Перейти к содержанию
  • TES V: Skyrim — Три года, три сюрприза в честь дня рождения!


    big.jpg


    Уважаемые жители и гости TESALL, сегодня для всех поклонников серии The Elder Scrolls и Skyrim в частности великий день! Сегодня 11.11.14 – трехлетие игры TES V: Skyrim! Игры, которая за каких-то несколько лет стала не просто культовой, а Лучшей игрой поколения, обрела миллионы поклонников, продавшись тиражом более 20 миллионов копий, и осчастливила огромное количество людей. Кажется, что совсем недавно мы отмечали Первый и Второй юбилей Skyrim, вспоминая ожидание игры, её достоинства и многое другое. На этот раз TESALL решили подготовить для вас нечто особенное. Для начала мы приготовили малоизвестные и просто интересные факты о TES V: Skyrim. Наслаждайтесь. :)
    • Тодд Говард запрещал сотрудникам Bethesda Game Studios играть в The Elder Scrolls Online, чтобы в будущем не возникало смешения идей и замыленности глаз при разработке The Elder Scrolls VI.
    • В игре должна была быть сложная экономическая система, а также возможность жечь мельницы. Например, при уничтожении мельницы цены на муку в этом регионе должны были подскочить. По словам Тодда Говарда от этой системы разработчики отказались, так как никто из игроков все равно бы не обратил внимания на такие мелочи.
    • В городе Виндхельм должна была находиться бойцовская арена. Несмотря на то, что в дальнейшем от идеи проводить гладиаторские бои и отказались, часть наработок всё же осталась в игре. Посмотреть на арену можно введя в консоль команду coc WindhelmPitEntrance.

    Windhelm_Pit.jpg

    • На Земле существует свой «Довакин», родившийся в день релиза TES V: Skyrim (11.11.11) и названный так благодаря конкурсу. Том Довакин Келлермейер родился в шесть вечера, а его родители, выбравшие имя, стали победителями конкурса и теперь будут всю жизнь получать бесплатные игры, изданные и созданные Bethesda Softworks.
    • Первый скриншот Skyrim был сделан еще в 2008 году.

    first-skyrim-screenshot.jpg

    • Изначально в Skyrim была возможность убивать детей. Так, в файлах игры есть озвученные крики детей при гибели, а также диалог, в котором Ларс Сын Битвы благодарит Довакина и вручает ему 50 септимов за убийство Брейт.
    • Несколько ранних концептов меню навыков Skyrim:

    skill-menu-ca-1.jpg


    skill-menu-ca-2.jpg


    skill-menu-ca-3.jpg


    На третьем концепте можно заметить имя — Наталья Смирнова, Раса: Русский. Наталья Смирнова — художник интерфейсов в Bethesda Game Studios начиная с Oblivion.

    В свое время Skyrim получил множество наград, среди них уже упомянутое выше звание «Лучшей игры поколения», а также звание «Игры года» и «RPG года» на VGA 2011! А Bethesda Game Studios — создатели этого творения, вполне заслуженно стали «Студией года». Многие любят игру за прекрасный, живописный мир и красивые пейзажи, за возможность окунуться в неповторимый мир «Древних Свитков», а кто-то любит Skyrim за возможность создать свою игру с помощью модов! Поэтому отдельно стоит отметить и поблагодарить наших (и не только) модмейкеров, благодаря которым игру еще будут долго помнить и играть в неё. Конечно же, стоит сказать огромное спасибо переводчикам TESALL за их титаническую работу, а именно за переводы поистине огромного количества модов, чтобы фанаты могли в полной мере ощутить все прелести серии Elder Scrolls!

    Мы рассказали вам о различных любопытных фактах игры и вспомнили её заслуги, а теперь можно немного побаловаться!

    14005032411312.jpg


    Второй сюрприз от лица всех администраторов TESALL сделал GKalian, создав для игры небольшой и уютный двухэтажный Дом «У белой реки»! Это первая версия мода, которая будет развиваться благодаря вашим рекомендациям и пожеланиям. Поэтому оставляйте отзывы и делитесь мнениями о моде!

    Несмотря на уже солидный по меркам игр возраст «Скайрима», мы не забывали о нем, делясь с вами интересными новостями! Так, мы рассказывали вам о прекрасной музыке Miracle of Sound, посвященной игре, о том, как бы выглядел Skyrim в реальной жизни, делились продолжением отличной машинимы под названием Легенды Каина, а также специально для вас, собирали Десятку лучших рекомендаций TES V: Skyrim.

    Перед третьим небольшим сюрпризом перекусим прекрасным тортом, который спекли чертовски талантливые фанаты игры!

    L0MXLpHRl28.jpg


    И, наконец, третий сюрприз — это эксклюзивный документальный фильм под названием «За стеной: Создание Skyrim»! В нем вы увидите уникальные съемки процесса создания игры, интервью с командой Bethesda Game Studios, какой путь игра проходит от идеи до воплощения в жизнь, как создавался сюжет, геймплей, атмосфера вселенной Elder Scrolls и многое другое. Перевод фильма от официального фан. сайта ElderScrolls.net. И на этом закончим празднование трехлетия TES V: Skyrim. Берегите колено! ;)

    • Нравится 125

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    gkalian

    Опубликовано

    GQXLffhl.jpg.jpeg

     

     

    Великолепная новость!

     

    P.S. Синдбад, не ругайся.

    • Нравится 25
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    *смотрит на концепты меню* О! Stellarium?
    Арену жалко. Детей - нет. Квест Мефалы обещал быть таким интересным. 

    • Нравится 9
    Sihay

    Опубликовано

    Спасибо за новость, она шикарна. Тортик особо порадовал, надо бы на Новый Год такой оформить :wub:

    • Нравится 5
    Gorv

    Опубликовано

    Три года, а я до сих пор не поиграл)
    P.S Кальян красавчик.
    • Нравится 5
    Andral

    Опубликовано

    Ура Скайриму!!!

     

    Спасибо за новость. Правда, эти факты и ролики уже давно известны, но все же, может еще кто не знал.

     

    Торт хорош, хотел бы кусочек :)

    • Нравится 6
    Синдбад-Мореход

    Опубликовано

     

    Торт хорош, хотел бы кусочек

    Чертов мятежник

    • Нравится 3
    ZEYGEN

    Опубликовано

    В игре должна была быть сложная экономическая система, а также возможность жечь мельницы. Например, при уничтожении мельницы цены на муку в этом регионе должны были подскочить. По словам Тодда Говарда от этой системы разработчики отказались, так как никто из игроков все равно бы не обратил внимания на такие мелочи.

    А вот если бы можно было жечь не только мельницы но и другие строения....игроки на это бы точно обратили внимание...ВСЁ СОЖГЛИ БЫ НАХРЕН e25a4e61c97984afe942612c594ddb32.gif

     

    а также диалог, в котором Ларс Сын Битвы благодарит Довакина и вручает ему 50 септимов за убийство Брейт.

    Какой милый квест 428e0dc3191439a4251f4ba46fc87b74.gif

     

    В городе Виндхельм должна была находиться бойцовская арена. Несмотря на то, что в дальнейшем от идеи проводить гладиаторские бои и отказались

    Интересно почему отказались? a2043a699f55bd83dd0ceeb63900d27b.gif

    • Нравится 14
    Tsoul

    Опубликовано

    Тортик это хорошо сьел бы кусочек. Жаль арену убрали было бы интереснее.
    • Нравится 2
    GladiusX

    Опубликовано

    10.11.2014 21:12:00, AsgenarDeo сказал(-а):

    *смотрит на концепты меню* О! Stellarium?
    Арену жалко. Детей - нет. Квест Мефалы обещал быть таким интересным. 

    Так модмейкеры решили эту проблему, ссылка - http://tesall.ru/files/file/4574-gladiator/

     

     

     

     

    10.11.2014 21:33:56, ZEYGEN сказал(-а):

     

    Интересно почему отказались? a2043a699f55bd83dd0ceeb63900d27b.gif

    Талморцы запретили

     

    А вообще новость хорошая и факты об игре, я думал что все про него знал, а оказывается что здесь люди знают больше чем в википедии, жалко только Май`к лжец остался без какого то интересного факта...

    Такое хорошее чувство когда ты не один в мире задрот этой игры, эх... сколько времени на нее убил...

    • Нравится 4
    SadridMora

    Опубликовано

    Заметил, что очень здорово звучит русский дубляж поверх английского. Создается ощущение просмотра фильма. Здорово, если бы кто-то скомпоновал два варианта.) 

    Takirell

    Опубликовано

    Как жаль, что множество идей, которые были в головах у разработчиков так и не были реализованы. Лишь некоторые задумки вернули к жизни, и то, кто их вернул? - Модмейкеры.
    Взять тот же CWO - Civil War Overhaul, автор мода ApolloDown. Человек, который в одиночку восстановил и дополнил весь вырезанный контент гражданской войны, в котором по идеи должны были быть осады всех городов и ключевых важных фортов. Даже он сам говорил, что при создании своего плагина он пришел к выводу, мол разработчики, занимаясь написанием как таковых осад, в один прекрасный момент пошли есть пиццу и по возвращению к своему рабочему месту тупо забывали то, чем они занимались. И все это благополучно было забыто. Конечно есть и другие варианты, мол не успели к релизу, все может быть, но факт остается фактом.
    Так же на тему вырезанного контента - Cutting Room Floor, мод, который я впервые увидел тут, на сайте, и был мягко сказать впечатлен.
    Теперь оказывается, что планировалась некая Арена, как она была в Обливионе. Возможно кто-нибудь и придумает, как её можно "воскресить".
    Так же я был в шоке от ролика, который вышел в начале 2012 года, вот собственно и он - 


    Я думаю многие его видели, и конечно, примерно половина из показанного реализовано, но... Но все же лично мне хотелось, что бы такие крутые и немного безумные задумки, хотя бы с того ролика были полностью реализованы) Но увы, последнее DLC вышло, и теперь в руках модмейкеров дальнейшая судьба Скайрима!) К сожалению на Скайрим делать моды гараздо сложнее, чем на Oblivion, в этом я убедился сам и не однократно.
    Так что скорее всего заброшенных идей намного больше, чем мы можем себе представить...
    И по этому могу сказать лишь одно, Скайрим красив, хорош и атмосферен, но могло бы быть лучше. Намного лучше.

    • Нравится 11
    GladiusX

    Опубликовано

    10.11.2014 22:26:18, Takirell789 сказал(-а):

    Как жаль, что множество идей, которые были в головах у разработчиков так и не были реализованы. 

    Не подскажешь что за моды были в видео которое ты показал?

    Takirell

    Опубликовано

    10.11.2014 22:36:55, GladiusX сказал(-а):

    Не подскажешь что за моды были в видео которое ты показал?

    На смену времен года - такого пока что не существует, как мне известно.
    Все остальное реализовано в DLC, которые выпустила Беседка.
    Копья - был где то мод, нужно искать на нексусе.
    Стрелы, гасящие свет - Skyrim Redone, там добавлялись такие перки дающие возможность создавать стрелы с подобным эффектом, на сколько я помню, работали ли они как на видео или нет - я не знаю. ( SkyRe - это глобальный мод если что)
    Гигантский краб - хммм... то же видел нечто подобное на нексусе, но он был не так круто реализован, как на видео.
    Что касается воды - на нексусе то же есть моды, Pure Water, W.A.T.E.R, Realistic Water Two и подобные.
    Лучше перечисли то, что тебя интересует, мне так проще будет)

    Joana

    Опубликовано

    С ПРАЗДНИКОМ ВСЕХ СКАЙРИМЧИКОВ!

    ТРИ ГОДИКА, А УЖЕ ГОВОРИТЬ НАУЧИЛИСЬ, МОЖЕТ УЖЕ И В САДИК ПОЙДЕМ!

    УРА ДОВАКИНЧИКИ!

    g1725.gif

    • Нравится 11
    GladiusX

    Опубликовано

    10.11.2014 22:41:55, Takirell789 сказал(-а):

    Все остальное реализовано в DLC, которые выпустила Беседка.
     

    Ну это ты загнул... все...

    Как хотя бы приблизительно называется мод на копья?

    А мод на большого краба есть, только он совсем не качественный...

    Takirell

    Опубликовано

    10.11.2014 22:46:21, GladiusX сказал(-а):

    Ну это ты загнул... все...

    Как хотя бы приблизительно называется мод на копья?

    А мод на большого краба есть, только он совсем не качественный...

    http://www.nexusmods.com/skyrim/?
    Попробуй ввести в поиске слово "Spear", там будут результаты, но не надейся найти там что-то эдакое.... Хотя все может быть, не интересовался копьями просто)
    Почему ж загнул? Основные моменты были запилены в Dawnguard и Dragonborn, и так же в Heartfires.

    GladiusX

    Опубликовано

    10.11.2014 22:51:23, Takirell789 сказал(-а):

    http://www.nexusmods.com/skyrim/?
    Попробуй ввести в поиске слово "Spear", там будут результаты, но не надейся найти там что-то эдакое.... Хотя все может быть, не интересовался копьями просто)
    Почему ж загнул? Основные моменты были запилены в Dawnguard и Dragonborn, и так же в Heartfires.

    Не спорю что они это сделали, но сделали это как то не так как хотелось бы, слишком много особенностей вырезали...

    Takirell

    Опубликовано

    10.11.2014 22:56:27, GladiusX сказал(-а):

    Не спорю что они это сделали, но сделали это как то не так как хотелось бы, слишком много особенностей вырезали...

    Главнейшее из разочарований - это полеты на драконах. Ну, имеем то, что имеем. Навртли что-то изменится, будем надеятся на то, что новая часть древних свитков будет качественнее и более...допиленной, чем Скайрим и разработчики будут доделывать до конца то, за что брались)

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    10.11.2014 22:21:05, GladiusX сказал(-а):

    Так модмейкеры решили эту проблему, ссылка - http://tesall.ru/files/file/4574-gladiator/

    Так в том то и дело, что модмейкеры. И я не столько об арене сожалею, сколько о детях. 

    • Нравится 1
    Lady Imperfect

    Опубликовано

    С трешкой!

    :Birthday:  :Birthday:  :Birthday: 

     

    А вообще новость похожа на годичной давности ...ну да ладно, молчу молчу)))

    • Нравится 1
    Lord RZ

    Опубликовано

    С днем рождения любимую игрушку. И я говорю сейчас даже не об игре, а о свободном времени, проводимом за бесконечным развлекаловом типа кастома персонажа под свою рожу и настройки всяких штучек типа ENB. :-D Ад перфекциониста, рай зануды, постоянно выводящий меня из себя, но до чего же круто, что моддинг тут все же возможен. Жаль, правда, не такой девиантный, как в Обливионе и какой-то уж слишком через тыл... но и такой уже хорошо.

    Спасибо за клевую новость. Вообще за клевые новости и конечно за базу модов. Особенно хочется отметить старания Const24, который выискивает интересный геймплей и всякие такие штуки. Респект тебе, умный парень. Хотя, конечно, титаническая работа Арсиниса тоже поражает. И подарочный домик - клевая идея, обязательно рассмотрю.  убью женщину которая меня сюда затащила.
     

    И я не столько об арене сожалею, сколько о детях.

    На это вроде тоже были моды.

    • Нравится 1
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    10.11.2014 23:56:40, Richard Zeidler сказал(-а):

    На это вроде тоже были моды.

    Мне уже что, и повредничать нельзя? 

    • Нравится 3
    Lord RZ

    Опубликовано

    Мне уже что, и повредничать нельзя?

     

    Котам можно все!

    Кот-гот.

    • Нравится 1
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    11.11.2014 00:15:08, Richard Zeidler сказал(-а):

    Котам можно все!

    Раз можно все, тогда объявляю во всеуслышание всем здесь находящимся: Скайрим я не люблю! Вылетает зараза, если с модами переборщить И даже могу доказать! *смотрит в стим. Стим честно показывает 1700 часов* Ладно, докажу в другой раз. 

    • Нравится 6



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...