Перейти к содержанию
  • Пит Хайнс: «Fallout 4 — величайшая игра от Bethesda»


    3077813-fallout4_nukaworld_e3_02_1465776998.jpg


    Все мы бесконечно любим игры от Bethesda Game Studios, все мы с нетерпением ловим любые клочки информации о новых проектах, а когда эти проекты оходят до релиза, у нас уже оформлены предзаказы, игра загружена и только ждёт патча, открывающего доступ в очередной бесконечный открытый мир. Так было и с Fallout 4. Кто бы что ни предсказывал, Skyrim ли с пушками, убийцу The Witcher 3, наследника Black Isle (или хотя бы удачное применение идей Obsidian), но игру ждали. И не то чтобы четвёртая часть известной серии оказалась плохой игрой... скорее, ожидания наши она слегка обманула. А вот в Bethesda всех всё устраивает.

    Маркетинговый директор компании, Пит Хайнс, на днях опубликовал замечательное заявление, что Fallout 4 стала самой успешной игрой студии за всю её историю, обойдя даже великий и могучий Skyrim с его тиражом более 20 миллионов проданных копий (не считая ремастера!). Позже Хайнс уточнил, что речь идёт о сравнении продаж Fallout 4 и пятой части The Elder Scrolls за соответствующие периоды времени.

    В ответ же на критику игры Хайнс провёл параллель с серией Uncharted, указав, что каждая новая часть приключенческого экшена от Sony является чем-то новым, чем-то большим, чем предыдущая. То же самое происходит с Fallout: остаётся старая формула, развивающаяся в новом направлении.

    Вот только возникает вопрос, верной ли дорогой идут товарищи. Учитывая, что в Bethesda довольны тем, во что превращается Fallout, наклёвываются опасения за потенциальную The Elder Scrolls VI, которая наверняка зреет в недрах студии — благо, денег на разработку достаточно, тут вам и продажи Fallout, и то, что ZeniMax, владелец Bethesda, не так давно отсудил у Facebook аж полмиллиарда долларов за воровство технологий виртуальной реальности Джоном Кармаком (хотели два, но суд счел, что лицо треснет). Остаётся надеяться, что такие деньги не будут пущены на возможность выбирать начинку для сладкого рулета, а пойдут на что-то более весомое и желанное игроками.

    petehines.jpg

    • Нравится 22

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Всяк кулик своё болото хвалит. Как шутер в открытом мире с элементами крафта и РПГ он неплох. Как РПГ(именно так его позиционируют) он крайне слаб.

    ZEYGEN

    Опубликовано

    Именно. Беседка, Беседка всегда одна никогда не меняется.

    Её фанаты тоже не меняются, всё так же любят верить во всякие чудеса ce0f4e3e1e9ca08192f852fb0898e126.gif
     
    q4eKISxzbyw.jpg.jpeg

    • Нравится 9
    Simply Red

    Опубликовано

    09.02.2017 06:33:19, Hangman сказал(-а):

    Именно. Беседка, Беседка всегда одна никогда не меняется.

    Хоть какое-то, но постоянство. О двух вещах можно бесконечно писать одно и то же - о ней родимой, и о Скайвинде.

    • Нравится 1
    Potatoider

    Опубликовано

    09.02.2017 06:33:19, Hangman сказал(-а):

     

     

    Кстате, с технической точки зрения организовать синхронизацию с сохранениями из Скайрима легко. Как и подменить определенные книжки, диалоги отсылающие к тем событиям, а их будет немного. Так что может мы это увидим. Это не так сложно как ммм, сделать синхронизацию в реальном времени игры и любого android/ios устройства например. А такую фичу они зачем-то прикрутили к Фоллауту.

    Sociolog

    Опубликовано

    Фоллыч не плох. Но много очевидных недостаток, которые было несложно избежать.

    ShadowlorD

    Опубликовано

    Ну все рпг катятся либо к мерзкому инцесту с мморпг (привет ДАИ, нет я не хочу приносить 8 ушей осла, 3 гнилых корня и зелье лечения хронического маразма), либо к экшн-рпг (вроде как МЕА, ну или они так тот шутер от 3-го лица позиционируют), как уже классический Дарк-Мессия, на фоне остальных, простите за выражение, "рпг", фол4 очень даже хорош, на фоне того что Бесэзда делала раньше, просто унылая казуальщина.  

    SysoY

    Опубликовано

    09.02.2017 06:52:49, ZEYGEN сказал(-а):
    Её фанаты тоже не меняются, всё так же любят верить во всякие чудеса ce0f4e3e1e9ca08192f852fb0898e126.gif

    не хватает деда панаса и его коронной фразы

    Ahriman Exile

    Опубликовано

    Интересный круговорот вокруг Беседки получается: "хаваем - ноем - ностальгируем - продолжаем хавать - ноем - ностальгируем - продолжаем хавать". Как то так, все таки "пипл" такие похожие "пипл"... Хотя стоит учесть, выбора то нет, так что винить пиплов тоже смысла нет. Пусть отзывы к 4 фолу смешанные, но это только указывает на то, что как минимум 50% массы таки хотят РПГ, а не шутан. Тем не менее, коммерция идет, а значит все норм, как тут правильно подметили, выбор между половинками массы - дело несложное. Как говорил Хенг, беседчиков только большой провал сможет остановить, но вряд ли он будет в ближайшее время.   

    • Нравится 2
    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    09.02.2017 07:10:15, Dimonoider сказал(-а):

    Кстате, с технической точки зрения организовать синхронизацию с сохранениями из Скайрима легко. Как и подменить определенные книжки, диалоги отсылающие к тем событиям, а их будет немного. Так что может мы это увидим. Это не так сложно как ммм, сделать синхронизацию в реальном времени игры и любого android/ios устройства например. А такую фичу они зачем-то прикрутили к Фоллауту.

    А нафига это синхронизация сохранений в ТЕС

     

    это не драгоняга или масыч где мол твои решения влияют на мир

    ZEYGEN

    Опубликовано

    "хаваем - ноем - ностальгируем - продолжаем хавать - ноем

    . Хотя стоит учесть, выбора то нет, так что винить пиплов тоже смысла нет.

     

    Почему нет выбора? Он есть....тупо пойти и всё сделать самим как надо 14f5ab4da9bd5c8f93947bb20fb37aba.gif....но это долго и слишькам слоооожьна.... ныть и хавать веселее 6d8bc6d46e68f4d91223b605559d6bc3.gif

    tarakuda

    Опубликовано

    [САРКАЗМ]

    canismajoris

    Опубликовано

    Сама фраза "маркетинговый директор назвал Ф4 величайшей игрой"  уже вызывает смех. В одной сказке было - "Гансом с детства звали меня ,но я не дам в обиду своих детей".  А если серьёзно , то игра действительно стала величайшей для Часовни .., после последнего патча с супер текстурами )))) На сколько я помню, больше 60 Гб  у них игр еще не было.

    Potatoider

    Опубликовано

    09.02.2017 11:35:07, Overlord Drazhar сказал(-а):

    А нафига это синхронизация сохранений в ТЕС

     

    это не драгоняга или масыч где мол твои решения влияют на мир

     

    Это ты так говоришь. А вот в бошку Тодду может вполне прилететь мысля, что ой смотрите, майнкрафтом и игрой престолов мы уже вдохновлялись. Давайте вдохновимся Биоварями и запилим свою средневековую толерастию с выборами и последствиями. Получившееся дитё обзовем ТЕС 6, а слово "перезапуск" из пресс-релиза вырежим. И нарм)00))0))

    • Нравится 2
    Truewolf

    Опубликовано

    либо к экшн-рпг

     

    а что в этом плохого?

    Не верно. В случае отрицательных отзывов игру можно купить спустя N месяцев

     

    эта логика справедлива и при любых отзывах. в почти любом проекте есть косяки, из за которых есть резон подождать патчи.

    да и скидок тоже.

    уже вызывает смех.

     

    маркетолог может посчитать "величественность" игры, оперируя фактами. а не дебильными вкусами

    к тому же к чему выдирать слова из контекста? можно и продолжить фразу. маркетинговый директор Bethesda назвал Ф4 величайшей игрой от Bethesda. по-моему вполне логично, поскольку он обладает данными чтобы сравнить все проекты своей компании и сделать вывод, основываясь на них? 

    ибо насколько я помню, бесезда (как и зенимакс) не выкладывает инфографику по доходности проектов. так что у них как минимум больше данных чем у...пользователей.

    • Нравится 2
    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    09.02.2017 12:43:58, Dimonoider сказал(-а):

    Это ты так говоришь. А вот в бошку Тодду может вполне прилететь мысля, что ой смотрите, майнкрафтом и игрой престолов мы уже вдохновлялись. Давайте вдохновимся Биоварями и запилим свою средневековую толерастию с выборами и последствиями. Получившееся дитё обзовем ТЕС 6, а слово "перезапуск" из пресс-релиза вырежим. И нарм)00))0))

    В таком случае им придется запилить эту фишку на все последующие игры серии, возможно даже создать специальный сайт на подобии кипа что бы он учитывал действия игроков и упоминание-последствия кучи решений в последующих играх, добавления камео персов(и очень сложно будет постоянно объяснять куды делись великие герои, чемпионы, архимастера гильдий и т.д) и т.д

     

    Это ограничит их свободу на продвижение сюжета серии где могли бы быть откровенные рояли из куста и не даст делать разницы во времени на столетия(иначе перенос обесценивается) и т.д как они делали в Скае томже где события были после 200 лет от облы

     

     

    овчинка выделки не стоит, и тут либо делать это адекватно на что и сами биовары не могут толком либо не морочиться фишкой которая того не стоит и накладывает ограничения


    И да бетезде придется многие квесты пилить с несколькими решениями ситуации в особенности главный а такого в отличии от фоллыча они еще не делали...у них мало квестов с разными решениями

    • Нравится 3
    gkalian

    Опубликовано

    09.02.2017 10:12:09, Demon Slayer сказал(-а):

    Тем не менее, коммерция идет, а значит все норм, как тут правильно подметили, выбор между половинками массы - дело несложное. 

    Тут проскочила мысль, что как шутер в открытом мире с элементами крафта и РПГ Фоллаут 4 неплох. А вот как РПГ(именно так его позиционируют) он крайне слаб. Если они сразу будут позиционировать игру в нужном ключе, бурлений будет меньше. 

    Впрочем, сдается мне, продаж тоже. Поэтому-то и заявляется игра как одно, продается, а затем на выходе в сети полно разочарованных отзывов. 

    • Нравится 5
    canismajoris

    Опубликовано

    09.02.2017 12:46:58, Lord Truewolf сказал(-а):
    к тому же к чему выдирать слова из контекста?

    ну, так и у меня не надо вырывать фразы из контекста.

    Hangman

    Опубликовано

    09.02.2017 12:50:51, Overlord Drazhar сказал(-а):

    Это ограничит их свободу на продвижение сюжета серии где могли бы быть откровенные рояли из куста и не даст делать разницы во времени на столетия(иначе перенос обесценивается) и т.д как они делали в Скае томже где события были после 200 лет от облы

    овчинка выделки не стоит, и тут либо делать это адекватно на что и сами биовары не могут толком либо не морочиться фишкой которая того не стоит и накладывает ограничения

    И да бетезде придется многие квесты пилить с несколькими решениями ситуации в особенности главный а такого в отличии от фоллыча они еще не делали...у них мало квестов с разными решениями

    Вот-вот. Примерно такие соображения лежат в основе предположения о том, что все три исхода гражданской войнушки будут сведены в несколько строк исторической книги. Для серии TES такое обязательно, ибо им нужна связь в рамках истории, а для связи частей Фолла между собой хватает цифры в номерной части и пары-тройки отсылок.

    09.02.2017 12:57:35, gkalian сказал(-а):

    Тут проскочила мысль, что как шутер в открытом мире с элементами крафта и РПГ Фоллаут 4 неплох. А вот как РПГ(именно так его позиционируют) он крайне слаб. Если они сразу будут позиционировать игру в нужном ключе, бурлений будет меньше. 

    Впрочем, сдается мне, продаж тоже. Поэтому-то и заявляется игра как одно, продается, а затем на выходе в сети полно разочарованных отзывов. 

    Беседке на руку играет то, что за РПГ, стараниями маркетологов, принято считать любую игру, в которой прокачка оказывает значительное влияние на геймплей, а есть там отыгрышь или нету - это уже мало кого волнует при определении позиционирования игры. На определённом уровне в Беседке это понимают, иначе бы не стали вводить суровых ограничений относительно предрелизных обзоров.

    • Нравится 2
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Давайте вдохновимся Биоварями и запилим свою средневековую толерастию с выборами и последствиями.

     

    Так говоришь словно появление выборов и последствий в играх Бесделки, что-то плохое 8b21fa6f7c883b06b603406ce0f3afd8.gif

    • Нравится 1
    Dawnguard45

    Опубликовано

    08.02.2017 22:57:43, Overlord Drazhar сказал(-а):
    зверорас можно и убрать

    Зверорас не надо убирать. Это самое удачное решение беседки начиная с морровинда как по мне.

    • Нравится 2
    Potatoider

    Опубликовано

    09.02.2017 13:14:34, ZEYGEN сказал(-а):

    Так говоришь словно появление выборов и последствий в играх Бесделки, что-то плохое 8b21fa6f7c883b06b603406ce0f3afd8.gif

    Они итак уже там есть. Просто процент квестов с этим самым невилик. Много выбора - много диалогов. Запарно это. Это как-то раз уже подсчитывали :mosking: 
    Хотя если отказаться от озвучки персонажей, то всё норм. :sweat:

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    09.02.2017 15:41:49, Dimonoider сказал(-а):
    Они итак уже там есть. Просто процент квестов с этим самым невилик.

    А толку от этого выбора ещё меньше, чем его наличия - это же надо последствия придумывать.

    • Нравится 1
    Tramp

    Опубликовано

    Я бы мог поставить этой игре 10/10, но... В моем любимом игровом режиме от 3-го лица на персонажах не отображается экипированное оружие. Казалось бы мелочь. Но для меня это ложка керосина в бокале Dom Perignon. Поэтому лишь 5/10.

    • Нравится 2
    Cassidy

    Опубликовано

    09.02.2017 13:06:21, Hangman сказал(-а):
    в которой прокачка оказывает значительное влияние на геймплей

    Ну да, тут от прокачки зависит, какими видами оружия будем стрелять. ЭТА ВАЖНА!

     

    Кстати мне тут вспомнился обзор Ф4 на мыле.ру, где когда-то неплохой журналист Кузьменко уверял, что Ф4 это вообще лучший Фоллаут, и лучше игры быть не может. 


    09.02.2017 16:57:54, Tramp сказал(-а):
    на персонажах не отображается экипированное оружие.

    Вот это, кстати, меня до сих пор в ступор вводит. Глядя, как мой персонаж "убирает" пистолет куда-то в область ноги, невольно вспоминается "Робокоп" Верховена...

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    09.02.2017 17:17:35, Cassidy сказал(-а):
    Вот это, кстати, меня до сих пор в ступор вводит. Глядя, как мой персонаж "убирает" пистолет куда-то в область ноги, невольно вспоминается "Робокоп" Верховена...

    А мне вспоминается шутка про карманную Нарнию + это:

    a83345cd5199675e64bacf79f37c04c4.jpg.jpeg

    mosking.gif

    • Нравится 8



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...