Перейти к содержанию
  • Project Eternity: видео геймплея и скриншоты


    Прошло чуть больше года с тех пор, как разработчики из Obsidian Entertainment начали Кикстартер-кампанию по сбору денег на их новую изометрическую рпг под названием Project Eternity. Собрали они тогда чуть более 4 миллионов долларов, что было в 4 раза больше изначально необходимой суммы. Сегодня же ребята готовы продемонстрировать тизер-трейлер грядущей игры, а также представить новое название. Встречайте Pillars Of Eternity!
     

     

     

    8lg49QlbFzY.jpgLnjCm4sZYV4.jpgnuw2ooy0amQ.jpg

    t1NHW8Nrm6w.jpgW5hLHoF5Tj8.jpgpe-logo-1920x1200.jpg

    • Нравится 13

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Holmes23

    Опубликовано

    А на что они потратили остальные 3 миллиона 990000 долларов? За такие деньги можно было бы и поновей картинку сделать. Я конечно не знаю что там насчёт геймплея, если сюжет будет, и будет интересный, то обязательно сыграю. А так, когда смотрел, сразу вспомнился первый Sacred.

    • Нравится 2
    Арсинис

    Опубликовано

    11.12.2013 00:18:12, Holmes23 сказал(-а):

    А на что они потратили остальные 3 миллиона 990000 долларов? За такие деньги можно было бы и поновей картинку сделать. Я конечно не знаю что там насчёт геймплея, если сюжет будет, и будет интересный, то обязательно сыграю. А так, когда смотрел, сразу вспомнился первый Sacred.

    Кризис? Графон? Вам не сюда. Здесь фанаты хотят именно изометрии, 2д задников с 3д моделями персонажей на них. На то и скидывали 4 лимона.

    • Нравится 11
    MI©

    Опубликовано

    Да, изометрия греет душу. ^__^

    Wasteland 2 и Pillars of Eternity для меня лучшее что есть на кикстартер, и самое ожидаемое оттуда.

    • Нравится 5
    Арсинис

    Опубликовано

    Я еще надеюсь на Torment и еще больше надеюсь на Divinity: Original Sin. Это должны быть просто восхитительнейшие рпг.

    • Нравится 3
    MI©

    Опубликовано

    11.12.2013 00:31:37, Арсинис сказал(-а):

    Я еще надеюсь на Torment и еще больше надеюсь на Divinity: Original Sin. Это должны быть просто восхитительнейшие рпг.

    Точно, еще Torment, он тоже вроде около 4-5 лимонов собрал. )) А с Divinity сложилось так, что не знаком с серией вообще. ((

    BloodLord

    Опубликовано

    Извините, я не понял... :dash2: Что там такого велико-крутого? Такая же "Дьябла" или "Сакред"... Ведь абсолютно то же ведь, если на вид... Зачем им четыре миллиона? Или они голливудского режиссёра сюжет нанимали писать? Или актёров известных на озвучку? Или просто там будет часов триста геймплея с постоянно новыми локациями, и это если быстро и мельком пробежать? Извините... Я не понял  :ermm: объясните, если не прав и эти четыре миллиона действительно окупятся

    • Нравится 3
    Арсинис

    Опубликовано

    Боже, четыре миллиона на игру - это же карманная мелочь по сравнению со сто миллиоными бюджетами издательств. Причем эти четыре миллиона дали игроки на цели, которые они прекрасно понимали, и сейчас все, кто скидывался, получают именно то, что они хотели и на что давали деньги. А сравнивать сюжетно ориентированные рпг с диабло или сакредом, так вообще нужно много ума иметь и ничего в рпг не смыслить. Играйте дальше в Скайрим что ли, вам большего и не надо, оно вершина.

    • Нравится 4
    Siegrun

    Опубликовано

    Я не понял

    И не надо.

     

    абсолютно то же ведь, если на вид

     

    Рилли?

     

    действительно окупятся

     

    Зачем? ;) 

     

    Что там такого велико-крутого

     

    Там Обсидиан делают игру мечты - своей и многих игроков. :wub:

    • Нравится 2
    TSCH

    Опубликовано

    Какие у нас админы добрые .  :dirol:

    ПыСы Арсинис правильно написал : фанаты давали деньги именно на это ... и я например нисколько об этом не жалею и ещё на что-нибудь дал бы . Всяких YOBA игр с графоном и куртизанками и так овер9000 выходит , а таких как Этернити по пальцам руки можно пересчитать . 

    • Нравится 3
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Прошло чуть больше года с тех пор, как разработчики из Obsidian Entertainment начали Кикстартер-кампанию по сбору денег на их новую изометрическую рпг под названием Project Eternity. 

     

    Ну слава богу, а то я уже подумал, что они сбежали на Гаваи с этими миллионами, ибо долго новостей не было. Глядя на сферку, магический снаряд,  паутинку,  прямо таки пробило на ностальгию. 102.png.png

     

     

    А на что они потратили остальные 3 миллиона 990000 долларов? За такие деньги можно было бы и поновей картинку сделать.

    Как на что? На нормальную классическую РПГ без всякой химии, РПГ заменителей, и прочей ГМО, а щас это дорогого стоит. 134.png.png

     

    Что там такого велико-крутого? Такая же "Дьябла" или "Сакред"... Ведь абсолютно то же ведь, если на вид

    Оооо да! Сравнил так сравнил, мотоцикл с самокатом....короче не игравшим в БГ1-2 и Фол1-2 не понять. 112.png.png

     

    Вообще Project Eternity я жду даже больше чем Ведьмака3 и ДрэгонЭдж3 с их огромными открытыми мирами, которые скорее всего будут залиты одной водой с опилками и одним пеньком в самом начале для отвода глаз (да да это уже прям классический приём) 227.png.png

     

    З.Ы. Правда эффект смерти от файрабола на видео смотрится как то очень сыро 203.png.png

    -=Almazi=-

    Опубликовано

    Вот, этот проект я жду тоже)))) надеюсь Вестланд, Скайвинд и сей проект не выйдут одновременно))))

    RenoVV

    Опубликовано

    Денег много затратили, но не вижу чтобы столько денег ушло на такую игру, не говорю что она плохая, просто как-то много для такого проекта.

    • Нравится 1
    Siegrun

    Опубликовано

    много для такого проекта

    Для какого - такого? Что ты в этом смыслишь-то?

    • Нравится 1
    TSCH

    Опубликовано

    Легко гуглится : сколько стоит разработка хотя бы движка .  :)

    mafiamihaila

    Опубликовано

    "Разработка движка?" Движок можно и не разрабатывать, для игры такого типа можно использовать уже давно созданный движок, это даже дешевле будет мне кажется, тем более некоторые компании дают право использовать движок в своих целях совершенно бесплатно. Так что 4 млн. мне тоже кажется довольно большой суммой.
    А так я сам до сих пор играю в Диабло 1, сакред 1, вестерн (на кпк, он у меня только для этого), локи такая же по сути, навороченая немного правда.

    Арсинис

    Опубликовано

    Любители посчитать деньги в чужом кармане и нищеброды атакуют сайт с криками, что 4 лимона это крайне много и на выходе должен быть минимум Крузис на Фростбайте за такие-то огромнейшие деньги.

    Ох, тесолл такой тесолл.

    • Нравится 5
    MI©

    Опубликовано

    Если проект собрал 4 лимона это не значит что абсолютно ВСЕ деньги должны идти на игру, разработчикам зарплату надо если че, семью кормить и тыпы. Думаете они вложат все собранные деньги в игру, бесплатно раздадут её вкладчикам, и получат жалкие 50 тысяч благодаря сотне-другой олдфагов которые купят эту игру?

    Vhailor

    Опубликовано

       Вот так должна была выглядеть Baldur's Gate Enhanced Edition.

    Красиво..А как там с картинкой на высоких разрешениях? Большая карта и персонажи блохи?

    Арсинис

    Опубликовано

    11.12.2013 13:56:35, Vhailor сказал(-а):

       Вот так должна была выглядеть Baldur's Gate Enhanced Edition.

    Красиво..А как там с картинкой на высоких разрешениях? Большая карта и персонажи блохи?

    Я полагаю, это учтено и персонажи не будут блохами.

    ShadowArts

    Опубликовано

    Игра выглядит отлично!
    С радостью поиграю!

    BloodLord

    Опубликовано

    Ай, загорелись... "Да что вы смыслите", "Вам и не надо понимать", "Сравнил то-то с тем-то", "Играйте дальше в свою вершину совершенства"... Я же, например, просто спросил. Я не кричал, что игра плохая, а вы так набросились. Кто меня знает, может я и понял бы, если бы мне адекватно объяснить?

    • Нравится 1
    Арсинис

    Опубликовано

    11.12.2013 15:40:29, BloodLord сказал(-а):

    Ай, загорелись... "Да что вы смыслите", "Вам и не надо понимать", "Сравнил то-то с тем-то", "Играйте дальше в свою вершину совершенства"... Я же, например, просто спросил. Я не кричал, что игра плохая, а вы так набросились. Кто меня знает, может я и понял бы, если бы мне адекватно объяснить?

    Ок, скажем так, на 4 миллиона проблематично сделать игру в наше время. На сегодняшний день игробюджеты с огромной скоростью догоняют кинобюджеты. Полагаю, мне не надо рассказывать о том, какие деньги тратят студии на создание фильмов. Десятки и сотни миллионов баксов.

    Что касается игры, то она пытается возродить все лучшее, что было в таких шедеврах как Baldur's Gate, Planescape: Torment, (если ты не играл, то ты не поймешь разницу между ними и Диабло). А туда входит хороший и захватывающий сюжет, множество квестов с кучей вариантов прохождения, огромное количество массивных диалогов, проработанный выбор и последствия решений игрока, проработанные компаньоны и много чего еще. И конечно всем хочется ламповой атмосферы 2д и изометрии.

    Разрабатывает игру целая студия, разработчикам надо платить как бы зарплату, надо платить аренду за офис, надо платить целой роте художников, писателей, аниматоров, композиторов, музыкантов, актеров, дизайнеров и т.д. Надо платить за аутсорс и платить по американским расценкам. Четыре миллиона долларов  на разработку игры в наше время - это капля в море. Бюджет какого-нибудь Скайрима вместе с рекламой достигает примерно сотни миллионов. У Ведьмака 2 бюджет был около 35 миллионов долларов.

    Holmes23

    Опубликовано

    11.12.2013 00:20:31, Арсинис сказал(-а):

    Кризис? Графон? Вам не сюда. Здесь фанаты хотят именно изометрии, 2д задников с 3д моделями персонажей на них. На то и скидывали 4 лимона.

    Воу воу, полегче. Я не являюсь поклонником игр, как вы выразились, с "графоном". Просто хочу сказать, что такие игры должны обладать хорошим сюжетом и интересным геймпеем, что бы их полюбили.

    mafiamihaila

    Опубликовано

    Опять же людишки все не так понимают и агро 100%.
    "Роты" это уж совсем преувеличение. Вы думаете разработкой игры занимается вся компания без исключения, даже технички разрабатывают игру?!
    Это вовсе не так, обычно игрой занимается довольно не большая команда.
    Так что роты и т.п. не имеют место быть.

    Арсинис

    Опубликовано

    Данной игрой занимается достаточное количество высокооплачиваемых специалистов. Не баттлфилд, но и не инди.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...