Перейти к содержанию
  • Skywind — Новости марта


    Несколько недель назад команда TESRenewal опубликовала в своем блоге запись о работе над проектом — новости разработки. Это сообщение прошло мимо нас, так что мы в срочном порядке наверстываем упущенное. Отдельное спасибо Monday за перевод новости.

    ***


    Мы снова рады приветствовать вас на нашем подведении итогов. С последнего обновления блога прошло некоторое время, в течение которого произошло многое, о чем вы не знаете. Возможно, некоторые из вас посмотрели наше последнее видео, но если вы этого не сделали — обязательно загляните на наш канал на YouTube. Здесь мы не станем раскрывать деталей, но расскажем вам о том, над чем работали последние несколько месяцев.
     

     

    Ландшафты
    Над ландшафтами проделана огромная работа, и все регионы все ближе и ближе к завершению. Горький берег и Шигорад готовы, поэтому сейчас усилия сконцентрированы на Западном нагорье, Аскадианских островах и Красной горе.

     

     

    Много работы проделано и над многочисленными городами Вварденфелла, в основном, расположенными на побережье. В последнее время существенный прогресс достигнут в Альд Велоти, Дагон Феле, Гнаар Моке, Гнисисе и Хууле. Помимо этого команда трудилась над маленькими поселениями, разбросанными по просторам Вварденфелла, такими как ферма Штердекана и плантация Гро-Баграта.

     

     

    3D
    Отдел 3D недавно подготовил большое количество новых моделей, и еще больше находятся в разработке. Одно из важнейших нововведений — знамена. Оригинальные знамена Morrowind были действительно уникальными и великолепно передавали экзотическую атмосферу мира. По этой причине художники Ravanna и Hart работали над созданием удивительных произведений искусства, которые передают это ощущение, но вывели их на современный уровень при помощи текстур высокого разрешения.

     

     

    Также недавно созданы святилища. Для всех святилищ, которые вы можете повстречать во время паломничества по Вварденфеллу, были сделаны новые HD модели и текстуры.

     

     

    Закончено множество разнообразных моделей предметов, таких как бутылки, святилища или дорожные указатели. Хотя некоторые из них могут показаться непримечательными, они важны для игрового процесса и необходимы для того, чтобы создать ощущение реальности. Помимо готовых моделей, некоторое количество находится в процессе разработки и еще не попали в игру. Мы с удовольствием расскажем вам о них в другой раз.

     

     

    Другие новости
    Другие отделы тоже достигли больших успехов: отдел SFX работал над заклинаниями, пылевыми бурями и SFX двемерских руин, Балморы, Западного нагорья и Горького берега. В следующем посте отделу SFX будет уделено больше внимания, так что не пропустите!
    Тем временем команда текстов занялась улучшением самых непримечательных заданий Morrowind, а также созданием квестов для будущей переработки геймплея. В отделе отмечался приток новых сотрудников, и они усердно работают, чтобы наполнить Вварденфелл жизнью и квестами.
    Программисты и аниматоры искали способ внедрить файлы поведения. Это нелегкая задача, поскольку в движок Skyrim трудно внедрить новые анимации. Программисты также работали над механикой игры и продолжат заниматься этим еще некоторое время, т.к. это требует очень много времени и сил.
    Также мы начали работать над тем, чтобы сделать Skywind на 100% легальным, потому что мы хотим следовать правилам Bethesda и легально выпустить проект, когда он будет закончен.

     

    На данный момент это все. Ждите посвященные отдельным темам посты!
    • Нравится 26

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    Да емое когда закончится то чтоб поиграть в эту красоту можно было, скорее уж праправнуки родяться Тес 6 раньше выйдет.=(

    • Нравится 2
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Быстрей бы, очень нравится. Если он всё таки выйдет, это станет последним сигналом для Бетезды, чтобы они одумались и поучились у людей.

    • Нравится 2
    DeathVic

    Опубликовано

    31.03.2016 20:39:23, Karatel Indoril сказал(-а):

    Быстрей бы, очень нравится. Если он всё таки выйдет, это станет последним сигналом для Бетезды, чтобы они одумались и поучились у людей.

    Ну да, либо сигналом для Скайвинда)))) Беседка психанет, скажет что они неправомерно что-то использовали, и проекту хана. А психанет потому что, у людей получится лучше чем у них.

    • Нравится 10
    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    Бетезда может сделать Морровинд в следующей игре

     

    Помню когдато делали мододелы Скайрим а потом Бетезда обьявляет что Тес5 скайрим...мододелы делали Солтсхейм и на тебе Драгонборн=)

     

    Бетезда же не дураки, видят что популярно и фигачат :D:

    ferretcha

    Опубликовано

     Видно ... что проект всё время усложняют - уже не мод ,а новая игра - возъмёт много времени до конечного результата ... Поэтому надо делать версии для игры не только для разрабов (как у них в практике) .  Пусть эти версии будут как DEMO частичные . А то всё сказки о работе и наборе в команду . Пока Bethesda никто не переплюнул , и TES 6 выйдет быстрее ...

    • Нравится 1
    Laura2000

    Опубликовано

    Да дайте уже рабочую ссылку на скачивание, можно в личку ,а то обзоры обзоры ,чего там обозревать если никто ничего не видел .

     

    В контакте на украинские ресурсы все ссылки не рабочие

    waterphoenix

    Опубликовано

    Я более, чем уверен, что TES 6 выйдет раньше. Хотя бы потому, что её разработкой занимаются люди, для которых это работа, и они посвящают этому очень много времени, тогда как команда Скайвинда - это обычные люди, которые выкраивают свободное время из своего личного, но у всех у них помимо проекта есть другие важные дела, будь то работа или учёба, а у кого-то ещё и личная жизнь (хотя существование этой мифологической составляющей учёными не доказано :geek: ).

    • Нравится 6
    Умбриель

    Опубликовано

    Ландшафты шикарны просто.

    -=Almazi=-

    Опубликовано

    Спасибо за перевод!

    новости выходят у ребят регулярно, и это радует. 

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    31.03.2016 22:08:54, DeathVic сказал(-а):

    Ну да, либо сигналом для Скайвинда)))) Беседка психанет, скажет что они неправомерно что-то использовали, и проекту хана. А психанет потому что, у людей получится лучше чем у них.

    Именно поэтому у скальных наездников отросли ножки ;)

    gkalian

    Опубликовано

    Ножки там совсем не по этой причине выросли. Беседка говорила, что нельзя делать прямой перенос моделей из игры в игру, против самой модификации и ее разработки она ничего не имеет. В ином бы случае мод был прикрыт давным давно также оперативно, как Warner Bros прикрыла модификацию по Средиземью.
    • Нравится 1
    Гиви Зурабович

    Опубликовано

    Вах! Особенно понравился мостик из хлама на 6ом скрине про поселки понравился.

    Dova-cat

    Опубликовано

    молодцы

    робота идет полным ходом, надеюсь к 2020 выложат для бета тестов, ибо лагов будет немеренно и без "орд" тестеров их долго будут определять

     

    по поводу запрета на прямой копипаст текстур ясно, а что там с оригинальным музыкальным сопровождением из Морровинда?

    розрешыли переносить , новую напишут или обойдутса муз. файлами из Скайрима

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    А почему ноги то выросли у скальных наездников?) Вроде же именно поэтому, чтобы не считалось полным копированием и Бетезда не могла подать иск.

    RedPalladin

    Опубликовано

    На некоторых скринах, да и на более ранних тоже, вижу перебор с красками. некоторые чересчур взялись за модернизацию, т.е добавление ярких там цветочков и тд. Морровинд оригинален своей более пасмурной, серой атмосферой, не насыщенный яркими красками. имхо.

    Пример перебора:

    http://imgur.com/a/aBgVt/embed?background=f2f2f2&text=1a1a1a&link=4e76c9#2

    Пример оригинальной атмосферы

    http://vignette3.wikia.nocookie.net/elderscrolls/images/c/c8/%D0%A4%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B0_%D0%9B%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D0%B0_-_%D0%B8%D0%B7%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5.png/revision/latest/scale-to-width-down/1024?cb=20150511172444&path-prefix=ru

    Какой ни будь контроль есть? или каждый может делать(внедрять всё что угодно)

    ПС. В остальном всё отлично!) В некоторых местах даже более чем!) Интересный проект. Очень жду

     

    tankt34

    Опубликовано

    Здорово территории смотрятся,аж глаз радует=)

    gkalian

    Опубликовано

    01.04.2016 14:26:56, Karatel Indoril сказал(-а):

    А почему ноги то выросли у скальных наездников?) Вроде же именно поэтому, чтобы не считалось полным копированием и Бетезда не могла подать иск.

    По той же причине, по которой в Кальдере появились горячие источники и бани. Захотелось.
    Хотя предполагаю, что авторы называют это "переосмыслением".
     
    01.04.2016 14:54:48, RedPalladin сказал(-а):

    На некоторых скринах, да и на более ранних тоже, вижу перебор с красками.

    Насколько я понимаю, погодные эффекты далеко не везде исправлены в нужную сторону. Ну и плюс, это же бета, не финальный продукт.
    • Нравится 2
    Arenda

    Опубликовано

    01.04.2016 14:26:56, Karatel Indoril сказал(-а):

    А почему ноги то выросли у скальных наездников?) Вроде же именно поэтому, чтобы не считалось полным копированием и Бетезда не могла подать иск.

    Ну почему сразу отросли? Может они и раньше были, просто скальные наездники их очень удачно поджимали, а из-за оригинальной графики они сливались с тушками  :rolleyes:

    tankt34

    Опубликовано

    Мне конечно стыдно задавать такой вопрос,но вы не знаете часом, в Скайвинд будут ездовых животных вводить?Очень бы хотелось покататься на Ездовом гуаре. Как на многих артах изображено :blush2:  :blush2:  :blush2:  :blush2:  :blush2:

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Не ну на самом деле переосмысление это во многом будет даже лучше, естественно без минусов не обойдется+вкусы авторов могут не совпасть с кем-то. В любом случае лично мне нравится, ведь именно Морровинд стал одной из первых РПГ, с которыми я познакомился.


    01.04.2016 16:12:34, Arenda сказал(-а):

    Ну почему сразу отросли? Может они и раньше были, просто скальные наездники их очень удачно поджимали, а из-за оригинальной графики они сливались с тушками  :rolleyes:

    Нет, я разглядывал :-D

    • Нравится 1
    gkalian

    Опубликовано

    01.04.2016 16:15:24, tankt34 сказал(-а):

    Мне конечно стыдно задавать такой вопрос,но вы не знаете часом, в Скайвинд будут ездовых животных вводить?

    Лично я на форуме видел мод с ездовым гуаром. Будет ли этот мод в основном релизе, я не в курсе.
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    А есть ли где-то информация о проценте готовности проекта? Ну в процентах.

    gkalian

    Опубликовано

    Раньше была официальная от разработчиков, но с тех пор вестей нет. Надо поспрашивать, может согласятся написать новую.

    Angband

    Опубликовано

     

    Skywind

     

    Спойлер
    Богдан Дагонович

    Опубликовано

    31.03.2016 20:26:51, Sith'ari Drazhar сказал(-а):

    Да емое когда закончится то чтоб поиграть в эту красоту можно было, скорее уж праправнуки родяться Тес 6 раньше выйдет.=(

    Праправнуки не родятся без команды :)




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...