Перейти к содержанию
  • Overwatch - впечатления дилетанта


    ow.jpg


    Позвольте маленькое предисловие. Этот материал — не более чем мнение дилетанта. Я снимаю шляпу и смиренно признаю, что в освещаемом вопросе не разбираюсь…никак. Последний раз я баловался сетевыми пострелушками лет эдак 12 назад, когда мы с друзьями зависали в Quake 3 Arena. С тех пор я не играл в сетевые шутеры, да и их «одиночных» коллег по жанру баловал своим вниманием крайне редко. Ввиду отсутствия опыта в освещаемом жанре, я не пытаюсь сравнивать обозреваемую игру с конкурентами (а стоило бы!) и не берусь утверждать, насколько крепки или шатки будут позиции этой игры в стане себе подобных. Я просто сообщаю, что доверху груженный хайпом локомотив под названием Overwatch добрался и до моей станции.
    Итак, переходим к делу. С 5 по 10 мая прошел открытый бета-тест новой игры студии Blizzard — Overwatch. До этого проводился лишь закрытый тест, попасть на который довелось только избранным, а теперь, за пару недель до релиза игры, пощупать её позволили всем желающим.

    Тут следует сказать, что вообще я очень люблю игры этой студии и знаю их с детства: сначала Rock’n’Roll Racing и the Lost Vikings на «Сеге», потом Warcraft, Starcraft и Diablo на моем первом дряхлом ПК, потом куча потраченного времени в Diablo 2 и, конечно же, World of Warcraft, в который я уже не особо играю, но время от времени захожу посмотреть на новинки, в конце концов, любима мной и Diablo 3. Но вот как-то так сложилось, что остальные новые «близзовские» игры прошли мимо меня, не вызвав особого интереса и желания в них играть. Я не оценил Starcraft 2, не соблазнился на карточный Hearthstone, а уж Heroes of the Storm и вовсе не вызвала во мне ни малейших душевных терзаний на тему «поиграть или нет?». Вот и анонс Overwatch (состоявшийся 7 ноября 2014 года на очередном Blizzcon) я воспринял совершенно спокойно. Просто ещё одна игра от Blizzard не для меня. Эка невидаль…

    А вот на ОБТ соблазнился. Подумал — почему бы не посмотреть своими глазами, что за игра такая? Шумихи, которую нынче модно называть хайпом, вокруг игры было порядочно, к тому же давно хотелось поиграть во что-то более динамичное. Как раз и «танчики» окончательно осточертели… И что тут скажешь: Blizzard снова это сделали, игра распихала локтями всякие ещё не купленные Dark Souls 3 и прочие Mirror’s Edge и теперь стоит второй после «Крови и вина» в очереди на покупку. О том, чем игра меня околдовала я и постараюсь рассказать ниже.

    overwatch1.jpg

    Скоростная нахалка Трейсер стала лицом игры. Персонаж действительно получился очень

    яркий и интересный, однако новичку совладать с Трейс будет нелегко:

    уж больно она требовательна к реакции и точности игрока.


    Для тех, кто об игре вообще не слышал или просто не интересовался, Overwatch вырос из покрытого тайной и ныне закрытого проекта Titan. На Blizzcon 2014 разработчики совершенно неожиданно заявили, что все работы над «Титаном» сворачиваются, а готовые наработки будут использованы в их новой игре. Как раз тогда и случился анонс Overwatch. Это такой сетевой шутер, в котором используются некоторые идеи moba-игр. В этой игре нет как таковых жестко заданных классов, а вместо этого есть герои с 2–3 способностями и супер-способностью, заряжающейся по мере выполнения полезных действий (в отличии от moba-игра, прокачивать персонажей во время матча здесь не нужно). И вот уже эти персонажи в количестве 21-ой персоны здесь условно разделены на 4 группы: штурм, оборона, танкование и поддержка. Никакого арсенала оружия здесь тоже нет: у всех персонажей разные пушки, причем многие — с разными режимами стрельбы -, и вот кто чем вооружен, тот тем и пользуется. Бои здесь проходят в формате 6 на 6: сначала атакует одна команда, а вторая обороняется, а затем наоборот, выбирать дозволяется любого персонажа (разрешается и несколько одинаковых персонажей на поле боя). В остальном стандартно: несколько режимов игры (захват точки, удержание точки, сопровождение груза), ворох карт и бесконечные просторы для экспериментов и жарких баталий.

    Первое, что подкупает в Overwatch — это её облик. Выглядит игра потрясающе стильно, практически как оживший у вас на экране мультик за авторством Pixar. С точки зрения технологий тут все очень скромно, но вот дизайн персонажей и локаций, анимации, внимание к деталям, безупречный вкус и идеальное мастерство художников создают вместе просто чарующую картинку. Посмотрите скриншоты и многочисленные видео на Youtube и оцените сами. Настоятельно рекомендую ознакомиться и с короткометражными мультиками от самих Blizzard, получите массу удовольствия от визуального ряда. Два ролика я размещу прямо здесь, а остальные без проблем найдете сами на официальном канале игры на Youtube. Отдельным плюсом можно выделить то, что игра получилась не слишком требовательной к железу. Конечно, на столетних калькуляторах комфортно поиграть не получится, но для уверенных 60 фпс на максимальных настройках совершенно не обязательно запускать игру на топовых конфигурациях и предъявлять на входе дорогущие видеокарты.


    Ещё одна визитная карточка игры — её персонажи. Сделав одной из особенностей игры концепцию «играйте героями, а не классами», у Blizzard получилось создать очень интересных, самобытных и не похожих друг на друга персонажей, хотя бы парочка из которых придется по вкусу любому игроку. Каждый герой в Overwatch это не просто классная моделька и набор красивых скинов для нее, но и уникальные способности, делающие игру за каждого из героев уникальной. Причем каждый из героев силен и востребован, здесь нет «балласта», которым невозможно играть. Так, Трейсер очень быстра и может легко заходить в тыл к врагу, используя скачки в пространстве, робот Бастион может превращаться в крайне эффективную в обороне пулеметную турель, милая девушка Мэй воздвигает ледяные стены и насылает на противников буран, а египтянка Фарра предпочитает парить над головами противников и обрушивать на них ракетные залпы. Все герои очень интересные, поиграть хочется буквально каждым. Причем каждым действительно приходится учиться играть с нуля — совершенно иные способности, тактика боя, позиции и динамика.


    Впрочем, вы и не ограничитесь одним персонажем. Возможно, кто-то станет вашим любимцем, но уметь играть придется ещё минимум за 3-х других героев. На то есть несколько причин: 1) — игра работает по принципу «на каждую хитрую гайку найдется свой болт с резьбой», т. е. у каждого персонажа есть свой «анти-персонаж», который способен нейтрализовать его сильные стороны (простейший пример — снайперы Хандзо и Роковая Вдова. Заняв грамотные позиции они могут эффективно сдерживать наступление противника. Но мобильные Трейсер и Жнец легко проберутся к их укрытию и сведут их преимущество на нет; 2) — игра постоянно чередует этапы атаки и обороны, что накладывает определенные рамки на выбор персонажа: Бастион и Торбьорн крайне эффективны в обороне за счет своих турелей, однако в атаке от них совсем мало проку. И конечно же, многое зависит от тактики вашей группы, а так же сетапа героев в вашей и вражеской командах.

    Играется Overwatch динамично, интересно и увлекательно. Вокруг постоянно что-то происходит, и заскучать вам не позволят. Моменты спокойствия выдаются редко, да и нервируют порой сильнее жаркой перестрелки — понимаешь, что это лишь затишье перед бурей. Несмотря на то, что режимов игры пока довольно мало (захват/оборона объекта, сопровождение груза, захват контрольных точек), рутины в матчах не встречается: за счет обилия разных маршрутов на картах (даже когда основной маршрут один, вокруг него куча обходов и лазеек) и многообразия героев динамика не проседает, а напряжение держится до самого конца матча. Часто бывает так, что одна из команд доминирует в начале матча, но противник оказывается гибким и находит таки нужный «анти-сетап» героев, вырывая победу под самый конец матча. Самый яркий момент игры повторят после завершения матча, а наиболее эффективных игроков позволят «лайкнуть» (на данный момент система эта, к сожалению, ещё работает не совсем как надо: в 9 случаев из 10 учитывается исключительно максимальное количество убийств за короткий отрезок времени, так что многие по-настоящему важные моменты не освещаются из-за удачной очереди Бастиона, разложившего свою турель и удачно поймавшего в прицел ватагу противников).

    275d090dba05bcefc4ae191aa58eb2ef.jpg

    Каждый герой представляет свою страну. Россию представляет вот эта харизматичная боевая девушка.

    Такая уж точно и коня на бегу подожжет, и горящую избу взорвет. Кстати, отличный выбор танкующего

    персонажа для новичка. Заря довольно проста в управлении и при этом может быть очень полезна в бою.


    Стоит отметить и то, что подобно всем новым играм Blizzard, Overwatch очень дружелюбна к новичкам. Обучающие режимы научат самым азам (как управлять персонажем, как использовать способности и т. д.), потом отправят игрока на испытательный полигон с безобидными роботами, ну, а напоследок предложат улучшить свои навыки в игре с ИИ.

    Не идеал
    Впрочем, на данный момент поругать игру тоже есть за что. Во-первых это цена. За стандартное издание просят аж 1999 рублей (а ведь есть ещё и так называемое Origins Edition с ценником в 3300 рублей, правда оно и пригодится только самым преданным поклонникам студии, т. к. львиная доля бонусов от него предназначена для других игр Blizzard). Все конкуренты предъявляют существенно более скромные ценники на входе, или вообще работают на модели free-to-play. Да и вопрос с микротранзакциями пока не решен. Совсем недавно разработчики уверяли, что купившим игру людям не придется ничего докупать. Но практически наверняка будут появляться новые облики героев и прочая косметика, и окажется все это дело, скорее всего, в магазине. Для игры с таким ценником это довольно обидно. Впрочем, я могу и заблуждаться.

    screenshot_1920_1148.jpg

    Танк Дива (кстати, по истории игры она раньше была киберспортсменкой) может покидать свой

    механизированный костюм, когда тому грозит беда, и передвигаться на своих двоих.

    В таком виде она очень уязвима, но опасна: точный скорострельный бластер легко поражает противников.


    Нет на данный момент и одиночной компании. Придумав новую вселенную и вписав в неё пачку харизматичных персонажей, Blizzard на данный момент ограничились лишь подробными описаниями для каждого из них на официальном сайте. Возможно, одиночные компании будут добавлены позже, но всё это гадание на кофейной гуще. На данный момент сингла нет, и очевидно, что в релизной версии его тоже не будет. Есть лишь режим игры с ботами, но он во-первых, не является одиночной компанией, а во-вторых, не доведен до ума. Боты в нем сражаются строго фиксированными героями, что быстро надоедает и не дает возможности научиться играть против остальных героев, да и с режимами сложности все странно: «Новичок» и следующий за ним «Боец» вполне адекватны в плане сложности, а вот «Эксперт» разительно отличается по сложности. Выцапать на нем победу бывает сложнее, чем при игре с реальными людьми…

    То есть да, игра не идеал. Она страдает от ряда недостатков, да и контента на данный момент не так чтобы очень много. Видно, что у Blizzard серьезные планы на Overwatch, но насколько оперативно будут выходить новые контентные патчи и в каком графике будет дорабатываться то, что уже есть сейчас — неизвестно. Вполне вероятно, что многие из существующих проблем будут жить на протяжении месяцев после релиза. Кому-то не понравится яркий и мультяшный стиль игры. Кого-то отпугнет цена. Кто-то другой сочтет, что в своём нынешнем виде игра того не стоит и будет ждать обновлений. Но для меня приобретение Overwatch — решенный вопрос. На мой взгляд, игра стоит своих денег. Она дарит массу ярких эмоций, и скажу честно, хочется играть и играть. Релиз игры запланирован на 24 мая, так что у тех, кого этот материал заинтересовал, ещё есть время посмотреть геймплейные ролики и записи стримов с Youtube и решить для себя, стоит ли играть в Overwatch.

    До встречи на полях боя!

    • Нравится 19

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Sabiern

    Опубликовано

    16.05.2016 13:01:01, Шен Мак-Тир сказал(-а):

    . А в Овервахту играл бы кто-нибудь если бы персонажи не были фапабельны?

    Игра от Близард, как думаешь, какой должен быть результат?

    Cassidy

    Опубликовано

    16.05.2016 12:53:16, Шен Мак-Тир сказал(-а):

    УПД. Ах да, еще добавлю кое-что. Для меня любовь к играм Метелки началась знаете на чем? На увлекательнейших историях (Старкрафт, Варкрафт, даже Диабло), сочном эпике и ярких героях, о которых даже книжку не грех написать. А что мы имеем в Героях Шторма и Овервахте? В первой - эксплуатация уже придуманных образов и геймплей дотана (ничего нового не надо изобретать, и так схавают!), во втором - ни сюжета, ни внятных персонажей, ни сингл-компании. Все это заменяют милые мордашки, три строчки описания персонажа и обтянутые латексом жопы.

    И если кто-то считает, что Близзард не скатились, ну... мне вас жаль :)

    Давай вот с этим по-порядку.

    1. Герои Шторма - в игру не играл и не собираюсь, т.к. дота-игры никогда не прельщали. Однако же даже со стороны видно, что этой игрой никто и не пытался сказать нового слова в жанре. Близзы просто сделали такую фановую игрушку для своих же фанатов, где можно побегать любимыми героями и понагибать друг-друга. При этом частично замахнулись на доселе неосвоенный жанр. Ничего в этом криминального не вижу. 

    2. В Овервотче как раз таки вполне внятные персонажи, каждый со своей историей и уникальным геймплеем. И сюжет есть. Сингл компании нет - ну нет, это так. Но игра позиционируется как онлайн-шутер, а не как сингл игра с частичным онлайном, как новый Дум. Это две большие разницы, как говорят в Одессе. Да, сингл-компания бы не помешала, учитывая наличие сюжета и годных персонажей в игре, но это не основной контент игры уж точно. На Овервотч у Близзов очень большие планы - игру пророчат в киберспортивные дисциплины. Сингл тут ни разу не что-то значимое.

     

    А то, что часть игроков в любой игре видит только обтянутые кожей/тканью/латексом задницы, это проблемы исключительно этой части игроков. Напомнить, сколько для игр Бефезды создано модов на обнаженку, груди размером с арбуз и бронелифчики?


    16.05.2016 13:23:38, warlok сказал(-а):
    Писать чуть ли не в одном посте про любовь к Варкрафту и желание новизны это нормально вообще? Варкрафт, как и все что делала Метелица, никогда чем-то новым не был удачная солянка из чужих идей вот что такое Варкрафт.

    В точку. Все игры Близзард - это удачная и талантливая компиляция чужих идей. 

    • Нравится 1
    Sabiern

    Опубликовано

    16.05.2016 13:17:43, Lord Truewolf сказал(-а):
    другой говорил, что динамика игры напоминает квейк

    Да? Хм, ему видней, он играл, а я лишь видео смотрел. Как по мне, на кваку не похоже вообще. Скорее на анрил.

    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    На увлекательнейших историях (Старкрафт, Варкрафт, даже Диабло)

     

    с простым как 5 копеек сюжетом и клише-персонажами, ага.

    Все это заменяют милые мордашки, три строчки описания персонажа и обтянутые латексом жопы.

    http://cs623124.vk.me/v623124661/51d9/T_GcgFrW7d4.jpg

    http://images.noob-club.ru/news/2013/11/4g8t43jtf2.jpg

    Perfect Stranger

    Опубликовано

    во втором случае я объяснил, почему лично мне не нравится предмет спора и я считаю его плохим.

     

    Я все подробно разжевал и даже примеры привел о том, ПОЧЕМУ мне не понравились последние релизы Метелки.

    Критерии хреновости - прибыльность и зрелищность? Што сказал, вообще непонятно. Я про хреновость не с точки зрения рынка говорил, а с точки зрения меня как игрока - и обоснование этому привел, причем не один раз. А повторять все третий раз как-то не охота.

     

    Трувульф, еще раз для ну ооочень непонятливых: в вове, старике и т.д. кроме милых мордочек и жоп есть и нечто большее.

    В Овервахте этого нет.

    На сем откланиваюсь, ибо надоело.

    • Нравится 1
    Cassidy

    Опубликовано

    16.05.2016 14:02:10, grεy сказал(-а):
    Да? Хм, ему видней, он играл, а я лишь видео смотрел. Как по мне, на кваку не похоже вообще. Скорее на анрил.

    От персонажа зависит. У каждого из них своя скорость и инертность. Та же Трейсер мне очень даже кваку 3 напомнила. Она очень быстрая и подвижная. Но есть и очень медлительные персонажи.

    Perfect Stranger

    Опубликовано

    При этом частично замахнулись на доселе неосвоенный жанр.

     

    Это МОБА-то для Метелки не освоенный жанр? Серьезно? :)

    Они наварились аж два раза, выпустив сначала сборную солянку на основе своих же старых игр и дотана (ГШ), а второй раз - выпустив наработки по невышедшей/отмененной ММОРПГ Титан в виде "совершенной новой" игры Овервахта.

    Схавали и добавки просят.

    • Нравится 2
    Cassidy

    Опубликовано

    16.05.2016 14:06:47, Шен Мак-Тир сказал(-а):
    Серьезно?

    Абсолютно. Речь о чем шла? О Героях Шторма. До этой игры у Близзов были мобы? Нет. Так что да, я совершенно серьезно. 

    Truewolf

    Опубликовано

    в вове, старике и т.д. кроме милых мордочек и жоп есть и нечто большее.

    В Овервахте этого нет.

     

    потому что разный жанр и разная направленность?

    еще раз. единственно, что я услышал из аргументации - мне не нравится жанр. просто это было раскидано на 2 страницы, сказано ужасно бездарно и подправлено незнанием темы. тем. каких либо. вообще. брр.

    Титан в виде "совершенной новой" игры Овервахта.

    овервотч не моба.

    • Нравится 1
    SysoY

    Опубликовано

    16.05.2016 14:06:47, Шен Мак-Тир сказал(-а):
    Это МОБА-то для Метелки не освоенный жанр? Серьезно? :)

    давай, пили кулстори про Холодного Лягуха, который пошел работать в близзард, а не в вальв

    ой вей...

    Cassidy

    Опубликовано

    16.05.2016 14:04:03, Шен Мак-Тир сказал(-а):
    В Овервахте этого нет.

    В Овервотче есть отличный геймплей.

    Perfect Stranger

    Опубликовано

    Простите, но какой-то конструктивный спор с теми, кто при каждой удобной возможности переходит на личности, не в моих интересах. Свое мнение я объяснил, если хотите еще поругаться на тему того, какой офигительный в ОВ геймплей - не ко мне.

    • Нравится 1
    Владислав Цепеш

    Опубликовано

    16.05.2016 07:02:13, Шен Мак-Тир сказал(-а):

    Подтверждаю, все знакомые парни играют в эту игру ТОЛЬКО из-за девок (и попок, ага). Так что Близзарды на этот раз опозорились. В последнее время выпускают всякую хрень (что Овервахта, что Герои шторма - полное Г...).

     

    16.05.2016 12:53:16, Шен Мак-Тир сказал(-а):

    Статистика поисковиков которую вам тут привели выше - тоже показатель. Парни фапают на Овервахту и это главная (хоть и не единственная) причина такого вокруг нее хайпа. Просто признайтесь и потушите пуканы =)

    Мне кажется, или из-за данного хайпа горит как раз у тебя?
     

     

    16.05.2016 12:53:16, Шен Мак-Тир сказал(-а):

    Угу, а фанбои уже рвут и мечут, как же, их любимую Трейсер умудрились обидеть, заявив, что она сверкает попцом :D

    1.Заходишь в секретные разделы на пронреахтуре.
    2. Вбиваешь "tracer futanari" в поисковик.
    ...
    3. Теперь Трейсер будет тебе подмигивать...членом. 

    4. PROFIT!
     

     

    16.05.2016 12:53:16, Шен Мак-Тир сказал(-а):

     Для меня любовь к играм Метелки началась знаете на чем? На увлекательнейших историях (Старкрафт, Варкрафт, даже Диабло), сочном эпике и ярких героях, о которых даже книжку не грех написать. 

    И если кто-то считает, что Близзард не скатились, ну... мне вас жаль :)

    А они когда-то писали что-то годное? С тщательно проработанными лором и историей, SRSLY? Это даже не смешно.
    Что, если Я скажу тебе, что есть такие вещи как: Warhammer Fantasy и "Мультивселенная"  Майкла Муркока( тащем то с них и сдемоктратили твои Варкрафт+Диубло, причём фуфельно сдемократили); Warhammer 40000(треть вселенной Starcraft, как минимум)? 
     

    • Нравится 2
    Truewolf

    Опубликовано

    Что, если Я скажу тебе, что есть такие вещи как: Warhammer Fantasy и "Мультивселенная"  Майкла Муркока( тащем то с них и сдемоктратили твои Варкрафт+Диубло, причём фуфельно сдемократили); Warhammer 40000(треть вселенной Starcraft, как минимум)?

     

    что появилось раньше, ваха или варкрафт 1 (с)

    не ну варкрафт  старкрафт ладно, это даже не тема уже лет 10. а диабло от куда скопипастена? Оо вроде не слышал об этом

    но какой-то конструктивный спор

     

    в принципе, на тщетность любого  конструктивного обсуждения (да и обсуждения вообще, кроме ответов типа - азаза) указывает эта фраза.

    я чертов пророк!

    • Нравится 1
    Владислав Цепеш

    Опубликовано

    16.05.2016 13:18:30, Шен Мак-Тир сказал(-а):

    Я бы не обратил на нее внимания, если б не брэнд. Выхода такой посредственности от Метелки я не ожидал, хотя после героев шторма можно вообще всего ожидать. Жаль, что наработки по Титану пошли на это.

     

    А что от них ещё можно было ожидать кроме посредственности?
     

     

    16.05.2016 13:18:30, Шен Мак-Тир сказал(-а):

    У всех, о ком я говорил, есть ключи на бету, а переход на личности карается, между прочим. Так что прежде чем писать чушь, надо было подумать.

    Карается то оскорбление, а не указание того, что пруфов то нет.
    35311433416143.jpg

     

     

    16.05.2016 13:23:38, warlok сказал(-а):

    Писать чуть ли не в одном посте про любовь к Варкрафту и желание новизны это нормально вообще? Варкрафт, как и все что делала Метелица, никогда чем-то новым не был удачная солянка из чужих идей вот что такое Варкрафт.

    Чаю этому хорошему человеку. За первую здравую мысль на сегодня.

    C-2Gf15EA2Y.jpg.jpeg

     

    16.05.2016 13:25:19, Kykuy сказал(-а):

    1 сине-фиолетовое НЕХ(Вдова). Если вам нравятся такие... ну, ваше дело, чо

    Ты говоришь так, будто ксенофилия - это что-то плохое. 
     

     


    16.05.2016 14:26:12, Lord Truewolf сказал(-а):

    что появилось раньше, ваха или варкрафт 1 (с)

    не ну варкрафт  старкрафт ладно, это даже не тема уже лет 10.

    Это не тема уже 10 лет, но есть некоторые...кхм, личности, которые об этом даже не догадываются. 
     

     

    16.05.2016 14:26:12, Lord Truewolf сказал(-а):

    а диабло от куда скопипастена? Оо вроде не слышал об этом

    я чертов пророк!

    Можно поискать, найдём быстро. Но зачем сжигать пукан Шена ещё сильней? Там же такие герои, сюжетище, лор продуманный. *Кто-нибудь, прекратите мой ор, соседи жалуются* 

    • Нравится 2
    gkalian

    Опубликовано

    Прочитав все сообщения, у меня сложилось впечатление, что Шен не нравится игра из-за объективизации женских персонажей, в частности Трейсер. Это уже было частично исправлено Близзардами, поза персонажа была исправлена. А второе сообщение в теме было посвящено тому, что в Овервотче нет "нечто большего". В пример был поставлен WoW, где игрок может помимо пвп ходить в рейды, коллеционировать чего-то там или прокачкой заниматься. После чего игра была названа посредственной. Кажется так. 

     

    Я не играл ни в одну игру и для меня Близзы вообще мертвы где-то примерно с Warcraft 3, так что в их последние игры я не играл ( две недели Heartstone не в счет). Как можно сравнивать mmoprg и сетевой шутер я честно говоря не понимаю. По сюжетам-то сравнивать еще более-менее можно, но зачастую в таких играх сюжет играет весьма посредственную роль. Близзарды же не Bungie, чтобы выдавать свою версию Destiny. Плюс игра еще на стадии беты, и не финальный продукт.

     

    P.S. Лично мне показалось, что основная претензия к игре именно в том, что парни играют из-за "попцов" ©. 

     

    И еще раз, не нужно переходить на личности.

    • Нравится 5
    SysoY

    Опубликовано

    16.05.2016 14:47:09, gkalian сказал(-а):
    P.S. Лично мне показалось, что основная претензия к игре именно в том, что парни играют из-за "попцов" ©

    у отписавшихся в этой теме - бесспорно. и среди них даже нет ни одной феминистки, вот что странно

    а по факту - те кто отменил предзаказ после обт сделали это совсем по другим причинам

    Hejo

    Опубликовано

    Стоило всего паре человек пошутить про "попцы" как сразу же развернулась серьёзная такая дисскусия по поводу количества, качества и важности на геймплей оных) А всё из-за того, что кто-то не может в сарказм  :mosking:

    • Нравится 4
    Hangman

    Опубликовано

    16.05.2016 15:54:15, Gunulf сказал(-а):
    А всё из-за того, что кто-то не может в сарказм  :mosking:

    Зато такой подход позволяет регулярно выходить в космос на собственной реактивной тяге. biggrin.gif

    • Нравится 7
    AlifeSoft

    Опубликовано

    16.05.2016 12:15:30, SysoY сказал(-а):
    в игре 21 герой

    из них 8 женского полу

    из них одна - в полушубке овчинном, одна - сидит в мехе весьма своеобразных пропорций, одна коня на скаку остановит и по щщам ему надает

    еще одна закована в броню по самые глаза

    итого 4 героини в трико/юбках, у которых хоть что-то можно разглядеть. но НЕ ВО ВРЕМЯ ИГРЫ, потому что во-первых игра от первого лица, а не от третьего, а во-вторых чем больше пялишься на чьи-то попцы, тем меньше пялишься на чьи-то попцы, потому что торчишь на респавне (парадокс овервотча, е мае)

     

    Так игра ничем не отличает от сотни бесплатных клонов Тимфортресс/Бордерленд как Firefall, Loadout, Steam Battle...

    • Нравится 1
    Darth Kraken

    Опубликовано

    Ой блин, почитал я вас, посмеялся, аж полегчало мне, на поправку пошел. Спасибо вам, люди добрые, за поднятие настроения!

     

    А если серьёзно, ТО! Тема фапа крутится в основном вокруг фан-арта и фан-же высеров в виде sfm-ной Трейсер на порнохабе, мда. И из-за этого закидывать говном игру, которая в принципе годна - nuff said. В самой игре приятные глазу попцы есть(ЦЕЛЫХ ДЖВА), но пялиться на них тупо времени нету, плюс игроки так хаотично перемещаются, что глаза успевают обработать лишь общий силуэт. Ну и извините, когда тебя со всех сторон гасят, щит покрывается трещинами(Да, играл на ОБТ преимущественно за Райнхардта) а на прогресс-баре 99%  - о жопках думаешь в последнюю очередь.

     

    Алсо, игра лично по мне не стоит 2к рублей. Снизить цену в 4 раза, и можно покупать. Или фтп. К тому-же мне просто ЖАЛКО отдавать такие деньги за неплохой(но не более того) аренный шутер. Лучше пойду в бесплатный  SMITE(там тема сисек и жопок открыта гораздо лучше, но нравится игра мне не за это) погоняю с друзьями, потому что в любой сетевухе играть с рандомами - сущее мучение.

    • Нравится 3
    SysoY

    Опубликовано

    16.05.2016 16:30:52, AlifeSoft сказал(-а):
    Так игра ничем не отличает от сотни бесплатных клонов Тимфортресс/Бордерленд как Firefall, Loadout, Steam Battle...

    так и пост не о том, что делает овервотч уникальным

     

    ЗЫ справедливости ради, саркастическое шуткование было проигнорировано чуть менее чем полностью, первая ступень отделилась когда это начали прогонять на полном серьезе (я хз как с этим двиглом форума правильно заквотать в порядке редактирования, относится к посту Gunulf)

    Hohn ✿

    Опубликовано

     

    Наполовину оголённый торс у одного мужика и другой в обтягивающем костюме. Близзард снова опозорились...

    Hangman

    Опубликовано

    16.05.2016 17:41:12, Hohn сказал(-а):

    Наполовину оголённый торс у одного мужика и другой в обтягивающем костюме. Близзард снова опозорились...

    ТУТ с переводом ;)

    Potatoider

    Опубликовано

    Шла 4 страница обсуждения игры. Мы рассматривали задницы как могли.

    • Нравится 7



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...