Перейти к содержанию
  • Pillars of Eternity — Сиквел не будет выглядеть так знакомо


    Изображение


    Выставка PAX Prime уже закончилась, однако разработчики из Obsidian Entertainment продолжают делиться своими мыслями и идеями относительно сиквела. Так, например, гейм-дизайнер проекта Джош Сойер заявил, что вторая часть отправит нас в менее узнаваемые места.

    Также он подчеркнул это на примере дополнения The White March. Если в оригинальной игре всё, в основном, отдавало теплом и солнцем - луга, поля, небольшие деревеньки - то в DLC перед игроками предстала суровая и практически исключительно враждебная местность, чем-то напоминающая Icewind Dale, одному из главных проектов в карьере Сойера.

    Изображение


    8dc9631d5e7df5035b26073ea9afcc43.jpg.jpeg


    Многие локации DLC действительно напоминают Долину Ледяного Ветра.


    «Я бы сказал, что если мы будем делать сиквел — а мы определённо хотим его сделать — мы бы поместили его в места не столь узнаваемые. Как было с Baldur’s Gate II. Она отправляла вас в Амн, в Аткатлу, которые хоть и были близки к Побережью Мечей, но в то же время достаточно отличались, чтобы заинтересовать и подарить ощущение новизны».

    Что ж, в Pillars of Eternity действительно ощущается много от Infinity Engine-игр. Чувство ностальгии обеспечено и поклонникам Baldur's Gate, и тем, кто соскучился по более суровым реалиям вроде Долины Ледяного Ветра. А пока остаётся только ждать второй части DLC и гадать, куда же отправят нас разработчики в сиквеле.
    • Нравится 13

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    Как ни странно, Долина Ледяного Ветра пришлась по вкусу мнн куда больше всеми любимых Врат Бальдра. Думаю, всему виной возможность сгенерировать партию самому))))

    • Нравится 2
    Hangman

    Опубликовано

    Многие локации DLC действительно напоминают Долину Ледяного Ветра.

    Таки да, но структурно, как мне кажется, это ближе к Icewind Dale: Heart of Winter - Trials of the Luremaster, хотя и без такого сильного упора на хардкор и мочилово.

    «Я бы сказал, что если мы будем делать сиквел — а мы определённо хотим его сделать — мы бы поместили его в места не столь узнаваемые. Как было с Baldur’s Gate II. Она отправляла вас в Амн, в Аткатлу, которые хоть и были близки к Побережью Мечей, но в то же время достаточно отличались, чтобы заинтересовать и подарить ощущение новизны».

    Это как раз следование обещаниям как бы условно не выходить за "пределы" очерченные Балдой, IWD и NWN. И если первая часть Пилы структурно походила на первую Балду, то вполне логично вторую Пилу сделать в духе второй Балды (хотя уж лучше бы оне на Арканум замахнулись).

    • Нравится 1
    Хеор

    Опубликовано

    09.09.2015 06:31:42, Walther Tierry сказал(-а):

    Как ни странно, Долина Ледяного Ветра пришлась по вкусу мнн куда больше всеми любимых Врат Бальдра. Думаю, всему виной возможность сгенерировать партию самому))))

    Ну, в бг это тоже можно сделать.

    Hangman

    Опубликовано

    09.09.2015 11:22:23, Хеор сказал(-а):
    Ну, в бг это тоже можно сделать.

    Ну да, как же - там как раз партию приходится составлять из тех, кого ГГ встретил по пути и записал в напарники.

    ZEYGEN

    Опубликовано

    Ну да, как же - там как раз партию приходится составлять из тех, кого ГГ встретил по пути и записал в напарники.

    Через сетевую игру ещё как можно было....хотя я так никогда не делал и обходился оригинальными...благо можно было сделать более сильного ГГ и этим относительно компенсировать кривость и слабость оригинальных персонажей 4911cef8972d6f7cd2e6dedebfe921b1.gif

    Hangman

    Опубликовано

    09.09.2015 12:05:50, ZEYGEN сказал(-а):
    Через сетевую игру ещё как можно было....хотя я так никогда не делал и обходился оригинальными...

    В сетевой-то - да, но портить/облегчать таким макаром игру действительно не кошерно.

    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    В сетевой-то - да, но портить/облегчать таким макаром игру действительно не кошерно.

    Только во второй портит, где персы обзавелись личностями и личными квестами, а вот для первой самое-то, уж больно много там бестолковых персов fe61a154acc2dc8708b274c190a58b4a.gif

    Blood_Danmer

    Опубликовано

    09.09.2015 07:14:38, Hаngmаn сказал(-а):

     (хотя уж лучше бы оне на Арканум замахнулись).

    В каком смысле?)

    Hangman

    Опубликовано

    09.09.2015 16:47:03, Blood_Danmer сказал(-а):
    В каком смысле?)

    Не в прямом само собой, а в структурном, тем более, что в сюжете первой части заложен отличный конфликт, который может во второй части быть развит до уровня Арканумского "Магия VS Технология".

    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    Если честно, то Столпы Вечности -- не оправдали моих завышенных ожиданий (мои проблемы :sad:). Хотел отыгрывать крестьянина, или циничного аристократа-авантюриста, а нас, как и в большинстве подобных игр заставили принять роль избранного, обреченного на полу-слепое следования канонам основного сюжета... Черт, такое впечатление, что все разработчики видеоигр сидят в герметичных бункерах и выдумывают свои велосипеды. Удачные решения все-же иногда встречаются в отдельных проектах, но что-бы все в месте, да еще и в одной игре -- ДА НИ ЗА ЧТО!!!(((( 

    Hangman

    Опубликовано

    14.09.2015 18:23:04, Walther Tierry сказал(-а):
    Если честно, то Столпы Вечности -- не оправдали моих завышенных ожиданий

    Они скорее необоснованные, чем завышенные, т.к. разработчики со старта указали ориентиры.

    14.09.2015 18:23:04, Walther Tierry сказал(-а):
    Хотел отыгрывать крестьянина, или циничного аристократа-авантюриста,

    Это может будет доступно в других проектах: Shroud of the Avatar, Sui Generis/Exanima, Kingdom Come: Deliverance и т.д и т.п.

    • Нравится 1
    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    14.09.2015 18:39:14, Hаngmаn сказал(-а):

    Они скорее необоснованные, чем завышенные, т.к. разработчики со старта указали ориентиры.

    Это может будет доступно в других проектах: Shroud of the Avatar, Sui Generis/Exanima, Kingdom Come: Deliverance и т.д и т.п.

    Вторую игру заочно нареку шедевром. На 3-ю -- также имею ряд необоснованных/завышенных ожиданий. О первой -- впервые слышу :)

    Hangman

    Опубликовано

    15.09.2015 09:26:43, Walther Tierry сказал(-а):
    О первой -- впервые слышу

    Это из разряда "широко известная в узких кругах", как и ЭТА игра.

    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    15.09.2015 10:30:19, Hаngmаn сказал(-а):

    Это из разряда "широко известная в узких кругах", как и ЭТА игра.

    О, об этом проекте слышал))) Когда ожидается релиз?



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...