Перейти к содержанию
  • Skywind - Конкурс "Почувствуй себя разработчиком"


    У вас множество идей? Вы не знаете куда написать и что с ними делать? TESRenewal организует конкурс под названием «Уникальный артефакт сокрытый в Катакомбах Призрачных врат» специально для вас!


    Для участия в конкурсе необходимо пройти на сайт доступный по ссылке. В первой стадии будут отобраны 20 лучших идей, а победитель получит в награду - реализацию своего артефакта в проекте!

    Ниже вы можете увидеть концепт-арты катакомб Призрачных врат, надеюсь они помогут вам при конкретизации вашей идеи. Так же остальные арты доступны в соответствующем альбоме у нас на сайте.


    Изображение

    Изображение


    Конкурс русско-английский, так что заявки принимаются на двух языках и только на сайте ideascale.com.

    Держите себя в рамках лора, и удачи!
    • Нравится 10

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    27.06.2014 09:04:30, GKalian сказал(-а):

    концепт-арты катакомб Призрачных врат

    Кого-кого Призрачных Врат? :ermm:

    TSCH

    Опубликовано

     

    Кого-кого Призрачных Врат? :ermm:

    Это Скайвинд , детка . :)

    • Нравится 2
    Potatoider

    Опубликовано

    Ой ну не знаю, если бы мне нужны были какие-то призрачные врата, то я бы их себе сделал  в Скайрим, или на Солстейм, и выпустил мод под своим авторством, а не под логотипом мода, который когда там еще выйдет? 
     

    • Нравится 1
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    27.06.2014 09:36:42, TSCH сказал(-а):

    Это Скайвинд , детка . :)

    Это-то и печалит.

    • Нравится 1
    gkalian

    Опубликовано

    Поскольку я считаю это действо немного забавным, я тут добавил одну идею.
    Спойлер

    В руинах присутствуют в большом количестве даэдроты, а где-то в глубине находится их артефакт.
    Внешне этот артефакт представляет собой небольшой бюст даэдрота. При активации артефакта персонаж сам становится даэдротом.
    Из особенностей:
    • можно рычать;
    • дергать руками;
    • служить Баладасу (со временем);
    • забыть как плеваться ядом.

     
    Ну норм же, чо.
    • Нравится 7
    Good day

    Опубликовано

    Че тоже решил поучаствовать.

     

     

     

    Древний Свиток,который показывает герою события прошло и будущего,то есть события игр дагерффол(Подземный короля можно показать) арена(Что хотите),обливион(врата и Дагона,смерть Императора),Скайрим(можно Алдуина),правда из таких отрывочных моментов главный герой не должен понять нечего,такого вида пасхалка для игроков.Плюсом магически эффект"опыт героев времени"повышение каждого навыка на 1 пункт.

    После прочтения исчезает или можно отнести Каю Косадесу который отвезет его в Имперскую Библиотеку Древних Свитков или же в библиотеку Трибунала.

    • Нравится 1
    Potatoider

    Опубликовано

    27.06.2014 10:47:40, GKalian сказал(-а):

     

     
    Ну норм же, чо.

     

    Да вполне норм) Еще стоит добавить иерархический рост среди даэдротов (Даэдроты ниже рангом бьют челом при виде игрока ), ну и панику средь мирного населения при виде рогатого можно посеять, но это по желанию лучше, возможно даже перевоплощение: по системе вампир\оборотень с прокачкой. В облике даэдрота нам не обрубают инвентарь, карту, и использование базовых навыков. Для роста даэдрической половинки души игрока необходимо пить зелья, совершать обряды, отправлять души смертных какому-либо вышестоящему принцу.

    gkalian

    Опубликовано

    27.06.2014 11:07:51, Dimonoid25 сказал(-а):

    Да вполне норм)

    Не принимайте близко, я иронизирую же.
    Tolirance

    Опубликовано

    Крутяк!

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    27.06.2014 11:05:16, Good day сказал(-а):

    Че тоже решил поучаствовать.

    И слепота должна накладываться. Перманентно.
    Good day

    Опубликовано

    27.06.2014 11:46:53, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    И слепота должна накладываться. Перманентно.

    Да конечно,так то я предлагаю ту же анимацию чтения свитка что и в скайриме,с таким же отправление в "прошлое" - "будущее" через такой же "волшебный экран",и небольшими сценами,после чтения и просмотра добавляет пункты навыков,поможет реализовать просто и интересно,плюс будет баф,а  причина появления там свитка,ну они сами появляются по своей прихоти когда  и где хотят.

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    Я б Перо Фейфолкена добавил, но реализовать тяжело.
    Сиродильский лопатохвост

    Опубликовано

    Какие, блин, призрачные врата? Какой ещё хрени они там навыдумывали? Походу от морровинда нифига не останется в итоге...

    gkalian

    Опубликовано

    27.06.2014 12:11:48, Сиродильский лопатохвост сказал(-а):

    Какие, блин, призрачные врата?

    Вот эти.

    ghostgate_front.jpg.jpeg
    • Нравится 3
    Сиродильский лопатохвост

    Опубликовано

    Ну да- я вижу. Это Призрачные Врата. Я не правильно выразился. Я имею ввиду- зачем вообще это трогать. Как есть так и должно. Уже достаточно прочей отсебятины типа закрытых городов.

    • Нравится 4
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    27.06.2014 12:13:22, GKalian сказал(-а):

    Вот эти.

    Он тоже про катакомбы.
    gkalian

    Опубликовано

    27.06.2014 12:50:21, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Он тоже про катакомбы.

    Спойлер

    10.jpg

     


    Пора бы уже привыкнуть всем к тому, что этот проект уже давно не является тем самым Морровиндом, да, это плохо, но таков факт. 

    27.06.2014 12:16:34, Сиродильский лопатохвост сказал(-а):

    Ну да- я вижу. Это Призрачные Врата. Я не правильно выразился. Я имею ввиду- зачем вообще это трогать. Как есть так и должно. Уже достаточно прочей отсебятины типа закрытых городов.

    Видение у них своё и они упертые, а все аргументы разбиваются о фразу "Сделайте сами". Так что единственный вариант подождать выхода мода, а потом сделать какой-нибудь Skywind - Morrowind Edition.

    • Нравится 2
    Good day

    Опубликовано

    Пора бы уже привыкнуть всем к тому, что этот проект уже давно не является тем самым Морровиндом, да, это плохо, но таков факт.

     

    Смысл делать тот же самый морровинд,если кроме графона он нечем не отличается,если мне нужен морровинд я поиграю в него,был бы он точной копией мне от этого не тепло,не холодно.По мне этот ремейк старого доброго морра,очень качественный,особенно для модо-разработчиков,новые идеи на старую атмосферу не априори "ужас,караул,как это убого и тд и т.

    • Нравится 2
    Арсинис

    Опубликовано

    Главное, чтобы они помимо нового реализовали ВСЕ старое.

    • Нравится 8
    gkalian

    Опубликовано

    27.06.2014 13:07:59, Good day сказал(-а):

    Смысл делать тот же самый морровинд,если кроме графона он нечем не отличается,если мне нужен морровинд я поиграю в него,был бы он точной копией мне от этого не тепло,не холодно.По мне этот ремейк старого доброго морра,очень качественный,особенно для модо-разработчиков,новые идеи на старую атмосферу не априори "ужас,караул,как это убого и тд и т.

    Вы - да, я сыграю, многие смогут. А другая часть скажет что-то в духе "Ох, я бы сыграл в Морровинд, вот только графон, анимации меня отталкивают". И вот когда эти люди сыграют в Скайвинд, они будут думать, что Морровинд и был таким, с лапами у скальных наездников, катакомбами у Призрачных врат, кислотно-зелеными никс-гончиями и далее по списку. 

    • Нравится 3
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    27.06.2014 13:07:59, Good day сказал(-а):

    Смысл делать тот же самый морровинд,если кроме графона он нечем не отличается,если мне нужен морровинд я поиграю в него,был бы он точной копией мне от этого не тепло,не холодно.По мне этот ремейк старого доброго морра,очень качественный,особенно для модо-разработчиков,новые идеи на старую атмосферу не априори "ужас,караул,как это убого и тд и т.

    Целью проекта изначально было познакомить графодрочеров с Той Самой Игрой.
    Good day

    Опубликовано

    27.06.2014 13:11:25, Арсинис сказал(-а):

    Главное, чтобы они помимо нового реализовали ВСЕ старое.

    Движок не позволит ВСЕ старое реализовать,или по крайне мере в той мере в которой было.


    27.06.2014 13:22:26, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Целью проекта изначально было познакомить графодрочеров с Той Самой Игрой.

    Тогда просто надо было дать ссылку на морру,а если на морру с графоном,то на ... как там его графонистый проект морры короче.)

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    27.06.2014 13:27:09, Good day сказал(-а):

    Тогда просто надо было дать ссылку на морру,а если на морру с графоном,то на ... как там его графонистый проект морры короче.)

    Ты что, там же всё равно плохая анимация, нет драконов компаса физики, нельзя мочить с двух рук, персонажи не ходят между зданиями. Играть в такую древнюю игру невозможно.
    Разиэль

    Опубликовано

    OpenMW - наше все.

     

    Ты что, там же всё равно плохая анимация, нет драконов компаса физики, нельзя мочить с двух рук, персонажи не ходят между зданиями. Играть в такую древнюю игру невозможно.

     

    Лол, щас если в каком-то плагине к Скаю нет маркеров, БОЛЬШАЯ часть игроков начинает дико тупить, а иногда и беситься и поливать мод говном.

    • Нравится 2
    Good day

    Опубликовано

     

    Вы - да, я сыграю, многие смогут. А другая часть скажет что-то в духе "Ох, я бы сыграл в Морровинд, вот только графон, анимации меня отталкивают". И вот когда эти люди сыграют в Скайвинд, они будут думать, что Морровинд и был таким, с лапами у скальных наездников, катакомбами у Призрачных врат, кислотно-зелеными никс-гончиями и далее по списку.

    Почему начнут то ?Оо

    Они же терь сразу заявили этот мод переносит сюжет и атмосферу игры,но не саму игру в целом,новые текстуры и меши, основанные кстати  на концептах  к морровинду которые не были использованы разработчиками.Их доступ к тем же моделям игры,что были в морровинде ограничен пользовательским соглашением,они все это сказали,а те люди которые не ознакомятся с данной информацией сами виноваты,они вольные модмейкеры которые всех заранее предупреждают,что это за продукт.Да и вряд ли будет школота скачавшая мод и не ознакмившаясяс тем же морром через интернет хотя  бы.

    Ну а про графику и анимации,тогда движок такого не позволял да,но сейчас например реализовать все то что было нельзя,из за того что некоторые особенности геймплея присущи лишь тому движку.  




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...