Перейти к содержанию
  • MyRPG — Cоздай свою собственную RPG!


    2_2583.jpg

    Играми с полной свободой действий уже никого особенно не удивишь. Речь не только о серии The Elder Scrolls, девизом которой можно смело признавать «Добро пожаловать сюда, а теперь вали на все четыре», но и о внушительном количестве других игр, не жалеющих для игрока свободы. Но игроки — товарищи неблагодарные, и вечно их что-то не устраивает. У каждого из нас возникала мысль об идеальной игре, в которой всё было бы по нашим правилам. «Сделать игру про создание игры? Да не вопрос!» — подумали в DragonHead Studios и начали делать MyRPG.

    Если коротко — MyRPG это даже не игра такая, а инструмент для её, игры, создания. Начинается всё с того, что в окне, напоминающем какой-нибудь крутой игровой движок, вы создаёте свой мир. Отличие от профессиональных движков в том, что для освоения MyRPG не требуется особых усилий (хотя руки наверняка должны всё же расти откуда надо). Но при этом к вашим услугам довольно обширный инструментарий: создавайте локации, наполняйте их обитателями и вперёд, на поиски приключений для многострадальной пятой точки. Но теперь предъявить претензии к разработчикам по поводу недостатков не получится: разработчик-то вы сами. К счастью, любой огрех можно тут же, не отходя от кассы, исправить.

    При наличии определённой доли фантазии в MyRPG можно неслабо так развернуться. А если встроенной библиотеки не хватит, то вполне можно добавить что-то своё, но тут уже нужны более широкие знания вроде магических ритуалов в таком исчадии шайтана как 3D Max и так далее. Игра уже вышла в ранний доступ в Steam, в чём сами можете убедиться. О времени полноценного релиза говорить рано. Трейлер чуть ниже, а за подробностями можно прогуляться на официальный сайт.



    • Нравится 27

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    gkalian

    Опубликовано

    11.03.2015 12:17:18, verflught сказал(-а):

    смотря о каких скиллах вы говорите. 

    Скиллы, они же навыки.

    Это такие штуки, которых в Морровинде было 27, а в Скайриме их уже 18. 

    Это такие штуки, которые были завязаны на классах. А, постойте, классовой системы же нет в Скайриме, ну да. 

     

    Ну, в общем, полагаю речь именно об этом. И в Creation Kit с навыками все и правда очень и очень трудно. Единственный пример успешного мода - это "Атрибуты из 3-й эры", но и он на скриптовых костылях сделан. А Эндерал со своими навыками еще не вышел, но сдается мне, там тоже скрипты будут. 

     

    Собственно, на движке RedEngine можно тоже сделать отдельную рпг, но механика там будет как у Ведьмака. Так что подобные движки жестко привязаны к играм, ради которых сделаны. В отличие от универсальных вроде Unity или Source, где можно сделать, что угодно. 

    • Нравится 3
    Кайра

    Опубликовано

    По мне задумка интересная, вспоминает сколько интересных проектов было на рпг мейкере сделанно.

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    11.03.2015 12:17:18, verflught сказал(-а):

    Создать заклинание типа "пук" - вполне реально.

    Ну да. Реально. А вот создать новую школу магии пуков - уже не получится.
    Цреэйшен кит (и констракшен сеты до него) позволяют добавлять только некоторые элементы.
    Напомню, первоначальный оспариваемый мной тезис можно посмотреть на предыдущей странице.
    verflught

    Опубликовано

    11.03.2015 12:54:39, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Ну да. Реально. А вот создать новую школу магии пуков - уже не получится.
    Цреэйшен кит (и констракшен сеты до него) позволяют добавлять только некоторые элементы.
    Напомню, первоначальный оспариваемый мной тезис можно посмотреть на предыдущей странице.

    вы про невозможность добавить новое древо умений? Такое, как например вырезанный из игры мистицизм? Я как-то не задавался этим вопросом. Но да, пока "пук" мы будем добавлять либо в "разрушение", либо в (поймал себя на мысли, что больше не помню других школ, где есть атакующие заклинания, кроме ветки вампира-лорда еще пожалуй)

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    11.03.2015 12:59:43, verflught сказал(-а):

    вы про невозможность добавить новое древо умений?

    Да. Но в целом - про утверждение "каждая строка текста равносильно относится к любому редактору TES".
    MrXrom

    Опубликовано

    Можно грабить корованы?

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    11.03.2015 13:07:32, MrXrom сказал(-а):

    Можно грабить корованы?

    Ещё нет, но через джва года сей конструктор выйдет, и тогда можно будет даже домики набигать.
    • Нравится 1
    Кайра

    Опубликовано

    Можно ведь для форумных фрпг  приспособить карты, расчеты  и прочие или отображение визуального боя.

    Февраль

    Опубликовано

    11.03.2015 07:26:54, Hаngmаn сказал(-а):

    Всё это хорошо, но на сколько я понял (может и не совсем верно), тут всё изначально заточено под фентези, что несколько ограничивает полёт креативной фантазии.

    Если фанатов наберется достаточно, думаю найдутся умельцы которые разнообразят базу моделей.

     

    MyRPG радует визуально, все на виду, интуитивно понятно. Строительство локаций и расстановка моделей на порядок удобней чем в редакторах бетесты, буквально на шаг впереди. По удобству равносилен редактору карт варкрафта.

    Kris†a™

    Опубликовано

    11.03.2015 09:02:40, Richard Zeidler сказал(-а):

    Зачем передергивать? Он не сказал - ТАКУЮ ЖЕ, он сказал - внушительную. А если взять навскидку "не жалеющих" - все четыре Готики и три Ризена, Divine Divinity II, Deus Ex, VtMB, Тот же Dragon Age все три игры - может, не в такой степени как творения Беседки, но и правда довольно немалую свободу дают. А Mass Effect? Разве не там вы исследуете вселенную?  А уж если взять ММО...

    я и не передергивала, а только поинтересовалась - в надежде, что чет упустила. Как оказалось - ничего не упустила.
    ММО сравнивать не стоит ... там, пока не покачаешься ... никуда и не сходишь.
    Остальные перечисленные игры, в которых игрока с первых минут, разработчики тащат за уши по сюжету ... тож не стоит в это приплетать.
    А игр, в которых (дословно из описания):

    «Добро пожаловать сюда, а теперь вали на все четыре»

    по пальцам, на одной руке можно пересчитать... так, что жанр RPG с открытым игровым миром, в котором игрок идет туда, куда ему вздумалось, и делает то, что ему хочется - в стадии зародыша. Беседка показала потенциал и востребованность, а дальше ... поживем и увидим. Кто и как использовал этот потенциал...
    Сказано это было к тому, что:
     

    Играми с полной свободой действий уже никого особенно не удивишь.

    не соответствует действительности ...
    Еще не одно десятилетие, игры "с полной свободой действий" будут удивлять и будоражить. И будем за ними следить, затаив дыхания, в надежде, что наконец то появилась альтернативный разработчик, который смог бросить вызов Беседке.
    • Нравится 2
    Black Angel

    Опубликовано

    И будем за ними следить, затаив дыхания, в надежде, что наконец то появилась альтернативный разработчик, который смог бросить вызов Беседке.

    Продолжаем ждать Ведьмака, короче.
     

    Какие еще игры предоставляют такую свободу как и TES и Fallout?

    Grand Theft Auto, не подойдёт?

    • Нравится 4
    Potatoider

    Опубликовано

    11.03.2015 13:58:18, Февраль сказал(-а):

    Если фанатов наберется достаточно, думаю найдутся умельцы которые разнообразят базу моделей.

     

    MyRPG радует визуально, все на виду, интуитивно понятно. Строительство локаций и расстановка моделей на порядок удобней чем в редакторах бетесты, буквально на шаг впереди. По удобству равносилен редактору карт варкрафта.

    Ну конкретно по видео так не скажешь.
    Насчет интуитивности: ну знаете, игрострой не для людей, которые с банальным интерфейсом разобраться не смогут. Куда уж им дальше лезть. Глупо ведь пинать 3ds max, за то что там как-то не шибко интуитивно, а кругом кнопки кнопки кнопки.
    Локации: ну во первых видео ускоренное, во вторых в СK есть инструмент, который просто таки за вас будет ставить объекты под разными углами, и даже целые комбинации объектов. А то как автор ролика умело орудует кнопкой Cntrl при перетаскивании деревьев мы видеть и не должны. Ландшафт рисуется удобно. Но ведь всегда можно заюзать карту высот, предварительно над нею покорпев, а потом по мелочам поправить. Текстурирование: ну сейчас покрашенные текстуры всегда идут вместе с полноценными моделями, ручную расстановку которых никто не отменял. Так что не знаю, чем оно там будет удобнее.

    Hangman

    Опубликовано

    11.03.2015 14:10:22, Kris†a™ сказал(-а):

    по пальцам, на одной руке можно пересчитать... так, что жанр RPG с открытым игровым миром, в котором игрок идет туда, куда ему вздумалось, и делает то, что ему хочется - в стадии зародыша.

    Зато всякие выживастики и песочницы в открытом мире расцвели буйным цветом (а среди них бывают и с прокачкой ГГ) или Рогалики с процедурной генерацией, но у всего этого дела есть один недостаток - по мирам такого типа достаточно сложно "размазывать" сюжет, а уж про сложные квесты можно практически забыть.

    Lord RZ

    Опубликовано

    ММО сравнивать не стоит
    тож не стоит в это приплетать
    Журналист написал: "о внушительном количестве других игр, не жалеющих для игрока свободы". Это ТАК. В своих рамках каждая из упомянутых мной игр и правда дает игроку достаточно свободы. Более чем. И ММО тоже. Почему я не должен учитывать их?

     

    по пальцам, на одной руке можно пересчитать
    Это было сказано только о TES. К другим играм журналист эту фразу не относил. Вы придираетесь к нему не по делу.

     

    будут удивлять и будоражить
    ...попытками доползти до размеров и свободы WOW? Ну да, ну да. Я поседею, прежде чем они действительно меня удивят. :-D

    • Нравится 1
    Kris†a™

    Опубликовано

    11.03.2015 14:29:33, Hаngmаn сказал(-а):

    Зато всякие выживастики и песочницы в открытом мире расцвели буйным цветом

    это как раз про ММО в стиле Minecraft и ему подобной Корейской ерунды... где игроку в место сюжета (пусть даже на коленках написанного), подсовывают: гринд, фарм, кач и прочею муть, настроенную только на то, чтоб как можно дольше задержать игрока в игре, чтоб в конечном итоге его стало тошнить от монотонности и скукоты ... тогда как раз ему и придет на помощь шоп. Эти игры так и называются: станок для выкачивания денег а не RPG. Их сравнивать с серией TES или Fallout - маразм.
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    11.03.2015 14:39:54, Kris†a™ сказал(-а):

    Minecraft и ему подобной Корейской

    714-epic-facepalm.jpg.jpeg

    • Нравится 5
    Kris†a™

    Опубликовано

    11.03.2015 14:31:50, Richard Zeidler сказал(-а):

    ...попытками доползти до размеров и свободы WOW?

    WoW это мусор для детей ... станок по выкачиванию денег. Пример того, как разработчики умудряються угробить отличную игры погнавшись за деньгами...
    Хотите настоящую ММО? Запустите Еверквест, Ултиму, Камелот. Вы таким образом покажете ... что хотя бы разбираетесь в жанре. ;)
    А так ... разговор не о чем.
    • Нравится 4
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    11.03.2015 14:44:40, Kris†a™ сказал(-а):

    WoW это мусор для детей ... станок по выкачиванию денег. Пример того, как разработчики умудряються угробить отличную игры погнавшись за деньгами...

    Skyrim это мусор для детей ... станок по выкачиванию денег. Пример того, как разработчики умудряються угробить отличную игры погнавшись за деньгами...

     

    Oblivion это мусор для детей ... станок по выкачиванию денег. Пример того, как разработчики умудряються угробить отличную игры погнавшись за деньгами...

     

    Morrowind это мусор для детей ... станок по выкачиванию денег. Пример того, как разработчики умудряються угробить отличную игры погнавшись за деньгами...


    Oh, exploitable!

    • Нравится 2
    Lord RZ

    Опубликовано

    Их сравнивать с серией TES или Fallout - маразм.
    А только вы их и сравниваете. А в статье никакого сравнения нет.

     

    ММО в стиле Minecraft и ему подобной Корейской ерунды
    ...эээ.... что? Корейская ерунда-MMO, подобная Майнкрафту???

     

    WoW это мусор для детей ...
    Это ерунда, это мусор, в статье все неверно, мы - дети... :JC_coffee: Я буду джентльменом и первым закончу свое участие в ЭТОМ.

    • Нравится 1
    Kris†a™

    Опубликовано

    11.03.2015 14:52:55, Richard Zeidler сказал(-а):

    Я буду джентльменом и первым закончу свое участие в ЭТОМ.

    очень разумное решение ... хотябы потому, что не надо сравнивать ММО и RPG. Ничего хорошего из этого не выйдет ...
    И когда я спрашивала про список игр, мне даж в голову не пришло, что кто то умудрится в этот список добавить ММО игры.

    P.S.
    Scarab-Phoenix - не умничай ... у тебя это плохо получается.
    Лучше на досуге, попробуй рассказать про сюжет Майнкрафта. Хотя бы в двух словах ... боюсь, на целое предложение, словоблудия не наберется.
    Или может, сюжет это не главное в RPG?  :shok:

     

    P.P.S.

    специально для любителей ММО игр:

    Многопользовательская ролевая онлайн-игра (англ. massively multiplayer online role-playing game) — самый прибыльный бизнес развлечений, а также, онлайновые компьютерные «ролевые» игры, в которых большое количество пользователей взаимодействуют друг с другом в виртуальном мире. Слово «ролевые» взято в кавычки не случайно — во всех MMORPG без исключений ролевые элементы подменены на фарм и гринд, а затем последующую фаллометрию их результатами в той или иной форме.

     

    за подробностями на Лукморе ...  ;)

    • Нравится 1
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    11.03.2015 14:56:30, Kris†a™ сказал(-а):

    Лучше на досуге, попробуй рассказать про сюжет Майнкрафта. Хотя бы в двух словах ... боюсь, на целое предложение, словоблудия не наберется.
    Или может, сюжет это не главное в RPG?

    Так Майнкрафт ты отнесла к РПГ, а не я :haha:

    • Нравится 3
    Hangman

    Опубликовано

    11.03.2015 14:39:54, Kris†a™ сказал(-а):

    это как раз про ММО в стиле Minecraft и ему подобной Корейской ерунды... где игроку в место сюжета (пусть даже на коленках написанного), подсовывают: гринд, фарм, кач и прочею муть, настроенную только на то, чтоб как можно дольше задержать игрока в игре, чтоб в конечном итоге его стало тошнить от монотонности и скукоты ... тогда как раз ему и придет на помощь шоп. Эти игры так и называются: станок для выкачивания денег а не RPG. Их сравнивать с серией TES или Fallout - маразм.

    Фокус в том, что в любой сингловой РПГ как правило так или иначе присутствуют гринд, фарм, кач и т.д., но в куда более скромных и разумных пределах и там они не являются самоцелью, а лишь средством достижения некой цели. Например, в Nehrim-е изначально доступна достаточно большая территория, поделённая на уровневые зоны и переходить из одной зоны в другую, более-менее не подкачавшись и приодевшись, достаточно не безопасно, но всё же можно.

    Относительно того, что я написал ранее: Выживастики и песочницы в открытом мире - это не обязательно ММО, но это к слову. Основное из вышесказанного, это то, что чем более открыт мир, тем сложнее внедрить в него приличный сюжет и наоборот.

     

    11.03.2015 14:56:30, Kris†a™ сказал(-а):

    очень разумное решение ... хотябы потому, что не надо сравнивать ММО и RPG. Ничего хорошего из этого не выйдет ...
    И когда я спрашивала про список игр, мне даж в голову не пришло, что кто то умудрится в этот список добавить ММО игры.

    Проблема в том, что уже давно под РПГ подразумевается не ролевой отыгрышь в рамках некого сюжета/модуля, как это было изначально, а наличие некой прокачки, т.е. если можно прокачать в игре что-то по мелочи, то обычно пишут "с элементами РПГ", а если есть прокачка персонажа (даже примитивная), то сразу обзывают не иначе как "РПГ". Вот по этому ММО сейчас может быть ММО РПГ, хотя там РПГ не более чем с гулькину гульку.

    • Нравится 2
    Синдбад-Мореход

    Опубликовано

    11.03.2015 14:27:15, AleX-SeM сказал(-а):

    Grand Theft Auto, не подойдёт?

    Гта едва ли подходит под роллевуху... А вообще скрещенная гта с ролевухой - моя давняя эротическая фантазия.

    • Нравится 5
    Lord RZ

    Опубликовано

    О времени полноценного релиза говорить рано.
    А я уже думал развлечься. Ну ладно. Лучше подожду.
     
    очень разумное решение
    Да вижу, вижу (гладит себя по голове) я вообще умный дядя. Потому и не женат.

    • Нравится 2
    shupa

    Опубликовано

    Тодд, выкладывай уже
     

    CK v.2
    161fa655c78b68e70f862fdcafcfefd9.jpg

     
    а то всё бетами троллишь :computer:
    • Нравится 7



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...