Перейти к содержанию
  • Серебряная, Laion

     

     

    Но как ты можешь утверждать, что этот город сумасшедший?
    Может, это мы сумасшедшие?
    Мы оба... окончательно сошли с ума.
    Сайлент Хилл

     

     

    Интермедия

    Спойлер
    На постепенно засыпающий Бостон спускалась ночь. Уже знакомая нам девушка с выкрашенными в синий цвет волосами довольно потянулась и зажгла сигарету, пустив к потолку сладковатый дым. Эта неделя шла хорошо, в университете получено несколько хороших оценок, и отношения с подругой больше не омрачались ссорой. При мысли о Реджине на неё накатила тёплая волна, грозя унести в сладкие грёзы, но тут зазвонил телефон. С улыбкой потянувшись за ним, она шмякнулась мягким местом об пол, и в таком положении, задрав ноги верх, нажала пальцем кнопку ответа:

    — Привеееет! Как ты там? Извини, не могу долго говорить! Мама должна уехать на несколько недель в санаторий, я тоже на пару дней уезжаю, а сестричку нужно оставить дома… Папа не сможет присмотреть, она же маленькая… Вот я и подумала… Ты не откажешься ведь?
    — Чего?!
    — Я знала, что ты согласишься, милая! Сейчас её привезёт папа, вещи тоже при ней. Не скучааааааай!
    — Погоди!
    — Всё-всё-всё, мне уже пора! Я тебя люблю! Целую!


    Ошарашенная девушка тупо посмотрела на телефон, и тут же принялась убирать бутылки, косяки и прочее. Едва всё было сделано, как внизу послышался дверной звонок.

    За дверью, с небольшой сумкой-рюкзачком в виде длинноухого зайца за плечами, стояла, задрав голову и глядя на Исгеру большими синими глазами, девчушка. Она радостно улыбнулась щербатой, без двух передних зубов, улыбкой и важно представилась:
    — Пливет! Я Эвелин! Только не зови меня Эв, лучше Линой. Дженни сказала, что ты классная и мне будет у тебя весело.
    Девчушка, не дожидаясь приглашения, шагнула в прихожую и осмотрелась, с любопытством остановив взгляд на постерах, наклеенных на стене.
    — А я знаю, кто это! — она ткнула пальчиком в портрет гитариста рок-группы. — У Дженни тоже такой есть!


    Девушка растеряно смотрела на гостью, даже не зная, что и делать. Наконец, с улыбкой поздоровавшись с отцом Дженни и закрыв за ним дверь, подняла Лину на руки и потащила на экскурсию. Усадив девчушку на свою кровать, почесала себя за ухом, после чего метнулась на кухню, и принесла поднос с булочками и соком. Смущённо поставив всё это на стол, проговорила:
    Извини, я ещё не готовила. Можешь чуть подождать? У меня тут дело. Нужно много чего писать, и доиграть вот. Хорошо? Кушай, булочки же свежие! Твоя мама как раз и пекла… Постер? Ага, мне нравится эта музыка…

    И она села на кресло, всё-таки решив написать текст к завтрашнему выпуску журнала.


    Где-то в тумане...
    Dia dhuit, друзья! Наша сегодняшняя игра необычна прежде всего тем, что вышла за авторством так называемых инди-разработчиков (независимых) и завоевала свою часть симпатий. В самом деле, для многих из нас “инди” — синоним добротного, но уж слишком нишевого продукта. Здесь всё совсем не так, DreadOut лично для меня уникальна тем, что я проходила её днём. Мрачные коридоры, леса, подвалы, стоянки… Впрочем, давайте обо всём по порядку.

     

    9438920.jpg

     

    В один из дней небольшая машина с группой школьников и сопровождающей их учительницей прибывает к заброшенному городку. Причина остановки ясна с первых минут — это перегороженная баррикадой дорога, за ней виднеются огромные провалы в асфальте. Быстренько становится ясно, что учительница попросту заблудилась, и поэтому было решено отправиться в город попросить у жителей помощи — ведь на улице вечереет. По прибытии выясняется, что всё не так просто… Итак, давайте познакомимся с главными действующими лицами — пока они ещё здесь.
     

    9457356.jpg

     

    Линда. Знакомьтесь, это наше альтер-эго. Милая школьница, вполне себе молчаливая, обожает свою подругу. Конечно, бегает она не так быстро, как хотелось бы иной раз (всё же не атлет), но от кракозябр убегает. Впечатлительная, как и полагается обычной девочке.
    Мисс Сиска. И попрошу без хохм! Да, учительницу здесь величать именно так. Вполне миловидная дама с хорошим и добрым характером, которая отвечает за пятерых школьников. И весьма приятно, что ведёт она себя естественно, как и все остальные персонажи. Хотя, кто из нас в подобных ситуациях слушал бы своих учителей?
    Ира. Лучшая подруга Лин. По её собственному признанию Лин является для неё чем-то вроде телохранителя. Спокойная, не любит ссор, добрая. Становится даже понятно, почему именно её сделали подругой героини — как-то привязываешься к девочке по ходу игры.
    Шелли. Одноклассница Лин, и, в отличие от неё, просто обожает на всё жаловаться. Хотя если что — может и сказать что-нибудь ехидное. Часто переругивается с Йайаном.
    Йайан. Второй парень в группе, обожает доставать Шелли. Хотя разговор между ними напоминает скорее дружескую перепалку, причём очень близких друзей. Как и всякий мальчишка, любопытный, но, в дополнение ко всему, ещё и не труслив.
    Донни. Одноклассник главной героини, весьма любопытный парень. Что-то происходит? Будьте уверены, что он примет самое деятельное участие в любом переполохе. Главное, чтобы было побольше необычного, это для него как ароматный мёд для пчёл.

     

    9473740.jpg

     

    О чём вы подумаете, если попадёте в такую ситуацию? Я бы решила первым делом всюду сунуть свой любопытный нос! И эти ребята не отстают, поскольку дети есть дети. Начинается игра весьма мило: Линда просыпается в кресле, хотя помещение ей незнакомо — что-то вроде тропического бунгало. У двери мы видим свой телефон и одно из тех существ, которые будут сопровождать нас на протяжении всей игры. Первая встреча с призраком в том же доме меня весьма напугала. Согласна, это вроде бы стандартный трюк, но тем не менее…

    Эвелин, деловито оглядевшись, вытащила из-под подушки яркий журнал, и, взяв в одну руку стакан с соком, а второй, с зажатой в нём булочкой, перелистывая страницы, затихла. Правда, ненадолго.
    — Ой! А у Дженни такой фотоглафии нет! Ты её мне подалишь? — и протянула Исгере фотографию улыбающейся сестры топлесс, найденную между страниц журнала.
    Девушка обалдело взглянула на протянутое фото, и мигом покраснела. Забрав протянутое у девчушки, она сунула его к себе в карман, и несколько испуганно пролепетала:
    — Эттт… Ну… Я… Нет! Личная вещь, понимаешь? Которую нельзя никому давать… Может, тебе подойдёт вот эта штука?
    И она сбегала на кухню за вишнёвым мороженным.
    — Уговолила. Спасибо! — важно согласилась Лина и с любопытством посмотрела на компьютер, на мониторе которого белел лист текстового документа. — Я буду сидеть тихо, плавда-плавда.


    Это местная «песочница», где вы сможете познакомиться с основами управления. Но главное здесь — несколько гаджетов, с помощью которых Линда сможет выбраться из города или хотя бы сделать такую попытку. Давайте взглянем на них чуть подробнее.
     

    9485003.jpg

     

    Телефон — верный спутник на протяжении почти всей игры, он может освещать вам дорогу (попробуйте его выключить — это вам не ванильный Fallout 3-4-New Vegas, здесь по-настоящему темно.) Так же именно с его помощью можно видеть некоторых призраков, и только с его помощью (а так же устройства ниже) вы сможете нанести им повреждения. Нажимаете правую кнопку мышки — и мир предстаёт в совсем другом свете. Как только экран становится вот таким — щёлкайте левой кнопкой, и снимок готов. А вместе с ним призраку наносится моральный урон, ведь их даже не предупредили о съёмке! Через несколько фото морально униженное существо пропадает.

     

    9474764.jpg

     

    Фотоаппарат. Подбираете его значительно позже, от телефона отличается тем, что может приближать изображение, позволяя унижать противников со значительно большей дистанции. Ещё у него нет фонарика, но есть значительно более яркая вспышка, и не бойтесь — у гаджетов не иначе как атомные батарейки. Добавлю, что в некоторых миссиях вы сами поймёте, что где-то лучше будет телефон — а где-то и фотоаппарат. Например, у телефона изображение автоматически подсвечивается в экране, у камеры же такого нет.

     

    9437903.jpg

     

    Хочется отметить немаловажный факт — у некоторых призраков есть уязвимые места! Посмотрите, в коридоре школы вы пересекаетесь с этой дамой. Снимки в упор не дадут эффекта, но если зайти со спины — то хватит и одного. Другие тоже имеют свои особенности, атака с фотоаппаратом наперевес работает далеко не всегда. Это я к вопросу про один из самых шикарных уровней в… Не буду открывать завесу, сами всё и увидите в игре.


    Ужасы нашего городка
    Вот так просто и незатейливо мы влезаем всеми конечностями в очередные неприятности. Разумеется, всё это был только сон, но реальность мигом доказывает, что всё только начинается. За милой беседой с подружкой Лин и не замечает, как быстро наступает темнота, и вот уже пропал кто-то из учеников. Здесь-то всё и начинается.

    Основными противниками на протяжении всей игры у нас будут призраки. Хочется сразу сказать, что каких-то вы можете вообще не встретить, а какие-то будут даже убегать. Причём не все из них решатся подзакусить Лин, кто-то даже будет пытаться оказать нам помощь. Скажем, по ходу приключений в школе вокруг нас будут летать несколько существ — безобидные, но изрядно действуют на нервы. А вот первый из боссов — Кунтиланак, противник весьма жуткий. Фотографируем мы её, а она раз — и уже с другой стороны, вся дрожит от крика и медленно приближается. Брррр…

    К тому же, некоторые призраки вообще неуязвимы, и вам просто необходимо будет убегать. Особенно, если хотите получить некоторые достижения, которых тут в изобилии — и кое-какие весьма забавные. Скажем, как вам эпизод с отправлением в Лимбо при помощи кошки? И таких моментов несколько, что иногда вызывает улыбку.
     

    9437901.jpg

     

    Лимбо — это такой мир, в который вы попадаете, когда призрак доберётся до главной героини. И нужно просто бежать вперёд, вот до того сияния, после чего игра продолжится. Но стоит указать тот факт, что чем чаще вас укладывают, тем больше придётся бежать к свету. Выход здесь прост — собирать особые артефакты, которые позволят сократить этот путь.

    Артефакты нужны и для увеличения скорости бега Лин, её здоровья и выносливости — да много для чего! И находятся в местах, которые не так просто заметить, если вы совсем не исследуете территорию. Что интересно, появление некоторых призраков зависит от того, собрали ли вы нужные вещи, причём первая из них может быть чуть ли не в начале игры, а последняя в таком месте, куда приличная девушка не полезет.

    Большая часть наших приключений будет проходить в заброшенном городе и школе, причём азиатская школа ужасов видна сразу. Призраки весьма реальны, попадающиеся по пути записи и детские вещи заставляют кожу покрываться мурашками от реальности происходящего — слишком уж похоже всё смотрится. Нападения призраков прерываются сценками из наблюдений за ними. К примеру, в заброшенном кафетерии мы видим призрак женщины, который с аппетитом что-то ест из большой кастрюли. Вот она исчезает, оставляя нам смачную отрыжку. Весьма неинтеллигентно с её стороны.


    Быть или не быть?
    А теперь отвлечёмся от истории и взглянем на недостатки игры. Прежде всего в глаза бросается сильно устаревшая графика — но оно и понятно, откуда у инди-разработчиков деньги на шикарный движок? К тому же, ребята честно пытаются сгладить этот недостаток некоторыми эффектами, из-за которых изображение на экране монитора воспринимается как своего рода кино со старой киноплёнки. Больше всего картинка напоминает серии Silent Hill, так что кто играл — тем будет проще свыкнуться.
     

    9500364.jpg

     

    Далее — это сюжет истории, города-призраки уже многим поднадоели, и, чтобы браться за очередной продукт такого вида, требуется иметь недюжинную смелость. Они взялись — и получился если не шедевральный продукт, то хотя бы честно сделанная игра, всё же согласитесь — сделать на заезженной основе что-нибудь новое очень трудно. Сюда же можно приплести и выскакивающие из ниоткуда морды призраков, но, к чести разработчиков, их совсем мало.

    Многих отпугнёт начало игры, когда минут шестнадцать мы просто бродим вокруг, собирая секретные предметы и болтая с одноклассниками\учительницей. И здесь я вижу первый минус, который достал лично меня. Не волнуйтесь, это скоро закончится — основная часть игры начнётся, когда вы подойдёте к заброшенной школе. Забавно, что здесь темнота является и союзником разработчиков — она скрывает не слишком качественные текстуры, позволяя смотреть на изображение без содрогания.

    За спиной Исгеры что-то щёлкнуло и свет погас. В кромешной темноте только лишь светился экран монитора. Тут же что-то сбрякало и раздался визг.
    — Твою ж!
    От неожиданности едва не выругавшись, девушка подскочила за компьютером, так как именно в этот момент столкнулась нос к носу с весьма жутким призраком игре. Обернувшись, на ощупь двинулась к выключателю, и включила его одной рукой, второй пытаясь нащупать мелкую катастрофу с бантиками.
    — Исгела, я нечаянно! Я только хотела тихо-тихо на кухню стакан унести. А ты испугалась, да?
    Ох, и весело же мне с тобой будет… Ну посиди хоть немного спокойно, малышка!
    И она вернулась к тексту, не выпуская из бокового зрения сестру дорогого ей существа.

     

    9485004.jpg

     

    К достоинствам же я отнесу следующие факторы. Во-первых, это совершенно шикарные призраки в духе азиатской школы ужасов. Причём каждый из них со своей историей, которую можно прочитать в Призракопедии (она появляется после того, как вы сфотографируете призрака). Некоторых боссов так вообще жалко, уж слишком грустные истории нам рассказывает игра. Замечу, что почти все призраки взяты из мифологии.

    Во-вторых, это сочетание плохой картинки с темнотой, которая даёт то самое ощущение школьного ужастика в стиле незабвенного “Silent Hill”, но без кучи головоломок. И здесь мне кажется, что будь картинка по графике лучше, то эффект рассеялся бы, как будто его и не было. Так что вопрос с ужасной графикой весьма спорный.

    Ну и в заключение. Стоит отметить, что DreadOut поступила в продажу двумя эпизодами (на сегодняшний момент), продолжение обещают бесплатно. Собственно, давайте подведём итоги. Игра от независимых разработчиков со своими недостатками, но при этом умудряющаяся выставлять некоторые из них как достоинства. И единственная из тех, где атмосфера не позволила играть ночью — я это делала днём. Определённо, взглянуть на этот проект стоит, даже если вы и не любитель такого жанра. Вот только не забывайте, что темнота школьных коридоров может скрывать очень многое...
     

     

    9343132.png

    • Нравится 14

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Rytzar98

    Опубликовано

    Хорошая статья.
    • Нравится 1
    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    Что это за... эммм... вещь в себе? Какой-то вид искусства для элиты? Фанфик по нелепому продукту игростроения? Обзор? Руководство? Рецензия? Признаюсь, я ничего не понял.


    Кто-то ошибся и попал мимо блогов? Туда и надо было это постить, предварительно подумав над сюжетом, целью и необходимостью существования всей этой простыни текста.

    • Нравится 1
    Rytzar98

    Опубликовано

    Благо , что у меня нет дарований критиковать дарования других людей )
    Серебряная

    Опубликовано

    25.04.2016 16:40:56, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Что это за... эммм... вещь в себе? Какой-то вид искусства для элиты? Фанфик по нелепому продукту игростроения? Признаюсь, я ничего не понял.


    Кто-то ошибся и попал мимо блогов? Туда и надо было это постить, предварительно подумав над сюжетом, целью и необходимостью существования всей этой простыни текста.

    Ага, длинноват вышел первый кусочек!) Но это всего лишь обоснования появления одного персонажа, чтобы всё было гладко в дальнейшем. Очень жаль, что вам не понравилось - но у каждого свои приоритеты... Для отсева "Интермедия" и была так выделена курсивом.

    Юми

    Опубликовано

    25.04.2016 16:50:04, Серебряная сказал(-а):
    была так выделена курсивом.

    жаль, что не оранжевым. 


    25.04.2016 16:40:56, Scarab-Phoenix сказал(-а):
    Кто-то ошибся и попал мимо блогов? Туда и надо было это постить, предварительно подумав над сюжетом, целью и необходимостью существования всей этой простыни текста.

    Я тоже полагаю, что этой.... ммм... работе место в блогах. 

    Учитывая мнение общественности. видимо, туда и отправится. 

    • Нравится 3
    Серебряная

    Опубликовано

    25.04.2016 16:25:41, Rytzar98 сказал(-а):

    Хорошая статья.

    Спасибо!) Это бы наш маленький эксперимент, все достоинства - к моей соавторше, а тапочки можете кидать в меня.


    25.04.2016 16:51:25, Юми сказал(-а):

    Учитывая мнение общественности. видимо, туда и отправится. 

    В виде одного человека? Хорошо, я не буду с Вами спорить - в конце концов, не мне решать.

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    25.04.2016 16:54:58, Серебряная сказал(-а):
    Это бы наш маленький эксперимент, все достоинства - к моей соавторше, а тапочки можете кидать в меня.

    Нет, раз это совместный эксперимент, то надо требовать чтоб кидали сразу пару тапок, чтобы их было проще делить пополам. ;)

    Хотя как по мне, так кидать не за что, а вот похвалить вполне можно.

    • Нравится 1
    Серебряная

    Опубликовано

    25.04.2016 17:01:09, Hаngmаn сказал(-а):

    Нет, раз это совместный эксперимент, то надо требовать чтоб кидали сразу пару тапок, чтобы их было проще делить пополам. ;)

    Хотя как по мне, так кидать не за что, а вот похвалить вполне можно.

    Мне к тапкам не привыкать, друг!) Так шо я ничего не боюсь.

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    25.04.2016 17:03:07, Серебряная сказал(-а):
    Мне к тапкам не привыкать, друг!

    Та я видел... Но моя ни панимать за щито. dntknw.gif

    Серебряная

    Опубликовано

    25.04.2016 17:05:48, Hаngmаn сказал(-а):

    Та я видел... Но моя ни панимать за щито. dntknw.gif

    А слишком люблю эксперименты, и они не всегда удачные - плюс обожаю кидаться тапками!) Но, если ничего не делать - и не узнаешь, что подойдёт - а что нет. Это самый великий метод исследования - Метод Научного Тыка!)

    • Нравится 1
    Vileblood

    Опубликовано

    25.04.2016 16:40:56, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Что это за... эммм... вещь в себе? Какой-то вид искусства для элиты? Фанфик по нелепому продукту игростроения? Обзор? Руководство? Рецензия? Признаюсь, я ничего не понял.

     

    Видимо это рецензия на школоло-хоррор, для лайфизстрейнжевого школоло, которые даже не слышали про Fatal Frame  :spiteful:

    Серебряная

    Опубликовано

    25.04.2016 18:52:16, ЗлоDeiчик сказал(-а):

    Видимо это рецензия на школоло-хоррор, для лайфизстрейнжевого школоло, которые даже не слышали про Fatal Frame  :spiteful:

    То есть у вас все, кому понравится материал или ж игра - "лайфизстрейнжевские школоло, которые даже не слышали про Fatal Frame"?) Как-то быстро вешаете ярлыки. Я знаю указанный продукт, но он меня не впечатлил (как и Outlast). А рецензии и обзоры - суть чисто личная оценка автора, которую он/она никому не собираются навязывать. Просто дают рекомендацию, дабы другие решили познакомиться - или же послать куда подальше.

    Vileblood

    Опубликовано

    25.04.2016 18:56:44, Серебряная сказал(-а):

    То есть у вас все, кому понравится материал или ж игра - "лайфизстрейнжевские школоло, которые даже не слышали про Fatal Frame"?) Как-то быстро вешаете ярлыки. Я знаю указанный продукт, но он меня не впечатлил (как и Outlast). А рецензии и обзоры - суть чисто личная оценка автора, которую он/она никому не собираются навязывать. Просто дают рекомендацию, дабы другие решили познакомиться - или же послать куда подальше.

    Тогда какой смысл закидывать это в новости, когда существуют блоги и раздел специально для других игр? Это ведь не новость о неэпическом сиквеле, а рецензия. :ermm:

    Серебряная

    Опубликовано

    25.04.2016 19:01:51, ЗлоDeiчик сказал(-а):

    Тогда какой смысл закидывать это в новости, когда существуют блоги и раздел специально для других игр? Это ведь не новость о неэпическом сиквеле, а рецензия. :ermm:

    А почему вы так не говорили в обзорах и рецензия у меня или других авторов ранее?) Если говорили, а я не видела - извините, не очень частая посетительница в коментах.

    Vileblood

    Опубликовано

    25.04.2016 19:05:05, Серебряная сказал(-а):

    А

    Продолжу мысль - почему бы не запилить отдельную тему для игровых рецензий, где каждый желающий может отписаться по заинтересовавшую его или её по какой-то причине игру. А то получается, что статьи пишут только избранные, а остальная масса обитателей форума уже тупо деградировала только до срачей и холиваров в темах Визьмака, Фолла и Соуса. ТрутЪ геймеры, где вы, ау (ну не поверю, что ни разу не мечтали накропать эпическую статейку из разряда "почему именно этой игре дали или не дали 11/10)  :computer:

    • Нравится 1
    Серебряная

    Опубликовано

    25.04.2016 19:12:03, ЗлоDeiчик сказал(-а):

    Продолжу мысль - почему бы не запилить отдельную тему для игровых рецензий, где каждый желающий может отписаться по заинтересовавшую его или её по какой-то причине игру. А то получается, что статьи пишут только избранные, а остальная масса обитателей форума уже тупо деградировала только до срачей и холиваров в темах Визьмака, Фолла и Соуса. ТрутЪ геймеры, где вы, ау (ну не поверю, что ни разу не мечтали накропать эпическую статейку из разряда "почему именно этой игре дали или не дали 11/10)  :computer:

    Ваш сарказм понятен!) К счастью, талантливые авторы начали выбираться в свет, и сейчас я вижу много хороших работ на главной странице (что не может не радовать). Взять хотя бы от это: http://tesall.ru/topic/18278-a-vy-uje-igrali-v-king-39-s-bounty/. Есть недостатки, но они существуют у любого. Кстати, материалы не появляются автоматом - проходят активацию наверху. И я снимаю шляпу перед редакторами, потому что они наверняка отсеивают много чего. Сделать отдельную колонку для рецензий - это хорошая идея, напишите её в предложениях по сайту. Здесь как-то не в тему выходит!) Спасибо вам за вежливую критику. Если захотите обсудить - милости просим в ЛС, до среды я здесь буду (потом попрошу заблокировать меня ввиду личных причин на недельку). Всегда рада пообщаться с человеком, умеющим грамотно выражать своё мнение!)

    Potatoider

    Опубликовано

    25.04.2016 19:12:03, ЗлоDeiчик сказал(-а):

     

     

    Хе, я бы ударился в воспоминания и написал про Freelancer, А еще КР. Хотя у нас как-то уже было про КР. Но я бы про 1,2 часть.

    А еще может быть про какую-нибудь шнягу... Тип. почему так стал плох Stronghold. Эх..

    Vileblood

    Опубликовано

    25.04.2016 19:05:05, Серебряная сказал(-а):

    А почему вы так не говорили в обзорах и рецензия у меня или других авторов ранее?) Если говорили, а я не видела - извините, не очень частая посетительница в коментах.

    Наверное потому, что прошёл пик выхода игровых новинок и связанных с ними новостей - все дружно взяли вилы и факелы и пошли зубоскалить в соответствующие подтемы. Всё самое кошерное теперь перенесено на 2017 год и до бесконечности, а теперь пошли оборы игр, которые уже нельзя отнести к новинкам и эксклюзивам. :ermm:

     

    25.04.2016 19:18:55, Серебряная сказал(-а):

    Ваш сарказм понятен!) К счастью, талантливые авторы начали выбираться в свет, и сейчас я вижу много хороших работ на главной странице (что не может не радовать). Взять хотя бы от это: http://tesall.ru/topic/18278-a-vy-uje-igrali-v-king-39-s-bounty/. Есть недостатки, но они существуют у любого. Кстати, материалы не появляются автоматом - проходят активацию наверху. И я снимаю шляпу перед редакторами, потому что они наверняка отсеивают много чего. Сделать отдельную колонку для рецензий - это хорошая идея, напишите её в предложениях по сайту. Здесь как-то не в тему выходит!) Спасибо вам за вежливую критику. Если захотите обсудить - милости просим в ЛС, до среды я здесь буду (потом попрошу заблокировать меня ввиду личных причин на недельку). Всегда рада пообщаться с человеком, умеющим грамотно выражать своё мнение!)

    :hi:

     

    25.04.2016 19:19:40, Dimonoider сказал(-а):

    Хе, я бы ударился в воспоминания и написал про Freelancer, А еще КР. Хотя у нас как-то уже было про КР. Но я бы про 1,2 часть.

    А еще может быть про какую-нибудь шнягу... Тип. почему так стал плох Stronghold. Эх..

    Как вариант, а то в тему с другими играми почти никто и не заходит. :-D

    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    на ум приходит 1 слово - вода.

    причем если убрать воду, то интересно достаточно. но это обзор? рецензия? что? это материал блога о достаточно нишевой (не новостной, если хотите) игре. имхо, естественно.

    Lady Imperfect

    Опубликовано

    Пара очепяток

     

    25.04.2016 16:18:31, Серебряная сказал(-а):

    Серебряная, Laion

     

    Милая школьница, вполне себе молчаливая, обожает сою подругу.

    По её собственному признанию Лин является для неё чем-то_роде телохранителя.

    От неожиданности еда не выругавшись, девушка подскочила за компьютером...

     

     

     

    Не люблю хорроры.

    • Нравится 1
    Серебряная

    Опубликовано

    26.04.2016 16:47:19, Lady Imperfect сказал(-а):

    Пара очепяток

     

     

     

    Не люблю хорроры.

    Спасибо!) Я чуть позже всё исправлю. Это моя вина, нужно было как следует всё вычитать. Постоянно ж тороплюсь!)

    Этель

    Опубликовано

    Не скажу,что фанат таких игр, но статейка заинтересовала. Возможно открою что-то новое. Моя благодарность автору.



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...