Перейти к содержанию
  • Grazelands 4.preview.jpg


    Недавно состоялся релиз Skywind версии 0.9, проекта, команда которого поставила перед собой цель возрождения TES3: Morrowind на движке Skyrim.


    Нововведения версии 0.9:


    - Полностью проходимы Главный квест, Храм Трибунала, Хлаалу;
    - Добавлены модели для железного оружия;
    - Многие стражники теперь в доспехах;
    - Добавлены пепельные монстры, квама, мадкрабы, огрим;
    - Добавлены различные квесты;
    - Реорганизованы диалоги, добавлены уникальный войстайпы. Это позволяет использовать Morrowind Vanilla Voice Conversion 1.0;
    - Все NPC получили уникальные лица;
    - Добавлен вступительный ролик;
    - Добавлены тренера;
    - Добавлено, исправлено огромное количество навмешей;
    - Молаг Амур, Суран, Аскадианские острова, река Одай, Сейда Нин и не только теперь выглядят по-другому;
    - Появился крафт;

    Видео-обзор обновления от Кальяна

    • Нравится 62

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Лируг

    Опубликовано

    И всё же дождусь релиза, такое я не пропущу уж точно :) ) боевую систему мож скайримскую оставить а вот моррскую задумку с элементами брони пожалуй следует ввести :paladin: , вот так вот. :computer:

    Элронд

    Опубликовано

    10.11.2013 18:03:20, Лоремар сказал(-а):

    Наверное, потому что Морровинд является лучшей игрой серии? А мир неповторимо прекрасен?

    я согласен

    nil_mirror

    Опубликовано

    18.11.2013 00:12:34, Gonzaglo сказал(-а):

    Все особенности боевки там в конечном итоге сводились к включенной кнопочке "лучший удар" и самому что ни на есть тупому закликиванию(особенно на начальных этапах, когда в цель попадал один удар из тридцати)
    А без кнопочки все было еще хуже, благодаря тому самому делению на виды урона и прочим приблудам.

    "Всегда лучший удар"- это не спортивно, вроде бы я никогда этим не пользовался. А насчет частых промахов- есть эффекты типа "увеличить навык/увеличить атаку", так что призванное оружие/"Ярость"+нормальный стартовый навык+ увеличение атаки/навыка с вещей= вполне нормальный шанс попадания по противнику.

     

    18.11.2013 19:09:00, AlexNerevarin сказал(-а):

    Кнопочкой "Всегда лучший удар" никогда не пользуюсь, это совершенно не интересно.

     

    Поддерживаю.

    20.11.2013 08:18:58, Izmegul сказал(-а):

    ааааа, у меня истерика)))  3 типа удара с разным прописанным уроном и сразу моунтблейд?)  Как тут верно заметили вся боевка морры похерена той самой системой промахов. Кроме того, система зачета прокачки попадание=1опыт провоцировала как раз использовать самые неэффективные атаки типа укола топором (!) по какому-нить фуражиру квамы, дабы впредь выше была вероятность попадания по более опасным противникам...

    Есть более быстрый способ прокачки боевых навыков- взять незачарованное железное/стальное оружие побыстрее и пойти окучивать скампа или духа предков. Так что неэффективный тип атаки- это еще относительно ничего.

    gkalian

    Опубликовано

    10.11.2013 19:12:16, TSCH сказал(-а):

    Требую Кальяшу в команду озвучки !

    14.11.2013 10:05:15, Синдбад-Мореход сказал(-а):

    Вивека озвучивать или Курио)

    14.11.2013 12:02:43, TSCH сказал(-а):

    Нет , Джиуба !




    Баса нет.
    • Нравится 8
    Kongressman

    Опубликовано

    А я вот совсем недавно установил Морру, поиграл и... как-то не втянуло:( Мне Скайрим намного больше нравится, намного!
    P.S. Я знаю, всем наплевать на мое мнение, но я все же оставлю его здесь:)
    • Нравится 1
    AlexNerevarin

    Опубликовано

    22.11.2013 20:22:49, GKalian сказал(-а):

    Баса нет.

    Был бы я Станиславским, сказал бы "Не верю!") Звучит пока не естественно, сразу понятно, что это не запись диалога, а какой-то несерьёзный монолог. Работай дальше, дядюшка Курио!)

    Siegrun

    Опубликовано

    Браво))) поржала)))

    Был бы я Станиславским, сказал бы "Не верю!")

     

    Ну это еще не игра))) это пробы))))

    stalker3

    Опубликовано

    Поставил,посмотрел.Да,действительно,работа проделанна огромная.Есть конечно кое-какие недоделки( типа не одетых "неписей"),нет почему-то озвучки диалогов( хотя возможно мой косяк при установке) или же вступает в конфликт с каким-то модом( у меня их достаточно стоит).Кое-где текстурки "дорехтовать".Ну и самое главное,чтобы полностью были закончены квесты все ( как основные,так и второстепенные).В общем,думаю,если "разрабы" модификации не будут тянуть,то где-то через пол года или год будет готовая версия.Ну а пока все таки,"сыровата" слегка модификация.Ну а по поводу русской версии шут его знает.Но думаю,что наши умельцы-переводчики сделают хотя бы текстовую( диалоги,предметы,названия,ну и так далее) локализацию на русском.А вот озвучка.....................русская......большой вопрос.Разве что какие энтузиасты сделают.Вот если бы Дядя Джу взялся со своей командой.Но.......мечты мечты...........

    Assassini

    Опубликовано

    А тут же уже присутствует озвучка диалогов? И какая версия Skywind переведена на русский? 

    hjvf1

    Опубликовано

    Блин, ролик просто шедевр, я чуть не помер от ностальгии и количества других эмоций переполнивших майн мозг, но вот вопрос, будет ли сие чудо модом, как типа давнгвард ( мол скачал файлс, запихал в папку Data и играяся до потери чувств (или голодного обморока :)), или мод будет типа Nehrim для облы ( тобиш скачал игру, а она к обле никак не относится (ни файлами, ни сюжетом, только движок только хардкор), сидишь и бёшся башкой о чёнить тяжелое, думая про себя: как так а; но почем;на неё не идут моды для облы?!!! пойду утоплюсь :(  и.т.д).

    Cool_Wolf

    Опубликовано

    Блин, ролик просто шедевр, я чуть не помер от ностальгии и количества других эмоций переполнивших майн мозг, но вот вопрос, будет ли сие чудо модом, как типа давнгвард ( мол скачал файлс, запихал в папку Data и играяся до потери чувств (или голодного обморока :)), или мод будет типа Nehrim для облы ( тобиш скачал игру, а она к обле никак не относится (ни файлами, ни сюжетом, только движок только хардкор), сидишь и бёшся башкой о чёнить тяжелое, думая про себя: как так а; но почем;на неё не идут моды для облы?!!! пойду утоплюсь :(  и.т.д).

     

    Скайвинд - мод к скайриму.

     

    нет почему-то озвучки диалогов
    А тут же уже присутствует озвучка диалогов (ну, тех, что были и в морровинде)? И какая версия Skywind переведена на русский?

     

    В морровинде нет озвучки диалогов, в Скайвинде её то же еще не записали. Русской версии Скайвинда так же нет.

    Assassini

    Опубликовано

    24.11.2013 10:21:18, Cool_Wolf сказал(-а):

    Скайвинд - мод к скайриму.

     

    В морровинде нет озвучки диалогов, в Скайвинде её то же еще не записали. Русской версии Скайвинда так же нет.

    Я имел в виду случайные фразы NPC.

    CrazyHackGUT

    Опубликовано

    24.11.2013 10:21:18, Cool_Wolf сказал(-а):

    В морровинде нет озвучки диалогов, в Скайвинде её тоже еще не записали.

    Если бы озвучка в морровинде была, я бы предложил взять озвучку из морры, чтобы не мучаться.

    Gonzaglo

    Опубликовано

    22.11.2013 19:40:19, nil_mirror сказал(-а):

    "Всегда лучший удар"- это не спортивно, вроде бы я никогда этим не пользовался. А насчет частых промахов- есть эффекты типа "увеличить навык/увеличить атаку", так что призванное оружие/"Ярость"+нормальный стартовый навык+ увеличение атаки/навыка с вещей= вполне нормальный шанс попадания по противнику.

    Да, не спортивно. Но без него бой с, например, топором превращался в тырканье влево-вправо, а копьем - вперед-назад.
    И "уклоняться с линии атаки и чередуя удары разить противника, стараясь поразить его в голову" получалось гораздо хуже.
    А всякая муть с поиском подходящих вещей в определенных местах, призывами оружия, "правильной раскачкой" и прочим - не для меня. Я люблю просто путешествовать.

    • Нравится 1
    nil_mirror

    Опубликовано

    25.11.2013 16:01:59, Gonzaglo сказал(-а):

    Да, не спортивно. Но без него бой с, например, топором превращался в тырканье влево-вправо, а копьем - вперед-назад.
    И "уклоняться с линии атаки и чередуя удары разить противника, стараясь поразить его в голову" получалось гораздо хуже.
    А всякая муть с поиском подходящих вещей в определенных местах, призывами оружия, "правильной раскачкой" и прочим - не для меня. Я люблю просто путешествовать.

    Зачем влево-вправо? Ведь у топоров рубящая и режущая атаки одинаковы. А копьем хорошо пользоваться отступая спиной вперед и поражая противника с недосягаемой для него дистанции. Если, конечно, скорость позволяет. Впрочем, для эффективного использования большинства оружия достаточно просто стоять на месте.

     

    А вещи собирать и не обязательно. Достаточно взять персонажем редгарда-воина со знаком рождения Воин- это уже изначально будет 50 навыка длинных клинков и +10 к точности всего оружия. А если-таки вооружиться призывным- это будет мощное оружие и еще +10 к точности.

    P.S. Блин, хоть и стараюсь не увлекаться раскачкой- слабовато как-то у меня это получается. ((

    P.P.S. А какие у тебя обычно предпочтения в выборе персонажа? У меня альтмер, либо данмер либо бретон, класс чародей, знак рождения атронах. И по возможности стараюсь развивать только магические способности. Ну, не считая защитных.

    stalker3

    Опубликовано

    Извиняюсь,если вопрос не по-теме.Хотел сделать русский перевод( в смысле текстовый).Так,чисто для себя.Пытался перевести модификацию с помощью Skyrim String Localizer.Ни фига не вышло.Делал все по интрукции.С теми модами у которых esp замарок нет.А Скайвинд...............пипец.Подгружется нормально.Создание ID нррмально.А.........дальше тормоза при переводе.При создании esp+Strings программа "зависает"..........и...все.Может все дело в мастер файле или нужна какая-то другая программа для перевода таких больших модификаций?.Или еще чего не так.Может подскажет кто чего?

    qwerty1982

    Опубликовано

    Кто нить уже прошел весь Скайвинд? Играбельно, или лучше повременить?

    Gonzaglo

    Опубликовано

    26.11.2013 10:14:02, nil_mirror сказал(-а):

    P.P.S. А какие у тебя обычно предпочтения в выборе персонажа? У меня альтмер, либо данмер либо бретон, класс чародей, знак рождения атронах. И по возможности стараюсь развивать только магические способности. Ну, не считая защитных.

    Нордов люблю. И бретонцев. Насчет характеристик не заморачиваюсь, просто интересные ребята.
     

    halo13371337

    Опубликовано

    эээ вопрос вот у меня есть скайрим чтобы установить этот мод нужен морровинд? а то я не допер
     

    AlexNerevarin

    Опубликовано

    26.02.2014 17:20:24, halo13371337 сказал(-а):

    эээ вопрос вот у меня есть скайрим чтобы установить этот мод нужен морровинд? а то я не допер
     

    Нет, нужен будет только "Скайрим".

    halo13371337

    Опубликовано

    26.02.2014 17:28:37, AlexNerevarin сказал(-а):

    Нет, нужен будет только "Скайрим".

    благодарю)

    hermeys_mora

    Опубликовано

    10.11.2013 19:56:28, Siegrun сказал(-а):

    TSCH, +10000!

    ДА ЛАДНО СКАЧАТЬ МНЕ ИНТЕРЕСНО ПОЧЕМУ У МЕНЯ ВЫЛЕТАЕТ СКАЙВИНД СИСТЕМАТИЧЕСКИ НА ОДНОМ И ТОМ ЖЕ МЕСТЕ ПОМОГИТЕ ПЛИЗ

    Bagdos

    Опубликовано

    Игра говорят выйдет после 1.4?Незнаю слухи или нет.Лично я скачаю)

     

    Shuravi

    Опубликовано

    23.11.2013 18:11:00, Siegrun сказал(-а):

    Браво))) поржала)))

     

    Ну это еще не игра))) это пробы))))

    Здравствуй, Siegrun ( Котэ), давно не был на Вашем  tesall.ru. то инета, то времени не было. Узнаю о новом (для меня ппроекте) и вся информация от 13 года. не подскажите когда и где появится Скайвинд и будет ли можно купить, как отдельную игру, или как DСL? 

    gkalian

    Опубликовано

    15.02.2015 14:01:12, Shuravi сказал(-а):

    Здравствуй, Siegrun ( Котэ), давно не был на Вашем  tesall.ru. то инета, то времени не было. Узнаю о новом (для меня ппроекте) и вся информация от 13 года. не подскажите когда и где появится Скайвинд и будет ли можно купить, как отдельную игру, или как DСL?

    К концу 2015 года возможно. Бесплатно. Все нужные ссылки на скачивания будут опубликованы у нас на сайте в какой-то новости.



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...