Перейти к содержанию
  • Скайрим, продажи которого составили более чем 20 миллионов копий, — одна из самых продаваемых игр всех времен. Это огромное достижение пятой части серии The Elder Scrolls, и впечатляющие цифры продаж доказывают, что синглплеерные игры как вид еще очень далеки от своей гибели. В эпоху мультиплеерных игр, захватывающих первые полосы игровых журналов, было очень здорово увидеть такую захватывающию игру, которая предложила игрокам возможность рассказать свою собственную историю.

    skyrimloud.jpg


    TES 5 предлагает великолепный игровой процесс, обеспечивая множеством часов удовольствия в воображаемом мире. Не важно, любите ли вы исследовать древние руины или выполнять сложные квесты, Скайрим всё равно поглотит ваше внимание настолько, насколько вообще видеоигры способны это сделать.

    Мультиплеер в TES 6?

    С учетом этого, смог бы мультиплеерный режим улучшить впечатления от игры? Нет, конечно, в Скайриме он уже не появится никогда, работа над TES 5 давно завершена. Но что насчет следующей игры в серии? Если бы Elder Scrolls VI стал многопользовательской игрой, как бы отреагировала публика?

    Представьте себе одиночную игру типа Скайрима в которую можно пригласить одного-двух друзей для совместного рейда на бандитский лагерь или гнездо морозных пауков? Я не говорю об игре, подобной The Elder Scrolls Online, в которой в один момент времени находятся тысячи игроков. Я говорю о таком же игровом процессе как в Скайриме, с возможностью выслать специальное приглашения для нескольких друзей. Как в традиционных RPG, в которых вы могли создать небольшую партию для прохождения квестов и изучения локаций. Смог бы мультиплеер в Elder Scrolls VI поспособствовать еще большему успеху, нежели тот, которого достиг Скайрим?

    Что вы думаете? Хотите увидеть мультиплеерный Elder Scrolls VI? Какие достоинства и недостатки в соместной игре с друзьями? Поделитесь своими мыслями в комментариях.

    • Нравится 29

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Каесид

    Опубликовано

    думаю,после сотого прохождения основного сюжета прикольно бы побегать вместе с друзьями...
    Arteia

    Опубликовано

    Многопользовательские игры частенько все портят. Возьмите хотя-бы D3. Хотите хорошую вещь- бегите покупать на аукцион, за бешенные деньги. Лично я предпочитаю одиночки, где все собираешь сам и никто не отвлекает. Плюс истории в одиночных играх создают, на мой взгляд, лучше  ;)

    • Нравится 3
    Понирождённый

    Опубликовано

    Такое конечно может быть, но шансы не высоки.

    Драккон де Морей

    Опубликовано

    Мультиплеер в скайриме? Это несерьезно. Мультиплеер из ская не сделать! Это тогда будет миниММО. И отношение неписей к каждому игроку сделать ОЧЕНЬ СЛОЖНО и ДОРОГО. Так что либо ММО(Нет уж, спасибо), либо кооператив, который тоже между прочим трудно реализовать. Чтобы реализовать кооп нужен сервер отдельный для каждой игры(не разбираюсь в этом, мое мнение). Да и то же самое отношение неписей. Но вспомните второй fable. Там был один главный герой-чемпион, но было еще трое таких же чемпионов. Что мешает Довакинам встретиться и объединиться? Зрелищно будет, если воин, вор и маг-Довакины будут вместе сражаться. Мясорубка же!

    Nordwan

    Опубликовано

    24.06.2014 15:44:01, Arteia сказал(-а):

    Многопользовательские игры частенько все портят. Возьмите хотя-бы D3. Хотите хорошую вещь- бегите покупать на аукцион, за бешенные деньги. Лично я предпочитаю одиночки, где все собираешь сам и никто не отвлекает. Плюс истории в одиночных играх создают, на мой взгляд, лучше  ;)

    обновление решило. все стало на диабловские места. я в д3 2 месяца поиграл, понял что скукотища когда тебе шмот на халяву дают, а ты на аук и по накатаной. а сейчас в д3 рос вернулось старое доброе задротство какое было в д2, аук закрыли, шмот и ингры - персональные...

    Каесид

    Опубликовано

    24.06.2014 16:33:36, Rodion243 сказал(-а):

    Мультиплеер в скайриме? Это несерьезно. Мультиплеер из ская не сделать! Это тогда будет миниММО. И отношение неписей к каждому игроку сделать ОЧЕНЬ СЛОЖНО и ДОРОГО. Так что либо ММО(Нет уж, спасибо), либо кооператив, который тоже между прочим трудно реализовать. Чтобы реализовать кооп нужен сервер отдельный для каждой игры(не разбираюсь в этом, мое мнение). Да и то же самое отношение неписей. Но вспомните второй fable. Там был один главный герой-чемпион, но было еще трое таких же чемпионов. Что мешает Довакинам встретиться и объединиться? Зрелищно будет, если воин, вор и маг-Довакины будут вместе сражаться. Мясорубка же!

    1)Сервер создают игроки,проблем нет.
    2)Какой Скайрим?!Мы говорим про ТЕС-6...Давайте ещё Даг сюда приплетём.
    3)Довакин?Снова,к чему тут Скайрим?!
    4)Отношение неписей?А кто сказал,что играть будем "теми же героями"?Берём под контроль какой-небудь не-квестовый НПС(теперь он уже не НПС),и играем.Реалтионшипы все прописаны,т.е. такие то гильдии враги,такие то рассы братья,такие то прохладно относятся и тд и тп.
    5)Лично я думаю что фаново было бы не только мясорубки устраивать,а и совместные походы,кутежи,аля Мальчишник из Вегаса,прохождения специальных совместных квестов,баталии "клан на клан",соревнования,фановые стройки аля Г-мод и так далее...
    Жека

    Опубликовано

    От копиратива не откажусь но чтоб сильно не меняло суть игр древних свитков


    24.06.2014 10:37:14, GKalian сказал(-а):

    Потеряется идея избранности главного героя. Не нужен мультиплеер в ТЕС.

    НЕ ну два ещё нормально с другом копервтивчик главное чтоб продумали,ног мультиплеер да избраность не будет такой,пример teso типо ты один из не мноргих (хотя и милионов игроков) у которого забрали душу, глупо.Хотя если просто сделать арену как в обливионе только против живых игроков то нормуль но не более.

    November 17

    Опубликовано

    Главное чтобы осталась возможность свободной модификации игры. Очень сложно представить себе как это будет стыковаться по лору и по геймплею, если переложить на Скайрим то выйдет что уже в мире не один, а два и более довакинов, что в какой-то степени уменьшает уровень нашей героичности (уж сорри за исковерканное слово). 

    Имхо, аддоны нужно разделить на графические и реплейсеры, и на геймплейные со шмотками, чтоб в мультиплеере можно было бы последние включать, выключать. Хоть я и хотел бы увидеть мультиплеер в ТЕС, но после ТЕСО мне уже как-то боязно за следующую часть ТЕС.

    Каесид

    Опубликовано

    24.06.2014 17:26:53, Жека сказал(-а):

    От копиратива не откажусь но чтоб сильно не меняло суть игр древних свитков

    НЕ ну два ещё нормально с другом копервтивчик главное чтоб продумали,ног мультиплеер да избраность не будет такой,пример teso типо ты один из не мноргих (хотя и милионов игроков) у которого забрали душу, глупо.Хотя если просто сделать арену как в обливионе только против живых игроков то нормуль но не более.

    Я предлогаю вот что...ГГ управляет создатель сервака,гости же получают контроль над одним из н-ного количества специальных не-квестовых,респавнящихся,безымянных(имя им дают юзеры) НПС(которые на время переходят под контроль игроков...Ну,а что делать?Походы по данжам,прохождение специального набора "Тимовых" квестов,бухать в тавернах,строить их мусора барикады,устраивать баталии клан-на-клан,играть в ролевые игры и прочюю ерунду,которой маются в крупных сетевых сендбоксах,вроде Г-мода...
    амир0705

    Опубликовано

    Было бы неплохо. Просто для одиночной отдельные запись и мир, для кооперативной отдельные. 

    Samund

    Опубликовано

    Пусть будет, что будет. Мой взгляд на РПГ прост и безыскусен: такая игра - как книга, и мне просто нравится "читать" ее, следя за развитием событий и будучи в роли одного из ведущих персонажей. 

    Katraxis

    Опубликовано

    Основная идея, идущая из серии в серию - герой всегда один и весь мир лежит перед ним, то как он будет жить в нем оставлено на усмотрение игрока... Помните слова, которые появляются после выхода из здания имперской канцелярии? "...теперь вы сами по себе. Удачи!"
    Жека

    Опубликовано

    24.06.2014 17:33:19, tau сказал(-а):

    Я предлогаю вот что...ГГ управляет создатель сервака,гости же получают контроль над одним из н-ного количества специальных не-квестовых,респавнящихся,безымянных(имя им дают юзеры) НПС(которые на время переходят под контроль игроков...Ну,а что делать?Походы по данжам,прохождение специального набора "Тимовых" квестов,бухать в тавернах,строить их мусора барикады,устраивать баталии клан-на-клан,играть в ролевые игры и прочюю ерунду,которой маются в крупных сетевых сендбоксах,вроде Г-мода...

    Отличная идея друг в кампоньёна присоеденяется и у игры былой смысл остаётся. живые компаньёны получатся.


    24.06.2014 18:22:10, Katraxis сказал(-а):

    Основная идея, идущая из серии в серию - герой всегда один и весь мир лежит перед ним, то как он будет жить в нем оставлено на усмотрение игрока... Помните слова, которые появляются после выхода из здания имперской канцелярии? "...теперь вы сами по себе. Удачи!"

    Но кампаньёнов можно было брать всегда  и за него будет реальный человек присоеденятся коператив не испортит, хотя мне и одиночки хватит.

    • Нравится 1
    Katraxis

    Опубликовано

    Я не согласен. Очень давно я привез сейвы от Морровинда другу, который мне ее порекомедовал, он хотел посмотреть, сравнить стиль. Я был поражен насколько разными стилями мы играли. Я люблю обдуманное неторопливое прохождение, а он спешит, не думает, все кое-как. В итоге я его вел за ручку к запрятанным артефактам. Поэтому если устроить между нами кооператив, то ничего хорошего не выйдет... Поэтому кооператив тут не нужен
    MrUUZD

    Опубликовано

    Увидел это в новостях, сразу запаниковал. Конечно же это было бы плохо, если бы в TES 6 добавили мультиплеер, TES всегда был одиночной игрой, ей же он и должен оставаться. TESO это не TES, это еще один "убийца" WoW.

    Казявки

    Опубликовано

    24.06.2014 09:03:13, Cool_Wolf сказал(-а):

    Поделитесь своими мыслями в комментариях.

     

    Если не вдаваться в подробности, думаю, что это опошлит игру серии ТЕS. Без пафоса - лично мне будет неприятен сам факт.
    Может, я староват, но Свитки с первых игр несли в себе атмосферу уникального мира, принадлежащего и не принадлежащего игроку одновременно.
    Не считаю моду делать "все онлайн" достойной для 6й игры. Ну не ее это. Даже и корпоративное прохождение туда никак не катит.
    TESO  сюда приплетать даже и не пытаюсь, т.к. не считаю ее игрой серии (внезапно, но все-таки). Уж пардон, если фанатов обидел, но ИМХО...

    • Нравится 1
    SugarDaddy

    Опубликовано

    В мире кончит, массовой идиотии и игр для слабоумных, мультиплеер в Elder Scrolls VI важен как никогда... :spiteful:

    • Нравится 2
    Silеnt

    Опубликовано

    24.06.2014 10:42:11, TSCH сказал(-а):

    Мне вот интересно : кто-нибудь из отписавшихся тут играл в TESO ?
    Подозреваю что нет .

    Я играл и к третьему тесту даже не подключался, оценил сюжетки всех альянсов(КВ>ДА>ЕБ), данжы так себе, "Король Дреуг сухопутен кококо анлор"(так сложно ввести какого-нибудь огненного монарха с уникальной моделью или подключить лор уровня арены с ее первыми духами тамриэля и аргонианскими богоматерями), профы уступают корейским гриндилкам уровня аа(хотя в аа, если ты не аутист, делать нечего), на одну провинцию один вид архитектуры.
     

    24.06.2014 20:25:17, Казявки сказал(-а):

    Даже и корпоративное прохождение туда никак не катит.

    Ты Алдуина не в одиночку валил, а стремя протухшими ватниками.

    NORMANDY_N7

    Опубликовано

    А если сделать несколько мест скажем так локаций 10, которые можно исследовать в одиночку или в коперативном режиме. Очень продуманные локации и логичные, в стиле (как пример) место в котором герой видит других ГГ ( как пример из параллельных реальностей созданным тем же даэдрическим богом), и как бы в этом месте реальности сплелись и бла бла бла. И как итог отличная площадка для целых баталий с друзьями, но так же можно проходить в одиночку, а вместо живых игроков будут боты. Мне кажется хотя бы такой кусочек но был бы не плохим. В итоге этакая арена будет где можно показать себя и на других посмотреть, и которая не будет мешать одиночному, эгоистичному пребыванию в любимом мире.

    ALKOT

    Опубликовано

    Однозначно за мультиплеер. Другой вопрос реализации. Хотя чисто теоретически на самом деле не так уж и трудно придумать почему там 2 и более героев, ведь благодаря широкой истории Тес можно что то сообразить.

    θαυματουργ

    Опубликовано

    24.06.2014 10:21:03, TheDemonOfEmptiness сказал(-а):

    кооператив нужен да только реализовать его качественно невозможно будет ,его то некачественно реализовать не как не получится потому что очень много заморочек кто то там говорил про довакинов?но мы щас говорим про 6 часть игры кто сказал что ты там будешь довакином?проблемы кооператива не в этом а как связывать квесты ведь те которые прошел один может быть не пройдены у его друга так же путь гильдий если один уже глава гильдий воров то у его друга им стать не выйдет.так же мир существует вместе с игроком а если их двое то это означает что надо делать мир статичным которые не меняется пока один из игроков не сделает что то что бы он изменился так же что делать если у одного уровень 20 а у другого 10?какого уровня будут враги? тоже самое с оружием даэдра если у меня есть ваабаджек то у моего напарника его быть не может так? тут просто связать такой огромный мир который полностью зависит от любого действия игрока так что бы он действовал на 4 игроков которые могут быть в разных точках карты выполнять разные квесты и быть совершенно разными людьми один темный эльф и архимаг гильдий магов другой орк и главный в гильдий бойцов ведь то что они в разных гильдиях не мешает им быть друзьями но как это реализовать?для игры в такую игру нужен будет комп минимум за 50к а не у всех даже за 30к комп имеется поэтому кооператив будет трудно настроить

    да легко, есть человек, которого условно назовём "сервер" именно он создаёт игровую сессию, к которой могут подключиться  другие игроки. Человек-"сервер" является довакином\нереварином\защитником Сиродиила нужное подчеркнуть, а люди, которые присоединяются к его игре, фигурируют как обычные спутники. То есть ориентировка игры идет на персонажа "сервера", да, в конце-концов, ты можешь наёмнику NPC дать Ваббаджек, а можешь и не дать. Как-то так. Мне кажется это наиболее простой путь избежать проблем сюжетных

    • Нравится 1
    Драккон де Морей

    Опубликовано

    24.06.2014 17:22:09, tau сказал(-а):

    1)Сервер создают игроки,проблем нет.
    2)Какой Скайрим?!Мы говорим про ТЕС-6...Давайте ещё Даг сюда приплетём.
    3)Довакин?Снова,к чему тут Скайрим?!
    4)Отношение неписей?А кто сказал,что играть будем "теми же героями"?Берём под контроль какой-небудь не-квестовый НПС(теперь он уже не НПС),и играем.Реалтионшипы все прописаны,т.е. такие то гильдии враги,такие то рассы братья,такие то прохладно относятся и тд и тп.
    5)Лично я думаю что фаново было бы не только мясорубки устраивать,а и совместные походы,кутежи,аля Мальчишник из Вегаса,прохождения специальных совместных квестов,баталии "клан на клан",соревнования,фановые стройки аля Г-мод и так далее...

    Простите, но...Неквестовые респаунящиеся НПС? Это неатмосферно во-первых. Во вторых в кооп придется писать тонну диалогов, отличных от сингла, и их "масса" будет зависеть от количества игроков в коопе. То, о чем вы говорите, это не совсем кооп, на мой взгляд. В кооперативе все обычно имеют равные возможности.А в TES6 главный герой 100% будет каким-нибудь избранным, как всегда.  Вы говорите про недоММО. Дать НПС имя? Ну да, какой-нибудь ник как в ММО... Это скорее приглашение кого-то к себе в игру, чем кооператив и тем более , мультиплеер. Высказал  только свою точку зрения.

    Salem59

    Опубликовано

    Кооператив - штука хорошая, и в атмосферу бы вписалось, если бы не одно "но".... и этим "но" являются школьники. Невыносимо, когда подключившийся к тебе человек не отыгрывает роль, а действует по плану "воруй, убивай, насилуй". Из-за неадекватных игроков TES6 превратится в средневековый Saints Row. Так что если и делать кооператив, то делать его платным.
    Количество игроков не должно быть больше двух, иначе стелс исчезнет за ненадобностью - толпе проще запинать несчастного центуриона, чем ползти мимо него гуськом. И придётся лишить новую часть TES возможности модификации - иначе начнутся вечные конфликты с чужими "сборками", баги и прочие неприятности. Да и кто захочет играть, если онлайн-напарник появляется на сервере верхом на Рейнбоу Деш из My Little Pony, с калашом в руках и в бронестрингах.

    Accolon

    Опубликовано

    Даже на основе нынешнего Скайрима можно было бы запустить кооператив героев-не-довакинов (маг, ассассин, вор, воин, бард), которые мог бы пройти квесты гильдий. Не сложно это было бы развить и для прохождения: агентом Талмора, имперским карателем, чемпионом бб. Это уже восемь вариантов. Все они могут пересекаться, влиять друг на друга, влиять на события в Скайриме и основной квест.
    ZEYGEN

    Опубликовано

    А вы хотите мультиплеер в Elder Scrolls VI?

     

    %D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D1%81%D1%8B-%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D1%81-%D0%BF%D1%80%D0%.gif

    • Нравится 2



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...