Перейти к содержанию
  • Kingdom Come: Deliverance — Живой мир


    В наше время трудно представить себе игры без так называемого «живого» окружения, которое позволяет глубже погрузиться в атмосферу игры, поверить в неё, в то, что она живет по своим законам и правилам. Пятый дневник от студии Warhorse посвящен окружающему миру игры, NPC и их искусственному интеллекту — важнейшей детали, которая придает любому виртуальному миру ту самую искру реалистичности.


    Каждый персонаж в игре будет в каком-то смысле индивидуумом со своими собственными интересами и хобби. Никуда не денется и так называемый «жизненный цикл» (покушать, поспать и т.д). Что касается интересов, то каждый NPC будет реагировать на различные условия игрового мира. Вот, например, какой-нибудь пьянчуга любит посетить вечерком местную таверну, но если она вдруг окажется забита посетителями, и бедолаге не повезет отведать заветной выпивки, то он найдет себе другое занятие вроде рыбалки или прогулки по городу. Каждый NPC будет по своему реагировать и на игрока, банальный пример — прогулка с обнаженным оружием по городу, NPC может от страха начать убегать или же позвать стражу, которая всячески попытается наглого игрока усмирить. Погода также будет играть важную роль, и в зависимости от настроения матушки природы будет корректироваться жизнедеятельность NPC.

    Разработчики хотят создать по-настоящему «живой» AI, который позволит NPC быть более коммуникабельными, они смогут общаться не только с игроком, но и друг с другом, а также взаимодействовать с окружающей средой.

    Не будет в игре и привычной системы квестов, никаких значков над головами NPC, которые смиренно ожидают главного героя, чтобы выдать ему очередное задание. К примеру, если квестом является доставка письма местному кузнецу, то может случится так, что его не окажется на рабочем месте и он решит задремать у себя дома, тогда игроку придется разбудить его, что несомненно не очень-то обрадует кузнеца.
    • Нравится 16

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Siegrun

    Опубликовано

    Иногда кажется, что Скайрим разбудил лавину))) все повторяют и делают одно и то же - огромный открытый мир с фишками. CD Proekt, BioWare, эти ребята - все делают одно и то же. Открытый мир, особенный интеллект....

    • Нравится 11
    MaxMerciful

    Опубликовано

    И если они будут работать над каждым мелким чувачком, то получиться копия унылого Скайрима. С городами размером меньше самой маленькой деревни в которых живут 5-10 человек...

    MI©

    Опубликовано

    13.02.2014 18:50:52, Siegrun сказал(-а):

    Иногда кажется, что Скайрим разбудил лавину))) все повторяют и делают одно и то же - огромный открытый мир с фишками. CD Proekt, BioWare, эти ребята - все делают одно и то же. Открытый мир, особенный интеллект....

    В точку. Все теперь делают улучшенную версию Скайрима, со своими особенностями. В целом это радует. )

    • Нравится 4
    Potatoider

    Опубликовано

    Угу, действительно, а раньше до AI пакетов они не додумались, и пиарят теперь то, что мы собсна уже пару лет наблюдаем в Скайриме. Тот же Алвор Кузнец, его может не оказаться на месте, когда нам нужно спихнуть ему хлам в час ночи, или вот Белетор со своей лавчонкой) 

    Кайра

    Опубликовано

    Сигрун, двадцать миллионов проданных копий скайрима не дают спокойно спать разработчикам. Одно время было модно пихать в каждую игру сложные моральные выборы, а вот теперь  мода на открытый мир.

    • Нравится 2
    Stark Monro

    Опубликовано

    Они даже стулья отодвигают О_о Надеюсь все, что нам показывают будет и в самой игре)

    LordBeleth

    Опубликовано

    Well, we don't have dragons, we have chickens.

    • Нравится 4
    Stasog

    Опубликовано

    Мне интересно, сколько дней/недель/месяцев не спал второй Питер?

     

    Мне кажется, проблема этих парней в том, что они делают слишком классную игру...

    • Нравится 1
    Umbakano Jr

    Опубликовано

    А мне, пока, все нравится! Выглядит очень заманчиво.

    • Нравится 2
    Miraak

    Опубликовано

    13.02.2014 21:12:51, Umbakano Jr сказал(-а):

    А мне, пока, все нравится! Выглядит очень заманчиво.


    Присоединяюсь - пока что игра производит очень даже хорошее впечатление) Надеюсь, что у этих парней и дальше все будет успешно...
    Капитан Дион

    Опубликовано

    Всегда мечтал о такой игре, надеюсь, что требования у неё будут "нормальные". И без багов пойдёт, а то в Скайриме. баги достают. И надоедает лишняя Сказочность мира, я не против излишьней сказочности, но не в таких же количествах. Вот Обливион был лучше, а эта игра, судя по тому что я видел, будет просто как деликотес в мире компьютерных игр. Очень надеюсь на эту игру, она просто, невообразимо крута.

     

    Сиродильский лопатохвост

    Опубликовано

    Вангую!!! После выхода игры начнут появлятся тонны бронилифчиков, портация Animation Prostitution и соответствующие реплейсеры из за которых ессесно начнется срач- какой из них лучше... )))

    • Нравится 3
    Lonhorn

    Опубликовано

    очень понравилась система боя что-то новенькое а вот с неписями чуть по сложнее поскольку их анимация весьма резковата но я думаю что к моменту выхода игры всё доведут до ума))))

    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    Иногда кажется, что Скайрим разбудил лавину))) все повторяют и делают одно и то же - огромный открытый мир с фишками.

    Как будто до Скайрима этого никто раньше  не делал и тут внезапно всех осенило. 120e669e57c7bd53f4ba2e1851f513d2.gif

    Угу, действительно, а раньше до AI пакетов они не додумались, и пиарят теперь то, что мы собсна уже пару лет наблюдаем в Скайриме.

    Да какой там, это ещё в Обле было...да что там в Обле, ещё в первой готике было f90401b87c1edc8d43ba8c2124069829.gif

    • Нравится 6
    Atmer

    Опубликовано

    13.02.2014 23:04:14, Сиродильский лопатохвост сказал(-а):

    Вангую!!! После выхода игры начнут появлятся тонны бронилифчиков, портация Animation Prostitution и соответствующие реплейсеры из за которых ессесно начнется срач- какой из них лучше... )))

    а потом уже и драконы поналетят. и эльфы понаедут. ну или как минимум шлем Довакина в продаже у торговцев появится)

    • Нравится 1
    Vector_1

    Опубликовано

    Каждый раз когда я смотри их видеодневники у меня текут слюни. И с каждым новым дневником увеличивается количество слюны. Дай Бог чтобы у них все получилось. 

    • Нравится 2
    Tian

    Опубликовано

    как бы ни критиковали Скайрим..все время не покидает ощущение. что ребята из Беседки задают тон и темп остальным компаниям. Что Ведьмак, что Ассасин Крид и т.д. все РЕАГИРУЮТ и берут опыт. А Беседка тем временем создаст что-то новое и принципиально продвинутое. Думаю что ТЕС-6 (через 5-6 лет) опять побьет все рекорды и станет новой революцией в РПГ.

    • Нравится 1
    markus60

    Опубликовано

    14.02.2014 07:46:59, Tian сказал(-а):

    как бы ни критиковали Скайрим..все время не покидает ощущение. что ребята из Беседки задают тон и темп остальным компаниям. Что Ведьмак, что Ассасин Крид и т.д. все РЕАГИРУЮТ и берут опыт. А Беседка тем временем создаст что-то новое и принципиально продвинутое. Думаю что ТЕС-6 (через 5-6 лет) опять побьет все рекорды и станет новой революцией в РПГ.

    лол Беседка ни фига нового за последние 12 лет не создала. Ни в плане геймплея ни тем более в техническом асппекте. ИИ неписей как был на уровне табуретки, так и остался. А пока остальные действительно что-то новое создают твоя Беседка идет по накатаной дорожке и склепает очередное убогое кривое позорище и зычно назовет "эпик рпг с новым движком" :crazy:

    • Нравится 6
    Воронёнок

    Опубликовано

    14.02.2014 08:05:59, markus60 сказал(-а):

    лол Беседка ни фига нового за последние 12 лет не создала. Ни в плане геймплея ни тем более в техническом асппекте. ИИ неписей как был на уровне табуретки, так и остался. А пока остальные действительно что-то новое создают твоя Беседка идет по накатаной дорожке и склепает очередное убогое кривое позорище и зычно назовет "эпик рпг с новым движком" :crazy:

    И это "убогое кривое позорище" дорабатывают "вольные стрелки") Тем не менее игры Беседки почему то покупают... Ваши предположения мьсе?

    werr

    Опубликовано

    14.02.2014 08:47:28, Воронёнок сказал(-а):

    И это "убогое кривое позорище" дорабатывают "вольные стрелки") Тем не менее игры Беседки почему то покупают... Ваши предположения мьсе?

    рискну предположить, что это грамотная и масштабная РЕКЛАМНАЯ кампания, которая кучке энтузиастов и "warhorse", пока еще не по карману=))

     

    Спойлер

    Сразу за этим на выставке показали вот это

     

    ^После этого шоу зал визжал весь остаток трансляции. Все игровые каналы, это показывали и обмусоливали еще больше недели. Ну и так сказать еще, чтобы подкрепить слово фактом.

     

    Спойлер

     

    Спойлер

     

    Спойлер

     

    Ну как-то так, лол.

    • Нравится 3
    Helvete

    Опубликовано

    Когда говорят про открытый, живой мир, сразу вспоминается Готика 1 и 2, которые были задолго даже до облы.

    • Нравится 1
    MrJS

    Опубликовано

    Ну судя по CK Скайрим должен был быть поинтереснее,чем то,что вышло в итоге.
    Слушком много всего вырезали(

    Кайра

    Опубликовано

    Если нпс будут, как во втром ведьмаке повторять одни те же фразы, то я захочу вырезать весь город.

    Ну у кампании еще и грамотный ход с редактором модов,а некоторые моды даже превзошли то, что написали штатные сценаристы бефезды.

    Воронёнок

    Опубликовано

    14.02.2014 09:44:25, werr92 сказал(-а):

    рискну предположить, что это грамотная и масштабная РЕКЛАМНАЯ кампания, которая кучке энтузиастов и "warhorse", пока еще не по карману=))

     

    Спойлер

    Сразу за этим на выставке показали вот это

     

    ^После этого шоу зал визжал весь остаток трансляции. Все игровые каналы, это показывали и обмусоливали еще больше недели. Ну и так сказать еще, чтобы подкрепить слово фактом.

     

    Спойлер

     

    Спойлер

     

    Спойлер

     

    Ну как-то так, лол.

    Самое последнее видео очень крутое, эпичное, заставляющее, извиняюсь, писаться геймера кипятком в предвкушении процесса игры, но в игре мы не видели такого количества людей бегущий ОТ ДРАКОНА! а не К ДРАКОНУ! с шашкой на голо!) также мы не видели меча за спиной (опять же сенкью вери мач мододелам))) Я нисколько не приуменьшаю роль создателей Скайрим, но стоит признаться что они допустили порядочную массу косяков, вырезали некоторое количество контента из игры. Да естественно энтузиастам такой пиар недоступен но из-за того что их игры не завоевали ещё публику они хотя бы пытаются сделать игру лучше (желательно намного лучше) чем у "акул игроиндустрии".

    Madskin

    Опубликовано

    у бородатого на шее "молот Тора"

    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...