Перейти к содержанию
  • Kingdom Come: Deliverance — Боевая система


    kingdom_big.jpg


    Сегодня был опубликован очередной видеодневник от разработчиков Kingdom Cover: Deliverance, который объясняет и показывает все детали боевой системы игры, которая обещает стать одной из изюминок проекта студии Warhorse. Уже известный вам бородач Даниэль Вавра (Dan Vávra) и Виктор Бокан (Viktor Bocan) поведают вам о воплощении реалистичной боевой системы в их игре.


    Подход к созданию столь значимого аспекта у ребят из студии Warhorse очень скрупулезный, они пытаются в точности перенести каждый удар и каждое движение в свою игру. Они не хотят, чтобы боевая система стала типичным закликиванием врага. У игроков будет два основных удара: колющий и режущий, а каждое ваша движение будет играть весомую роль, вам придется тщательно продумывать каждый удар и отрабатывать навыки фехтования. Броня теперь по-настоящему играет роль брони и если вы попадете по защищенному месту противника, то вряд ли вообще нанесете какой-либо урон. Игрокам придется продумывать позиционирование и тактику, а каждый бой станет серьезным испытанием — сражение даже против двух противников будет очень сложной задачей. Важную роль будет играть и выносливость (Stamina), будучи в тяжелых доспехах, вы станете довольно неповоротливы и быстро выдохнетесь, поэтому и здесь придется подбирать определенный подход к сражению, это же касается и врага.

    Разнообразие оружия полностью соответствует средневековому сеттингу: щиты, булавы, молоты, копья, мечи, луки, для каждого из них создана своя реалистичная анимация. Учитывая, что нам довольно часто придется сражаться, да еще и осаждать различного рода замки, участвуя в масштабных баталиях, то такой подход к максимально реалистичному воссозданию битв очень обнадеживает.
    • Нравится 12

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    AreYouReade

    Опубликовано

    Пока что очень дерганно,но выглядит многообещающе,надеюсь добавят плавности движениям.И еще,мне показалось,что камера привязывается к определенному противнику,что думаете по этому поводу?По моему удобней и более кинематографично,если камера свободная.

    • Нравится 1
    Fa11eN

    Опубликовано

    Пока сам не пощупаешь, не сможешь полностью оценить, но выглядит не плохо + все еще доработают. Так что жду.))

    • Нравится 1
    Atmer

    Опубликовано

    многообещающе. лишь бы смогли осилить всё, на что замахнулись. например, интересно будет посмотреть на разницу манеры ведения боя с использованием разных типов оружия.

    • Нравится 1
    NikolaRiftenskiy

    Опубликовано

    Всё интереснее, похоже придётся по полной почувствовать себя  просто жителем определённой эпохи, а не очередным избранным который всех круче и которому можно всё.Будет прикольно повоевать плечом к плечу в общем строю,поучавствовать в осадах и быть одним из, а не одним над всеми.Надоели игры для неудачников которых или обижали в школе либо ещё где и теперь им дают за клавиатурой и мышью почувствовать себя не реально крутыми.Игры здорово продвинулись в графике и механике и пора им по настоящему взрослеть, похоже парни   делают попытку съиграть на этом поле.Проект действительно выглядит самым интересным из ныне разрабатываемых,хотя я совершенно потерял интерес к играм от первого лица  всё равно буду с не терпением ждать.

    • Нравится 4
    Капитан Дион

    Опубликовано

    Вау, мне уже нравится эта игра, с такой-то боёвкой, игра эта идеальна. Ох как не терпится поиграть, это игра моей мечты. О да!!!

     

     

    • Нравится 1
    markus60

    Опубликовано

    Чем больше инфы появляеться, тем больше мне нравиться эта игруха. Определенно будет если не прорыв, то новая планка реалистичности для экшен-рпг.

    • Нравится 1
    Сиродильский лопатохвост

    Опубликовано

    На 4:10 суровая скайримская курица засветилась. А если серьёзно- то как интересно реализуют модели повреждения тела? Надеюсь будут не абстрактные кляксы крови, а отрубленные головы и конечности.

    • Нравится 1
    tusk282

    Опубликовано

    расчлененки не будет=(

    Atomicbarrel

    Опубликовано

    Красавчики) Радует что нет магии) Приелась она как-то)

    SKAT

    Опубликовано

    Боёвка не как в Mount & Blade, можно проходить мимо.

    skyrim91

    Опубликовано

    11.02.2014 11:09:25, NikolaRiftenskiy сказал(-а):

    Всё интереснее, похоже придётся по полной почувствовать себя  просто жителем определённой эпохи, а не очередным избранным который всех круче и которому можно всё.Будет прикольно повоевать плечом к плечу в общем строю,поучавствовать в осадах и быть одним из, а не одним над всеми.Надоели игры для неудачников которых или обижали в школе либо ещё где и теперь им дают за клавиатурой и мышью почувствовать себя не реально крутыми.Игры здорово продвинулись в графике и механике и пора им по настоящему взрослеть, похоже парни   делают попытку съиграть на этом поле.Проект действительно выглядит самым интересным из ныне разрабатываемых,хотя я совершенно потерял интерес к играм от первого лица  всё равно буду с не терпением ждать.

    Про неудачников школьников доставило =D
    А так согласен и еще реально под надоели фентези миры с магией и прочими свистелками перделками, хочется реально окунуться в существовавшую эпоху итд
    • Нравится 1
    ReflexCross

    Опубликовано

    11.02.2014 14:24:18, SKAT сказал(-а):

    Боёвка не как в Mount & Blade, можно проходить мимо.

    Тут слишком лучше?

    • Нравится 6
    Einar

    Опубликовано

    Наконец хоть кто-то реализовывает годноту.

    • Нравится 1
    Dinrih

    Опубликовано

    хм... реалистичненько

    Gorv

    Опубликовано

    У-ух, давненько не видел ничего подобного. Круто, черт побери!
    Stasog

    Опубликовано

    Была такая группа Lynyrd Skynyrd. Играли south rock, многие их песни очень популярны. Они были новаторскими, сложными, но очень интересными. Интеллигенты и прочие меломаны сразу признали в них годноту, но настоящая слава пришла к ним в 1976(год основания - 1965). Люди увидели в них настоящий талант, равных которому были единицы. Ну там конечно все пошло вверх: фестивали, турне, девушки, деньги, слава и признание... Парни не обольщались, продолжали качественно делать свое дело. Многие умные люди говорили, что амбиций у них даже побольше чем в The Beatles. Это была действительно хорошая группа. А 1977 половина ее состава погибла в авиакатастрофе. 

     

    Извините за оффтоп, думаю нужно ближе к сути. Так вот, суть в том, что каждый действительно годный и многообещающий проект рано или еще раньше настигает что-то очень нехорошее и этот проект с крахом валится. Поэтому я отнюдь не удивлюсь, если на главный офис или студию Kingdom Cover: Deliverance упадет метеорит, как бы это ни было прискорбно.

     

    А вообще игра классная, это да...

    • Нравится 2
    SKAT

    Опубликовано

    11.02.2014 14:42:31, ReflexCross сказал(-а):

    Тут слишком лучше?

    И в подметки не годится.

    sergspr

    Опубликовано

    Выглядит вполне достойно. Разумеется необходима доработка, пока что система выглядит сырой. Надеюсь будет возможность использовать рукопашные приемы (блокировал меч, ударил кулаком в лицо; ударил ногой в пах не бронированному разбойнику; прошел в ноги сбросив на землю ошеломленного рыцаря, чтобы добить его и т.д)

    Atmer

    Опубликовано

    11.02.2014 18:09:34, SKAT сказал(-а):

    И в подметки не годится.

    милостивый государь,

    если вашей конечной целью не является простой троллинг, то не соблаговолите ли пояснить свою гражданскую позицию насчёт годности подмёток (с учётом того, что перед нами сырая альфа с одним- единственным типом оружия, ведение боя с помощью которого всё ещё дорабатывается, но выглядит реалистичнее и динамичнее чем эмэндбэшное как минимум на голову, и- кстати говоря- о новом эМэндБэ мы пока знаем чуть меньше чем ничего)?

    SKAT

    Опубликовано

    12.02.2014 04:20:24, Atmer сказал(-а):

    милостивый государь,

    если вашей конечной целью не является простой троллинг, то не соблаговолите ли пояснить свою гражданскую позицию насчёт годности подмёток (с учётом того, что перед нами сырая альфа с одним- единственным типом оружия, ведение боя с помощью которого всё ещё дорабатывается, но выглядит реалистичнее и динамичнее чем эмэндбэшное как минимум на голову, и- кстати говоря- о новом эМэндБэ мы пока знаем чуть меньше чем ничего)?

    Просто попробуйте для начала поиграть в МиБ. Тут и объяснять нечего. Заточенная под консольное пресс х ту вин боёвка не может сравниться с маунтом.

    Atmer

    Опубликовано

    12.02.2014 07:38:10, SKAT сказал(-а):

    Просто попробуйте для начала поиграть в МиБ. Тут и объяснять нечего. Заточенная под консольное пресс х ту вин боёвка не может сравниться с маунтом.

    у меня такое ощущение, что мы с вами смотрели разные видеодневники. где вы там усмотрели "пресс ту вин"- не понимаю.

    по крайней мере если второй МиБ будет с точно такой же боёвкой что и первый, то он скорее всего уступит по этому компоненту геймплея KC:D, поскольку создатели последнего опираются и на опыт МиБ, и на MW, и ещё много на что интересное, а значит потенциально способны создать более глубокую, проработанную боёвку, чем та, что есть у первого МиБ.

    Vector_1

    Опубликовано

    Мир выглядит просто великолепно, если им все удастся воплотить, то это будет великая РПГ

    SKAT

    Опубликовано

    12.02.2014 08:12:22, Atmer сказал(-а):

    у меня такое ощущение, что мы с вами смотрели разные видеодневники. где вы там усмотрели "пресс ту вин"- не понимаю.

    по крайней мере если второй МиБ будет с точно такой же боёвкой что и первый, то он скорее всего уступит по этому компоненту геймплея KC:D, поскольку создатели последнего опираются и на опыт МиБ, и на MW, и ещё много на что интересное, а значит потенциально способны создать более глубокую, проработанную боёвку, чем та, что есть у первого МиБ.

    Ага, и в Chivalry Medievel Warfare и в War of The Roses мне уже обещали крутую боёвку, опираясь на опыт маунта и т.д. и т.п., но маунт как был на голову выше, так и остался. Молоты, метательные топоры, дротики, мечи, топоры, булавы, дубинки, куча брони, луки, арбалеты, щиты, копья, лошади разных мастей, от кляч до боевых, бой верхом(стрельба, пики, метание, в общем всё, что можно пешком, только на коне) Что будет в этой игре, чего нету в маунте? Я уже молчу о том, что в маунте можно направлять атаку и блок на 4 стороны, чего нету в этой игре, там просто нужно успеть вовремя нажать кнопку RT или LT. И это только что касается боёвки. В KC:D лучше только графика, тем более раз они взяли движок Cry Engine, то пытаются выехать на графике, ещё нет ни одной хорошей игры на этом движке, только графика.

    skyrim91

    Опубликовано

    11.02.2014 17:49:44, Stasog сказал(-а):

    Была такая группа Lynyrd Skynyrd. Играли south rock, многие их песни очень популярны. Они были новаторскими, сложными, но очень интересными. Интеллигенты и прочие меломаны сразу признали в них годноту, но настоящая слава пришла к ним в 1976(год основания - 1965). Люди увидели в них настоящий талант, равных которому были единицы. Ну там конечно все пошло вверх: фестивали, турне, девушки, деньги, слава и признание... Парни не обольщались, продолжали качественно делать свое дело. Многие умные люди говорили, что амбиций у них даже побольше чем в The Beatles. Это была действительно хорошая группа. А 1977 половина ее состава погибла в авиакатастрофе.

    Извините за оффтоп, думаю нужно ближе к сути. Так вот, суть в том, что каждый действительно годный и многообещающий проект рано или еще раньше настигает что-то очень нехорошее и этот проект с крахом валится. Поэтому я отнюдь не удивлюсь, если на главный офис или студию Kingdom Cover: Deliverance упадет метеорит, как бы это ни было прискорбно.
    За sweet home Alabama и simple man им отдельный респект и уважение, за метеорит типун вам...)))
    Альраиэн

    Опубликовано

    12.02.2014 13:06:48, SKAT сказал(-а):

    Ага, и в Chivalry Medievel Warfare и в War of The Roses мне уже обещали крутую боёвку, опираясь на опыт маунта и т.д. и т.п., но маунт как был на голову выше, так и остался. Молоты, метательные топоры, дротики, мечи, топоры, булавы, дубинки, куча брони, луки, арбалеты, щиты, копья, лошади разных мастей, от кляч до боевых, бой верхом(стрельба, пики, метание, в общем всё, что можно пешком, только на коне) Что будет в этой игре, чего нету в маунте? Я уже молчу о том, что в маунте можно направлять атаку и блок на 4 стороны, чего нету в этой игре, там просто нужно успеть вовремя нажать кнопку RT или LT. И это только что касается боёвки. В KC:D лучше только графика, тем более раз они взяли движок Cry Engine, то пытаются выехать на графике, ещё нет ни одной хорошей игры на этом движке, только графика.

    А Ведьмак 3 ? И вообще, судить игру по пре-альфа версии, как минимум предвзято.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...