Перейти к содержанию
  • SkyWind 0.8 – работа продолжается, часть 4


    ScreenShot257-1280x800.jpg

    Горький берег

    В течение уже нескольких дней продолжается активное обсуждение проекта SkyWind – возрождения TES3: Morrowind на движке Skyrim. В первый день мы обсуждали игровых существ, на второй узнали о релизе версии 0.8 и поговорили про её особенности. На третий день наше внимание было акцентировано на доспехах, одежде и оружии. Сегодняшний, заключительный выпуск "SkyWind – работа продолжается" посвящён игровым локациям. Помимо игровых локаций, мы посмотрим на разработку квестов, а также новый обзор SkyWind 0.7/0.8 от GKalian.

    Одна из основных задач SkyWind – перенос острова Вварденфела на новый движок с сохранением его атмосферы, стилистики. Этому вопросу уделяется очень много времени и сил. Команда проекта прорабатывает ландшафт, освящение, модели и текстуры игровых объектов, занимается левел-дизайном, с целью доработки некоторых локаций (как утверждают разработчики, отличия от оригинала минимальны, например, в некоторых пещерах будет чуть больше предметов и т.д.)

    Первым делом посмотрим десятиминутный обзор SkyWind от GKalian.


    Один из разработчиков SkyWind – LASentry – постоянно ведёт собственный канал на youtube, в котором публикует трейлеры, посвященные прогрессу разработки проекта, в частности – большое количество обзоров локаций.

    Гнизис


    Горький берег


    Молаг Мар

    Разработка квестов
    Помимо работы над локациями, предметами и существами, разработчики SkyWind занимаются переносом квестов Morrowind на новый движок, в том числе производится озвучивание диалогов. Посмотрим на успехи разработчиков в этом вопросе.


    Остальные видео находятся на канале разработчика.
    Если вас интересует данный проект, то свежую информацию о нём вы можете получить из следующих источников:

    Сообщество ВКонтакте:
    http://vk.com/morroblivion

    Официальный сайт и ссылка на скачивание:
    http://morroblivion....d-releases/3323

    Обсуждение проекта на Tesall:
    http://forum.tesall....nd-morroskyrim/

    На этом у меня всё.
    С вами был Cool_Wolf, спасибо внимание.
    • Нравится 16

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    hater_8

    Опубликовано

    Наконец-то дали ссылку на группу в vk, где кстати содержится огромное кол-во материала, + постоянно выкладываются новости с проекта, сотни милых мелочей и интересностей, о которых тут ни слова не написано.

    Fa11eN

    Опубликовано

    Ну работа идет, я бы сказал кипит, будем ждать.)

    • Нравится 2
    DaViD AlBoRoV....*

    Опубликовано

    А Skyblivion Забросили?????

      :suicide:  :suicide:  :suicide:

    Демон Знаний

    Опубликовано

    Мне вот интересно, кто-то заинтересован в локализации?)


    02.08.2013 10:17:37, DaViD AlBoRoV....* сказал(-а):

    А Skyblivion Забросили?????

      :suicide:  :suicide:  :suicide:

    Нет, просто сейчас все силы брошены на SkyWind и SkyBlivion пока что отложили.

    • Нравится 4
    BloodLord

    Опубликовано

    отличия от оригинала минимальны, например, в некоторых пещерах будет чуть больше предметов и т.д.

    Ага, тоесть за двести лет новых мертвецов не похоронили, шахты не расширили, города не расстроили.

    разработчики SkyWind занимаются переносом квестов Morrowind на новый движок

    И людей за двести лет волнуют те же самые проблемы? Боюсь подумать - а люди то что, те же будут? И Дагот-Ур жив-здоров?

     

    Короче, я это всё расширение мира сердешно одобряю - чем больше территории тем лучше. Но ведь двести лет прошло... Ну, я надеюсь, они хоть Министерство Правды на Вивек уронят - совсем грустно было бы, если бы они вообще не приняли во внимание даже тех событий, которые произошли за эти двести лет по канону.

    Uglan

    Опубликовано

    02.08.2013 10:38:08, BloodLord сказал(-а):

    Ага, тоесть за двести лет новых мертвецов не похоронили, шахты не расширили, города не расстроили.

    И людей за двести лет волнуют те же самые проблемы? Боюсь подумать - а люди то что, те же будут? И Дагот-Ур жив-здоров?

     

    Короче, я это всё расширение мира сердешно одобряю - чем больше территории тем лучше. Но ведь двести лет прошло... Ну, я надеюсь, они хоть Министерство Правды на Вивек уронят - совсем грустно было бы, если бы они вообще не приняли во внимание даже тех событий, которые произошли за эти двести лет по канону.

    Квесты в Skywind будут из морровинда. То есть события будут происходить не через 200 лет после кризиса обливиона, а незадолго до него (как в оригинале)

    • Нравится 1
    BloodLord

    Опубликовано

    Это ясно. Но как я понял, попасть то туда можно будет из Скайрима. С помощью машины времени?

    TSCH

    Опубликовано

    02.08.2013 10:38:08, BloodLord сказал(-а):

    Ага, тоесть за двести лет новых мертвецов не похоронили, шахты не расширили, города не расстроили.

    И людей за двести лет волнуют те же самые проблемы? Боюсь подумать - а люди то что, те же будут? И Дагот-Ур жив-здоров?

     

    Короче, я это всё расширение мира сердешно одобряю - чем больше территории тем лучше. Но ведь двести лет прошло... Ну, я надеюсь, они хоть Министерство Правды на Вивек уронят - совсем грустно было бы, если бы они вообще не приняли во внимание даже тех событий, которые произошли за эти двести лет по канону.

    :facepalm

    • Нравится 6
    Meosen

    Опубликовано

    02.08.2013 10:38:08, BloodLord сказал(-а):

    Ага, тоесть за двести лет новых мертвецов не похоронили, шахты не расширили, города не расстроили.

    И людей за двести лет волнуют те же самые проблемы? Боюсь подумать - а люди то что, те же будут? И Дагот-Ур жив-здоров?

     

    Короче, я это всё расширение мира сердешно одобряю - чем больше территории тем лучше. Но ведь двести лет прошло... Ну, я надеюсь, они хоть Министерство Правды на Вивек уронят - совсем грустно было бы, если бы они вообще не приняли во внимание даже тех событий, которые произошли за эти двести лет по канону.

    Ну вообще то сэр, воссоздается оригинальный Морровинд так сказать до "катастрофного периода" Читайте пожалуйста внимательней информацию. Морровинд спустя 200 лет вообще уже не существует, только Красная гора дымит. 

     

    Однако если бы разработчики восоздавали бы Моровинд через 200 лет, то Скувинд вышел бы уже через  1-2 месяца после начала работы. Бал бы тупо выжженая пустошь острова и Красная гора. Делов то было сделать.

     

     

    02.08.2013 10:49:55, BloodLord сказал(-а):

    Это ясно. Но как я понял, попасть то туда можно будет из Скайрима. С помощью машины времени?

     

    Троллинг удался. Нет, вы попадете туда либо консольной командой, уже сейчас сможете попасть. Или начав новую игру и окажетесь на корабле в Сейда Нине.

    • Нравится 1
    BloodLord

    Опубликовано

    02.08.2013 10:51:55, Meosen сказал(-а):

     

    Ну вообще то сэр, воссоздается оригинальный Морровинд так сказать до "катастрофного периода" Читайте пожалуйста внимательней информацию. Морровинд спустя 200 лет вообще уже не существует, только Красная гора дымит. 

     

    Однако если бы разработчики восоздавали бы Моровинд через 200 лет, то Скувинд вышел бы уже через  1-2 месяца после начала работы. Бал бы тупо выжженая пустошь острова и Красная гора. Делов то было сделать.

     

     

     

    Троллинг удался. Нет, вы попадете туда либо консольной командой, уже сейчас сможете попасть. Или начав новую игру и окажетесь на корабле в Сейда Нине.

     

    Я не английский лорд, чтобы ко мне на "сэр" обращаться. А за разъяснение - спасибо. Но как то это дело с временным парадоксом для меня всё равно выглядит очень туманно...

    Uglan

    Опубликовано

    Вроде бы хотели даже 2 версии замутить: с квестами и отдельным лаунчером  или как аддон к скайриму с новыми землями, но это после скайбливиона

    • Нравится 1
    TSCH

    Опубликовано

    Блджад ! Какой временной парадокс ? Вы о чем ?

    Игра - Морровинд , движок - Creation Engine .

    • Нравится 4
    Meosen

    Опубликовано

    02.08.2013 11:01:28, TSCH сказал(-а):

    Блджад ! Какой временной парадокс ? Вы о чем ?

    Игра - Морровинд , движок - Creation Engine .

    Я думаю имелось ввиду  непонятие как будет выглядеть связь со Скайримом. Все таки между событиями Скайрима и воссозданного Мороивнда 200 лет....так? Ну допустим вы со Скайрима спокойно отплыли в существующий Морровинд так.....а потом когда вы отплыли на Солтсхейм то вашему вниманию предстает дымящаяся Красная Гора и уничтоженный Вварденфел так? 

     

    Ну парадокс же. 

     

     

    02.08.2013 10:59:53, Uglan сказал(-а):

    Вроде бы хотели даже 2 версии замутить: с квестами и отдельным лаунчером  или как аддон к скайриму с новыми землями, но это после скайбливиона

     
    BloodLord

    Опубликовано

    02.08.2013 11:20:31, Meosen сказал(-а):

    Я думаю имелось ввиду  непонятие как будет выглядеть связь со Скайримом. Все таки между событиями Скайрима и воссозданного Мороивнда 200 лет....так? Ну допустим вы со Скайрима спокойно отплыли в существующий Морровинд так.....а потом когда вы отплыли на Солтсхейм то вашему вниманию предстает дымящаяся Красная Гора и уничтоженный Вварденфел так? 

     

    Ну парадокс же. 

    Да, я это и имел ввиду

    NeStanislav

    Опубликовано

    Ухъ ты, блинъ!

    Gwyn_bleidD

    Опубликовано

    кто-нибудь ставил? Как оно?

    gkalian

    Опубликовано

    02.08.2013 11:32:40, Gwyn_bleidD сказал(-а):

    кто-нибудь ставил? Как оно?

    Первого видео вам видно не хватило.

     

    02.08.2013 11:20:31, Meosen сказал(-а):

    Я думаю имелось ввиду  непонятие как будет выглядеть связь со Скайримом. Все таки между событиями Скайрима и воссозданного Мороивнда 200 лет....так? Ну допустим вы со Скайрима спокойно отплыли в существующий Морровинд так.....а потом когда вы отплыли на Солтсхейм то вашему вниманию предстает дымящаяся Красная Гора и уничтоженный Вварденфел так? 

    Неизвестно, разработчики не решили еще окончательно, я об этом в соседней ветке говорил. Пока что либо консолью, либо новую игру. 

    Игровой привязки между Скайримом и прошлым Морровиндом нет. 

     

    02.08.2013 10:51:55, Meosen сказал(-а):

    Однако если бы разработчики восоздавали бы Моровинд через 200 лет, то Скувинд вышел бы уже через  1-2 месяца после начала работы. Бал бы тупо выжженая пустошь острова и Красная гора. Делов то было сделать.

    Нет, это не совсем так. 

    • Нравится 4
    Meosen

    Опубликовано

    02.08.2013 11:38:31, GKalian сказал(-а):

     

     

    Нет, это не совсем так. 

    Извините, о сгоревшем Морровинде это уже было мое не смешное чувство юмора. :)

    Д.К.

    Опубликовано

    Огромное спасибо за публикации!  С удовольствием читал и перечитывал их все четыре дня. =)

    Ролики понравились все, хотя и с небольшой оговоркой: некоторое количество неудовольствия вызвали скайримские снежные бураны и его же излишне бурливая вода. Ну портят они атмосферу, и все тут! =|

    Но это так, придирки на пустом месте. К релизу наверняка все поправят. =)

    P.S. А камыши-то обливионские! =D

    Спойлер
    ScreenShot257-1280x800.jpg
    NikolaRiftenskiy

    Опубликовано

    Лучшее что могут сделать разработчики по поводу связи со Скайримом это не делать не какой связи со Скайримом, начало новой игры вот что нужно и  кажется давно заявленно это не расширение а именно Морровинд на движке ТЕС5.Конечно расширения Ская хочется, но с учётом имеенно своего времени.Простор не малый Вандерфел это даже не половина Морровинда.Думаю после TESonline модеры получат горы идей и смгут избежать не нужной отсебятины.Пока терпеливо ждём.

    TSCH

    Опубликовано

    Какие идеи из TESO ? 

    DimaSin

    Опубликовано

    А по поводу зверорас? Скайримские или всё-таки к альфе поменяют?

    Ловкач

    Опубликовано

    Все же было бы здорово, если бы бетезда, когда-нибудь переиздала морровинд на новом движке, пусть даже на ТЕС 6 , если он будет.

    кида

    Опубликовано

    .

    • Нравится 1
    miswiwihip

    Опубликовано

    02.08.2013 10:17:37, DaViD AlBoRoV....* сказал(-а):

    А Skyblivion Забросили?????

      :suicide:  :suicide:  :suicide:

    :facepalm Я с вас офигеваю.

    одни только обсуждения, а работы не фига 

     

    http://cs6252.vk.me/u70949894/doc/6e2f07cfb3c3/13507591702396.gif




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...