Перейти к содержанию
  • Overwatch - впечатления дилетанта


    ow.jpg


    Позвольте маленькое предисловие. Этот материал — не более чем мнение дилетанта. Я снимаю шляпу и смиренно признаю, что в освещаемом вопросе не разбираюсь…никак. Последний раз я баловался сетевыми пострелушками лет эдак 12 назад, когда мы с друзьями зависали в Quake 3 Arena. С тех пор я не играл в сетевые шутеры, да и их «одиночных» коллег по жанру баловал своим вниманием крайне редко. Ввиду отсутствия опыта в освещаемом жанре, я не пытаюсь сравнивать обозреваемую игру с конкурентами (а стоило бы!) и не берусь утверждать, насколько крепки или шатки будут позиции этой игры в стане себе подобных. Я просто сообщаю, что доверху груженный хайпом локомотив под названием Overwatch добрался и до моей станции.
    Итак, переходим к делу. С 5 по 10 мая прошел открытый бета-тест новой игры студии Blizzard — Overwatch. До этого проводился лишь закрытый тест, попасть на который довелось только избранным, а теперь, за пару недель до релиза игры, пощупать её позволили всем желающим.

    Тут следует сказать, что вообще я очень люблю игры этой студии и знаю их с детства: сначала Rock’n’Roll Racing и the Lost Vikings на «Сеге», потом Warcraft, Starcraft и Diablo на моем первом дряхлом ПК, потом куча потраченного времени в Diablo 2 и, конечно же, World of Warcraft, в который я уже не особо играю, но время от времени захожу посмотреть на новинки, в конце концов, любима мной и Diablo 3. Но вот как-то так сложилось, что остальные новые «близзовские» игры прошли мимо меня, не вызвав особого интереса и желания в них играть. Я не оценил Starcraft 2, не соблазнился на карточный Hearthstone, а уж Heroes of the Storm и вовсе не вызвала во мне ни малейших душевных терзаний на тему «поиграть или нет?». Вот и анонс Overwatch (состоявшийся 7 ноября 2014 года на очередном Blizzcon) я воспринял совершенно спокойно. Просто ещё одна игра от Blizzard не для меня. Эка невидаль…

    А вот на ОБТ соблазнился. Подумал — почему бы не посмотреть своими глазами, что за игра такая? Шумихи, которую нынче модно называть хайпом, вокруг игры было порядочно, к тому же давно хотелось поиграть во что-то более динамичное. Как раз и «танчики» окончательно осточертели… И что тут скажешь: Blizzard снова это сделали, игра распихала локтями всякие ещё не купленные Dark Souls 3 и прочие Mirror’s Edge и теперь стоит второй после «Крови и вина» в очереди на покупку. О том, чем игра меня околдовала я и постараюсь рассказать ниже.

    overwatch1.jpg

    Скоростная нахалка Трейсер стала лицом игры. Персонаж действительно получился очень

    яркий и интересный, однако новичку совладать с Трейс будет нелегко:

    уж больно она требовательна к реакции и точности игрока.


    Для тех, кто об игре вообще не слышал или просто не интересовался, Overwatch вырос из покрытого тайной и ныне закрытого проекта Titan. На Blizzcon 2014 разработчики совершенно неожиданно заявили, что все работы над «Титаном» сворачиваются, а готовые наработки будут использованы в их новой игре. Как раз тогда и случился анонс Overwatch. Это такой сетевой шутер, в котором используются некоторые идеи moba-игр. В этой игре нет как таковых жестко заданных классов, а вместо этого есть герои с 2–3 способностями и супер-способностью, заряжающейся по мере выполнения полезных действий (в отличии от moba-игра, прокачивать персонажей во время матча здесь не нужно). И вот уже эти персонажи в количестве 21-ой персоны здесь условно разделены на 4 группы: штурм, оборона, танкование и поддержка. Никакого арсенала оружия здесь тоже нет: у всех персонажей разные пушки, причем многие — с разными режимами стрельбы -, и вот кто чем вооружен, тот тем и пользуется. Бои здесь проходят в формате 6 на 6: сначала атакует одна команда, а вторая обороняется, а затем наоборот, выбирать дозволяется любого персонажа (разрешается и несколько одинаковых персонажей на поле боя). В остальном стандартно: несколько режимов игры (захват точки, удержание точки, сопровождение груза), ворох карт и бесконечные просторы для экспериментов и жарких баталий.

    Первое, что подкупает в Overwatch — это её облик. Выглядит игра потрясающе стильно, практически как оживший у вас на экране мультик за авторством Pixar. С точки зрения технологий тут все очень скромно, но вот дизайн персонажей и локаций, анимации, внимание к деталям, безупречный вкус и идеальное мастерство художников создают вместе просто чарующую картинку. Посмотрите скриншоты и многочисленные видео на Youtube и оцените сами. Настоятельно рекомендую ознакомиться и с короткометражными мультиками от самих Blizzard, получите массу удовольствия от визуального ряда. Два ролика я размещу прямо здесь, а остальные без проблем найдете сами на официальном канале игры на Youtube. Отдельным плюсом можно выделить то, что игра получилась не слишком требовательной к железу. Конечно, на столетних калькуляторах комфортно поиграть не получится, но для уверенных 60 фпс на максимальных настройках совершенно не обязательно запускать игру на топовых конфигурациях и предъявлять на входе дорогущие видеокарты.


    Ещё одна визитная карточка игры — её персонажи. Сделав одной из особенностей игры концепцию «играйте героями, а не классами», у Blizzard получилось создать очень интересных, самобытных и не похожих друг на друга персонажей, хотя бы парочка из которых придется по вкусу любому игроку. Каждый герой в Overwatch это не просто классная моделька и набор красивых скинов для нее, но и уникальные способности, делающие игру за каждого из героев уникальной. Причем каждый из героев силен и востребован, здесь нет «балласта», которым невозможно играть. Так, Трейсер очень быстра и может легко заходить в тыл к врагу, используя скачки в пространстве, робот Бастион может превращаться в крайне эффективную в обороне пулеметную турель, милая девушка Мэй воздвигает ледяные стены и насылает на противников буран, а египтянка Фарра предпочитает парить над головами противников и обрушивать на них ракетные залпы. Все герои очень интересные, поиграть хочется буквально каждым. Причем каждым действительно приходится учиться играть с нуля — совершенно иные способности, тактика боя, позиции и динамика.


    Впрочем, вы и не ограничитесь одним персонажем. Возможно, кто-то станет вашим любимцем, но уметь играть придется ещё минимум за 3-х других героев. На то есть несколько причин: 1) — игра работает по принципу «на каждую хитрую гайку найдется свой болт с резьбой», т. е. у каждого персонажа есть свой «анти-персонаж», который способен нейтрализовать его сильные стороны (простейший пример — снайперы Хандзо и Роковая Вдова. Заняв грамотные позиции они могут эффективно сдерживать наступление противника. Но мобильные Трейсер и Жнец легко проберутся к их укрытию и сведут их преимущество на нет; 2) — игра постоянно чередует этапы атаки и обороны, что накладывает определенные рамки на выбор персонажа: Бастион и Торбьорн крайне эффективны в обороне за счет своих турелей, однако в атаке от них совсем мало проку. И конечно же, многое зависит от тактики вашей группы, а так же сетапа героев в вашей и вражеской командах.

    Играется Overwatch динамично, интересно и увлекательно. Вокруг постоянно что-то происходит, и заскучать вам не позволят. Моменты спокойствия выдаются редко, да и нервируют порой сильнее жаркой перестрелки — понимаешь, что это лишь затишье перед бурей. Несмотря на то, что режимов игры пока довольно мало (захват/оборона объекта, сопровождение груза, захват контрольных точек), рутины в матчах не встречается: за счет обилия разных маршрутов на картах (даже когда основной маршрут один, вокруг него куча обходов и лазеек) и многообразия героев динамика не проседает, а напряжение держится до самого конца матча. Часто бывает так, что одна из команд доминирует в начале матча, но противник оказывается гибким и находит таки нужный «анти-сетап» героев, вырывая победу под самый конец матча. Самый яркий момент игры повторят после завершения матча, а наиболее эффективных игроков позволят «лайкнуть» (на данный момент система эта, к сожалению, ещё работает не совсем как надо: в 9 случаев из 10 учитывается исключительно максимальное количество убийств за короткий отрезок времени, так что многие по-настоящему важные моменты не освещаются из-за удачной очереди Бастиона, разложившего свою турель и удачно поймавшего в прицел ватагу противников).

    275d090dba05bcefc4ae191aa58eb2ef.jpg

    Каждый герой представляет свою страну. Россию представляет вот эта харизматичная боевая девушка.

    Такая уж точно и коня на бегу подожжет, и горящую избу взорвет. Кстати, отличный выбор танкующего

    персонажа для новичка. Заря довольно проста в управлении и при этом может быть очень полезна в бою.


    Стоит отметить и то, что подобно всем новым играм Blizzard, Overwatch очень дружелюбна к новичкам. Обучающие режимы научат самым азам (как управлять персонажем, как использовать способности и т. д.), потом отправят игрока на испытательный полигон с безобидными роботами, ну, а напоследок предложат улучшить свои навыки в игре с ИИ.

    Не идеал
    Впрочем, на данный момент поругать игру тоже есть за что. Во-первых это цена. За стандартное издание просят аж 1999 рублей (а ведь есть ещё и так называемое Origins Edition с ценником в 3300 рублей, правда оно и пригодится только самым преданным поклонникам студии, т. к. львиная доля бонусов от него предназначена для других игр Blizzard). Все конкуренты предъявляют существенно более скромные ценники на входе, или вообще работают на модели free-to-play. Да и вопрос с микротранзакциями пока не решен. Совсем недавно разработчики уверяли, что купившим игру людям не придется ничего докупать. Но практически наверняка будут появляться новые облики героев и прочая косметика, и окажется все это дело, скорее всего, в магазине. Для игры с таким ценником это довольно обидно. Впрочем, я могу и заблуждаться.

    screenshot_1920_1148.jpg

    Танк Дива (кстати, по истории игры она раньше была киберспортсменкой) может покидать свой

    механизированный костюм, когда тому грозит беда, и передвигаться на своих двоих.

    В таком виде она очень уязвима, но опасна: точный скорострельный бластер легко поражает противников.


    Нет на данный момент и одиночной компании. Придумав новую вселенную и вписав в неё пачку харизматичных персонажей, Blizzard на данный момент ограничились лишь подробными описаниями для каждого из них на официальном сайте. Возможно, одиночные компании будут добавлены позже, но всё это гадание на кофейной гуще. На данный момент сингла нет, и очевидно, что в релизной версии его тоже не будет. Есть лишь режим игры с ботами, но он во-первых, не является одиночной компанией, а во-вторых, не доведен до ума. Боты в нем сражаются строго фиксированными героями, что быстро надоедает и не дает возможности научиться играть против остальных героев, да и с режимами сложности все странно: «Новичок» и следующий за ним «Боец» вполне адекватны в плане сложности, а вот «Эксперт» разительно отличается по сложности. Выцапать на нем победу бывает сложнее, чем при игре с реальными людьми…

    То есть да, игра не идеал. Она страдает от ряда недостатков, да и контента на данный момент не так чтобы очень много. Видно, что у Blizzard серьезные планы на Overwatch, но насколько оперативно будут выходить новые контентные патчи и в каком графике будет дорабатываться то, что уже есть сейчас — неизвестно. Вполне вероятно, что многие из существующих проблем будут жить на протяжении месяцев после релиза. Кому-то не понравится яркий и мультяшный стиль игры. Кого-то отпугнет цена. Кто-то другой сочтет, что в своём нынешнем виде игра того не стоит и будет ждать обновлений. Но для меня приобретение Overwatch — решенный вопрос. На мой взгляд, игра стоит своих денег. Она дарит массу ярких эмоций, и скажу честно, хочется играть и играть. Релиз игры запланирован на 24 мая, так что у тех, кого этот материал заинтересовал, ещё есть время посмотреть геймплейные ролики и записи стримов с Youtube и решить для себя, стоит ли играть в Overwatch.

    До встречи на полях боя!

    • Нравится 19

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Hohn ✿

    Опубликовано

    За кого ты предпочитаешь играть при защите и в саппорте, Шен Мак-Тир? Что думаешь о последнем нерфе? Чья ульта самая неприятная на твой взгляд? Как контришь гнома и бастиона?

    • Нравится 2
    Flannastri

    Опубликовано

    По-моему, ответом на все вопросы является "Райнхардт!"

    Perfect Stranger

    Опубликовано

    За кого ты предпочитаешь играть при защите и в саппорте, Шен Мак-Тир? Что думаешь о последнем нерфе? Чья ульта самая неприятная на твой взгляд? Как контришь гнома и бастиона?

     

    И по этим невероятно интересным темам вы предлагаете писать аналитику? господи прости =)

    Вот когда Скайрим разбирали по косточкам, доказывая, что там ужасный сюжет и картонные персонажи... а тут что разбирать? Нерфы? Хмф.

    Уж лучше благодатную почву "вов не торт" пообсуждать.

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    26.06.2016 13:30:55, Шен Мак-Тир сказал(-а):

    Вот когда Скайрим разбирали по косточкам, доказывая, что там ужасный сюжет и картонные персонажи...

    В случае со Скайримом это была абсолютная правда. Просто там со Скайримом загребли ещё и всё остальное, не особо вникая, да и зачем?
    • Нравится 1
    Hohn ✿

    Опубликовано

    26.06.2016 13:30:55, Шен Мак-Тир сказал(-а):

    И по этим невероятно интересным темам вы предлагаете писать аналитику? господи прости =)

    Будущий сценарист нового Томб Райдер в треде.
    Perfect Stranger

    Опубликовано

    В случае со Скайримом это была абсолютная правда.

     

    А кто ж спорит. Просто там было что обсуждать, были темы, по которым можно было долго ломать копья. А тут же такого нет. Обсуждать механику интересно только постоянным за... игрокам. А сюжета в игре нет. В итоге обсуждать в широком кругу игру неинтересно и не имеет смысла.

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    26.06.2016 14:36:11, Шен Мак-Тир сказал(-а):

    А кто ж спорит.

    Ну как кто. "Аналитика" ж называлась "Сюжет ТЕС", а не "Сюжет ТЕС5".
    Truewolf

    Опубликовано

    как жить, если сюжета нет?

    SysoY

    Опубликовано

    26.06.2016 14:53:16, Lord Truewolf сказал(-а):

    как жить, если сюжета нет?

    стреляйте, все время стреляйте! быть может, последний выстрел сделает нас победителями

    EdgeNito12

    Опубликовано

    26.06.2016 13:30:55, Шен Мак-Тир сказал(-а):

    И по этим невероятно интересным темам вы предлагаете писать аналитику? господи прости =)

    Вот когда Скайрим разбирали по косточкам, доказывая, что там ужасный сюжет и картонные персонажи... а тут что разбирать? Нерфы? Хмф.

    Уж лучше благодатную почву "вов не торт" пообсуждать.

    Прочтал весь топик ибо мне показалось, что статья хвалебная, заказная......

    Я думал найду нечто более информативное, нежели обсуждение попы персонажей на протяжении всего мая.... Я вот тоже пытался доказать на форуме тесалл, что редактор "the elder scrolls" серии уникален..... но после того как прочел, что у дарксоулса тоже "есть моды" я просто забил и нестал дальше ничего писать..... хотя мне почему-то показалось, что народ здесь более адекватный.....

    близы начали скатыватся еще во времена  wraith of the lich king, когда даже фанаты завыли, что они все это давно видели и хотят нового. Причиной стал уход головной части креативных людей из фирмы близзард после burning crusade. В итоге к релизу wraith of the lich king в этой фирме осталась лишь половина исходной команды. И хоть везде пишут, что потеря идейного лидера, главного редактора и гл дизайнера( да-да именно самая креативная и успешная часть команды уволилась) - это нестрашно, но студии обычно закрываются после этого. поэтому близзард вобщем-то откинула копыта после слияния....(было такое - продали ее). Это уже дааааавно не та близард, которая сделала варик 3 и вов.

    Но мало кто заморачивается глубоким анализом происходящего. А качаство проектов портится вот уже лет так 15 подряд, и понастоящему интересных проектов = пересчитать по пальцам рук за поседние лет 5. Мало кто согласен с этим фактом в силу того, что сравнить им не с чем - вот большинство и пишет:ДА вы че крутая игра! Про чувство стиля - когда все намешано в кучу и смотрится НИКАК вместе - я вообще молчу, тк оценить стиль или его отсутствие могут немногие.

    Основная же ваша претензия очень проста - такая же как и моя - в проекте нет ничего интересного. Но только это недоказуемо - чтобы что-то доказать кому-нибудь нужно, чтобы этот кто-то был готов читать и думать, а думать народ не любит.... мой вам совет - не пишите всем подряд, ато получите только оскорбления в свой адрес.

    Perfect Stranger

    Опубликовано

    близы начали скатыватся еще во времена  wraith of the lich king, когда даже фанаты завыли

     

    Обсуджение ВоВ тут идет немного в другом разделе, так что во избежание флуда, обсуждение это можно перенести туда :)

    Основная же ваша претензия очень проста - такая же как и моя - в проекте нет ничего интересного. Но только это недоказуемо - чтобы что-то доказать кому-нибудь нужно, чтобы этот кто-то был готов читать и думать, а думать народ не любит.... мой вам совет - не пишите всем подряд, ато получите только оскорбления в свой адрес.

     

    Ну мне тут пытались доказать что в Овервахте невероятно интересно обсуджать нерфы и механику, и кто как контролит гнома. Я же утверждаю, что это интересно только для, скажем так, фанбоев, да и то не всех. Доказывать, что из-за этого игра интересная, и обладает (шта?..) какой-то уникальной механикой,стилем или (шта?!..) сюжетом... ну, как минимум странно.

    Вам нравится Овервахта - ради бога. Но меня коробит от хайпа вокруг этой, на мой взгляд, достаточно проходной вещи.

    • Нравится 2
    Flannastri

    Опубликовано

    А еще Овервотч первая крупная игра от Близзов, которая не выходит на системе от Эппл. Это гораздо интереснее жоп и заявлений "Близзард купили" от людей, которые, по всей видимости, читали Википедию задом наперед.
    И да, я бы с удовольствием чекнула баттлтаг любого человека, утверждающего "я большой фанат игр Метелки, но не могу не буду покупать Овервотч, ведь там слишком много жоп".

    • Нравится 2
    Perfect Stranger

    Опубликовано

    И да, я бы с удовольствием чекнула баттлтаг любого человека

     

    Пацанчик, ты с какова района? :D Или вы это к чему вообще? Что вы там хотите увидеть?

    Мне денег на хорошую игру не жалко, правда. И оплачивать подписку ВоВ и того же СВИТОРа не жалко. И уж тем более не жалко единовременно заплатить 2к рублей за действительно хорошую игру.

    Но Овервахта не стоит 2к рублей. Как ТЕСО не стоил своих 4к. Увы.


    А еще Овервотч первая крупная игра от Близзов, которая не выходит на системе от Эппл. Это гораздо интереснее

     

    Первый раз слышу. Действительно это гораздо интереснее, ведь это никто не обсуждает. Даже игроки, которым больше по нраву фанарт с жопками смотреть. =)

    Flannastri

    Опубликовано

    28.06.2016 10:06:37, Шен Мак-Тир сказал(-а):
    Первый раз слышу. Действительно это гораздо интереснее, ведь это никто не обсуждает. Даже игроки, которым больше по нраву фанарт с жопками смотреть.

    Мне тоже по нраву. Но это не мешает мне обсуждать геймплей, или технические аспекты, или лор, который, к слову, вполне достаточен для сетевого шутера — и продолжает только расширяться. Но разумеется, что любителей игр Метелицы это не должно волновать.
    К сожалению, сейчас я сама не вижу смысла покупать Овервотч. На ноуте я имею 30 фпс (иногда даже меньше), и если для какого-нибудь сингла Дума или Калофдюти этого может быть достаточно, то для сетевого шутера катастрофически мало. Теоретически, я могу купить игру на плойку, но с геймпадом я не буду показывать тот уровень скилла, какой хотелось бы и какой возможен при игре с ПК. Но я много играла во время теста и продолжаю внимательно следить за ОВ — на будущее. Как только так сразу.
    Но я вообще к тому, что занимать реакционную позицию обиженного фаната, не вдаваясь в детали, нынче модно. Просто мне не дали сингл, а уж хороша игра как сессионный онлайн шутер, какая там механика, нова ли она или нет, есть ли взаимодействие классов и ролей, интересно ли выполнять командные задачи — дело второе. Меня обидели, не дав того, что я хочу.
    Ну опаньки. Бывает.
    Вот только штука в том, что "близзард уже не торт" и "раньше трава была зеленее" — это не аргумент.

    • Нравится 2
    Perfect Stranger

    Опубликовано

    К сожалению, сейчас я сама не вижу смысла покупать Овервотч.

     

    Я не вижу смысла покупать Овервахту, потому что она не стоит 2к рублей. Комп у меня потянул бы без проблем, благо недавно апгрейдился.

    Меня обидели, не дав того, что я хочу.

     

    То есть если кому-то ваша прелесть не по нраву, он сразу обиженка и вообще права на мнение не имеет? :) Напоминает спор с фанбоями того же Скайрима.

    Но это не мешает мне обсуждать геймплей, или технические аспекты, или лор

     

    Так обсуждайте. Вот только я никакого особого обсуждения не вижу ни в этой теме, ни в соседней. Видимо, набрасываться скопом на несогласных фанбоям интереснее, чем свою лююбимую игру обсуждать :D

    ZEYGEN

    Опубликовано

    Ох и что тут можно столько обсуждать....b2195b102b78bb952120872b7cd1ee8d.gif
     
     

    обсуджать нерфы и механику, и кто как контролит гнома.


    Torbjorn-Overwatch-Blizzard-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-3131741.gif
    • Нравится 1
    Perfect Stranger

    Опубликовано

    Ох и что тут можно столько обсуждать....

     

    Тот же вопрос.

    Хотя иногда мне кажется, что Трувульф и недели прожить не может, не сведя какой-нибудь спор к обсуждению моей личности / личности Резчицы / чего-нибудь еще такого же не относящегося к теме.

    Flannastri

    Опубликовано

    28.06.2016 11:03:57, Шен Мак-Тир сказал(-а):
    Я не вижу смысла покупать Овервахту, потому что она не стоит 2к рублей.

    Это нормальная цена для игры. Сейчас большинство столько стоит. А на консолях 2к была нормальной ценой еще пять лет назад.

     

    28.06.2016 11:03:57, Шен Мак-Тир сказал(-а):

    То есть если кому-то ваша прелесть не по нраву, он сразу обиженка и вообще права на мнение не имеет?

    Ну так у вас к игре претензий-то нет как к таковой. Или вы не можете их вменяемо изложить.

    То, что ОВ вам не нравится, для всех стало очевидно уже страниц пять назад. Но почему ОВ все-таки дрянной шутер, вы так и не рассказали. Это единственное непонимание между вами и мной, например. Которое вы только усугубляете.
     

    28.06.2016 11:03:57, Шен Мак-Тир сказал(-а):

    набрасываться скопом на несогласных 

    Надеюсь, вы не ранены.

    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    люблю изучать примитивные виды. :hi:

     

    при этом в этой теме я вообще просто линканул итоги продаж за май 2016 года :crazy:

    Perfect Stranger

    Опубликовано

    То, что ОВ вам не нравится, для всех стало очевидно уже страниц пять назад. Но почему ОВ все-таки дрянной шутер, вы так и не рассказали.

     

    Рассказал причем несколько раз, но кому какое дело? :) Это ж надо читать, вникать.

    Он не дрянной, он - вторичный, проходной. И вытягивают его только а) именитые разработчики, и б) огромное количество... нет, ОГРОМНОЕ количество фансервиса. Того самого фансервиса, который порой может угробить даже действительно хорошие проекты (как, например, ДАИ). ТФ, Анрил, Дум - это игры с большой буквы. Овервахта - это так, игрушечка. И мне честно плевать на нее, мне только обидно, что Близзарды скатились до такого проходняка, хотя раньше что ни игру - то чуть ли не шедевр выпускали.

    Хотя на что я жалуюсь? Вон с Биоварами все еще хуже.

    А попытки меня задеть проще просто пропускать мимо ушей, благо это говорит о том, что у собеседника ничего, кроме оскорблений, не осталось :)

    Truewolf

    Опубликовано

    а в чем его проходняковость то? основополагающей для игры является геймплей. там посредственный геймплей? не проработанный баланс персонажей? однообразные, дисбалансные режимы игры? бедная механика персонажей? где критерии проходняка. причина всех моих ужасных "оскорблений" в том, что я добиваюсь хоть какого-то мыслительного процесса. а не бреда на тему нет сюжета, есть жопы = игра для школьников.

    gkalian

    Опубликовано

    Lord Truewolf, хватит уже переходить на личности. Не в первый же, ну чего ты.
    Perfect Stranger

    Опубликовано

    а в чем его проходняковость то?

     

    Самоповторение, плагиат множества более именитых и уникальных игр, попытка забрасывания аудитории фансервисом, отсутствующий/скучный/вторичный сюжет, неинтересные персонажи, отсутствие каких-то уникальных, присущих шедеврам черт... да куча всего. Именно это и является критерием ВТОРИЧНОСТИ игры. То, что ты перечислил, является критерями ПЛОХОЙ Игры. А я не говорил, что ОВ - плохая игра (хотя лично мне она не нравится, но это вкусовщина).

    • Нравится 1
    Hohn ✿

    Опубликовано

    28.06.2016 12:02:56, Шен Мак-Тир сказал(-а):

    попытка забрасывания аудитории фансервисом

    VampireTheMasqueradeBloodlineswazzu.jpg.jpeg

    28.06.2016 12:02:56, Шен Мак-Тир сказал(-а):

    отсутствие каких-то уникальных, присущих шедеврам черт...

    Любая инди-параша шедевр, ага.
    SysoY

    Опубликовано

    28.06.2016 12:02:56, Шен Мак-Тир сказал(-а):
    Именно это и является критерием ВТОРИЧНОСТИ игры

    третья квака попадает почти под все критерии. ичо?

    • Нравится 3



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...