Перейти к содержанию
  • Сапковский: «Умные люди в это не играют»


    329e6a53757441f9b698ba928b4bd8ce.jpg

    Игра «Ведьмак» покорила сердца сотен тысяч людей, но не угодила одному: «отцу» этого самого Ведьмака. Пан Сапковский дал интервью польской газете Polityka, из которого геймеры рискуют узнать о себе кое-что нелестное.

    Мартин Зверчовский: Каково сейчас ваше отношение к игре «Ведьмак»? В последнее время вы подчеркиваете, как много вреда книгам принесла работа CD Projekt.
    Анджей Сапковский: О самой игре как таковой я не могу так уж распространяться, потому что я её не знаю, я не играю в игры. Популярность и итоги продаж говорят сами за себя: была бы игра плохой, она бы не имела таких достижений. Но работая на собственный успех, игра, к несчастью, навредила моим книгам.

    Некоторые издательства разместили образы из игры на обложках моих книг. Многие читатели стали классифицировать мои книги как связанные с игрой либо написанные под нее. Таких книг на рынке научной фантастики и фентези очень много. Увидев на обложке моей книги картинку из игры, многие предположили, что игра вышла раньше. Серьезные читатели научной фантастики и фентези презирают такую литературу и не покупают её, потому что, во-первых, она вторична и не оригинальна, а во-вторых, она совершенно не имеет никакой ценности для тех, кто ни в какие игры не играет. А именно таких читателей подавляющее большинство.

    Не помогает и тот факт, что книжки «под игру» иногда пишут известные писатели, как например Майк Резник («Tomb Raider»), Алан Дин Фостер («Shadow Keep»), Грег Бир («Halo») и Брендон Сандерсон («Infinity Blade»). Реакция фанатов будет однозначной: «Он пишет под игру, словно маммона, ради презренной копейки». Обычно еще и пишут такое абы как, вполсилы, хотя эти книги можно простить. Пусть их читают геймеры. Но я был недоволен тем, что на книжных выставках, а так же конвентах, люди брали в руки мои книги, смотрели на их обложки и презрительно откладывали их в сторону: «Связаны с игрой. Нам не интересны игры, мы хотим чего-то оригинального, нового, Аберкромби, Аароновича или Тригиллиса».

    Уже давно я усердно борюсь с использованием графики из игр на обложках моих книг и не позволяю делать это издателям. Везде, где можно — но в США, например, я не могу этого делать. На обложке американского издания «Часа Презрения» мы видим Ведьмака, взятого из игры, который сражается с Песчаным червем. И я должен объяснять фанатам, что книга написана за двенадцать лет до того, как появилась игра, и что Песчаный червь — из игры, а не из книги. В книге какого-то червя не хватит даже на зелье.

    Мартин Зверчовский: В Полконе вы сказали: «Я знаю очень немногих, кто в это играл, особенно среди людей умных». Эти слова вызвали большое возмущение.
    Анджей Сапковский: Я лучше промолчу, что эта фраза достаточно нейтральна для слов, которыми один остряк кидается в другого, это просто слова на польском языке. И во время выступления на это даже внимания не обратили. Скажу лишь только, что это был конвент, а выступления на конвентах проходят по принципу «шоу должно продолжаться». Там много чего звучит, в том числе остроты, которым далеко до утонченности. Их всегда хватает, чтобы публика была в восторге. Шутки разносят смех подобно капле, создавшей рябь на воде. А вот те, кому этот юмор не по вкусу, зачем они туда приходят? Чтобы словить сенсацию и возмущенно публиковать ее в интернете? Устроить бурю в стакане воды?

    Не знаю, зачем я это говорю, никого не убедишь, что это какая-то неизлечимая болезнь, известная медицине как хроническое отсутствие чувства юмора, и она собирает с нас все более страшную жатву. Совсем как тот грипп, который бушевал в Ремонте. Добавлю так же, что абсолютно верен тот факт, что я не знаком лично практически ни с кем, кто играл бы в игры. Такова правда. А правду не заткнешь.

    Мартин Зверчовский: Я вижу здесь не столько конфликт книги и игры, сколько ваше недовольство тем фактом, что все перевернулось и работа, созданная на основе романа, вышла на первый план, заслонив оригинал. Можно так же сказать, что игра использовала вашу популярность, а не вы использовали популярность игры. Или все иначе? Ведь CD Project делали игру, основываясь на книгах, и разве книги, в свою очередь, не извлекли выгоду из того факта, что внезапно Геральт через игру попал к миллионам людей по всему миру?
    Анджей Сапковский: Логика подсказывает мне, что книга помогла игре, как и игра помогла книге. Делать точное взвешивание и расчет содержания сахара в сиропе здесь довольно бессмысленно. Хотя в душе я вижу больше читателей, идущих к игре, чем игроков, тянущихся за книгой. Позволю себе так же отметить, что мои книги были опубликованы в 23 странах. Вы же не думаете, что руководители издательских домов при отборе издаваемых авторов руководствуются компьютерными играми и их заслугами на рынке игр? Лично мне так не кажется.
    Не хотелось бы, однако, создать впечатление, будто между мной и игрой существовал какой-то антагонизм. Неприятности, которые благодаря игре у меня появились, и которые весьма обширны, как мне кажется, я описал в ответе на первый вопрос. Я ни в коем случае не виню саму игру. Ибо, как ни парадоксально, не что иное, как высокое качество графики и заставило некоторых моих издателей использовать её на обложке книг.

    И наконец — я не завидую несомненному успеху игры, я далек от этого. Я не боюсь, что игра выйдет, как вы это сказали, на первый план, что она заслонит меня и затмит. Потому что это просто невозможно. Мой книжный ведьмак является настоящим и оригинальным. Все адаптации только в большей или меньшей степени успешны и имеют все соответствующие недостатки адаптаций. Есть только один оригинальный «Ведьмак». Он мой и никто его у меня не отнимет.

    Мартин Зверчовский: Я припоминаю, что когда вы отвечали недавно на вопрос о новых текстах, вы говорили что-то вроде: «Очень возможно, потому что счета не оплатят себя сами». Это только ваши планы, или может быть, ведется работа над новой книгой, новым рассказом?
    Анджей Сапковский: Разумеется, планы есть, и, конечно же ведется работа — но я ни за что не скажу, ни над чем я работаю, ни в какой стадии находится эта работа. Придется подождать.

    Впрочем, маэстро давно уже не скрывал легкой неприязни к игре. А что скажете вы, нечаянно «шутки ради» выпавшие из категории умных людей игроки, какой "Ведьмак" вам понравился больше? А если вы не играли и не читали, уважаемые наши пользователи - будете сначала читать или играть?

    Перевод интервью с польского: Dimonoider

    • Нравится 42

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    rennin2012

    Опубликовано

    10.10.2016 05:16:14, Ordscare сказал(-а):

    Она такое же продолжение книг как и рассказ "Что-то кончается, что-то начинается" про свадьбу Геральта и Йен. И если тебя от словосочетания "Свадьба Геральта и Йен" не вывернуло наизнанку, то у меня плохие новости.

    Вы в игру то играли?? Там подробно рассказывается вся связь с книгой!

    Дух Эфира

    Опубликовано

    ИМХО, отец Ведьмака просто решил заработать еще больше, а как это сделать если игра стала лучше книг? Просто вбросить еще больше фикалий на вентилятор, что он собственно и делает. Если честно уже несколько лет хотел почитать книги (я их ни разу не читал), про сериал впервые услышал тут. А игры были хоть и куплены, но дальше первых локаций не пройдены... Теперь я понимаю насколько "гниловат" создатель такой серьезной вселенной, и читать книги расхотелось... Пусть для меня Ведьмак будет игрой, а не книгой... Противно, очень противно. Как там говорят? Деньги не пахнут? Да, не пахнут, пахнут только те кто эти деньги взял, а от Сапковского начинает уже попахивать.
    Все это мое ИМХО, можете не принимать мое мнение, но факт есть факт. Если бы Сапковский не хотел бы игровой участи своему персонажу, он бы не продавал права на игроиздание Ведьмака. А раз продал, то стоит запереть свой язык за зубами и молча сидеть и получать свои деньги.

    Хоук

    Опубликовано

    и читал и играл, оба ведьмака мне нравятся, странная ситуация как по мне, они по идее должны были дополнить друг друга, а получилось ровно наоборот....

    Perfect Stranger

    Опубликовано

    Игровой Геральт не будет думать как в книге и не маятся моральным выбором, в игре игрок без морали убьет все что ползает и изнасилует всех кого можно - кругом же ведь компьтерные болванчики. Смех да и только.

     

    Кстати в этом есть доля истины, большинство игроков играет для лулзов и мораль и отыгрыш персонажа им глубоко побоку. Сиське-фарш =)

    • Нравится 1
    Кайра

    Опубликовано

    Первая игра серия  там прям   часть диалогов  взята  прямо из книги   и первая  игра при этом больше соответствовала духу серии,чем последние две. Во второй  вообще  игре вообще на наплевали  на выбор  игрока  Те  у меня логического обосную, что делает Геральт   в военном лагере, если в первой части  послал  Трисс и взял деньги и ушел искать Йен

    • Нравится 1
    Perfect Stranger

    Опубликовано

    Первая игра серия  там прям   часть диалогов  взята  прямо из книги   и первая  игра при этом больше соответствовала духу серии,чем последние две. Во второй  вообще  игре вообще на наплевали  на выбор  игрока  Те  у меня логического обосную, что делает Геральт   в военном лагере, если в первой части  послал  Трисс и взял деньги и ушел искать Йен

     

    Дичайше плюсую. Я первую игру прошел почти до конца, ибо она была хоть и кривовата, но именно духу книг соответствовала больше. Во второй игре как-то не зашло вообще, плюс мои выборы (например я выбрал Шани а Трисс послал) никому не упали, короче игра стала более линейной и менее интересной... В третью сам не играл, но видел геймплей и отыгрыш других. Играть после второй части не тянет вообще.

    • Нравится 1
    Lord RZ

    Опубликовано

    а как это сделать если игра стала лучше книг? Просто вбросить еще больше фикалий на вентилятор, что он собственно и делает.

     

    Сапковский напомнил о себе что надо. А я помог. Мне теперь процент полагается. :haha:

    • Нравится 4
    Hangman

    Опубликовано

    12.10.2016 00:59:52, Richard Zeidler сказал(-а):
    А я помог. Мне теперь процент полагается.

    Процент от поднявшегося shitstorm-а? sarcastic.gif

    Lord RZ

    Опубликовано

    Процент от поднявшегося shitstorm-а?

    Да, за рекламу. На оригинале-то 15 комментариев, кому он там сдался.

    • Нравится 2
    rennin2012

    Опубликовано

    11.10.2016 23:19:49, Шен Мак-Тир сказал(-а):

    Дичайше плюсую. Я первую игру прошел почти до конца, ибо она была хоть и кривовата, но именно духу книг соответствовала больше. Во второй игре как-то не зашло вообще, плюс мои выборы (например я выбрал Шани а Трисс послал) никому не упали, короче игра стала более линейной и менее интересной... В третью сам не играл, но видел геймплей и отыгрыш других. Играть после второй части не тянет вообще.

    Как ни странно, но даже тот факт, почему Геральт оказался вновь с Трисс в игре объясняется!! 

    MrJS

    Опубликовано

    Ждем откровения Мартина:"ДиДы своим вонючим сериалом затмили мою священную ПЛиО"
    • Нравится 3
    Grisli

    Опубликовано

    11.10.2016 23:19:49, Шен Мак-Тир сказал(-а):
    Играть после второй части не тянет вообще.

    Не, ну вторая, она действительно spin off  какой-то, прости господи :)

    Но третью таки при возможности попробуй - уж всяко второй получше.

    Derzkiy nord

    Опубликовано

    09.10.2016 04:47:26, Al Sin сказал(-а):

    Прославила на весь мир среди поколения "12+", предыдущие смогли ознакомиться сами, в крайнем случае начали с сериала.

    Вы наверное имеете в виду Ведьмака-3 ???))) Может быть и так... Но я вот имел в виду первого Ведьмака (2007), так что "12+" не актуальны...))) 

    И вообще, как по мне - книги не шедевр...  

    Truewolf

    Опубликовано

    Как ни странно, но даже тот факт, почему Геральт оказался вновь с Трисс в игре объясняется!!

     

    серьезно? как?

    Shepard Jane Vakarian

    Опубликовано

    Я буду тупым, но играть по прежнему буду в ведьмака.

    • Нравится 1
    Rimo25

    Опубликовано

    После выхода фильма и сериала,решил ознакомиться с оригинальным Ведьмаком Сапковского(7 или 8 книг).

    Ну что сказать,ознакомился...

    Было очень хорошее начало,но ближе к середине автор выдохся,словно невыдержанный эль.

    Спустя лет 7 появился первый Ведьмак и, конечно же в тот момент он мне не понравился :facepalm ,но вышел второй и затем третий... :shok:

    И я решил попробовать снова и,как не странно случилось чудо игра меня захватила,а потом вторая часть и сейчас третья ;)

    И книга потеряла свое первичное очарование,а стала лишь грустным напоминанием о хитросплетённых мучениях вокруг Геральта из Ривии и Цыри(кто читал знает).

    Так что господин Сапковский должен быть благодарен,потому что,по моему без игры о его книжках многие бы и не вспомнили !

    Так как мода на Ведьмака Сапковского у нас увяла быстро.

    Но, опять же повторюсь,что книгу я читал перед игрой и потому смог составить мнение.

    • Нравится 1
    Al Sin

    Опубликовано

    12.10.2016 18:51:12, Derzkiy nord сказал(-а):

    Вы наверное имеете в виду Ведьмака-3? Может быть и так... Но я вот имел в виду первого Ведьмака (2007), так что "12+" не актуальны.

    Я имел ввиду то, что написал. Игровая серия могла повлиять на знакомство с книгами только в поколении двенадцать лет и чуть старше. Потому как предыдущее поколение на тот же 2007 год очень хорошо знали пана Сапковского, начав это знакомство зачастую с фильма/сериала, а многие с семейной книжной полки, куда книги попадали зачастую еще во времена начала 90-х. Наряду с широко распространенными книгами серии Конан/Кулл/Рыжая Соня, книги Сапковского занимали значительную часть доступного фэнтези на рынке до 98 года. Причем в силу более близкого в то время языка отличались качеством перевода от других книг АСТа.

    Собственно на волне хайпа (было ли тогда это слово уже) поклонников книжной серии, первый ведьмак и имел свой успех. А уже последующие части можно назвать не затронутыми им, что хотя так же сомнительно.
    • Нравится 3
    Tramp

    Опубликовано

    Если бы книга Сапковского про Ведьмака не имела популярности никому бы и в голову не пришло делать по ее мотивам игры... Так. что книга двигала игру, а не наоборот.

    • Нравится 2
    SashaShmel

    Опубликовано

    А́нджею Сапко́вскиому под 70 лет. Это человек совсем другой эпохи.

    Многим ли вообще бабушкам и дедушкам нравятся компьютерные игры?

    Ну высказал человек своё мнение, ну побурчал по стариковски. К этому надо с спокойно относится с лёгким юмором.

    И книги и игры хороши по своему. Кто-то привык читать и рисовать картинку у себя в голове напрямую, без графических изысков на мониторе, кто то предпочитает получать уже готовую визуальную картинку. Это не говорит что кто-то из них глупее, просто это разные люди.

    Astrodwarf

    Опубликовано

     ну на счет книг по играм я согласен с Сапковским. обычно 9 из 10 таких книг просто макулатура для туалетного чтения. а вот про то что люди не знают про первоисточник образа ведьмака - тут пан немного не в теме или лукавит, ибо сейчас мы живем в век интернета и каждый написавший в поиск слово ведьмак тут же узнает и об авторе первоисточника. а интересоваться или нет этим самым первоисточником уже дело личное. как я полагаю то о книге, наоборот, узнали еще больше после релизов серии этой игры. как пример могу привести что посмотрев давно кино "Конан-варвар" со Шварцем (понравилось но не более) я понятия не имел что первоисточник это книги Роберта И.Говарда. но, узнав это, прочел всю серию книг по Конану(и иже с ними по Соломону Кейну, Терлогу О'Брайену) с большим восторгом.

     Пан Сапковский называет героя своей книги настоящим, в отличие от героя одноименной игры и тут становится совсем понятно что ему совсем не понятно что такое видеоигра, к тому же рпг :laugh: потому как герой из книги и есть тот самый ведьмак - самостоятельная книжная личность, а герой из игры просто альтер эго игрока.

     Пусть дед повыступает, в старости внимание имеет особую ценность :)

    Алексей Тургеневский

    Опубликовано

    Вода.

     

    Что ж, уважаемые форумчане, не знаю принимаете ли вы мнение левых людей, зашедших на ваш форум больше от скуки, чем от интереса. К сожалению не прочитал всех отзывов о данной незначительной новости, ознакомился лишь с 1-й и последней страницей, надеюсь и мой "коммент" затеряется среди ваших комментариев, но очень сомневаюсь, так как тема затихла уже 2 дня назад(((

     

    P.S. Заранее - в далее сказанном нет не одного подтверждённого мной факта, всё написанное мной не более достоверно чем любая статья в интернете, и просьба не ссылаться на этот комментарий нигде, так как был написан сходу из головы, не удостоенный мной излишней проверкой фактов (большинство из которых я тоже взял из своей головы)  

     

    Что ж по существу.

     

    В защиту игр. Защитникам книг читать.

     

    Давайте признаем, уважаемые любители книг, что компьютерные игры не являются чем то слишком уж непонятным и неестественным нашему существу. Они напрямую пошли из настолок, а те в свою очередь были (есть?) отражением человеческого сознания на что-то более менее материальное. Как собственно и книги. Единственное что их отличало - что в книге автор хотел донести некоторую идею .Именно так, дорогие ценители книг, смиритесь, лишь позже во времена Шекспира книги стали читать чтобы погрузиться в другой мир, прожить чужую жизнь(хотя романы пошли намного раньше и Шекспир в основном писал пьесы и изначально не печатался в массы - кому это важно мы же обсуждаем роман, а не "повесть временных лет", можно и преврать в угоду смыслу), а в играх во главу угла становилась соревновательная составляющая для человеческих возможностей - в том числе и ума. Возможно кого то из вас оскорбит слово роман, коли оно сегодня слилось с недостойной чтения бульварной брашуркой, завалявшейся у вашей бабушки с суровых 2000-х. Так знайте - своим существованием цикл книг о ведьмаке оскорбляет такое слово как роман. (ну это так, чтобы публика была в восторге

    ) По проработке деталей и мира в целом - чёткое 2 Льва Толстых из 4. По поводу истории (в данном случае я всё же коснусь романов, а не 1-х двух сборников рассказов)  - 1 Дж RR Толкин из 10. (Ну ей богу что за краснолюды - дайте нам настоящих гномов, эльфы смертные изгои - что за скачёк от воровства наших зубов, да и вообще где башня, где кольцо? я ни чё не понял. вроди мир тот же, а вроди и нет). 

     

    Признаюсь честно, когда выходил первый ведьмак я ни краем уха даже не слышал про Геральта из Ривии, так как в то время учился в 9 классе. И не знаю помните ли вы то время в игровой индустрии, я его помню очень хорошо. Игры тогда выходили ещё не ориентируясь на пиратов(( И 1-й ведьмак был чем то свежим и необычным, может не новаторским, ну уж точно интересным. И если говорить уж об заимствовании идей, то Ведьмак позаимствовал больше от Диаблы и Baldur's gate и уже потом у Сапковского. 

     

    namespace Минутка юмора от разработчиков Миллидора

    {

     class Diablo : private Baldur's_gate;

     class Baldur's_gate : public D&D;

     class D&D : private World_of_JRR_Tolkien;

     class Book_about_Wither : private World_of_JRR_Tolkien;

     

     class game_about_Wither : protected Diablo, protected Baldur's_gate, public Book_about_Wither;

     

    };

     

    Секунда юмора от студента кафедры СИБ - game_about_Wither = World_of_JRR_Tolkien3; А ведь на секунду - Толкин не был ахти каким мощным писателем( нет все мы безусловно любим его вклад в наш мир, но кто последний раз перечитывая 2 "сорванные" башни не уснул на просто бесконечной ночи в Хельмовой пади? 

     

    К сожалению 1 ведьмак отличался крайне скудной реализацией. что ж говорить у них даже открытого мира не было (и это рпг 2007 года!!!) (ну тут некого винить, отрасль видеоигр и по сей день считается начинающим, пусть ещё не признанным, но безусловно - искусством. (НАМ ДАЖЕ МУЗЫ СВОЕЙ ЕЩЁ НЕ ДАЛИ? Конечно картину подпортили пираты, благодаря которым современные игры сильно коммерциализировались и чему то новому пробиться невозможно "всё" подводят под консоли и онлайн. поскольку деньги - там, и КАК РЕЗУЛЬТАТ - красивый, но абсолютно безликий 2 ведьмак, и безусловно лучшая игра года, но как максимум (кто видел рекламу - тот поймёт) 3 Ведьмак. Безусловно качественный продукт на общего потребителя, к счастью он захватывает собой фанатов РПГ и фэнтези в стиле Толкиена, и я под них тем или иным краем попал, но не полностью. Увы - разработчики тоже хотят кушать и выпускать проект который удовлетворит разного рода хардкорщиков большие кампании не станут....

     

    В защиту книг. Геймеры могут пока поиграть.

     

    После прохождения 1 игры остался в полном удовлетворении от сюжета. И каково же моё ощущение было, кода я прочёл книги? Сюжет 1-й части простая фанатская подделка (хоть и качественная) на то что можно прочесть у этого непревзайдённого мастера строки. Так вы хотели чтобы я написал?

    Но тем не менее, на волне популярности всё того же D&D выходит рассказ об охотнике на чудовищ Геральте из Ривии, помещённом более в средневековую Европу чем в фэнтезийный мир. Все проблемы там - и коррупция, и расизм (показанный правда немногим позже, в полноценном сборнике рассказов, ну том самом, что наше последнее желание - забыть его, чтобы перечитать вновь) и средний класс, и изначально опирающийся на скандинавские мифы и сказки братьев Гримм мир. И самое приятное что ты можешь проследить рост писателя, от нескладного первого рассказа до потрясающего последнего, к слову раскрытие тем было не полным и слабодетальным, но многое можно было простить за него... За Геральта из Ривии... На фоне популярности антигероев боевиков 80-90х - мы получили своего антигероя в фэнтези. Он был точным попаданием в образ человека впринципи конца 20 века. Вместо Арагорна в "сверкающих доспехах", мы получили бомжа, который спит со всеми кого видит, бухает, + у него шикарная работа - он убийца чудовищ. Ну кто, признайтесь, не хотел стать убийцей чудовищ в детстве? Он тот герой который был нужен нашему обществу и тот которого мы на 100% заслуживали, он был брутален, честен, и несчастен в ровности настолько чтобы мы могли восхищаться его силой воли. и во всём виновата судьба - предназначение. ну кого из нас не утешает мысль, что если тебе плохо, то это не ты выбрал сам этот путь - это твоё предназначение...

     

    что же касается Романов - вы и без меня прекрасно знаете, воды там и подтекста на средневековую Европу на 4 книги и ещё 1 на сюжет. Но сюжет правда стоит того чтобы вытерпеть кучу этой воды и лишних персонажей... Даже к стилю потом проникаешься и начинаешь ценить эти переходы к рассказам от каких то левых персов или выдержкам из книг. (да здравствует Булгаков). Но Геральт всё ещё брутален и несчастен, правда он уже не убивает чудовищ за деньги, а пытается опять спасти свою "приёмную" дочь - Цири. Честь и хвала конечно отцу одиночке, но это тот Геральт, который был нужен этой "бедной" девочке, но не тот Геральт который был нужен нам. Если бы не юмор и некоторые действительно интересные мысли я бы не смог дочитать и Час презрения (к слову как по мне - самый скучный).

     

    И увенчаем всё новой книгой Сезон гроз, которая показала во всей красе талант мастера. Геральта сделать тупо ведомой куклой и лишить его мечей? Ну вы серьёзно? я честное слово осилил только треть книги, может там дальше будет лучше... но я не смог вытерпеть, как Мастер издевается над нашим любимым героем... и он такой на пофигизме - ну ладно пойду. Где тот Геральт, который  выбирал из 2 зол меньшее, который шёл против зла во всём его воплощении и показал нам что чудовища - скрываются не во тьме леса, а в нас самих? 

     

    Соглашаться с Сапковским по вопросу что ведьмак истинный в книгах или нет?

     

    Хорошие художники копируют, гениальные откровенно крадут... Порой музыкант забывает о музыке, художник о красоте этого мира, а писатель о том что его строчки уже не принадлежат ему, они принадлежат всем тем кому эти строчки дороги. Сапковский родился увы не в то время - он создал идеального рпг персонажа за долго до понятия рпг. Геральт из Ривии это не Шепард, который может быть либо тёмным либо светлым. Его я могу сравнить с безымянным из Готики или с Фриманом из HalfLife. Он существует не в чёрно-белом мире, а в нашем, ему не чужды пороки и человечность, он не свет, но и не тьма. Он - наша жизнь. Усреднёная конечно, но всё же - куда же без этого. Но уж коль Сапковский сам решил передать нам Геральта через книги. Пусть бы он и оставался счастливым на яблоневом острове с Йенифер. Книги закончились ровно - так как нужно. И основывать сюжет игр как продолжение книг - было по меньшей мере кощунством. (приквел бы - куда не шло), но зачем выдёргивать Геральта обратно на приключению, опять делать его несчастным и опять заставлять бомжевать и искать Цири и Йенифер? Намного лучше было бы сделать ответвление несвязанное с книгами напрямую но в том же мире. Рассказать историю другого ведьмака - больший простор для творчества, да и впринципе в играх о ведьмаке более важно, что ведьмак - охотится на чудовищ, а не то что он бесконечный циник? Но персонаж - была самая сильная сторона книг и она же перешла в первую очередь в игры. Стоит ли судить разработчиков? Директоров может и да, но всё лишь пустые разговоры, когда CD Project Red вышел на уровень с такими метрами как Blizzard или Bethesda. Вопрос лишь в том смогут ли они сделать что то достойное сами, не основываясь на уже давно проработанной вселенной. Или станут в один ряд с Piranha bytes? будем посмотреть киберпанк... 

    Так что всё же я соглашусь с Сапковским - ведьмак он в книгах, ну - в первых 2-х точно истинный) но как бы я не любил эти книги, мне прийдётся смириться, что их все забудут, потому что по сути своей они вторичны, а герой нашего времени давно уже нужен новый. кто то - счастливый, что ли.... 

    • Нравится 3



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...