Перейти к содержанию
  • Одним из новых тайтлов, анонсированных на прошедшей VGX, стал No Man's Sky - амбициозный и действительно интересный проект от независимой студии Hello Games.


    Нас ожидает классическая научная фантастика. Множество планет, которые мы можем свободно и бесшовно исследовать на суше, под водой и даже в воздухе. Перемещаться же по солнечной системе можно будет так же бесшовно. Игра многопользовательская и генерирует просто колоссальное количество контента. Каждая планета будет по-настоящему уникальной со своими ресурсами, экосистемой и особенностями. Разработчики обещают, что мы не встретим ни одного похожего друг на друга мира. Помимо исследования планет игроков ждет и исследование космоса, а также сражения за ресурсы этой безграничной вселенной.

    Больше подробностей Hello Games обещают рассказать совсем скоро, поэтому если вас заинтересовал данный проект, то тщательно следите за новостями.
    • Нравится 8

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Д.К.

    Опубликовано

    Вот они - чудеса процедурной генерации!

    • Нравится 1
    Атомный атаман

    Опубликовано

    Очень интересно. Сильно напоминает Elite по свободе выбора. (Старики у кого был ZX-Spectrum меня поймут)

    VikingMC

    Опубликовано

    Как-то не проникся я...Хрень какая-то...Имхо.

    BloodLord

    Опубликовано

    Говоря словами классика, "Я джва года ждал такую игру!"

     

    Трейлер впечатлил, ещё больше впечатлили обещания планет и космоса... Надеюсь, можно будет строить базы на неисследованных планетах. Ждём-с

    hater_8

    Опубликовано

    Интригует.

    NecroDog

    Опубликовано

    Люблю песочницы (это ж песочница?). Надеюсь, что игра выйдет на ПК.

    RenoVV

    Опубликовано

    Неплохо, хотя судить по стадии игры, которая еще очень мала, игра уже чем-то интригует да и улучшится, у них еще полно времени.

    • Нравится 1
    miswiwihip

    Опубликовано

    09.12.2013 21:38:19, RenoVV сказал(-а):

    Неплохо, хотя судить по стадии игры, которая еще очень мала, игра уже чем-то интригует да и улучшится, у них еще полно времени.

    Проблема в том, что за это время они могут исчерпать идеи и загубить проект банальщиной.

    VivekShaman

    Опубликовано

    На 0:33 нечто очень похожее на готическое корыто из Warhammer 40k

    Jorgas

    Опубликовано

    И опять звуки в космосе...

    Gorv

    Опубликовано

    Что такое? Опять кооператив. Не дают в одиночестве спокойно поиграть!
    Д.К.

    Опубликовано

    10.12.2013 19:21:22, Gorv сказал(-а):

    Что такое? Опять кооператив. Не дают в одиночестве спокойно поиграть!

    Что там делать в одиночку? В огромной, случайно генерируемой галактике? (0_о)

    SHABIUS

    Опубликовано

    Интересно,я прочитал много научно-фантастических книг,но в игру не играл ни разу.

    Gorv

    Опубликовано

    10.12.2013 19:25:50, Добрый Кот сказал(-а):

    Что там делать в одиночку? В огромной, случайно генерируемой галактике? (0_о)


    Привет, Добрый) Это я понимаю, просто расстраивает меня тенденция увеличения массовой доли мультиплеера среди игр в целом.
    Seamair

    Опубликовано

    Из тех крупиц информации, что мне удалось осознать своим сонным разумом - буду ждать. Но, скорее всего, как и в  большинство подобных игра, поиграю часа три и удалю ^^

    Хотя...может ещё чего и измениться  с выходом игрухи.

    Dimmer

    Опубликовано

    10.12.2013 17:50:35, Jorgas сказал(-а):

    И опять звуки в космосе...

    охохо! ты не представитель NASA часом? если хочешь полного реализма, то играй в аквариуме - там звуков нету...

    Jorgas

    Опубликовано

    Какраз-таки в аквариуме наполненном жидкостью прекрасно распространяются звуки, луче чем в атмосфере. Судя по последним произведениям медия индустрии, у нас все, что происходит в космосе называют научной фантастикой, при этом  космос в понятии потребителя это черно-фиолетовая мазня с точками в иллюминаторе. Всем хорошо, потребитель не растет и не развивается, а индустрии не нужно модернизировать свой подход к нему. Бесконечные источники энергии в мире где ее не хватает, непобедимый враг которого можно уничтожить одним единственным ударом, глобальные события которые происходят не из предшествующих им событий, а только для того чтобы произойти иначе не было бы истории о герое, избранном и миссии.

    Это я к тому, что в жанре НФ назревает сингулярность. Несмотря на старание таких писателей как Ханлайн, Нортон, Азимов, Пол, Гаррисон, Фармер, которые помогли поднять планку в золотой век НФ в литературе, а потом эхом это отдалось в начале 2000-х в кино, сегодня мы видим детскую историю ради героя-спасителя, мы видим картонные декорации ради строчки на афише и повышения кассовых сборов. От сюда и выходят арканные полетушки с подписью "космосим", шутеры с подписью " РПГ в жанре НФ", игры-песочницы с претензией на революцию в жанре к которому не относятся. 

     

    Моя фраза про звук в космосе объясняет это короче и доступнее, если мы как заказчик не пересмотрим свое отношение к продукту, то производитель ничего не изменит. Покуда для нас попытки критиковать бездействие, несмышленность или шаблонность взглядов девелоперов, будут одиночными выкриками в толпу хомяков ничего не изменится. А хомяки с радостью будут смотреть на одни и те-же грабли и радоваться когда они будут выбивать из их кошельков монеты. Ведь помимо звуков нас кормят:

    - бесконечными и дешевыми источниками энергии, в мире страдающем энергетическим кризисом;

    - непобедимыми врагами которых удается победить раз и на всегда одним единственным ударом;

    - Мультирасовой культурой в разрозненых и изолированых мирах без связи друг с другом.

    - Инженерными сооружениями созданными не для чего кроме как быть декорацией меняющей тупой боевик на тупой боевик в космосе но уже с припиской НФ.

    Продолжать могу долго, но если в стартреке в 60-70-х нормально смотрелся коридор на звездолете с качающимися в нем топорами, то сейчас режет глаз и обманывает потребителя всякие копья которые могут пробить военный конверталет в самом бронированном месте, монстры для борьбы с которыми достаточно было одеть герметичный костюм ОЗК и закрывать форточки, а не придумывать новый орден воинов без страха. Или делать космическую станцию-тюрьму с заключенными в стазисе, но с искусственной гравитацией, атмосферой, отоплением и освещением коридоров, да еще и с иллюминаторами, ведь спящим зэкам это так нужно. Эти мелочи являются мелочами по отдельности, но в целом все крупные игры и фильмы в жанре НФ последних лет поражены этой графоманской заразой и оплачены безвкусной публикой.

    • Нравится 2
    BloodLord

    Опубликовано

    11.12.2013 14:52:04, Jorgas сказал(-а):

    Какраз-таки в аквариуме наполненном жидкостью прекрасно распространяются звуки, луче чем в атмосфере. Судя по последним произведениям медия индустрии, у нас все, что происходит в космосе называют научной фантастикой, при этом  космос в понятии потребителя это черно-фиолетовая мазня с точками в иллюминаторе. Всем хорошо, потребитель не растет и не развивается, а индустрии не нужно модернизировать свой подход к нему. Бесконечные источники энергии в мире где ее не хватает, непобедимый враг которого можно уничтожить одним единственным ударом, глобальные события которые происходят не из предшествующих им событий, а только для того чтобы произойти иначе не было бы истории о герое, избранном и миссии.

    Это я к тому, что в жанре НФ назревает сингулярность. Несмотря на старание таких писателей как Ханлайн, Нортон, Азимов, Пол, Гаррисон, Фармер, которые помогли поднять планку в золотой век НФ в литературе, а потом эхом это отдалось в начале 2000-х в кино, сегодня мы видим детскую историю ради героя-спасителя, мы видим картонные декорации ради строчки на афише и повышения кассовых сборов. От сюда и выходят арканные полетушки с подписью "космосим", шутеры с подписью " РПГ в жанре НФ", игры-песочницы с претензией на революцию в жанре к которому не относятся. 

     

    Моя фраза про звук в космосе объясняет это короче и доступнее, если мы как заказчик не пересмотрим свое отношение к продукту, то производитель ничего не изменит. Покуда для нас попытки критиковать бездействие, несмышленность или шаблонность взглядов девелоперов, будут одиночными выкриками в толпу хомяков ничего не изменится. А хомяки с радостью будут смотреть на одни и те-же грабли и радоваться когда они будут выбивать из их кошельков монеты. Ведь помимо звуков нас кормят:

    - бесконечными и дешевыми источниками энергии, в мире страдающем энергетическим кризисом;

    - непобедимыми врагами которых удается победить раз и на всегда одним единственным ударом;

    - Мультирасовой культурой в разрозненых и изолированых мирах без связи друг с другом.

    - Инженерными сооружениями созданными не для чего кроме как быть декорацией меняющей тупой боевик на тупой боевик в космосе но уже с припиской НФ.

    Продолжать могу долго, но если в стартреке в 60-70-х нормально смотрелся коридор на звездолете с качающимися в нем топорами, то сейчас режет глаз и обманывает потребителя всякие копья которые могут пробить военный конверталет в самом бронированном месте, монстры для борьбы с которыми достаточно было одеть герметичный костюм ОЗК и закрывать форточки, а не придумывать новый орден воинов без страха. Или делать космическую станцию-тюрьму с заключенными в стазисе, но с искусственной гравитацией, атмосферой, отоплением и освещением коридоров, да еще и с иллюминаторами, ведь спящим зэкам это так нужно. Эти мелочи являются мелочами по отдельности, но в целом все крупные игры и фильмы в жанре НФ последних лет поражены этой графоманской заразой и оплачены безвкусной публикой.

    Вот это загнул)) наверняка ведь есть или разрабатываются какие-нибудь инди, чтобы и вам угодить. А вот лично мне нравятся сегодняшние НФ игры. И насчёт звукв в космосе: почему не предположить, что звуки слышны в кабине корабля? А в самом космосе не слышны. Ведь в кабине есть кислород, а корабль металлический. В твёрдых телах звук быстрее распространяется, вот и слышно, как тарахтит двигатель и выстреливают лазеры. Ну, а насчёт остального - не знаю... Но ведь нельзя не согласиться, что исследование целых планет, да ещё и бесшовное прохождение сквозь атмосферу, выглядит впечатляюще?  :)

    Nerest

    Опубликовано

    Нравилась мне когда-то игрушка Spore, у которой тоже был большой космический мир с уникальными планетами и животными, но там спустя пару дней игры ощущалась нехватка чего-то очень важного - например, высадки на планету и прогулки на свежем воздухе. Из-за этого оставалось ощущение неудовлетворенности, причем не только у меня) Похоже, что No Man's Sky станет игрой, которая наконец-то позволит игроку с головой окунуться в неисследованный мир космических путешествий. Хотя, стоит признать, что графика и - что выглядело еще смешнее в сцене взрыва космических крейсеров - физика здесь показана на уровне игр 1999 года. Но, как бы то ни было, в некоторые игры хочется играть не только из-за красивой картинки. А потому будем ждать выхода))

    Каесид

    Опубликовано

    15.12.2013 23:02:54, Nerest сказал(-а):

    Нравилась мне когда-то игрушка Spore, у которой тоже был большой космический мир с уникальными планетами и животными, но там спустя пару дней игры ощущалась нехватка чего-то очень важного - например, высадки на планету и прогулки на свежем воздухе. Из-за этого оставалось ощущение неудовлетворенности, причем не только у меня) Похоже, что No Man's Sky станет игрой, которая наконец-то позволит игроку с головой окунуться в неисследованный мир космических путешествий. Хотя, стоит признать, что графика и - что выглядело еще смешнее в сцене взрыва космических крейсеров - физика здесь показана на уровне игр 1999 года. Но, как бы то ни было, в некоторые игры хочется играть не только из-за красивой картинки. А потому будем ждать выхода))

    колега по споре))

    А ходить там можно было с помощью аддона Galactik Adventures

    Nerest

    Опубликовано

    27.12.2013 18:50:57, tau сказал(-а):

    колега по споре))

    А ходить там можно было с помощью аддона Galactik Adventures

    это да) но, к сожалению - как я понял - даже с этим аддоном ходить там можно было не по любой планете) а здесь по любой)



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...