55:53, Чума сказал(-а):
    Если AoD ещё как-то вспыхнул, то остальные две вообще очень мало кто заметил.

    AoD - это прежде всего явление и его не могли не заметить. С остальными основная проблема в суровости там, где она не нужна.

    29.05.2016 09:55:53, Чума сказал(-а):
    У проекта Винса есть куда расти, но вот насчёт недоработок я бы поспорил.

    Получив послерелизные отзывы, разработчики порядком поправили AoD.

    29.05.2016 09:55:53, Чума сказал(-а):
    Большинство тех, кому игра "не зашла", гневно вещают про то, что игра не даёт им творить, что им вздумается, совершенно не понимая сути сеттинга и подхода к дизайну механик.

    Мне-то она тож вполне зашла (раза на три-четыре), а недоработки я увидел благодаря игре Dead State (игра на том же самом движке, но имеющая чуть больше геймплейных возможностей в игровой механике боёвки, причём, дело не в наличии там огнестрела, а именно в механике, которая бы существенно оживила боёвку AoD).

    Sarella

    Опубликовано

    Недавно начала интересовать подобная стилистика) Посмотрим, что выйдет. 

    dass

    Опубликовано

    Поиграл в демку,довольно интересно.Вид от 3 лица,крафт предметов есть,характеристики есть,навыки растут по мере использования,ну и приятная мелочь о которой уже было сказано,всё что есть отображается на персонаже.Ну и русский язык тоже в наличии.

    • Нравится 2
    Атомный атаман

    Опубликовано

    Сюжет почти один в один напоминает "Пасынков Вселенной" Хайнлайна. Неужели игроделы потихоньку одумываются и берутся за литературные источники?

    s00d

    Опубликовано

    В старых играх очень любил изучать города, дома. Надеялся что когда-то увижу игру с огромным городом, но этого не было. Сейчас периодически попадаться интересные игры, но к сожалению все в играх серое и одинаковое. Вообще нет желания что-то изучать и находить. Печально....

    Andral

    Опубликовано

    Мне не нравится стиль ретрофутуризма, но если игра хорошая, то можно и попробовать.

    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    но если игра хорошая, то можно и попробовать.

     

    кто ты и куда ты дел Воена?

    • Нравится 2
    Andral

    Опубликовано

    29.03.2018 15:13:26, Truewolf сказал(-а):
    то ты и куда ты дел Воена?

     

    Это я, просто я всегда меняюсь, трансформируюсь и развиваюсь, эволюционирую :)

    Truewolf

    Опубликовано

    эссенцию собираешь?

    101140.jpg.jpeg

    • Нравится 1
    INSOMNIA_The_Ark

    Опубликовано

    Всем привет! Спасибо, что следите за игрой :). Будем раді ответить на ваши вопросы.

    • Нравится 2


    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...