Перейти к содержанию
  • Mass Effect: Andromeda — Космос ждет!


    Сегодня, 21 марта — дата выхода в России Mass Effect: Andromeda. На титанических Ковчегах мы отправляемся исследовать и осваивать новые миры в скоплении Элея галактики Андромеда, где нас ждут эпические приключения и подстерегают опасности и проблемы. Путь длиной 634 года преодолевают представители четырех рас, на которых ложится задача подыскать себе новый дом среди подходящих планет. Каждый Ковчег возглавляется Первопроходцем — в этой роли нам и предстоит решать множество задач.
     


    Системные требования (Windows):

    Минимальные
    64-битные Windows 7, Windows 8.1 или Windows 10
    Процессор от Intel Core i5 3570 или AMD FX-6350
    Оперативная память 8 ГБ
    55 ГБ свободного места на жёстком диске
    Видеокарта NVIDIA GTX 660 2 ГБ / AMD Radeon 7850 2 ГБ
    DirectX 11

    Рекомендуемые
    Процессор Intel Core i7-4790 или AMD FX-8350
    Оперативная память 16 ГБ
    Видеокарта NVIDIA GTX 1060 3 ГБ / AMD RX 480 4 ГБ

    Информационный хаб игры
    Обсуждение и вопросы на форуме

    Уважаемые игроки, поделитесь с нами своими первыми впечатлениями и мнениями об игре!

    • Нравится 12

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Фолси

    Опубликовано

    26.03.2017 17:29:23, Truewolf сказал(-а):
    к вопросу о продолжении

    Ну так длс же.

     

    Кстати, что ещё понравилось: можно Райдеру сделать меч как у фантомов Цербера  :crazy: Вкачать инвиз, биотический щит, дать меч - и получится силовик ближнего боя. Коплю ресурсы на это дело  :koza:

    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    Ну так длс же.

     

    первое - да. однозначно. ибо речь идет не об отложенной перспективе, а это уже происходит. расследование все дела (обожаю вырезанный контент под ДЛСишным соусом!). а второе это ммм...как если бы в МЕ 1 после уничтожения властелина камера делала бы отлет, захватывала в объектив око предвестника и он, голосом ординатора говорил :мы следим за тобой, органик!

    то есть к событиям именно этой игры не относится, но не ставит логическое продолжение даже в уровень возможного, гипотетического развития. делая его скорым, обязательным. 

    Stark Monro

    Опубликовано

    26.03.2017 17:34:01, Дарт Фолс сказал(-а):
    Вкачать инвиз, биотический щит, дать меч - и получится силовик ближнего боя.

    Я пробовал и обжегся) Ближний бой сделан не очень. Пожалуй это единственное, что мне не понравилось в боёвке.


    26.03.2017 17:18:38, Hangman сказал(-а):
    Штампованных или ручной выделки?

    В сравнении с инквизицией доп. квесты сделали большой рывок вперед.

     

    26.03.2017 17:23:45, Дарт Фолс сказал(-а):
    и тут сканер мне показывает, что на этой же планете появилось пять новых заданий

    и они еще будут появляться) И это здорово! А то обычно сделал на планете кв и забыл про ее а тут время от времени нужно прилетать а там и обстановка меняется.

     

    З.Ы. Встретил типов из Цербера;D Они в своем репертуаре)


    26.03.2017 17:25:36, Hangman сказал(-а):
    Мде, хвала Урату и изврату, что я до МЕ:А доберусь ещё очень не скоро

    Кстати есть доп. кв которые вообще нигде не отображаются. Все на волю игрока. Хочешь заморачивайся и ищи а хочешь мимо проходи.

    Hangman

    Опубликовано

    26.03.2017 18:37:06, Stark Munro сказал(-а):
    В сравнении с инквизицией доп. квесты сделали большой рывок вперед.

    А если сравнивать с классикой от BioWare? Хоть чуток нагнали потраченное?

    SimpleRay

    Опубликовано

    26.03.2017 18:39:44, Stark Munro сказал(-а):

    Я пробовал и обжегся) Ближний бой сделан не очень. Пожалуй это единственное, что мне не понравилось в боёвке.
    В сравнении с инквизицией доп. квесты сделали большой рывок вперед.

    Чивооо?? Я как раз этим мечом, н7 пираньей и натиском выношу все и вся на нормале. У штурмовика ограмные бонусы в ближнем бою а с этим мечом вообще уроган, у меня он щас 3 уровня урон - 506 + куча пассивных бонусов к мили... Чааардж!!))
    • Нравится 2
    Stark Monro

    Опубликовано

    26.03.2017 18:40:37, Hangman сказал(-а):
    А если сравнивать с классикой от BioWare?

    Ну у нас, вероятно, разная классика) Мое знакомство с BioWare началось с игр Jedi Empire и SW:KotOR. А там подобных побочек уже хватало)


    26.03.2017 18:45:22, Simple Ray сказал(-а):
    Чивооо??

    Я имел ввиду, что при ударе камера стопорится и теряется вся подвижность. Лично для меня не очень удобно.

    У меня Снайперка "Ишарай" 1к+ урон + баф из инвиза)) А для ближнего Меч азари и ПП Реликтов где патрошки не нужны))

    SimpleRay

    Опубликовано

    26.03.2017 18:40:37, Hangman сказал(-а):

    А если сравнивать с классикой от BioWare? Хоть чуток нагнали потраченное?


    Я бы сказал попытались... Хотя... ну это как еслиб в скажем в МЕ2 с интересными квестами добавить кууучу побочных не интересных... То есть можешь проходить только интересное, его не мало, но и инквизишон стайл квестов не мало.
    Фолси

    Опубликовано

    26.03.2017 18:40:37, Hangman сказал(-а):
    А если сравнивать с классикой от BioWare?

    То Андромеда, пожалуй, самая большая из всех игр студии. За счёт квестов и диалогов. 

    ПС: Балду не считаю, не играл. 

     

    26.03.2017 18:39:44, Stark Munro сказал(-а):
    Я пробовал и обжегся)

    А мне норм)) Юзаю такую связку: рывок+удар биотическим кулаком/биотическим копьём+щит. Жду отката способок и повторяю. Ваншотает почти любого противника (кроме жирных и боссов). 

    • Нравится 1
    Stark Monro

    Опубликовано

    26.03.2017 18:59:51, Дарт Фолс сказал(-а):
    Юзаю такую связку:

    Ну я со снайперки вашотаю даже снайперов у которых помимо нр еще и полоска щита. Главное в голову попасть.

    Использую инвиз, синангулярность и взрывную волну/бросок чтоб держать всех на расстоянии)

     

    Заметил баг. Если стрелять с очень далекого расстояния то мобы не агрятся ) Стало скучно и начал играть адептом)

    Hangman

    Опубликовано

    26.03.2017 18:59:51, Дарт Фолс сказал(-а):

    То Андромеда, пожалуй, самая большая из всех игр студии. За счёт квестов и диалогов.

    Им есть куда расти и на кого ровняться:

    Спойлер

    «Daggerfall» на текущий момент — наибольшая игра Elder Scrolls: около 161 600 квадратных километров, с более чем 15 000 городов, деревень, и пещер, которые можно исследовать и около 750 000 NPC, которые могут взаимодействовать с игроком.

    • Нравится 1
    SimpleRay

    Опубликовано

    Не подскажите как пробраться за этот барьер?

    Спойлер
    7045275e7a71.jpg.jpeg
    Stark Monro

    Опубликовано

    26.03.2017 19:14:46, Simple Ray сказал(-а):
    Не подскажите как пробраться за этот барьер?

    Спойлер
    После захвата базы кеттов спадет щит. Если ничего не путаю.
    • Нравится 1
    SimpleRay

    Опубликовано

    26.03.2017 19:10:40, Hangman сказал(-а):

    Им есть куда расти и на кого ровняться:

    Спойлер

    Я в Даггерфолл не играл, но если качество не уступает количеству пусть равняются) аксес грантед 

    Hangman

    Опубликовано

    26.03.2017 19:29:25, Simple Ray сказал(-а):
    Я в Даггерфолл не играл, но если качество не уступает количеству пусть равняются)

    Это эталон копипасты. Рекомендую луркать ;)

    Фолси

    Опубликовано

    Хм. А для Сарочки есть ещё человеческие МЛИ кроме нигры?))

    Truewolf

    Опубликовано

    А если сравнивать с классикой от BioWare? Хоть чуток нагнали потраченное?

     

    отчасти. там смесь. есть сильные, классные кв цепочки. есть небольшие квесты, типа слетай на такую то планету чтобы просто поговорить там со своим спутником. и в итоге получаешь достаточно интересный разговор и кат-сцену. способ подачи персонажа. не такой уж плохой. есть откровенная хрень, которая только место в дневнике занимает. и поставлена из расчета - все равно будете ездить. наткнетесь внезапно на это - получите опыта чуток. ни продолжения ни влияния нет. ну...как сбор жетонов в МЕ1. какой-то толк от этого есть только в МЕ3 в диалоге с Вернером, если ты нашел все записи матриархов. до этого момента это просто убивалка времени.

    Им есть куда расти и на кого ровняться:

     

    мммм не. не корректное сравнение. дагер это генерация всего и вся. по существу там работы чуть больше чем в мэээ... солитьюде в скайриме. несмотря на несопоставимость объемов.

    упд. имхо, но, как и говорил изначально, левел дизы отдохнули только на первых двух локациях. сделав их не то что плохими - сами локации ниче так. если денег нет. но вялыми и не цепляющими.

    пф...только на первых двух. всего лишь четверть игры.

    • Нравится 3
    FromDarkTime

    Опубликовано

    Пролистывая сообщения в теме во избежание спойлеров от Трувульфа (плохой ты, :Р ), хочу еще пару слов сказать.
    Заметил тут речь о трех заветных буквах - ДЛС, и спешу сообщить свое неимоверно важное мнение: жду дополнений как никогда и ни в одной игре. Я, правда, только только начал основную-то, но главная надежда в другом. Что с ДЛС добавят противников, карты и прочее в мультиплеер. Этого прям вообще не хватает дико.

    SimpleRay

    Опубликовано

    Тоже очень буду ждать дополнений, учитывая что биовары умеют подтягивать свои игры именно ими...
    Фолси

    Опубликовано

    А я поною, вот! xD Сюжетка просто содрана с трилогии, фу. 

    Спойлер
    Жнецы делали хасков из обитателей галактики, кетты занимаются почти тем же.
    Жнецы возносили расы через их переработку, кетты занимаются тем же.

    Геты занимались терраформированием планет (побочка из МЭ2), реликты занимаются тем же.  
    Обилие пафосных названий вроде "просвещённый", "избранный", "вознесённый", "премудрейший" и вовсе кроме смеха ничего не вызывает.

    • Нравится 1
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    27.03.2017 07:58:39, Дарт Фолс сказал(-а):

    А я поною, вот! xD Сюжетка просто содрана с трилогии, фу.

    Ну а я давно говорил, что "Андромеда" - это перезапуск серии.

    • Нравится 1
    SimpleRay

    Опубликовано

    27.03.2017 07:58:39, Дарт Фолс сказал(-а):

    А я поною, вот! xD Сюжетка просто содрана с трилогии, фу. 

    Спойлер
    Жнецы делали хасков из обитателей галактики, кетты занимаются почти тем же.
    Жнецы возносили расы через их переработку, кетты занимаются тем же.
    Геты занимались терраформированием планет (побочка из МЭ2), реликты занимаются тем же.  
    Обилие пафосных названий вроде "просвещённый", "избранный", "вознесённый", "премудрейший" и вовсе кроме смеха ничего не вызывает.
    26.03.2017 11:02:51, Simple Ray сказал(-а):

    Спойлер
    Мне кажется или сюжет основан на оригинальном сюжете МЕ Карпишина начиная с МЕ 2?, Во всяком случае пока что такое ощущение, то что творят кетты напоминает и жнецов и коллекционеров одновременно... Если еще окажется, что все это ради противостояния скверне (темой энергии) то будет весьма забавно...
    Truewolf

    Опубликовано

    плохой ты, :Р

     

    я вообще постю задницы персонажей, о чем тут речь еще? :D

    жду дополнений как никогда и ни в одной игре.

     

     

    очень надеюсь на сингл длс. тут материала для длс уйма. что пропущенного намеренно. что того, что просто можно рассказать в канве истории

    А я поною, вот! xD Сюжетка просто содрана с трилогии, фу.

     

    содранности можно много где найти. мне лично реликты по стилистике (их машины, правильные формы, геометрия, цветовая гамма) вообще некронов из вахи напомнили.

    с гетами ты имхо за уши приплел. там терраформирование было то в виде тумана. по сути для боевых условий. геты в состоянии положить на задымленность помещения/туман. органики - нет. 

    SimpleRay

    Опубликовано

    В любом случае, даже если они решили пересказать сюжет МЕ приблизительно его к оригиналу с темной энергией... добавив в него много нового, я очень не против.
    Фолси

    Опубликовано

    27.03.2017 08:42:19, Truewolf сказал(-а):
    содранности можно много где найти

    Ну, копипастить с себя же - уже  малость моветон, а копипастить так явно, подставив лишь другие названия в те же процессы - это откровенная халтура со стороны глав. сценариста. 

    Мне нравится Андромеда, нравятся квесты, нравятся стилистика и спутники. Но вот сюжет - это сплошное дежа вю. Причём не связанное с другими играми вроде той же вахи, а связанное с самой же трилогией  :facepalm

     

    27.03.2017 08:42:19, Truewolf сказал(-а):
    с гетами ты имхо за уши приплел. там терраформирование было то в виде тумана.

    Не, они там тоже изменяли климат планеты, об этом вроде в данных по миссии было сказано. Причём изменяли, запуская в небо луч энергии, как и реликты))

     

    В общем, как-то это... печально. Хорошая игра, а если бы ещё и сценаристы хоть немного постарались в новизну, то вообще отличной бы была. 

    SimpleRay

    Опубликовано

    Новизна есть, целая новая раса + сюжетная линия Райдеров же.



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...