Перейти к содержанию
  • Мир Тьмы — Оборотни на пороге


    channel-art.jpg

    Великому и ужасному сеттингу World Of Darkness совсем недавно исполнилось 25 лет, и за это время чего только не случалось в тёмных уголках альтернативной реальности, населённых вампирами, оборотнями, феями и прочими причудливыми созданиями. А вот игр случалось предательски мало, и со времён последней — гениальной Vampire The Masquerade: Bloodlines — прошло уже больше 12 лет. Но поклонники преданно ждали, и венец ожидания всё ближе: новой игре быть.

    На своём официальном сайте Paradox Interactive, владельцы Мира Тьмы, объявили о сотрудничестве с издательством Focus Home Interactive по поводу разработки нового проекта для ПК и консолей. Силами французской Cyanide Studios (Styx: Master of Shadows, Blood Bowl, Call of Cthulhu и другие проекты) разрабатывается новая игра по линейке Werewolf: The Apocalypse, так что в главной роли окажутся оборотни, именующие себя Гару, яростные противники цивилизации и несомого ей разрушения, те, кто в одиночку противостоит разрушительным силам Вирма, толкающего этот хрупкий мир к Апокалипсису.

    «Тематика Werewolf: The Apocalypse в наше время актуальна, как никогда, — рассуждает ведущий рассказчик и автор Мира Тьмы, Мартин Эрикссон. — Сотрудничество с Focus Home Interactive и Cyanide позволит нам погрузить игроков в атмосферу безудержной мощи и первобытной духовности Гару. Какую цену готовы заплатить вы за спасение этого мира силой клыка и когтя? Приготовьтесь вместе с нами исследовать темнейшие уголки умирающей планеты».

    «Мы рады сотрудничеству с White Wolf в деле переноса Werewolf: The Apocalypse на ПК и консоли, — в свою очередь поделился глава Focus, Седрик Лагарридж. — Работать со вселенной World of Darkness невероятно захватывающе, ведь это потрясающая площадка, позволяющая рассказать игрокам по-настоящему крутую историю».

    Больше информации обещают раскрыть уже в начале февраля на собственном мероприятии издательства.

    Мир умирает. Готовы ли вы пробудить свою Ярость?

    a801112e0d8325d4052db1588d09ca37.jpg
    • Нравится 26

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Sabiern

    Опубликовано

    Чот  баян.

    Potatoider

    Опубликовано

    Ясно.

    Хотя не оченьО_о
    што тут происходит?

    Shinnok

    Опубликовано

    20.01.2017 17:22:17, ZEYGEN сказал(-а):

    26874-1-1352883976.png.png

    Эх блин


    Хирсин кипятком бы писал
    Chesh¡re

    Опубликовано

    20.01.2017 20:27:57, Winter Barns сказал(-а):

    Ну катжиды это же все антпроформные коты, а кто не хотел хоть раз побывать котиком


    Я бы добавил ссылку на арт Ферста в мафии ))
    Каесид

    Опубликовано

    22.01.2017 14:21:12, KusaGremlin сказал(-а):

    Alaru поддерживаю, оборотни стражи Матери-Земли. Шаманы, воины, хранители. Как я долго ждал эту игру, если для неё будут нужны деньги, готов вложиться немалыми суммами. Главное чтоб не закрыли проект. Согласен с издателем, эта тема, противоборство цивилизации и Природы, очень актуальна уже долгое время. Наконец то её затронули и в играх.

    Вампы. Цимисхи, Бруха, ну кто там еще писал. И ваш Вирм. Вы опухоль на теле Матери-Земли. Которую Гару вырежут клыком и когтем, и прижгут первородным огнем.

    Там какой то "старейшина" бруха говорил насчет того, что его жене нужна шубка))) Для жены вождя племени Гару, нужен барабан из кожи) Из кожи немертвых людей, которые считают себя особой расой)))

    >опухоль на теле Матери-Земли

    На огромном куске породы, покрытом различной флорой и фауной, а также некой сущностью, которая себя возомнила частью и основой всего этого.

    Sabiern

    Опубликовано

    We're finishing up a very busy two days at Le #WhatsNext de Focus Home Interactive press event! Look out for previews on the horizon.

     

    "За время работы пресс-конференции журналисты взяли интервью у Мартина Эрикссона (главный рассказчик и архитектор бренда нового состава Белых Волков) который поведал им подробности о готовящейся игре про оборотней."

    Надеюсь, что скоро интервью опубликуют  :whistling:

    • Нравится 1
    Vileblood

    Опубликовано

    Что-то быстро тема оборотней скисла... Разбавлю это унылое болото парочкой концептов :spiteful:

    Оборотни, как оборотни - впрочем, ничего нового :laugh:

    Спойлер

    werewolf-the-apocalypse-201728174254_3.jpg.jpeg

    werewolf-the-apocalypse-201728174254_4.jpg.jpeg

    werewolf-the-apocalypse-201728174254_5.jpg.jpeg

     

    А вот эти ребята намного поинтереснее - похоже над ними от всей широты загробной души поработали Цимисхи :woot:

    Спойлер

    werewolf-the-apocalypse-201728174254_2.jpg.jpeg

    • Нравится 1
    SimpleRay

    Опубликовано

    Портал VG247 взял интервью у ведущего рассказчика компании White Wolf Мартина Эрикссона, из которого стали известны первые подробности Werewolf: The Apocalypse.

     

    Выжимка фактов представлена ниже:
     

    Игра представляет собой Action-RPG. В игре будет много действия, а система сражений сконцентрирована вокруг брутального, жестокого и кровавого ближнего боя.

     

    Разработка едва стартовала. Фактически, производство началось в день анонса. По словам Эрикссона, Focus Home Interactive сделали анонс в качестве заявления, чтобы застолбить место, так как на рынке нет игр про оборотней. Впрочем, судя по всему, пре-продакшен проекта внутри White Wolf вёлся задолго до этого.

     

    White Wolf будет непосредственно участвовать в разработке игры. Судя по всему, концепт, сценарий и персонажи будут разработаны именно ими.

     

    Эрикссон заявляет, что сеттинг World of Darkness никогда не сторонился тем политики, разделения классов и других проблем. Werewolf затронет вопросы вторжения в экосистему, так как оборотни являются своеобразной местью природы в ответ на действия человека.

     

    Сюжет игры сконцентрируется на племенах оборотней. Красные Когти агрессивно настроены к людям, в то время как Ступающие по Стеклу считают, что пришло время сотрудничества и принятия технологий для создания лучшего будущего для всех. Нация оборотней разделилась и вот-вот наступит коллапс.

     

    Игра отражает агрессивные настроения современности, делая монстра метафорой гнева и насилия над кем-то, кто не заслуживает хорошего отношения. Правильно ли ударить нациста по лицу? По словам Эрикссона, сейчас лучшее время для проекта, в центре которого находится тема ярости и возмездия. Werewolf: The Apocalypse даст возможность обращаться в трёхметровую машину смерти, в то же время задавая сложные вопросы, такие как «какова цена изменений, достигнутых насилием?»

     

    Большая часть игр представляет собой удовольствие для эскапистов, позволяя уйти от проблем современного мира. По словам Эрикссона, Werewolf: The Apocalypse создаётся для взрослых людей, которые не бояться выйти из зоны комфорта в своих развлечениях.

     

    Концепция развития персонажа строится вокруг баланса между мудростью и яростью. Оборотни — шаманисты. Они получают свои силы от духов природы. Сможет ли герой держать себя в руках или в порыве гнева оторвёт голову своему лучшему другу-человеку? Эрикссон подчёркивает, что такая механика не будет похожа на «Герой\Ренегат» или «Тёмная Сторона\Светлая Сторона», в её основе будет лежать более сложная модель.

     

    Несмотря на красочные описания, не стоит забывать, что Werewolf: The Apocalypse всё ещё находится на очень ранней стадии производства, и большая часть идей наверняка подвергнется переработке.

     

    Источник

     

    • Нравится 2



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...