Перейти к содержанию
  • Skywind — Новости проекта


    На официальном канале TESRenewal появилось небольшое видео, демонстрирующее прогресс в разработке модификации на август 2015 года.


    Дата выхода проекта по-прежнему неизвестна. Напоминаю, что ознакомиться с ним можно на официальном сайте, а также в группе ВКонтакте. Помимо этого можно посетить соответствующую тему и альбом у нас на форуме.
    • Нравится 26

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Корифей

    Опубликовано

    Дата выхода проекта по-прежнему неизвестна.
     

    Сколько можно томить?!



     

    • Нравится 1
    gkalian

    Опубликовано

    Ну, как только - так сразу. Стандартная дата.

    • Нравится 2
    AlifeSoft

    Опубликовано

    Немного офтоп. Здесь в апреле был человек, который хотел апгрейдить компьютер, я ему посоветовал сделать это до августа. Интересно, он успел? В октябре будет стабилизация. Следующий инцидент будет в феврале.

    Kris†a™

    Опубликовано

    класна ... и очень круто.  :good2:

    ZedRott

    Опубликовано

    Всё-таки есть опасения, что проект ждёт судьба Андорана...

    • Нравится 6
    ghostn1k19

    Опубликовано

    чертовски прав

    zilav

    Опубликовано

    Те, кто говорил в самом начале о том, что проект выйдет через 2-3 года, уже давно ушли из команды. А те, кто остались, никогда никаких сроков не называли. Вторые отличаются от первых тем, что они профессионалы в своей области, а ушедшие были просто мододелами-любителями.

    Это проект масштаба не DLC, а целой игры. Ожидать, что небольшая группа людей за бесплатно в свободное время выдаст вам на гора готовую игру за пару лет - это просто наивно. Прогресс идет по всем фронтам (кроме звуковых эффектов, там пока затишье), работа кипит, так что успокойтесь недоброжелатели в стиле "не выйдет", "тес6 выйдет раньше", "судьба андорана" и прочего трепа.

    • Нравится 9
    tirlan

    Опубликовано

    Тут единственное, что пока смущает-анимации. Они все будут переклеены от других существ. Я так понимаю новую анимацию невозможно вставить ? Или это просто очень сложно ?

    Корифей

    Опубликовано

    24.08.2015 20:39:48, ZedRott сказал(-а):

    Всё-таки есть опасения, что проект ждёт судьба Андорана...

    Главное верить! Хотя ожидание убивает...

    • Нравится 1
    mallard

    Опубликовано

    как приятно что Морру любят и дают ей новую жизнь :)

    • Нравится 5
    Prisoner-Boratino

    Опубликовано

    25.08.2015 06:59:37, tirlan сказал(-а):

    Тут единственное, что пока смущает-анимации. Они все будут переклеены от других существ. Я так понимаю новую анимацию невозможно вставить ? Или это просто очень сложно ?

    Насколько я знаю, можно, но сложно. КС для Обливиона вроде бы позволял, КК вряд ли сильно от него отличается в этом плане
    Tramp

    Опубликовано

    Я как-то больше слежу за Shadow of Morrowind. Хотя и ту все вроде неплохо.

    • Нравится 1
    Andral

    Опубликовано

    Пожелаем им чтоб смогли быстрее сделать. Будет интересно поиграть.

    ZedRott

    Опубликовано

    25.08.2015 06:41:59, zilav сказал(-а):

    ...те, кто остались, никогда никаких сроков не называли...

    Тревожный звоночек.

     

    25.08.2015 06:41:59, zilav сказал(-а):

    ...отличаются от первых тем, что они профессионалы в своей области, а ушедшие были просто мододелами-любителями...

    Профессионалы в своей области за "Спасибо" работать никогда не будут. Это факт.

     

    25.08.2015 06:41:59, zilav сказал(-а):

    ...работа кипит, так что успокойтесь недоброжелатели в стиле "не выйдет", "тес6 выйдет раньше", "судьба андорана" и прочего трепа.

    Я спокоен, как Александр Гордон. К слову, проект мне абсолютно безразличен.

    • Нравится 2
    -=Almazi=-

    Опубликовано

    25.08.2015 11:39:50, ZedRott сказал(-а):
    Профессионалы в своей области за "Спасибо" работать никогда не будут. Это факт.

    На территории бывшего USSR это так. Во многих других местах - ради фана люди иной раз горы готовы свернуть.

    Я к тому, что люди, разрабатывающие проект, делают то что им нравится, ради такого удовольствия можно и бесплатно

    И в команде действительно много хороших специалистов.

    Кронус

    Опубликовано

    Интересно, Skywind выйдет раньше Fallout 4?

    gkalian

    Опубликовано

    Разумеется, нет.
    MacKlaud

    Опубликовано

    25.08.2015 06:41:59, zilav сказал(-а):
    Вторые отличаются от первых тем, что они профессионалы в своей области, а ушедшие были просто мододелами-любителями.

    ухты. надеюсь они тогда не допустят чтобы новые 3д модели весили по 100тыщ и больше полигонов, иначе слайд шоу и рандомные вылеты.

    ferretcha

    Опубликовано

    Люди ушли из команды потому что сам проект изменился --- усложнился . Чем больше усложнится --- тем больше требование к вашему железу , тем менее доступен для основной массы играющих . Bедь разработчики должны знать о золотой середине . Какой профи не знает об этом ? Хороший аникдот --- " неужели это существует только в одном экземпляре ? "

    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    Чет уже как-то неинтересно.  Пару лет назад крышу сносило от проекта. Сейчас -- фиолетово))) 

    zilav

    Опубликовано

    25.08.2015 14:53:05, Yura99 сказал(-а):

    ухты. надеюсь они тогда не допустят чтобы новые 3д модели весили по 100тыщ и больше полигонов, иначе слайд шоу и рандомные вылеты.

    Количество полигонов контролируется. Вылеты происходят из-за проблем в формате самих моделей при конвертировании в формат Скайрима. Можно сказать спасибо Беседке что они так и не предоставили официального инструментария для работы с ресурсами игры и приходится пользоваться любительскими хаками. Этот факт меня больше всего "взбесил" когда они попытались ввести платные моды и еще и иметь свою долю, при том что из около 50 модов, выставленных на продажу на старте, как минимум 40 содержали новые модели или анимацию, т.е. были созданы не благодаря Беседке, а вопреки, и по сути не должны были существовать вообще с их точки зрения на моддинг их же собственных игр. Абсурд одним словом.

     

    25.08.2015 16:12:19, ferretcha сказал(-а):

    Люди ушли из команды потому что сам проект изменился --- усложнился . Чем больше усложнится --- тем больше требование к вашему железу , тем менее доступен для основной массы играющих . Bедь разработчики должны знать о золотой середине . Какой профи не знает об этом ? Хороший аникдот --- " неужели это существует только в одном экземпляре ? "

    О железе даже никто и не думает на стадии разработки, этим занимаются на стадии оптимизации когда проект находится на завершающем этапе. Заниматься одновременно еще и оптимизацией будет только отдалять готовность и снижать мотивацию, так как лучший мотиватор - это видимый прогресс. Ушли не из-за осложнения, а по различным факторам реальной жизни. Вы бы смогли несколько лед подряд тратить свое свободное время и силы на один и тот же проект, бесплатно, и слышать в ответ "не нужно", "не сделают", "тес6 выйдет раньше" и т.п.?

    • Нравится 1
    stalker3

    Опубликовано

    Уже ни сил,ни терпения,один пофигизм остался.Скорее доработают проект SFW( "склеят" две игры-Фаллоут 3 и Нью Вегас),нежели Скайвинд.И чисто риторический вопрос.Какого .........Беседка не сделала ремейк так сказать,Морровинда на движке Ская.Больше чем уверен,проект бы не только окупился,но и принес бы не хилую прибыль.

    • Нравится 1
    rnk_khv

    Опубликовано

    25.08.2015 09:00:28, Prisoner-Boratino сказал(-а):

    Насколько я знаю, можно, но сложно. КС для Обливиона вроде бы позволял, КК вряд ли сильно от него отличается в этом плане

    А какая связь между анимациями, и КК (или КС)?

    MacKlaud

    Опубликовано

    25.08.2015 17:06:18, zilav сказал(-а):
    Вылеты происходят из-за проблем в формате самих моделей при конвертировании в формат Скайрима.

    по идее нужен человек, который все добавляемые модели будет проверять, т.е. свалить всё в тестовую локацию, и проблемные - реэкспортировать вручную через 3д макс.

    Kris†a™

    Опубликовано

    25.08.2015 06:59:37, tirlan сказал(-а):
    Тут единственное, что пока смущает-анимации. Они все будут переклеены от других существ. Я так понимаю новую анимацию невозможно вставить ? Или это просто очень сложно ?

    Новые анимации можно без проблем добавлять ... а вот новые скелеты - нет.

    По этому, ребятам придется использовать скелеты которые были созданы беседкой. Их можно частично модифицировать/изменять в пределах разумного.

    И как следствие ... львиная доля всех анимаций, будут ванильными.

    • Нравится 2



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...