Перейти к содержанию
  • Немецкая игровая студия King Art Games, в индустрии сделавшая себе имя за счет квестов The Book of Unwritten Tales и The Critter Chronicles анонсировала ролевую игру The Dwarves. Сюжет игры строится на основе саги Dwarves состоящей из четырех книг, написанных немецким автором Маркусом Хайтцем. Главным героем игры выступит гном Тангдил, выросший среди людей. На протяжении истории Тангдил будет собирать команду из 12 компаньонов, дабы отправиться в путешествие по окрестностям Гёдлгарда.

    120590_y9UeEWXpsN_2909829_1.jpg.jpeg


    Отличительной особенностью игры разработчики считают масштабные бои против армий монстров численностью в несколько сотен. К сожалению, вместе с Тунгдилом в битвах могут участвовать не больше трех напарников. Их состав придется определять перед каждой битвой. Разработчики обещают боевую систему, основанную на физике. К примеру, если гном нанесет удар с помощью боевого молота, пораженные им орки отлетят назад и собьют с ног своих стоящих позади соратников — и некоторые из них даже сорвутся в пропасть. Обещают также реализацию последствий совершенных действий, но так это или нет все мы узнаем лишь в 2016 году, когда игра выйдет на PC, Playstation 4 и Xbox One.

    Ниже вы можете увидеть первый трейлер The Dwarves, в котором можно взглянуть на некоторые динамические битвы и аутентичное поведение персонажей.

    • Нравится 19

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Sabiern

    Опубликовано

    "Опять эта чертова изометрия!" (C)

    • Нравится 8
    Мистер Лис

    Опубликовано

    Если будут предусмотрены маркеры квестов то я пожалуй поиграю :)

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    28.07.2015 06:48:18, Корифей сказал(-а):

    Немецкая игровая студия King Art Games, в индустрии сделавшая себе имя за счет квестов The Book of Unwritten Tales и The Critter Chronicles

    Отличнейшие игры. Желаю студии успехов в освоении другого жанра. Единственное, что смущает - это сражения вчетвером против сотен монстров разом. Либо будет что-то очень мультяшное, либо о балансе можно сразу забыть.

    • Нравится 2
    DarthPanek

    Опубликовано

    Что-то я вообще не понял как геймплей будет выглядеть. Ладно, дождемся более подробного ролика. Но следить за игрой точно буду.

    Сaptain_Kenway

    Опубликовано

    Интересный проект, уж лучше очередная изометрия, чем очередной диаблоид

     

    Только если его 12 компаньёнов будут гномами, то получится хоббит какой-то)

    ZEYGEN

    Опубликовано

    Судя по всему какой-то проходняк 6294e35907b9ca3cf6604c4870901aea.gif

    Andral

    Опубликовано

    Да еще гномом играть, ну его. В приличной рпг должен быть выбор расы, пола и класса.

    Hangman

    Опубликовано

    28.07.2015 17:44:19, Воин1 сказал(-а):
    В приличной рпг должен быть выбор расы, пола и класса.

    И почти полное отсутствие предыстории у персонажа, как и наличие только незнакомых с ГГ NPC. Вечная история пришлого гастарбайтера.

    Andral

    Опубликовано

    28.07.2015 17:50:21, Hаngmаn сказал(-а):

    И почти полное отсутствие предыстории у персонажа, как и наличие только незнакомых с ГГ NPC. Вечная история пришлого гастарбайтера.

    Да, да, обязательно. Чтоб не было лишних связей. И было больше свободы для отыгрыша. Хотя в некоторых я видел возможность самому выбрать одну из нескольких предысторий, что тоже по своему интересно.

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    28.07.2015 09:04:04, Samburn сказал(-а):

    "Опять эта чертова изометрия!" (C)

    Ну, справедливости ради, здесь всё-таки не изометрия.

     

     

    28.07.2015 17:50:21, Hаngmаn сказал(-а):

    И почти полное отсутствие предыстории у персонажа, как и наличие только незнакомых с ГГ NPC. Вечная история пришлого гастарбайтера.

    Ты ничего не смыслишь в труъ-РПГ! Кстати, персонаж должен быть избранным с самого начала и сразу быть 90-го уровня, а лучше ещё выше. Это ж РПГ! И навыки лучше сразу давать на максимальном уровне, чтобы не пришлось тратить время на прокачку ввод кодов.

    А выбор готовой предыстории - это вдвойне плюс для отыгрыша, не придётся самому отыгрывать, терять время или из вариантов диалога выбирать самый неудобный.

    • Нравится 6
    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    И почти полное отсутствие предыстории у персонажа

    А толку то от неё? Чаще всего только под ногами путается и притягивает к нашему порогу всяких попрошаек которым мы типо, что то там должны b5f5c3260fea298b330898fc050ea0f2.gif

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    28.07.2015 18:03:12, Воин1 сказал(-а):

    И было больше свободы для отыгрыша.

    А фраза "тактическая RPG" в заголовке случаем не намекает на необязательность его наличия?

    28.07.2015 18:04:59, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Ну, справедливости ради, здесь всё-таки не изометрия.

    Если вид сверху/сбоку без вида от 1-го/3-го лица, то это изометрия, по стандартам параллельной вселенной естественно. ;)

    Sabiern

    Опубликовано

    28.07.2015 17:44:19, Воин1 сказал(-а):
    В приличной рпг должен быть выбор расы, пола и класса.

    Есть приличные рпг, где не то что это выбрать нельзя, так еще и имя поменять невозможно.

    • Нравится 2
    Andral

    Опубликовано

    28.07.2015 18:05:06, ZEYGEN сказал(-а):

    А толку то от неё? Чаще всего только под ногами путается и притягивает к нашему порогу всяких попрошаек которым мы типо, что то там должны b5f5c3260fea298b330898fc050ea0f2.gif

    Тоже верно. Поэтому можно и без нее.

     

     

    28.07.2015 18:28:53, Samburn сказал(-а):

    Есть приличные рпг, где не то что это выбрать нельзя, так еще и имя поменять нельзя.

    Есть. Например Готика, Ведьмак. Но все же, с выбором пола и прочего лучше. Выбор расы можно и не делать - просто сделать белым человеком. Чтоб не было всяких эльфов, орков, и прочих гоблинов.

    Sabiern

    Опубликовано

    Чем тебе гномы не угодили? Суровые дяди, почти такие же как норды (или ,если угодно, викинги). Различие  лишь в том, что они покрепче людей и рост метр с кепкой. Ну и некоторые личности могут на бороду свою наступить  :D:

    • Нравится 2
    Hangman

    Опубликовано

    28.07.2015 18:36:58, Samburn сказал(-а):
    Чем тебе гномы не угодили?

    Гном, даже будучи мега эпичным, мало на кого сможет посмотреть свысока, а вот на него даже "некошерные" эльфы так смотреть смогут без проблем.

    Sabiern

    Опубликовано

    Они это компенсируют своими постройками.

    Andral

    Опубликовано

    28.07.2015 18:36:58, Samburn сказал(-а):

    Чем тебе гномы не угодили? Суровые дяди, почти такие же как норды (или ,если угодно, викинги). Различие  лишь в том, что они покрепче людей и рост метр с кепкой. Ну и некоторые личности могут на бороду свою наступить  :D:

    Почти, но не норды. Мелки ростом.

     

     

    28.07.2015 18:41:27, Hаngmаn сказал(-а):

    Гном, даже будучи мега эпичным, мало на кого сможет посмотреть свысока, а вот на него даже "некошерные" эльфы так смотреть смогут без проблем.

    Верно. А еще они вроде же магией не владеют. То есть, до нордов им все еще далеко, несмотря на суровость и бороды. А еще они любят долбить норы в горах и там отсиживаться.

     

    Вот как спутники они могут быть вполне неплохи. Но не как ГГ.

    Sabiern

    Опубликовано

    Зачем гномам магия , когда есть высокие технологии..... Мне кажется или мы дварфов гномами назвали?

    Hangman

    Опубликовано

    28.07.2015 19:02:28, Samburn сказал(-а):

    Мне кажется или мы дварфов гномами назвали?

    Традиция же, заданная нашими локализаторами.

    Andral

    Опубликовано

    28.07.2015 19:02:28, Samburn сказал(-а):

    Зачем гномам магия , когда есть высокие технологии..... Мне кажется или мы дварфов гномами назвали?

    Затем, что технологии могут ломаться, да и не очень они у них высокие, а магия всегда при тебе.

     

    Технологии хороши в быту, чтоб жизнь сделать более комфортной. А вот в бою лучше магия.

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    28.07.2015 19:13:33, Воин1 сказал(-а):

    Технологии хороши в быту, чтоб жизнь сделать более комфортной. А вот в бою лучше магия.

    Магия??? НЕ НОРДИЧНО! :dwarf:

    • Нравится 3
    Andral

    Опубликовано

    28.07.2015 19:23:51, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Магия??? НЕ НОРДИЧНО! :dwarf:

    Это миф придуманный эльфами которые и сами-то плохо магией владеют, а то что им доступно - лишь грубая и примитивная волшба из нескольких заклинаний.

    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    Черт... Когда уже Бесезда разбогатеет и выкупит права на Властелина Колец у Ворнеров... Честно, очень жду :sad:

    Sabiern

    Опубликовано

    И зачем им это нужно?

    • Нравится 2



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...