Перейти к содержанию
  • Mass Effect 4 — Самая реалистичная игра от BioWare?


    ME_1A.jpg


    Канадская студия BioWare на данный момент точно разрабатывает новую игру в серии Mass Effect. Но разработчики настолько циничны, что информации об этой игре только и есть, что она разрабатывается. Вот и приходится игрокам обшаривать закоулки Интернета в поисках малейших крох, способных подсказать, чем сможет похвастаться перезагрузка космической эпопеи. На этот раз внимание привлёк сайт вакансий студии, на котором появились весьма любопытные предложения.

    Новая вакансия называется «Ведущий аниматор кинематографичного контента» (или как-то так, более адекватного русского перевода я подобрать не смог). В числе требований и обязанностей нового члена команды указаны следующие пункты:
    • производство и анимирование сюжетных кат-сцен;
    • анимация тел, включая движения, эмоции, правдоподобность;
    • анимация эмоций персонажей, как людей, так и представителей других рас, придание эмоциям максимальной реалистичности;
    • лицевая анимация и мимика персонажей.
    Список наводит на мысль, что BioWare тверды в намерении создать наиболее реалистичную в плане анимаций игру. Хорошо ли это? Да просто отлично. Согласитесь, смотреть на деревянные лица, которые периодически каверкаются якобы с целью показать эмоции (хотя чаще получается эпилептический припадок) — это не очень приятно. Особенно учитывая количество персонажей в играх серии. Особенно учитывая тот факт, что в Mass Effect не одними людьми едины. Хотя на мой взгляд, как раз с инопланетянами проблем возникает меньше. Всегда можно сказать, что это такая расовая особенность.

    В любом случае, если BioWare нанимают таких людей, значит, до релиза игре ползти и ползти. В качестве целевых платформ рассматриваются ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Надеюсь, что у разработчиков всё же появится совесть и они сделают какой-нибудь кинематографичный трейлер, как только найдут соответствующего специалиста.
    • Нравится 19

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Hangman

    Опубликовано

    08.03.2015 20:45:42, Антоха кудрявый сказал(-а):

    Я уж извините, не превереда и не требую от разрабов сверх того что они уже сделали. Как по мне, так они выбрали верный путь развития для своих игр. Осталось только гринд заполнить качественными продуманными квестами и будет просто превосходно. 

    Проблема в том, что это не начинающая студия и за плечами у них не бедный издатель, а по сему или надо делать сразу качественно или же просить за свой проект меньше денег и не впаривать в комплекте с ним зверский DRM. Мне вот интересно, это мнение о абсолютной безгрешности BioWare изменится, если МЕ4 выйдет так себе игрой?

    Мистер Лис

    Опубликовано

    08.03.2015 20:59:19, Hаngmаn сказал(-а):

    Проблема в том, что это не начинающая студия и за плечами у них не бедный издатель, а по сему или надо делать сразу качественно или же просить за свой проект меньше денег и не впаривать в комплекте с ним зверский DRM. 

    А о какой DRM идет речь? В DAI нет DRM. Denuvo не DRM. 

     

    08.03.2015 20:59:19, Hаngmаn сказал(-а):

    Проблема в том, что это не начинающая студия и за плечами у них не бедный издатель, а по сему или надо делать сразу качественно или же просить за свой проект меньше денег 

    Цену по которой продовать свои игры не они решают, да ик тому-же ас чего у них все должно быть качественно? Ведь разработчики попробовали себя в чем-то новом. Провели своего рода экспаримент. Они его проводят еще с выхода 2 МЕ и 2 DA находясь в поисках своего уникального пути развития своих проектов. Одно и то=же нельзя впаривать игрокам на протяжении двух десятков лет. На одних только персонажах сейчас не выехать. нужно еще и мир толковый делать что показала ТЭС на своем примере в 2011 году. Сейчас для игры ААА уровня постыдно предлагать тухлые коридоры. Это было нормально еще в 2007 году, но не в 2011 что показало DA 2 со своими безжизненными картонными декорациями и коридорами два на два. Сейчас разрабы попытались сделать шаги на пути к созданию не кого шаблона для игр который они будут в последствии развивать. Давай рассуждать объективно несмотря на мою огромную любовь к DAO. Сейчас уже не прокатит такая игра как DAO. Она заинтересует только узкий круг лиц любителей олд скула и помнящих какими игры были раньше и которым закос под олд скул придется по душе. Лишний повод вспомнить о том как все было тогда. В далеких 90х-начале 2000 ых. . Выйди игра сейчас и от какой-та другой студии никому неизвестной, то DAO так и осталась забытой на просторах игровой индустрии. Только репутация Био и их фан база обеспечили игре популярность. Но сейчас уже так не прокатит. Нужно двигаться дальше. Развиваться самим и развивать свои проекты. Клипания одного и того-же скатит студию и ее игры до уровня клепателей КоДов бесконечных сидящих в печенках. И я честно скажу. Я рад что DAI это нечто новое. Отличное от DAO и DA 2 и от всего того что Био делали до этого и при этом в ней есть очень много от их старых игр. Я искренне желаю им успехов и несмотря на то что у игры явно есть проблемы я как обиженный фанат не буду кричать "Горите вы все в аду. Я больше не одной вашей игры не куплю проклятые Бобловары. Подавитесь моими деньгами и своими недорпг!!!". Мне приятно видеть что мой любимый разработчик развивается а не сидит на месте как те-же Юбики которые в АС что-то привносят раз в три игры серии и Активижн со своим КоДом который из года в год не меняется. Уже это вызывает во мне уважение. Био не боятся экспериментировать и не боятся ударить в грязь лицом и умеют признавать свои ошибки и исправляться. После камерных DA 2 и МЕ 3 DAI лично для меня как глоток свежего воздуха. В игре я лично не ощущал зажатость как в той же DA 2 и ME 3. Это единственная игра Био в которой я попав в новый регион спешу исследовать его. Заглянуть под каждый камень. Найти что нибудь интересное и мне в ней действительно интересно несмотря на ряд неудобств к которым я уже собственно привык. На мой взгляд игра получилась вполне неплохой. не шедевр конечно, но это вполне достойный продукт если смотреть на прошлые игры студии. 

    Hangman

    Опубликовано

    08.03.2015 21:19:13, Антоха кудрявый сказал(-а):

     

    Ну я так и знал, что всё в итоге кончится рассуждениями про ААА и верность курса партии компании. Но я сказал что хотел и предпочитаю оставить дальнейшее место в теме для тех, кто выскажет уже что-то относительно МЕ4. Улыбаюсь и машу.  :bye:

    • Нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    08.03.2015 21:34:44, Hаngmаn сказал(-а):

    Ну я так и знал, что всё в итоге кончится рассуждениями про ААА и верность курса партии компании. Но я сказал что хотел и предпочитаю оставить дальнейшее место в теме для тех, кто выскажет уже что-то относительно МЕ4. Улыбаюсь и машу.  :bye:

    А что о МЕ 4 говорить? Она же еще не вышла. Вот попробуем и тогда все скажем. Непременно :)

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    08.03.2015 19:23:38, Антоха кудрявый сказал(-а):

    Меня больше расстраивает ее техническая часть :nea: Она конечно лучше чем в Подглядывающем псе и в Юнити, но тем не менее...

    08.03.2015 19:39:34, Антоха кудрявый сказал(-а):

    Вот эти квесты я не люблю. Да еще и техническая часть подкачала. Жаль что еще и боевочку подрезали. В роликах показывали скилы у магов которых в игре нет. Их вырезали(

    +
    08.03.2015 20:45:42, Антоха кудрявый сказал(-а):

    Я уж извините, не превереда и не требую от разрабов сверх того что они уже сделали. Как по мне, так они выбрали верный путь развития для своих игр.

    = очередные взаимоисключающие параграфы от Антохи.
    • Нравится 2
    Юми

    Опубликовано

    10.03.2015 08:12:49, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    +
    = очередные взаимоисключающие параграфы от Антохи.

    Ну ладно тебе, ты слишком строг!

    :hi:

    У Антохи просто в разное время суток разное восприятие игры. =)

    • Нравится 1
    Giermo

    Опубликовано

    Что то не верится в хорошее уже от биоварей. С инквизицией тоже раздули мыльный пузырь, будет новей, лучше и т.д. В итоге лаги баги, неписи страшные, жуть в общем. С каждой новой игрой у них все хуже. Хочется верить в хорошее, но как то их движение от отличного к худшему подозрительно.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...