Перейти к содержанию
  • Польская компания CD Projekt RED радует нас новыми подробностями касательно своих недавно анонсированных проектов: Cyberpunk 2077 и Witcher 3.

    Cyberpunk 2077: мультиязычность населения?

    В интервью dubscore.pl Себастьян Степьен рассказал, что на данный момент рассматривается идея по добавлению мультиязычности для NPC. То есть некоторые персонажи будут говорить на своем родном языке. Чтобы понимать их речь, игроку необходимо обзавестись специальным имплантатом. Качество перевода будет зависеть от накопленного опыта.
    Внедрение этой возможности повлечет за собой большие финансовые расходы.
    "Окончательное решение еще не принято. Сейчас мы обдумываем возможности, которые позволят рассказать больше о мире игры" - говорит Себастьян Степьен. "Идея заключается в записи оригинального языка со всеми его особенностями. Например, мексиканцы будут говорить на своем сленге и их озвучат настоящие мексиканские актеры. Чтобы понять другую речь, придется раздобыть имплантат-переводчик, и в зависимости от уровня развития игрок получит определенное качество перевода".
    Нам остается задаться сакральным вопросом: а будут ли там русские? И надо ли будет русским игрокам покупать для этого имплантанты, или мы и так поймем шедевры в духе: пацанчик, ты че, раен попутал?

    Witcher 3: Wild Hunt: свежие видео

    Портал GameInformer подготовил несколько роликов, в которых разработчики Witcher 3: Wild Hunt рассказывают о мире игры, сюжете и особенностях разработки. Дубляж видео: Русский.
    В первом видео Konrad Tomaszkiewicz и Mateusz Tomaszkiewicz  (Конрад и Матеуш Томашкевич) говорят об открытом мире Ведьмака 3 и сравнивают его с такими франшизами, как Skyrim, Fallout: New Vegas и Assassin's Creed 3.

    Во втором видео сценаристы Ведьмака 3 рассуждают о том, какие произошли изменения в мире игры после событий второй части, и как они повлияют на жизнь Геральта.

    Не пропустите ничего интересного! Ваш Tesall.

    daewon

    специально для

    TESAllNews  Tesall News


    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    TSCH

    Опубликовано

    Чем больше смотрю интервью с разрабами трерьего Ведьма , тем меньше хочу в него играть . Особенно два брата Томашкевичи : это что за разрабы которые от фанов узнают что Геральт ездит на лошадях и всех их зовут Плотва ?!

    А уж песня о Скае и Нью-Вегасе итд . надоела до чёртиков . Тьфу , блин .

    Siegrun

    Опубликовано

    Ну если долго повторять, что ты круче и у тебя длиннее - кто нить поверит))) Киберпанк меня куда больше интересует))

    Чума

    Опубликовано

    Мдэ, похоже они даже не удосужились изучить книги по своему герою.

    -Berrkut-

    Опубликовано

    А мне понравились ролики. Ведьмак 2 - действительно хорошая игра, но при этом разработчики не пытаются по быстрому сляпать очередную часть и срубить бабла, а проводят серьёзную работу над ошибками. А сравнения со Скаем не избежать. Надо же ровняться на лучших, а Скайрим стал лучшей РПГ 2011г. Да и 2012 тоже... На тему вялости персонажей в Скае, я полностью с ними согласен! Даже Тулий и Ульфрик не достаточно харизматичны, хотя есть интересные ярлы. В Ведьмаке пресонажи реально цепляют и смотрятся гораздо более реальными. Очень честная и открытая позиция CD Project мне импанирует. Только немного переживаю по поводу количества "соплей" в сюжете. Не хоче увидеть милодрамму на выходе.

    Narnia

    Опубликовано

    Как по мне,они пытаются прыгнуть выше своей головы.
    kenet

    Опубликовано

    Надеюсь, они на третьей части ведьмака и закончат. Уж не знаю, за какие деньги Сапковский разрешил им делать игры по своим книгам. Что первая часть, что вторая восторга у меня не вызвали. Даже скорее напротив.

    По поводу персонажей, такое может приключиться, если человек сам не хочет погружаться в игровой мир. Вот только честно, что читает в Скайриме книги? Я не один такой? Я начал играть серию TES еще с Морровинда, мне еще тогда стало интересно, что это за мир такой. Полез в сеть искать информацию по предыдущим частям.

    В общем и целом, у них своя точка зрения, может быть предвзятая, а может быть и нет, но у меня точно TES головного мозга) И я точно уверен, что что бы нам ни подарила Bethesda Softworks, я буду в это играть с большим удовольствием)

    Narnia

    Опубликовано

    Kenet,у тебя не тес головного мозга,а беседка действительно делает шедевральные игры,и в общем сиди прожект правильно делает,если равняется на них.
    plissken

    Опубликовано

    Вы чем слушаете? Лошадь не входила в первые две части,так как слишком ограниченные локации были,на лошади там делать нечего было,а не потому,что они книг не читали,игра и не должна быть похожа на книгу,одно дело ввести лошадь,а другое сделать на ней боевку,причем не только против пеших противников ,но и всадников,а вообще ведьмак на коне не сражался.(на сколько я помню польский фильм) Шедевральные? ой ли,никто уже давно их не делает к сожалению. Хотя некоторые игроки и колду с крузисом шедевральными считают.
    Tingol

    Опубликовано

    книго-фанаты идите лесом, это никому не интересно.

    а вот че за фигня, привизались к скайриму, ничего что в скайриме немного так больше нпс, чем в ведьмаке. разные игры, разные уклоны. в ведьмаке сюжет и все сопутствующее, а скайрим открытый мир, с сотней лок.

    kenet

    Опубликовано

    Tingol, если делать игры, то делать их надо качественно. В том числе и игры по книгам. Есть серия книг Анджея Сапковского про ведьмака Геральта, разделенная на две больших части (со своими подчастями) - Геральт и Цири. Люди, которые читали эти книги, знают атмосферу этого мира и знают, про что идет речь. Есть две игры от  CDProject - Witcher (Ведьмак). Эти игры не соответствуют представлениям читающих. Соответственно, игры некачественные, поскольку не могут передать ни полноту атмосферы, ни глубину мысли книги (а там не просто фентези с экшном).

    Можете не распинаться, что вы не любите читать, вот это-то как раз и неинтересно.

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Может и дойдут у меня руки и до Ведьмака. А вот киберпанк весьма интересен! Будем с нетерпением ждать.

    TSCH

    Опубликовано

    kenet +1

    То что Tingol не читал книги Сапковского это его проблемы , а вот то что их не читали разрабы - уже наши . И это печально .

    Inatas_Eva

    Опубликовано

    Kenet, когда у меня не было возможности поиграть в Skyrim, я нашёл все книги в одном файле и прочитал)  Конечно в игре читать их всех нереально.

    На счёт незапоминаемости героев, я пожалуй запомню вора из гильдии, которая рассказала как её в детстве несколько дней подряд насиловали разбойники (OMG), Бабетту, Цицерона, Майк`а Лжеца, да много их весельчаков.

    А CD Project хотят, как я понял, забить всю игру роликами)) Что противоречит открытому миру (разве что срежессированные ивенты в настоящем времени можно сделать вместо роликов). И щеё мне не нравится их освещение в движке - какое-то оно гиперцветное, слишком уж сказочное.

    Vakays

    Опубликовано

    Заинтересовала новость про мультиязычность в Киберпанке. А вот Ведьмак... честно - я обожаю книги Сапковского и для меня до сих пор дикость, что Геральт остался жив. Всеми фибрами души я был против, когда Сапковский, по требованиям черезчур ярых фанатов, написал "альтернативную, счастливую концовку" для саги... Для меня оригинальный конец - единственный и не повторимый. Поэтому я никогда не ждал и не жду от игр про Ведьмака чего-то... невероятного. Пусть сделают интересную игру, в которой можно посмотреть на места о которых ты читал - более мне ничего не надо. Для меня настоящий Геральт, как это не печально, умер, давным-давно, в книге. А игры, это так, "альтернативная реальность".

    Siegrun

    Опубликовано

    Vakays +100. Атмосфера книги и игры для меня не совпадает на 100%, это зарисовки "по мотивам" и не более того.

    Kastelian

    Опубликовано

    Inatas_eva Сапфир ее кличка. Так и не призналась как ее зовут на самом деле.

    Sovereing2027

    Опубликовано

    Где скриншот недели андорана?

    Zmiy

    Опубликовано

    Какая к чертям "альтернативная концовка"? Эта была шутка Сапковского, прямого отношения к Ведьмаку неимеющая, надоели уже это мусолить.

    В играх о Ведьмаке конечно промашек хватает: внезапно ожившие персонажи, немного фривольное отношение к канонам - но при всем этом игры остаются отличными сюжетными РПГ. Скай хорош только открытым миром, все остальное - скукота и банальность. Вот этот большой мир и прекрасное коммьюнити меня в игре и держит. Очнь метко подметили о безликости героев - я сам помню только пятерку, и то потому что наиграл много часов и они все время на слуху у неписей. Тот кто прошел игру один раз наврятли вспомнит кого-то кроме Тулия, Ульфрика и Цицерона ))) Так что если у CD Project получится совместить достоинства Ведьмака и серии TES - получится действительно идеальная РПГ. Да только смогут ли? Это очень сложно, ни у кого пока не получилось, а на одном бахвальстве игру не сделаешь.

     

    Narnia

    Опубликовано

    Inatas eva,kastelian,на солстейме,кстати,живет один кузнец в вороньей сколе,если его разговарить,то выяснится,что он - отец этой самой сапфир,а если спуститься к нему в подвал,то там можно найти записку,адресованную его дочери сапфир,но которую он так ей и не передал,когда встретил ее первый и последнийраз в жизни.и еще,если отдать это письмо сапфир,то она даст в награду уникальный бриллиант - "изысканый сапфир" Ах да,Осторожно,СПОЙЛЕР!
    Narnia

    Опубликовано

    Но я думаю врядли кто нибудь обратил бы на такую мелочь внимание,лучше ведь дальше писать,что в скае нету сюжета.
    den-drag

    Опубликовано

    Только сюжетом это не назовешь, так приятная мелочь! Сюжет в скайриме примитивен, как и в его дополнениях. Полностью согласен со Zmiy, большой мир единственное преимущество ская перед ведьмаком.

    Gonzaglo

    Опубликовано

    den-drag, основной сюжет был довольно топорным во всей tes, начиная с Морровинда.(хотя пара-тройка неожиданных сюжетных поворотов в нем и последующих играх все же присутсвовала)
    И да, дело скорее не в размере мира, а в его проработке.
    (а еще в ведьмаке нельзя покупать дома, колоть дрова и вообще его от силы всего раза два переиграть можно. Но это так, мои придирки)

    Narnia

    Опубликовано

    Den-drag,большой мир далеко не единственное преимущество перед ведьмаком,к сожалению для последнего.

    и да,огромное количество вот таких вот "приятных мелочей" и создают атмосферу в игре,и фиг с ним,с сюжетом,в играх типа скайрима он нафиг не сдался,в отличии от ведьмака,в котором кроме одноразового сюжета больше и не на что смотреть.

    -Berrkut-

    Опубликовано

    Narnia, вот с тобой в чём-то согласен. Ведьмака один раз прошел и всё - дальше нечего делать. А в Скай, с перерывами, но играю с выхода и до сих пор. Поэтому я и говорил о необходимости открытого мира в Ведьмаке. Но вот что касается Сюжета, не соглашусь. В Скайриме основной сюжет несколько простоват и предсказуем, а его влияние на окружающий мир малозначительно. Я вообще считаю, что в играх серии TES должны быть варианты провала основного квеста. Сейчас ты вообще можешь не обращать внимание на Алдуина и ничего страшного не произойдёт! А вот если-бы игрок забил на основной сюжет на пару месяцев (игровых) и это привло бы к печальным последствиям.... Ну например, дракоы начали бы выжигать города. Приходишь в Морфол, а там горелые трупы стражников и жители прячутся в подвалах своих полусгоревших домов! Народ тебе доверять перестанет. Ты -довакин, а не делаешь ни черта! Промедлил ещё месяц, драконы начинают нападать парами, сжигают ещё и Данстар например. За год не победил Алдуина - хана скайриму. Пожиратель мира соберёт драконью армию и игрок узрит поглащённые пламенем все города и деревни Скайрима, безсильный уже что-либо изменить.

    den-drag

    Опубликовано

    Ну не знаю. В ведьмаке 16 разных концовок, 4 из них значительно отличаются, и будут иметь последствия. Скайрим класная игра, но если ведьмака я обе части прошел полностью по 2 раза, то в скайриме основной сюжет не смог осилить. Квесты ТБ и ГВ неплохи, но в  сравнении с квестами из обливиона наблюдаеться урезания  продолжительности и сам сюжет этих гильдий стал более примитивным. 

    2Gonzaglo зато в скайриме не можно бороться на руках, играть в покер, и участвовать в драках на кулаках ( последнее в скайриме есть, но уж очень топорное)




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...