Перейти к содержанию
  • The Elder Scrolls IV — 10 лет Обливиону


    "Когда ты входишь в Обливион, Обливион входит в тебя"
    - Най Тирол-Ллар


    cb280b5f9103542fceb1cd1a932fc992.jpg.jpeg


    Доброго времени суток, дорогие форумчане, любители TES и все-все-все. Сегодня мы празднуем (или не празднуем) юбилей выхода замечательной, на мой взгляд, игры The Elder Scrolls IV: Oblivion. По этому поводу я и мой приятель Добрый Кот aka Товарищ Снарф подготовили для вас небольшую праздничную статейку. Кстати говоря, юбилей этот уже не первый, и прошлый был отмечен разработчиками специальным изданием. Может быть, нам повезет и теперь? Кто знает...

    Итак, как любой театр начинается с вешалки, любая игра начинается с трейлера. Весьма интересным является тот факт, что у Обливиона было два полноценных трейлера, один наверняка видели все, а вот второй, выпущенный непосредственно за день до релиза (вероятно, чтобы фанаты Морровинда, обливаясь слюнями, начали прыгать на стульях) умудрились посмотреть, мне думается, немногие. Вот, кстати, и он.

     

     

    Да, так она и началась, история вечных холиваров вокруг этой игры. Одни считали эту игру лучшей в серии TES. Другие - худшей ее частью, провальной ошибкой разработчиков. Ох, сколько копий было сломано в спорах вокруг Обливиона, сколько голосов сорвано — и все равно каждый остался при своем мнении. Так уж устроено наше ТЕS-коммьюнити. Да и, наверное, любое коммьюнити... Кстати, говоря о копьях и копиях, к настоящему времени четвертая часть Свитков разошлась тиражом в 9,5 миллионов штук. Конечно, это не 22 миллиона Скайрима, но результат очень и очень достойный.

    Да... десять лет. Мало какая игра может похвастаться подобным долгожительством. А то, что Обливион жив и чувствует себя прекрасно, наглядно демонстрируют пользователи различных ресурсов (как отечественных, так и зарубежных), с завидным постоянством создающие для четвертой TES все новый и новый контент - буде то плагины или "простые" скриншоты. Конечно, пик популярности как самой игры, так и активного модостроения уже давно спал — сейчас все приутихли в ожидании анонса шестой части серии, и даже моды на Скайрим пилятся все больше по инерции - но не учитывать объем и качество модификаций, вышедших на базе TES4, никак нельзя. Шутка ли, почти 28 000 плагинов! И это без учета творчества наших восточных приятелей.
     

    ups12361.jpg.jpeg


    И главное, какие это были модификации! С выходом Обливиона поистине начался золотой век модмейка. Тут вам и Morroblivion, и ЖиМ, который сейчас уже готовится обзавестись второй частью, и Нерим, и Эльсвейр, и «Двемерское искусство», и целый Тамриэль (на одной карте, между прочим). За графику и геймплей волноваться тоже не приходится - один только Oblivion Reloaded чего стоит! Хотя, безусловно, Обливион стал и абсолютным чемпионом по странным а местами даже страшным модам. Их было настолько много, что некоторую их часть даже зачерпнул бортом наш сайт. Посмотрите в разделе "Прочее", если интересно.

    В общем, жив курилка! И жить, мы надеемся, будет еще очень долго. А чтобы вспомнить, с чего началась его жизнь, предлагаем вам посмотреть документальный фильм о том, как же создавался Обливион (перевод взят от Игромании и наложен поверх более-менее качественного видеоряда).

     

     

    Не видим особого смысла говорить о том, что игра получила вагон и маленькую тележку наград, а также оценки типа «10 из 10» (любопытно, что сам автор этой фразы игру не жаловал) от всех возможных и невозможных изданий. Поэтому вдогонку лишь порекомендуем серию видеороликов о просторах Киродиила, созданных в рамках проекта "Клуб игропутешествий" (видеорубрики ранее замечательного, а ныне, увы, пребывающего в коме, журнала "Лучшие Компьютерные Игры"). Пускай местами в них присутствуют неточности, но общая душевность, которой наполнены эти "репортажи", позволяет не обращать внимания на подобные мелочи, и, вообще говоря, позволяют почувствовать ту самую ТЕС-атмосферу, о которой все так много говорят.

    И, знаете, на этом мы закончим объективную часть. Искренне поздравляем всех фанатов с праздничком и призываем делиться своими воспоминаниями об игре, коли у вас таковые есть, в комментариях. И всем по бутылочке сиродиильского бренди!


    От Gorv'а
    Я отдал Обливиону, без преувеличения, несколько лет своей жизни. Но теперь, оглядываясь назад, я бы сказал, что все с точностью наоборот и четвертая часть ТЕС подарила мне эти годы, полные приятных впечатлений. Сначала от игры, потом от модмейка, который оказался, кстати говоря, совершенно удивительной вещью, способной нешуточно увлечь, заставить человека загореться идеей. И хотя идея эта может быть бесконечно дурной, в итоге, обрастая деталями и мелочами она может стать чем-то поистине великолепным. Кроме того, модостроительство - это творчество в своем чистом виде, как рисование или музыка, но в то время как к последним необходимо иметь природную предрасположенность, делать моды может абсолютно каждый при должной доле усердия и желания. Сейчас я, увы, не смогу назвать себя модмейкером со спокойной совестью, но чем я действительно горжусь - так это своим детищем: циклу видео, посвященных Construction Set'у, который на долгое, я надеюсь время останется ступенькой в этот прекрасный мир для тех, кто не знает с чего начать.
    Что касается самой игры, я бы сказал, что эта часть ТЕС умеет удивлять и в этом ее главный плюс. Да, она многое растеряла на своем пути от Морровинда, да, без модов ее автолевелинг вас прожует и выплюнет, да, дизайн подземелий тут... не очень. Но она поистине может удивлять сюжетными перипетиями там, где вы их вовсе не ждали. Послать вас туда, где вы даже не собирались оказаться. Для доказательства моих слов достаточно лишь взглянуть на потрясающие линейки гильдий, особенно Гильдии Воров и Темного Братства. И даже когда вы решите, что вы уже видели тут все, у игры в кармане окажется еще парочка фокусов. Определенно вам нужно было видеть мое лицо, когда на шестой раз прохождения Уриэль Септим VII вместо своего обычного "я не могу идти дальше" принялся в красочных оборотах расписывать, как Дагон ступит на землю Тамриэля. К сожалению, приходится признать, что данная игра обладает совершенно огромным и, увы, не всегда раскрытым потенциалом. Но, так или иначе, это навсегда моя первая ТЕС и одна из моих первых RPG (я слишком молод для всего этого ...) и она навсегда останется воспоминаниями в моем сердце и небольшой коробочкой коллекционного издания на полке.
    • Нравится 83

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Ksen0ka

    Опубликовано

    Вот были времена когда Люсьен Лашанс будил с кровати  :good:

    • Нравится 10
    Zmiy

    Опубликовано

    ЖиМ таки решили продолжить? Вроде же сначала решили, а потом передумали.

    • Нравится 1
    Sabiern

    Опубликовано

    О, Katraxis отписался. Я думал, что его похитили фанаты ТЕСО, а оказывается, что он в инвизе сидел.

    MacKlaud

    Опубликовано

    Мой фан Обливиона сделали модмейкеры. Огромное спасибо всем людям, чьи годы были потрачены на создание необъятного многообразия плагинов. 

    А еще тем сценаристам которые писали ванильные квесты. Они порвали шаблон "принеси-убей-укради" 

    • Нравится 1
    tankt34

    Опубликовано

    Oblivion  моя любимая игра,о ней куча воспоминаний.Из-за нее куча бессонных ночей,и с ней же связано куча приятных минут.Когда приходила со школы играла в Oblivionпозднее когда возвращалась с работы то же играла в него.И да же встречала новый год с ним=)И в какую игру бы я не играла, все равно я возвращалась к нему.Побродить по Сиродиилу,угнать лошадь.стать чемпионом арены=)Благодарю разработчиков этой игры и всех тех кто писал для этой игры моды. Вы сделали мою жизнь немного радостнее!

    • Нравится 6
    Ciara

    Опубликовано

    Эх, были времена... Для меня Обла была первой игрой тогда))

    Gorv

    Опубликовано

    Самое прикольное в антикиркбрайдистах то, что если их спросить, что именно им не нравится, они, как правило, садятся в лужу. Потому как это либо оказывается не связано с МК, либо ничего плохого в этом обычный человек не увидит.
    P.S. Если выйдет 10th Anniversary Edition, ей-Девять куплю.
    • Нравится 1
    jurcacat

    Опубликовано

    да я играл в обливион какое-то время уж больно мне игра нравилась хех  :bye:  :paladin:  :dwarf:  :paladin:и да  шел я по лесу сиродила под мостом я нашел тролля думаю этот момент все помнят

    Katraxis

    Опубликовано

    20.03.2016 22:21:12, grεy сказал(-а):

    О, Katraxis отписался. Я думал, что его похитили фанаты ТЕСО, а оказывается, что он в инвизе сидел.

    Я фоннатов тесо на обед ем...

    Насчет поганости облы. Игра то в целом была неплохая. Дрожащие острова вообще вышли шикарными... Модмейкерам спасибо отдельное. Экснему, дяде Джу и его команде...

    Конечно бесили диалоги типа, "а нириварин пакинул моровинд и на акавир паехаль..." или "вай,вай альдрун разрушили, вай вай даедры набижали..." Ну и в целом, игрулька то вышла не такой, как нам Тоддик обещал... Расхваленный радиант аи оказался обычным распорядком дня, озвученные диалоги оказались нелепой какофонией из порой несовпадающих фраз...

    При этом забыли, что игра про Нереварина спасла эту шарашкину конторку. После ушербных редгардов и бэттлспайров...
    Насчет киркбрайдистов-кисистов, я в галерее объяснял всю нелепость "какбэ замороженной скорости..."
    Объянять все словами "дескать, магия", тоже самое что говорить "сам виноват что я изменила, не надо было следить за мной!"
    SashaShmel

    Опубликовано

    Буду краток. Я люблю Облу. Ику Ику Ику Ку! 3 раза с приседанием.

    Хоук

    Опубликовано

    Оооо да это же игра в которой у меня рекордное кол-во часов :D лучшее) до сих пор на компе висит, рука не поднимается удалить), я помню интернета у меня еще не было, так по друзьям с флешкой ходил чтоб мод скачать) Дрожащие Острова и правда шикарные получились) там у меня процентов 45 всего игрового времени) эххх... пойду ка я еще раз накостыляю Стражу ворот). И да срач разводить бессмысленно, я лично не считаю Тодда плохим чуваком, то что вся Беседка пытается как можно больше заработать вполне естесствено, все ж хотят жить хорошо

    Atosamyc

    Опубликовано

    20.03.2016 22:04:37, Zmiy сказал(-а):

    ЖиМ таки решили продолжить? Вроде же сначала решили, а потом передумали.

    Это они передумали делать ЖиМ 2 на Скайрим, а потом решили сделать ЖиМ 2 на Облу . И как по мне, это хорошо! Потому что ЖиМ на Обле будет роднее)  :)  ;)

    • Нравится 4
    Atosamyc

    Опубликовано

    20.03.2016 20:30:11, Ksen0ka сказал(-а):

    Вот были времена когда Люсьен Лашанс будил с кровати  :good:

    И говорил: "Ты спишь очень крепко для убийцы. Это хорошо. Ибо для того, что я сейчас предложу, тебе понадобится чистая совесть." :-D

     

    [7d2f006e9189.jpg.jpeg

    • Нравится 1
    Iziis

    Опубликовано

    Собственно самая ужасная чать ТЕС. Но всё таки фанов и саму игру с юбилеем. Не мало было в неё наиграно, но, увы, возвращатся в неё не тянет.

    • Нравится 3
    DaViD AlBoRoV....*

    Опубликовано

    20.03.2016 18:46:05, jonis сказал(-а):

    Спасение мира от вселенского зла, эльфы, орки, наличие магии - рельсовый сюжет без предыстории, без внятной проработки мира, без раскрытия характеров персонажей, их стремлений, их мотивации - всё это простое копирование, работа по шаблону, банальное зарабатывание денег на "банальной фэнтезятине". А фэнтези сейчас ставшее классическим  - это родоначальник жанра, давший направление, но никак не определяющий его (жанра) развитие.
    Фэнтези влияет на наше восприятие посредством кино, литературы, живописи, и формирует наше к нему отношение, поэтому говорить "прекрасно само по себе" - в корне ошибочно, это не "вещь в себе".
     

    "ДА КАК ТЫ СМЕЕШЬ? ДА КАК ТЫ МОЖЕШЬ..?" - этот громоподобный рёв прямо повергает ниц всех несогласных! Больше пафоса!
    Товарищ, вы понимаете что всё вышеизложенное можно применить и к вам?
    Необходимо осознать что существуют мнения отличные от вашего, их можно уважать, можно игнорировать.
    (При чём здесь тавтология?)
     

    Это как? Вот, к примеру, возьмёт и вырежет все книги из TES VI, ну ведь их в и прошлых частях достаточно. 
    Фоллаут4 - Возвышение и Продвижение Великих Вкусов Тодда . Нет, спасибо.
     

    фейспалм.jpg

    ***

    "Благословенны идущие нехожеными тропами" - записка из сундука, найти который можно было ориентируясь на лезвие меча в руке скелета в одном из разрушенных фортов. Хорошо запомнилось.

    Никто не запрещает ему думать по своему, но правильно ли вот в таком свете высказываться об этом? Да, может касательно фэнтези я неправильно выразился, но имелось ввиду что все фэнтези прекрасно, и нет таких, как ты сказал "рельсовых, без внятной проработки мира и тд. Ибо я сомневаюсь что хоть один автор позволит себе сотворить такое.

    И мне всегда было интересно, что значит это отвратительное слово "пафос" ???? По отношению к чему вы его применяете? По отношению к драме и всему подобному в кино? По отношению к тому как изливает человек мысли на своих эмоциях(это не про меня, а вообще)? И что, это плохо? Вы готовы выражать по отношению к этому отвращение и называть "пафосностью" ? Почему? Хотите что бы все были как.. Не знаю... Да черт с этим. Это отвратительно.
    (при том что в том что я написал была куча повторяющихся слов)


    20.03.2016 17:58:11, Scarab-Phoenix сказал(-а):

    Ага, "привлекает меньше всего, даже отталкивает". Спросить тебя, так ты и приблизительно не сможешь ответить, каким был его вклад в развитие ТЕС как сеттинга. В худшем случае скажешь что-нибудь про ЧИМ или ещё какую-нибудь фигню, о которой где-то слышал от таких же "знатоков вкладов".
     
    У серии ТЕС было много творцов, и Тодд всего лишь один из них, да и серию он не создавал. Не стоит преувеличивать его сомнительные заслуги.

    Я хорошо знаком с TeS лором, и знаю его вклад в этот мир, и заметки с его стороны в этом мире. Все выкладывать мне тебе невмоготу, вот и все.
    Хорошо, но если бы не он, серия тес не была бы такой какая она сейчас. Почему вы его вообще ненавидите? В чем причина? Что он сделал? Что с вами не так? Мы все должны благодарить его, мы, поклонники серии TeS.

    MacKlaud

    Опубликовано

    21.03.2016 07:35:22, Хоук сказал(-а):
    Дрожащие Острова и правда шикарные получились)

    кстати есть ощущение что теже дизайнеры локаций делали и Скайрим

     

     

    21.03.2016 08:53:58, Iziis сказал(-а):

    Собственно самая ужасная чать ТЕС. Но всё таки фанов и саму игру с юбилеем. Не мало было в неё наиграно, но, увы, возвращатся в неё не тянет.

    маму свою также с др поздравляешь?)

    • Нравится 1
    Arrius

    Опубликовано

    С 10-летием любимую игру! :good: Запилили бы в Стиме русскую версию с подобающим оформлением: ачивками и карточками, и она бы даже сейчас, спустя 10 лет, всех по популярности обскакала. :)  Ну и 75% скидочку в честь праздника! ;)

     

    20.03.2016 18:43:19, Katraxis сказал(-а):
    Игра-начало шествия к упадку, игра-первое разочарование... Я даже поверить не мог в то, что я вижу... Нелепый сюжетец, автолевел...

     

    21.03.2016 08:53:58, Iziis сказал(-а):
    Собственно самая ужасная чать ТЕС.

    Да, бросьте вы... ерундой заниматься!  :angry: 

    • Нравится 1
    GreenTriangle

    Опубликовано

    Спасибо за чертов ИИ, я в Морровинде сотни раз перезапускала игру, думая что вечное стояние НИПов весь день и ночь это ошибка и глюк... Ад какой-то, невозможно за ворюгу играть.

    Единственное замечание Тодду за то что нормальных дизайнеров уровней не пригласил. Даже из Лего что-то разнообразнее можно сделать, чем Сиродиильские локации...

    Truewolf

    Опубликовано

    Даже из Лего что-то разнообразнее можно сделать, чем Сиродиильские локации...

    хм. есть у нас тут 1 мастер Лего...так что, думаю, высказывание это намного ближе к истине, чем автору казалось.

    Sabiern

    Опубликовано

    21.03.2016 09:31:45, DaViD AlBoRoV....* сказал(-а):
    Хорошо, но если бы не он, серия тес не была бы такой какая она сейчас. Почему вы его вообще ненавидите? В чем причина? Что он сделал?

    Ты сам уже ответил.

    Хотя, мне норм.

    • Нравится 3
    Vileblood

    Опубликовано

    Курилка не просто жив, а ещё активно пыхтит уже на втором компе, имеет постоянную прописку в папке с играми и не собирается пока уступать всяким Калам Бостона. Потому что Обла первая из серии получила признание и любовь игроков РАЗНЫХ жанров, большинство из которых довольно прохладно относились к ролевухам, но зато получали удовольствие как от самой атмосферы, так и от разнообразных модов, позволяющих менять игру на свой вкус. И никто не разводил эпических срачей о лоре - играли, скринили, восхищались Дрожащими Островами, скринили, ставили паки текстур и глобальные моды, скринили... Обла слетала - ставили по новой и по новой проходили, потому что туда хотелось возвращаться...

    Вместо тысячи слов...

    Спойлер

    [

    a1f23fdc45af.jpg.jpeg

    • Нравится 13
    GreenTriangle

    Опубликовано

    21.03.2016 11:01:18, Lord Truewolf сказал(-а):

    хм. есть у нас тут 1 мастер Лего...так что, думаю, высказывание это намного ближе к истине, чем автору казалось.

    Я, конечно не мастер, но если посмотреть творения из Лего... 

    О каком авторе идет речь?

    warlok

    Опубликовано

    21.03.2016 09:31:45, DaViD AlBoRoV....* сказал(-а):

    Хорошо, но если бы не он, серия тес не была бы такой какая она сейчас. Почему вы его вообще ненавидите? В чем причина? Что он сделал? Что с вами не так? Мы все должны благодарить его, мы, поклонники серии TeS.

    За однокнопочный поверхностный геймплей, отсутствие баланса и хоть какого-то влияния прокачки на прохождение его благодарить?

    • Нравится 2
    Gorv

    Опубликовано

    21.03.2016 13:11:03, призрачный кит ☄︸ сказал(-а):

    Да, очень смешны и жалки они. Прямо как те, что иеговистов не жалуют и хлопают дверью.

    То есть... Не обязательно знать о чем ты говоришь, чтобы смешать с грязью? Я правильно трактую?
    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...