Перейти к содержанию
  • TES V: Skyrim — Лучшие моды за последнее время


    big.jpg


    TES V: Skyrm по-прежнему живет, и во многом благодаря модмейкерам, которые изо дня в день создают отличные моды, начиная от брони и оружия, заканчивая шикарными квестовыми плагинами. Сегодня же мы решили представить вам обзор четырех лучших модов за последнее время от GKalian! И если вам понравится, то мы продолжим публикацию таких обзоров на TESALL!

    Сегодня в видео-обзоре вместе с GKalian'ом мы рассмотрим следующие моды:
    • WhichWay — Мод, который вернет изюминку TES III: Morrowind и позволит вам не использовать маркеры, а спрашивать дорогу в тот или иной город у жителей Скайрима.
    • Uphill-Downhill Project — Этот плагин динамически изменяет скорость персонажа в зависимости от уклона местности, веса инвентаря и наличия обуви, а также имитирует реалистичные падения и соскальзывания.
    • SkyComplete — Это автоматизированная система по отслеживанию квестов, локаций и книг.
    • Декорирование — С помощью данного плагина вы сможете передвигать множество различных предметов и устанавливать их там, где пожелаете.
    • Броня Катарины — Мод добавляет в игру красивую женскую броню Катарины, которую вы сможете изготовить в кузнице.
    • Soul Collector At Skyrim — Плагин добавляет брутальную броню, а также два меча.

    Приобрести The Elder Scrolls V: Skyrim — Legendary Edition вы можете у наших партнеров, в магазине цифровой дистрибуции Гамазавр. Приятного просмотра!

    • Нравится 20

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Kongressman

    Опубликовано

    Да, Кальян сегодня услышал много добрых слов о своих обзорах, будет над чем подумать)

    gamenet

    Опубликовано

    Всем доброго времени суток. Обзорам быть одназначно. Даже если они, далеко не идеальны. И несут в себе больше, скажем, характер личного интереса. Никто нам не навязывает эти моды. Да и обзоры довольно интересныеще. Поясните пожалуйста, что такого плохого, несет в себе SKSE? И если у меня хорошая система, стоит ли бояться данной утилиты? Ведь SKSE требуется для многих хороших модов.
    Kris†a™

    Опубликовано

    28.12.2014 10:01:07, gamenet сказал(-а):

    Поясните пожалуйста, что такого плохого, несет в себе SKSE? И если у меня хорошая система, стоит ли бояться данной утилиты? Ведь SKSE требуется для многих хороших модов.

    Ничего плохого. На оборот - сама по себе, это отлично сделанная утилита/расширение. И это хороший инструмент в руках опытного модмейкера. Беда в модах которые ее используют а не в самой утилите. Как правило, ее используют не опытные модмейкеры которые не умеют писать скрипты, и из-за неправильного использования - выделывают очень много проблем.

    • Нравится 2
    gkalian

    Опубликовано

    27.12.2014 22:13:27, Юми сказал(-а):

    Тут выше сказали, что не наберется таких... ((( Как же быть?

    Наберется, как это ни странно.
     
    27.12.2014 19:32:50, Kris†a™ сказал(-а):

    также удивил сам факт того, что в обзорах GKalian не увидела таких модификаций как

    На самом деле у меня ни одного ретекстура в обзорах нет, я их никогда не рассматриваю, и крайне редко появляются моды категорий вроде тех, что делает JK.
     
    27.12.2014 19:57:01, MI© сказал(-а):

    Вы кажется немного не поняли. Мне нужно было знать нужны ли обзоры от Кальяна на главной, а про обсуждение его работ я ничего не говорил. Спасибо. :)

    А мне вот полезно и интересно, так что комментарии Кристы весьма конструктивны. В кое-то веки за столько лет обоснованные советы по улучшению материала.

    Так что большое всем спасибо за критику и участие, принял во внимание (структурировал для себя и выделил основное), буду совершенствоваться. Подобных замечаний давно не хватало. Возможно поменяю формат и подачу.
    • Нравится 4
    nordtorian

    Опубликовано

    Нужная вещь. Спасибо.
    В скайриме не хватает дневника Довакина, бестиария и описания персонажей а-ля ведьмак.
    Kris†a™

    Опубликовано

    28.12.2014 11:13:02, GKalian сказал(-а):

    На самом деле у меня ни одного ретекстура в обзорах нет, я их никогда не рассматриваю...

    странно ... качественный, грамотный ретекстур ... так же как и создание новой модели. На чаше весов - 50% на 50%.

     

    28.12.2014 11:13:02, GKalian сказал(-а):

    и крайне редко появляются моды категорий вроде тех, что делает JK.

    как то предвзято ... то, что делает JK - это тот же самый левел дизайн, как и сотни новых домов.

    gkalian

    Опубликовано

    28.12.2014 12:12:31, Kris†a™ сказал(-а):

    странно ... качественный, грамотный ретекстур ... так же как и создание новой модели. На чаше весов - 50% на 50%.

    Да, не спорю. Скорее дело в том, что у меня у самого есть свои установленные ретекстуры и переключаться между новым, старым и стандартной игрой нет особого желания.

    28.12.2014 12:12:31, Kris†a™ сказал(-а):

    как то предвзято ... то, что делает JK - это тот же самый левел дизайн, как и сотни новых домов.

    В какой-то степени, как и весь контент, в общем-то, который есть у меня на канале.
    Но в случае с JK, я еще жду, когда он закончит работу, только ведь недавно появилась версия, которая объединила сделанные моды в один файл.
    Kris†a™

    Опубликовано

    28.12.2014 12:29:07, GKalian сказал(-а):

    В какой-то степени, как и весь контент, в общем-то, который есть у меня на канале.
    Но в случае с JK, я еще жду, когда он закончит работу, только ведь недавно появилась версия, которая объединила сделанные моды в один файл.

    не он один этим увлекается...
    Я к примеру: использую часть его модов и часть от Towns and Villages (тотже самый Вайтран мне больше нравится от TaV)

    28.12.2014 12:29:07, GKalian сказал(-а):

    Да, не спорю. Скорее дело в том, что у меня у самого есть свои установленные ретекстуры и переключаться между новым, старым и стандартной игрой нет особого желания.

    можно использовать Skyrim Mod Organizer и тогда не один файл не перезапишется при обзоре того или иного мода/ретекстур.
    Для каждого ретекстура будет создана отдельная папка и подгружаться будут только те, которые требуются на данный момент и только те - которые укажите.
    Koser

    Опубликовано

    К слову об обзоре модов, существует ли мод на обнуление внутренних карт локаций при повторяющихся квестах гильдий или задействованных в сторонних модах?    

    gkalian

    Опубликовано

    28.12.2014 12:36:47, Kris†a™ сказал(-а):

    не он один этим увлекается...
    Я к примеру: использую часть его модов и часть от Towns and Villages (тотже самый Вайтран мне больше нравится от TaV)

    Да, знаю, конечно же, видел и эту серию, неплохая.

    28.12.2014 12:36:47, Kris†a™ сказал(-а):

    можно использовать Skyrim Mod Organizer и тогда не один файл не перезапишется при обзоре того или иного мода/ретекстур.
    Для каждого ретекстура будет создана отдельная папка и подгружаться будут только те, которые требуются на данный момент и только те - которые укажите.

    Через создание профилей? Впрочем, программу посмотрю в любом случае, благодарю.
    Но у меня все моды в бса-архиве, то есть ничего не перезапишется и не удалится, так как все заархивировано. Есп отключил, новый мод поставил, потом все удалил через тот же NMM и обратно включил есп. Другое дело, что говорить при демонстрации каких-то ретекстуров, "Посмотрите как качественная, детализированная текстура, высокое разрешение, сколы, порезы, царапины видны" ? Это несколько бессмысленно, как по мне. Возможно комментирование MCM-меню тоже лишено смысла, однако в нем я вижу пользу, в отличие от пояснения ретекстуров, где все, в общем-то и так наглядно.
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    28.12.2014 12:36:47, Kris†a™ сказал(-а):

    можно использовать Skyrim Mod Organizer и тогда не один файл не перезапишется при обзоре того или иного мода/ретекстур.
    Для каждого ретекстура будет создана отдельная папка и подгружаться будут только те, которые требуются на данный момент и только те - которые укажите.

    Вот кстати интересная идея для обзора - менеджеры. Толковые гайды на русском для МодОрганайзера еще пойди найди, Врай Баш представлен на разных сайтах в разных версиях, и толковое объяснение что, где, зачем, и для чего в каждой конкретной версии, тоже приходится искать приличное время. А Нексус меня например не вполне устраивает по функционалу - простота имеет свои отрицательные стороны. Было бы неплохо осветить эту тему.

    Kris†a™

    Опубликовано

    28.12.2014 12:52:29, GKalian сказал(-а):

    Но у меня все моды в бса-архиве, то есть ничего не перезапишется и не удалится, так как все заархивировано.

    это оправдано, когда мод содержит esp управляющий файл ... а если нет?

    Тогда бабка на двое скзала - движок подхватит или нет. Как вариант - прописывать все bsa архивы в инишник - чтоб уже наверняка сработало.

     

     

    28.12.2014 12:56:37, AsgenarDeo сказал(-а):

    Толковые гайды на русском для МодОрганайзера еще пойди найди...

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    28.12.2014 13:19:14, Kris†a™ сказал(-а):

     

    Спасибо конечно, но именно по этому гайду я и научился с ним работать  :-D (если не считать гайда по FNIS для МО)

    Но я имел в виду другое - сравнение менеджеров поданное в удобном для пользователей виде, с расписанными плюсами и минусами, нюансами работы и т.п. Будет ли подобное интересно другим пользователям?

    Kris†a™

    Опубликовано

    28.12.2014 13:29:41, AsgenarDeo сказал(-а):

    Но я имел в виду другое - сравнение менеджеров поданное в удобном для пользователей виде, с расписанными плюсами и минусами, нюансами работы и т.п. Будет ли подобное интересно другим пользователям?

    думаю ... будет интересно. Но я просто не знаю, с чем можно сравнить МодОрганайзер. Аналагов - нет.

    Лично для меня, основным его плюсом является то, что не перезаписывается не один файл. Даж при обновлении того или иного мода - создается для каждой версии своя папка. Таким образом устанавливаешь обновленную версию - если все ок ... то оставляешь. Если нет - то откатываешься на предыдущую. Это так же удобно при создании модов - уже не получится, так, что ненароком перезаписались файлы ... ну и резервные копии не надо создавать. По этому я даж не знаю с чем можно сравнить... У других утилит такого функционала не нашла.

    • Нравится 2
    VikingMC

    Опубликовано

    27.12.2014 17:27:23, Atamiq1 сказал(-а):

    Если кто не видел: https://www.youtube.com/watch?v=S5XWhD4p63Y

     И что,простите,тут видеть? Нереальный,куцый ENB?

    NORMANDY_N7

    Опубликовано

    27.12.2014 16:44:01, TSCH сказал(-а):

    Мдя , совсем чахло в Скуримовском модинге ... мне даже Кальяшу жалко : обозревать-то толком нечего .

    вобще-то модов много хороших я не понимаю почему такой обзор слабенький...(((

    Юми

    Опубликовано

    28.12.2014 12:44:43, Koser сказал(-а):

    К слову об обзоре модов, существует ли мод на обнуление внутренних карт локаций при повторяющихся квестах гильдий или задействованных в сторонних модах?    

    Этот вопрос тебе лучше задать в теме поиска модов по Скайриму, может быть, там вернее подскажут. 

    • Нравится 1
    Mihitaoma

    Опубликовано

    Лично мне - такие новости мне нравятся
    АлексТа

    Опубликовано

    28.12.2014 13:38:05, Kris†a™ сказал(-а):

    думаю ... будет интересно. Но я просто не знаю, с чем можно сравнить МодОрганайзер. Аналагов - нет.

    Лично для меня, основным его плюсом является то, что не перезаписывается не один файл. Даж при обновлении того или иного мода - создается для каждой версии своя папка. Таким образом устанавливаешь обновленную версию - если все ок ... то оставляешь. Если нет - то откатываешься на предыдущую. Это так же удобно при создании модов - уже не получится, так, что ненароком перезаписались файлы ... ну и резервные копии не надо создавать. По этому я даж не знаю с чем можно сравнить... У других утилит такого функционала не нашла.

    Kris†a™, спасибо за подсказку, надо попробовать.

     

    Что касается обзора модов - я ЗА!!! Это отличная идея. Я думаю - у GKalian-а всё получится!!! Потому что для обзора модов предостаточно и, самое главное, - очень много интересных и нужных, которые просто преображают ванильный Скайрим. Скайрим сама по себе замечательная игра, а моды добавляют ему ещё бОльшую изюминку.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...