Перейти к содержанию
  • Новая сборка модификаций: Skyrim-сборка без SKSE (Skyrim no SKSE mod compilation)


    Любите сборки плагинов? Особенность сборки от Волк1019 заключается в том, что не в ней нет скриптовых модов. "В топку скрипты! - В топку вылеты!" 99% вылетов на сборках происходило из-за "скриптовой несовместимости модов" и из-за быстрой нагрузки этих модов на ОЗУ, так как в SKSE нет команды на очистку буфера памяти. А в этой сборке моды тщательно подобраны, в ней нет не только SKSE модов, но и тяжелых модов, которые тормозили переход между локациями.




    В данной сборке используется несколько ключевых проектов :

    Проект S.T.E .P

    Более половины модов

    STEP_metallic_logo_60.png.webp.png

    Проект Parallax

    Выбирались только качественные моды: Проект G.E.M.S

    Изображение


    Ну и конечно же большое внимание уделено русификации модов на броню и оружие в этом мне помог:

    Изображение


    Сборка полностью переведена на русский язык, на английском языке остались некоторые локации и сундуки.

    Выражаю большую благодарность тем, кто русифицирует моды для Skyrim!



    Скриншоты сборки:

    _b485a8a183e38285a9f6f14c2a88f2ec.jpg.jpeg 3b870525366f258661a65db0c8699f1a.jpg.jpeg _b4fe936d641dd306e6701f5c866a52c0.jpg.jpeg _4e2461ed2095eac54de2b12be6105d12.jpg.jpeg
    _1cc786a541a6254755cc7bc9df15ccbd.jpg.jpeg _81b94950c500957e703d84ada82eda2e.jpg.jpeg _0cc1038eba9542a08204f2ec063cb225.jpg.jpeg _23944be711701444f8f4cf383f5bd3b1.jpg.jpeg
    _ffae5439b006174f1add1572e466d542.jpg.jpeg _76c774d89f3f66b8075475d7f97c6e0c.jpg.jpeg _5c96862e918a3d03524e177dddb64e89.jpg.jpeg _cc1654e74443a237331c79422da895ee.jpg.jpeg


    Ознакомиться со сборкой, техническими подробностями и всеми интересующими вас вопросами, а также получить поддержку вы можете здесь:


    http://tesall.ru/top...od-compilation/

    или здесь

    • Нравится 13

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    Ну ништяк)))) Устанавливаем сначала эту сборку, потом СКСЕ, а потом еще кучу отличных квестово-геймплейных модификаций, и вуаля! Снова апкраши, и критические зависания))) Снова старый добрый Скайрим :girllove:

    • Нравится 21
    Dvizhok123

    Опубликовано

    На скриншотах показана качественная дальняя прорисовка можете пожалуйста сказать какой именно мод был для этого задействован?

    wolf7808

    Опубликовано

    27.08.2014 22:01:55, Dvizhok123 сказал(-а):

    На скриншотах показана качественная дальняя прорисовка можете пожалуйста сказать какой именно мод был для этого задействован?

     

    Затрудняюсь ответить, дело в том, что здесь используется одновременно несколько модов на дальнюю прорисовку зданий,мелких деталей, гор, мельниц и водопадов, не все они задействовали bsa архивы, или были склеены в процессе создания сборки

    Kris†a™

    Опубликовано

    27.08.2014 22:01:55, Dvizhok123 сказал(-а):

    На скриншотах показана качественная дальняя прорисовка можете пожалуйста сказать какой именно мод был для этого задействован?

    в файле enblocal.ini, в место:

    RemoveBlur=false

    пишите:

    RemoveBlur=true

    Hangman

    Опубликовано

    27.08.2014 22:01:55, Dvizhok123 сказал(-а):

    На скриншотах показана качественная дальняя прорисовка можете пожалуйста сказать какой именно мод был для этого задействован?

    27.08.2014 23:35:47, Kris†a™ сказал(-а):

    в файле enblocal.ini, в место:
    RemoveBlur=false
    пишите:
    RemoveBlur=true

    А ещё можно отрубить Depth of field, заменив в enbseries.ini EnableDepthOfField=true на EnableDepthOfField=false.

    Непосредственно за качество дальней прорисовки отвечают LOD-моды из раздела "Ландшафт" в описании сборки.

    Berenarion

    Опубликовано

    Как раз таки отнюдь, поставив лицензионное легендарное издание, сксе, только самые НУЖНЫЕ плагины, на реалистичность, не устанавливая при этом никаких шлаковых модов на добавление мотоциклов, реперских очков и шляп, и прочей лабуды, можно добиться идеального Скайрима без единого вылета. А автор молодец, сборка вижу качественная, но опять же на любителя. Как я уже сказал выше я лично люблю, реализм, харкор, и тд. Отселе и плаги ставил такого характера. Каждый, сам себе в Скае создает атмосферу, делая ее такой какой она нравиться.

    • Нравится 7
    ssebat

    Опубликовано

    28.08.2014 06:20:21, Berenarion сказал(-а):

    Как раз таки отнюдь, поставив лицензионное легендарное издание, сксе, только самые НУЖНЫЕ плагины, на реалистичность, не устанавливая при этом никаких шлаковых модов на добавление мотоциклов, реперских очков и шляп, и прочей лабуды, можно добиться идеального Скайрима без единого вылета. А автор молодец, сборка вижу качественная, но опять же на любителя. Как я уже сказал выше я лично люблю, реализм, харкор, и тд. Отселе и плаги ставил такого характера. Каждый, сам себе в Скае создает атмосферу, делая ее такой какой она нравиться.

    В этом я с вами согласен. Можно подобрать нужные плагины и все будет ок.

    • Нравится 1
    Д.К.

    Опубликовано

    Как раз таки отнюдь, поставив лицензионное легендарное издание, сксе, только самые НУЖНЫЕ плагины, на реалистичность, не устанавливая при этом никаких шлаковых модов на добавление мотоциклов, реперских очков и шляп, и прочей лабуды, можно добиться идеального Скайрима без единого вылета.

    Как раз таки рэперский шмот потенциально менее конфликтен, чем моды на реалистичность, которые зачастую функционируют на сторонних скриптах.

    • Нравится 3
    Arkadros

    Опубликовано

    28.08.2014 06:20:21, Berenarion сказал(-а):

    Как раз таки отнюдь, поставив лицензионное легендарное издание, сксе, только самые НУЖНЫЕ плагины, на реалистичность, не устанавливая при этом никаких шлаковых модов на добавление мотоциклов, реперских очков и шляп, и прочей лабуды, можно добиться идеального Скайрима без единого вылета. А автор молодец, сборка вижу качественная, но опять же на любителя. Как я уже сказал выше я лично люблю, реализм, харкор, и тд. Отселе и плаги ставил такого характера. Каждый, сам себе в Скае создает атмосферу, делая ее такой какой она нравиться.

    Также так думаю. Не ленитесь и собирайте моды сами для души (от души)

     

    Автору респект за то, что не переборщил с модами.

    stalker3

    Опубликовано

    Ничего так сборка.Один вопрос.Насколько я понял,это сборка различных модов.А что авторы этих модов?.У каждого пришлось брать разрешение на использование модов в сборке или как?.

    wolf7808

    Опубликовано

    29.08.2014 07:36:14, stalker3 сказал(-а):

    Ничего так сборка.Один вопрос.Насколько я понял,это сборка различных модов.А что авторы этих модов?.У каждого пришлось брать разрешение на использование модов в сборке или как?.


    Моды в открытом доступе, я же не продаю их, а можно сказать рекламирую
    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    28.08.2014 09:58:31, Arkadros сказал(-а):

    Также так думаю. Не ленитесь и собирайте моды сами для души (от души)

     

    Автору респект за то, что не переборщил с модами.

    Собирать моды -- это вообще отдельная игра... Такой себе хардкорный квест-головоломка.

     

    Краткое прохождение:

     

    Придумал себе кайфовый отыгрышь, установил скайрим, потратил 48 часов и тысячи нервных клеток на установку модов, потратил 192 часа на корректировку игры в криэйшн кит, потратил 48 часов на тестирование, понял, что для стабильной игры надо было устанавливать в 8 раз меньше модов, так и не понял между какими из них возникли конфликты, получил 100500 апкрашей, "поиграл" 15 минут, снес Скайрим.

     

    Дабы пощекотать нервы, и в разы увеличить хардкорность квеста необходимо соблюдать следующие условия:

     

    1. Не пользоваться Врайбашами, Модменеджерами, Боссами и прочими читами;

    2. Устанавливать моды исключительно вручную, с последующим подключением через лаунчер.

     

    Подобное же касается всех игр серии начиная с Морроувинда, к которому однако существует богомерзкий чит, именуемый Фуллрест Репак. К счастью последний можно исправить установив поверх него "Сердце Хаоса". Ну а дальше вы как всегда можете насладиться массовыми вылетами и ошибками :)

    • Нравится 10
    stalker3

    Опубликовано

    29.08.2014 11:24:23, Blagojar сказал(-а):

    Собирать моды -- это вообще отдельная игра... Такой себе хардкорный квест-головоломка.

     

    Краткое прохождение:

     

    Придумал себе кайфовый отыгрышь, установил скайрим, потратил 48 часов и тысячи нервных клеток на установку модов, потратил 192 часа на корректировку игры в криэйшн кит, потратил 48 часов на тестирование, понял, что для стабильной игры надо было устанавливать в 8 раз меньше модов, так и не понял между какими из них возникли конфликты, получил 100500 апкрашей, "поиграл" 15 минут, снес Скайрим.

     

    Дабы пощекотать нервы, и в разы увеличить хардкорность квеста необходимо соблюдать следующие условия:

     

    1. Не пользоваться Врайбашами, Модменеджерами, Боссами и прочими читами;

    2. Устанавливать моды исключительно вручную, с последующим подключением через лаунчер.

     

    Подобное же касается всех игр серии начиная с Морроувинда, к которому однако существует богомерзкий чит, именуемый Фуллрест Репак. К счастью последний можно исправить установив поверх него "Сердце Хаоса". Ну а дальше вы как всегда можете насладиться массовыми вылетами и ошибками :)

    Класс!!!........Сейчас как раз играю в эту игру под названием "Собери стабильную сборку модов для Скайрима".Очень хардкорно :)

    • Нравится 3
    TSCH

    Опубликовано

    Ничего сложного тут нет , просто нужно думать , использовать предоставляемые инструменты и не пихать в Скай всё подряд .

    А автор сборки молодец - многие модеры халтурят и используют SKSE там где без него вполне можно обойтись .

    • Нравится 2
    Arkadros

    Опубликовано

    29.08.2014 11:59:21, stalker3 сказал(-а):

    Класс!!!........Сейчас как раз играю в эту игру под названием "Собери стабильную сборку модов для Скайрима".Очень хардкорно :)

    Ну не все же использовать мозжечок, иногда нужно планировать, творить)

    2Baxes

    Опубликовано

    У меня обычно сборка из... 174 мода вроде. Упор на реализм и хардкор, при этом вылеты бывают очень редко. Может раз в 2 дня что абсолютно не напрягает. Очень много времени потратил на подборку всех модов, проверку совместимости и тд. Так что мне кажется что бы ловить стабильные вылеты это нужно еще постараться напичкать модами)

    Arkadros

    Опубликовано

    29.08.2014 15:40:07, 2Baxes сказал(-а):

    У меня обычно сборка из... 174 мода вроде. Упор на реализм и хардкор, при этом вылеты бывают очень редко. Может раз в 2 дня что абсолютно не напрягает. Очень много времени потратил на подборку всех модов, проверку совместимости и тд. Так что мне кажется что бы ловить стабильные вылеты это нужно еще постараться напичкать модами)

    Взвешивай за и против: Удаляй ненужные, добавляй новые или убей свой комп сверхнасыщением...

    Sadera

    Опубликовано

    У меня игра то идет идеально, то вылетает каждые полчаса - середины не видно.

    BTW, интересная сборка, надо ознакомиться.

    Izmegul

    Опубликовано

    29.08.2014 11:24:23, Blagojar сказал(-а):

     

    Дабы пощекотать нервы, и в разы увеличить хардкорность квеста необходимо соблюдать следующие условия:

    1. Не пользоваться Врайбашами, Модменеджерами, Боссами и прочими читами;

    2. Устанавливать моды исключительно вручную, с последующим подключением через лаунчер.

    Всегда именно так и делал!  Я труЪ хардкорщик   :russian:

    нынче вот 7ю сборку подготавливаю потихоньку уже месяца 2.

    Takirell

    Опубликовано

    Надеюсь что когда-нибудь создадут что-то похожее на обливионский FCOM, т.к на данный момент крайоне много различных модов для улучшения геймплея, графона и т.д и т.п
    "Идельный" скайрим создать сложно, точнее сложно заставить его работать стабильно и без фатальных багов и вылетов, будь то баги квестов, будь то баги локаций - все это не приятно. Даже когда выполняешь все требования к модам, ставишь по порядку, убираешь конфликтные моды (иногда их просто нет) и все равно, где нибудь, да что нибудь глюкнется, и как правило эти глюки обнаруживаются на финальных стадиях сюжетных квестов, или когда твой перс уже раскачан, состоит во всех гильдиях и т.д
    В любом случае - сделали сборочку, поиграли - ага, работает. Отключили моды, сделали чистый сейв, сохранили его куда нить, включили моды - играем дальше. Добавили еще модов - поиграли, все работает? - повторили процедуру с сейвом. И так далее)
    Пока данный этап работает идеально, всегда контролируешь ситуацию с модами, я даже скрины делаю в WB, что бы видеть, что и где стоит. Однако все равно, реплейсер женских тел 7B частенько отваливается сам, даже когда ни одного нового мода не ставишь.
    Вот такие вот дела)

    stalker3

    Опубликовано

    Чтобы создать хороший гло

     

    29.08.2014 21:54:51, Takirell789 сказал(-а):

    Надеюсь что когда-нибудь создадут что-то похожее на обливионский FCOM, т.к на данный момент крайоне много различных модов для улучшения геймплея, графона и т.д и т.п
    "Идельный" скайрим создать сложно, точнее сложно заставить его работать стабильно и без фатальных багов и вылетов, будь то баги квестов, будь то баги локаций - все это не приятно. Даже когда выполняешь все требования к модам, ставишь по порядку, убираешь конфликтные моды (иногда их просто нет) и все равно, где нибудь, да что нибудь глюкнется, и как правило эти глюки обнаруживаются на финальных стадиях сюжетных квестов, или когда твой перс уже раскачан, состоит во всех гильдиях и т.д
    В любом случае - сделали сборочку, поиграли - ага, работает. Отключили моды, сделали чистый сейв, сохранили его куда нить, включили моды - играем дальше. Добавили еще модов - поиграли, все работает? - повторили процедуру с сейвом. И так далее)
    Пока данный этап работает идеально, всегда контролируешь ситуацию с модами, я даже скрины делаю в WB, что бы видеть, что и где стоит. Однако все равно, реплейсер женских тел 7B частенько отваливается сам, даже когда ни одного нового мода не ставишь.
    Вот такие вот дела)

    Чтобы создать хороший,глобальный и стабильный мод,который бы координально поменял Скайрим нужна команда и команда достаточно профессиональная( хотя бы нужны спецы в скриптовании,по работе в Крашон Кит,3 ДС Максе и так далее).К примеру,у меня есть некоторые идеи,а что толку?.Во-первых,в одиночку глобальный мод будешь пилить года два,а то и три.А во-вторых,поскольку знаний английского ноль( а без этого языка тоже скриптование или 3 ДС Макс будешь фиг его знает сколько осваивать и не факт,что освоишь).Не знаю,можно попробовать собрать команду.Если кому-то интересно,пишите в личку.

    Slippin

    Опубликовано

    даже при 70 модов в Скайриме наблюдаются через 20 часов игры просто эпичны глюки баги вылеты и тд...по моим наблюдениям макс.50-60 модов без всяких SKSE и использующих сторонние скрипты и никаких глобальных модов

    в Обле я смог добится более менее стабильности игры на 50 модах из глобальных только All Natural ...(что бы было полностью стабильно модов должно быть не больше 40)

    Deadly-man

    Опубликовано

    30.08.2014 10:48:46, Slippin сказал(-а):

    даже при 70 модов в Скайриме наблюдаются через 20 часов игры просто эпичны глюки баги вылеты и тд...по моим наблюдениям макс.50-60 модов без всяких SKSE и использующих сторонние скрипты и никаких глобальных модов

    в Обле я смог добится более менее стабильности игры на 50 модах из глобальных только All Natural ...(что бы было полностью стабильно модов должно быть не больше 40)

    Ты что-то делаешь не так)

     

    Кстати, извиняюсь за оффтоп, но никто не знает, как такую проблему решить: когда на обливион/нью-вегас/скайрим ставлю ENB пресет, а потом заменяю его на какой-нибудь другой - wrapper-версия перестает работать, игра открывается и сразу закрывается.

    Slippin

    Опубликовано

    30.08.2014 11:11:39, Deadly-man сказал(-а):

    Ты что-то делаешь не так)

     

    Кстати, извиняюсь за оффтоп, но никто не знает, как такую проблему решить: когда на обливион/нью-вегас/скайрим ставлю ENB пресет, а потом заменяю его на какой-нибудь другой - wrapper-версия перестает работать, игра открывается и сразу закрывается.

    нет я все делаю так играю в облу с 2006 года и знаю его вдоль и поперек ,некоторые баги глюки и прочее вы можете не замечать а мне 8 летнему ветерану облы это сразу бросается в глаза

    и вообще все что связано со скриптами (моды) ужасно ненавижу учитывая что скриптовая система и в обле и скайриме крайне хрупкая и нежная,одним  самописным скриптом можно внести фатальные изменения и убить игру(отсуствия роста навыков и отсутствие душ у поверженных драконов это еще цветочки) .

    stalker3

    Опубликовано

    29.08.2014 08:00:32, wolf7808 сказал(-а):

    Моды в открытом доступе, я же не продаю их, а можно сказать рекламирую

    То есть у авторов модов не нужно было брать разрешения на использование их модов в сборке и на размещение затем здесь?




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...