Перейти к содержанию
  • The Elder Scrolls IV — 10 лет Обливиону


    "Когда ты входишь в Обливион, Обливион входит в тебя"
    - Най Тирол-Ллар


    cb280b5f9103542fceb1cd1a932fc992.jpg.jpeg


    Доброго времени суток, дорогие форумчане, любители TES и все-все-все. Сегодня мы празднуем (или не празднуем) юбилей выхода замечательной, на мой взгляд, игры The Elder Scrolls IV: Oblivion. По этому поводу я и мой приятель Добрый Кот aka Товарищ Снарф подготовили для вас небольшую праздничную статейку. Кстати говоря, юбилей этот уже не первый, и прошлый был отмечен разработчиками специальным изданием. Может быть, нам повезет и теперь? Кто знает...

    Итак, как любой театр начинается с вешалки, любая игра начинается с трейлера. Весьма интересным является тот факт, что у Обливиона было два полноценных трейлера, один наверняка видели все, а вот второй, выпущенный непосредственно за день до релиза (вероятно, чтобы фанаты Морровинда, обливаясь слюнями, начали прыгать на стульях) умудрились посмотреть, мне думается, немногие. Вот, кстати, и он.

     

     

    Да, так она и началась, история вечных холиваров вокруг этой игры. Одни считали эту игру лучшей в серии TES. Другие - худшей ее частью, провальной ошибкой разработчиков. Ох, сколько копий было сломано в спорах вокруг Обливиона, сколько голосов сорвано — и все равно каждый остался при своем мнении. Так уж устроено наше ТЕS-коммьюнити. Да и, наверное, любое коммьюнити... Кстати, говоря о копьях и копиях, к настоящему времени четвертая часть Свитков разошлась тиражом в 9,5 миллионов штук. Конечно, это не 22 миллиона Скайрима, но результат очень и очень достойный.

    Да... десять лет. Мало какая игра может похвастаться подобным долгожительством. А то, что Обливион жив и чувствует себя прекрасно, наглядно демонстрируют пользователи различных ресурсов (как отечественных, так и зарубежных), с завидным постоянством создающие для четвертой TES все новый и новый контент - буде то плагины или "простые" скриншоты. Конечно, пик популярности как самой игры, так и активного модостроения уже давно спал — сейчас все приутихли в ожидании анонса шестой части серии, и даже моды на Скайрим пилятся все больше по инерции - но не учитывать объем и качество модификаций, вышедших на базе TES4, никак нельзя. Шутка ли, почти 28 000 плагинов! И это без учета творчества наших восточных приятелей.
     

    ups12361.jpg.jpeg


    И главное, какие это были модификации! С выходом Обливиона поистине начался золотой век модмейка. Тут вам и Morroblivion, и ЖиМ, который сейчас уже готовится обзавестись второй частью, и Нерим, и Эльсвейр, и «Двемерское искусство», и целый Тамриэль (на одной карте, между прочим). За графику и геймплей волноваться тоже не приходится - один только Oblivion Reloaded чего стоит! Хотя, безусловно, Обливион стал и абсолютным чемпионом по странным а местами даже страшным модам. Их было настолько много, что некоторую их часть даже зачерпнул бортом наш сайт. Посмотрите в разделе "Прочее", если интересно.

    В общем, жив курилка! И жить, мы надеемся, будет еще очень долго. А чтобы вспомнить, с чего началась его жизнь, предлагаем вам посмотреть документальный фильм о том, как же создавался Обливион (перевод взят от Игромании и наложен поверх более-менее качественного видеоряда).

     

     

    Не видим особого смысла говорить о том, что игра получила вагон и маленькую тележку наград, а также оценки типа «10 из 10» (любопытно, что сам автор этой фразы игру не жаловал) от всех возможных и невозможных изданий. Поэтому вдогонку лишь порекомендуем серию видеороликов о просторах Киродиила, созданных в рамках проекта "Клуб игропутешествий" (видеорубрики ранее замечательного, а ныне, увы, пребывающего в коме, журнала "Лучшие Компьютерные Игры"). Пускай местами в них присутствуют неточности, но общая душевность, которой наполнены эти "репортажи", позволяет не обращать внимания на подобные мелочи, и, вообще говоря, позволяют почувствовать ту самую ТЕС-атмосферу, о которой все так много говорят.

    И, знаете, на этом мы закончим объективную часть. Искренне поздравляем всех фанатов с праздничком и призываем делиться своими воспоминаниями об игре, коли у вас таковые есть, в комментариях. И всем по бутылочке сиродиильского бренди!


    От Gorv'а
    Я отдал Обливиону, без преувеличения, несколько лет своей жизни. Но теперь, оглядываясь назад, я бы сказал, что все с точностью наоборот и четвертая часть ТЕС подарила мне эти годы, полные приятных впечатлений. Сначала от игры, потом от модмейка, который оказался, кстати говоря, совершенно удивительной вещью, способной нешуточно увлечь, заставить человека загореться идеей. И хотя идея эта может быть бесконечно дурной, в итоге, обрастая деталями и мелочами она может стать чем-то поистине великолепным. Кроме того, модостроительство - это творчество в своем чистом виде, как рисование или музыка, но в то время как к последним необходимо иметь природную предрасположенность, делать моды может абсолютно каждый при должной доле усердия и желания. Сейчас я, увы, не смогу назвать себя модмейкером со спокойной совестью, но чем я действительно горжусь - так это своим детищем: циклу видео, посвященных Construction Set'у, который на долгое, я надеюсь время останется ступенькой в этот прекрасный мир для тех, кто не знает с чего начать.
    Что касается самой игры, я бы сказал, что эта часть ТЕС умеет удивлять и в этом ее главный плюс. Да, она многое растеряла на своем пути от Морровинда, да, без модов ее автолевелинг вас прожует и выплюнет, да, дизайн подземелий тут... не очень. Но она поистине может удивлять сюжетными перипетиями там, где вы их вовсе не ждали. Послать вас туда, где вы даже не собирались оказаться. Для доказательства моих слов достаточно лишь взглянуть на потрясающие линейки гильдий, особенно Гильдии Воров и Темного Братства. И даже когда вы решите, что вы уже видели тут все, у игры в кармане окажется еще парочка фокусов. Определенно вам нужно было видеть мое лицо, когда на шестой раз прохождения Уриэль Септим VII вместо своего обычного "я не могу идти дальше" принялся в красочных оборотах расписывать, как Дагон ступит на землю Тамриэля. К сожалению, приходится признать, что данная игра обладает совершенно огромным и, увы, не всегда раскрытым потенциалом. Но, так или иначе, это навсегда моя первая ТЕС и одна из моих первых RPG (я слишком молод для всего этого ...) и она навсегда останется воспоминаниями в моем сердце и небольшой коробочкой коллекционного издания на полке.
    • Нравится 83

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Разиэль

    Опубликовано

    22.03.2016 09:57:18, Вальтер Тьерри сказал(-а):

    Стоп, стоп, стоп... Прервал чтение специально, чтобы уточнить. ЖиМ 2 таки планируют выпускать?! О_о

    Да, ЖиМ-2 будет. Джу пашет как проклятый. Чтобы уж точно развеять сомнения, вот:

    http://www.tamriel.ru/forum/index.php?/topic/74-%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%B8-%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D1%8B%D0%B5-2/

     

    И нет, он не на Скайрим. Он на родной Обливион.

    • Нравится 2
    GreenTriangle

    Опубликовано

    22.03.2016 04:25:19, Hаngmаn сказал(-а):

    Большинство РПГ-шников со стажем делают подобное почти автоматически, причём автоматичность таких расчётов зависит от числа значимых параметров шмота. Если сравнивать Морру, Облу и Скурим, то сложность расчёта падала в геометрической прогрессии от игры к игре, т.е. в Обле это был повод чуть-чуть подумать над шмоткой.

    Я тогда ленивый лох. Легче признать свои ошибки, чем бездумно спорить. В последнее время понимаешь, что ты играть-то не умеешь...

    Я лично люблю собирать, собирать и позже все сбагривать. И думать - хрень ли это, иль даэрический артефакт. А к концу игры всю коллекцию поставить на полочки.

    Не знаю что насчет Морродвинда, но в Обливион мне хватало пособирать, потом из-за нехватки бежать в город, качаешься... А в Скайриме собирать особенно нечего, да и еще со мной невидимый ослик с огромной грузоподъёмностью да спутнички. И моды пихаешь. Потом еще спутников пихаешь, а уже у тебя армия и дворец. Только нет... баланса.

    • Нравится 1
    Icebaby

    Опубликовано

    Прекрати, ностальгия! Прекрати меня мучить! :cray:

    • Нравится 1
    Atosamyc

    Опубликовано

    22.03.2016 02:19:24, тамриэль рулит сказал(-а):

    "Морровинд же новые игроки не только от плохого дизайна играть не хотят, им геймплей не нравится:"

     

     

    ну да, Школоло ща подавай однокнопочные шутерки с тегом "рпг" в которых от рпг одно название,и естественно напряженная работа мозгов по поводу прокачки перса, как это было в обле или поиска маршрута для выполнения квеста, как это было в морре сейчас не в тренде)

    Да. В Морре приходилось за место маркеров, сверяться по карте и читать дневник. Да и в других старых РПГ приходилось это делать.

    • Нравится 5
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Если я сейчас поставлю морру,то я пойду блевать сразу же от такого геймплея и самого вида игры

    Морку не трожь, он хороший  20e852e1dffeadaa1538958c280ef1a1.gif

     

    Стоп, стоп, стоп... Прервал чтение специально, чтобы уточнить. ЖиМ 2 таки планируют выпускать?! О_о

    Дык это старое видео....там всё так и не сдвинулось и заглохло (кстати персонажи чёт вообще не похожи на своих обловских коллег)....но он реально щас делается где-то с начала этого года, правда на Облу, а про видео это забудьте...скоро будет новое правильное видео ce0f4e3e1e9ca08192f852fb0898e126.gif

    Умбриель

    Опубликовано

    Я вот недавно начал опять n-ый раз проходить Oblivion. Вычитал где-то что в игре 100 врат в Обливион, это правда? Хотя я уже закрыл 57. И может наконец-то пройду темное братство, ни разу не начинал за эту гильдию убийц.

    • Нравится 1
    Atosamyc

    Опубликовано

    22.03.2016 14:10:37, Умбриель сказал(-а):

    Я вот недавно начал опять n-ый раз проходить Oblivion. Вычитал где-то что в игре 100 врат в Обливион, это правда? Хотя я уже закрыл 57. И может наконец-то пройду темное братство, ни разу не начинал за эту гильдию убийц.

    Обязательно пройди. Одна из самых лучших фракций в игре!

    100-p

    Опубликовано

    Ого, уже 10 лет прошло, стареем! Ждал эту игрушку полгода, а надоела она уже через неделю. По сути та же Морра минус оригинальный сеттинг и радость первопроходца. До сих пор поражаюсь, как можно было сделать такую зрелищную (по тем временам) и абсолютно безвкусную игру. От местного графона после пары часов начинает подташнивать, мир, составленный из сплошного копипаста, также не вызывает тяги к исследованию. Про менее значимые косяки вроде тупого ии и автолевелинга не говорил только ленивый. В чистом виде игра уныла жутко. Квесты, говорите? Люди, окститесь! В Скае постановка квестов на  голову выше и играется он приятнее. Дрожащие острова, правда, могут подарить несколько приятных впечатлений, но ведь этого мало. В общем, анналы не сохранят Облу в ряду рпг-шедевров.

    • Нравится 3
    Simply Red

    Опубликовано

    22.03.2016 19:06:43, 100-p сказал(-а):

    ля-ля-ля, Обливион - туфта, ля-ля-ля, Обливион я ел, ел - а он не торт.

    Какой свежий, новый взгляд. Тема вроде для фанатов и тех, у кого остались приятные впечатления от игры, а не для поливания игры помоями. Так что: окстись, человече.

    • Нравится 2
    tankt34

    Опубликовано

    Ну а кто помнит Клуб Игропутишествий, посвещенный Обливиону. Серия коротких видео под названием Одинокий Сиродиил?Я их периодически пересматриваю=) А Обливион я вообще до выхода лицензии проходила на пиратке. Куча багов,постоянные вылеты и карявенький перевод.Но ничего это настроение аж не разу не портило,а потом когда вышла лицензия,я ее купила,мне тогда еще плакат в подарок был,кстати он еще живой а ведь столько лет прошло=))))

    • Нравится 1
    Arrius

    Опубликовано

    22.03.2016 14:10:37, Умбриель сказал(-а):
    Вычитал где-то что в игре 100 врат в Обливион, это правда?

    90

     

    22.03.2016 19:06:43, 100-p сказал(-а):

    Ого, уже 10 лет прошло, стареем! Ждал эту игрушку полгода, а надоела она уже через неделю. По сути та же Морра минус оригинальный сеттинг и радость первопроходца. До сих пор поражаюсь, как можно было сделать такую зрелищную (по тем временам) и абсолютно безвкусную игру. От местного графона после пары часов начинает подташнивать, мир, составленный из сплошного копипаста, также не вызывает тяги к исследованию. Про менее значимые косяки вроде тупого ии и автолевелинга не говорил только ленивый. В чистом виде игра уныла жутко. Квесты, говорите? Люди, окститесь! В Скае постановка квестов на  голову выше и играется он приятнее. Дрожащие острова, правда, могут подарить несколько приятных впечатлений, но ведь этого мало. В общем, анналы не сохранят Облу в ряду рпг-шедевров.

    С Морровинд я был знаком ещё до Обливиона, в течение 10 минут, как только увидел тамошних буратин в Сейда Нин - сразу закрыл игру, уже тогда играть в неё было невозможно, хотя я всё же заставил себя проходить её лет 5 назад, чтобы познакомится с миром TES. Долгожданный TES V стал для меня (как и для многих, как потом оказалось) таким провалом, какого я не ожидал, даже обсуждать ничего не хочу. Вот и получается, что моей любимой РПГ стал именно Oblivion, и единственной игрой серии затянувшей меня в чудесный мир Древних Свитков, за что я ему очень признателен. Нет, Скайрим сам по себе хорошая игра, даже лучше многих других, но не таким я желал видеть будущее Тамриэля и продолжателя серии. И я успешно переключился на другие игры, среди которых были замечательные Kingdoms of Amalur: Reckoning (над которой работал Кен Ролстон, главный дизайнер Oblivion и Morrowind) и не менее замечательная Two Worlds 2. Вот, для меня как-то так!

    А вообще, вот такие посты в юбилейной теме - это очень-очень некрасиво.

     

    23.03.2016 05:25:15, tankt34 сказал(-а):

    Ну а кто помнит Клуб Игропутишествий, посвещенный Обливиону. Серия коротких видео под названием Одинокий Сиродиил?Я их периодически пересматриваю=) А Обливион я вообще до выхода лицензии проходила на пиратке. Куча багов,постоянные вылеты и карявенький перевод.Но ничего это настроение аж не разу не портило,а потом когда вышла лицензия,я ее купила,мне тогда еще плакат в подарок был,кстати он еще живой а ведь столько лет прошло=))))

    можно ссылочку

    • Нравится 2
    MacKlaud

    Опубликовано

    22.03.2016 19:06:43, 100-p сказал(-а):
    По сути та же Морра минус оригинальный сеттинг

    это если играть чистый класс (воин или маг). в Обливионе например добавился каст с оружием, и отыгрывать класс Боевой маг стало интересней чем в Морровинде. а в Морровинде я отыгрывал в основном Чародея. азартно охотился на Золотых святых (ну вы понимаете почему).

    Gorv

    Опубликовано

    23.03.2016 05:25:15, tankt34 сказал(-а):

    Ну а кто помнит Клуб Игропутишествий

    Мы с ДК.
    23.03.2016 05:50:06, Arrius сказал(-а):

    можно ссылочку

    Предпоследний абзац новости, прямо за историей разработки.
    100-p

    Опубликовано

    23.03.2016 05:50:06, Arrius сказал(-а):
    А вообще, вот такие посты в юбилейной теме - это очень-очень некрасиво.

    Меня слегка подташнивает, когда начинают размазывать и пережевывать розовые сопли. Лично мне в Морке был самый кайф зайти в случайную пещеру, обнаружить под ней какой-нибудь секретный даэдрический храм, в который можно попасть только с помощью левитации, свитков и зелий с которой рядом не было, стащить оттуда крутую плюшку и кое как отбиваясь от толп супостатов телепортануться в ближайший храм, с перегрузом, но довольным и счастливым. А так, конечно, на вкус и цвет фломастеры разные, не спорю.

    tankt34

    Опубликовано

    Сейчас повадились часть видюшек по Киродиилу портить удалением звука т.к. они якобы нарушают авторские права=( Так что здорово что есть подборка видео в целом виде=) :Жаль что в существующей подборке видео из Одинокого Тамриэля нету Имперского города=(

    Kastelian

    Опубликовано

    Шикарная игра, до сих пор на компе установлена и периодически играю в нее!

    • Нравится 1
    Edvardos

    Опубликовано

    Крутая игруха. Особенного внимания заслуживает атмосферная музыка, которая просто завораживает. Единственный недостаток этой игры, как по мне - это дальний замыленный ландшафт ( и лица). Эх, если бы он был хотя бы как в Скайриме...

    • Нравится 2
    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    в течение 10 минут, как только увидел тамошних буратин в Сейда Нин - сразу закрыл игру, уже тогда играть в неё было невозможно

    jpg.jpeg

     

    Я вот недавно начал опять n-ый раз проходить Oblivion.

    А меня уже чёт даже в сборку Богданчика с кучей модов и графонием туда не тянет.....хотя щас меня вообще мало куда тянет, из за повышения моей планки качества к подобным продуктам 7af4e498aeed7d7f2e5cd65ce9b3c81e.gif

    • Нравится 1
    werr

    Опубликовано

    Зейг, а новый год кончился?

    • Нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

     

    Зейг, а новый год кончился?

    Да знаю, что я ленивый ублюдок которому было два месяца лень сменить аву обратно 25cac8387b6dd60b9e215b138f7f2919.gif

    Вальтер Тьерри

    Опубликовано

    Очень любимая мной игра. С днем рождения Oblivion! Спасибо тебе за то, что треть своей жизни ты провел со мной... 

    Ciara

    Опубликовано

    22.03.2016 19:06:43, 100-p сказал(-а):

     От местного графона после пары часов начинает подташнивать

    В те времена, как мне кажется, это была нормальная графика. Да и дело-то не в графоне, дело в самой игре, как она выполнена, интересная ли она. Но меня игра правда затянула, как и Морровинд.

    • Нравится 1
    Arrius

    Опубликовано

    ZEYGEN, я не только про лица говорил, у них анимация и интеллект деревянные, что ещё хуже.

    Oblivion, на мой взгляд, в модах особенно не нуждался, я их много и не ставил, так, геймплей немного подправить, дальние объекты и всё.

    А какие РПГ сейчас дотягивают до твоей "планки качества", интересно было бы узнать?

    ZEYGEN

    Опубликовано

    ZEYGEN, я не только про лица говорил,

    Ну лица можно подтянуть модами....да и тела тоже 

     

    у них анимация и интеллект деревянные

    Ну в те волосатые времена анимация везде была деревянная как и сами персонажи словно вырубленные из дерева, так что это там не сильно выделялось....хотя соглашусь, что кое-где была и получше

     

    Ну про интелек соглашусь, особенно когда кого-то с собой таскаешь 10264ccb654c8b5195652669e93a78be.gif

     

     

    А какие РПГ сейчас дотягивают до твоей "планки качества", интересно было бы узнать?

    Ну если не брать в расчёт всяких древних динозавров (и попытках их клонировать) и некоторое удачное кинцо.....то последняя такая РПГ это был Фол НВ.....да может он и выглядит как маленький старый ржавый револьвьер, но общее направление там наиболее близкое  к тому каким оно должно быть в РПГ с реальной свободой в открытом мирке без всяких костылей 1484a3f788bda462a907a9242c84f0d9.gif

    • Нравится 1
    Arrius

    Опубликовано

    24.03.2016 13:28:02, ZEYGEN сказал(-а):
    Ну лица можно подтянуть модами....да и тела тоже 

    Если бы в целом это помогло игре...

     

    24.03.2016 13:28:02, ZEYGEN сказал(-а):
    кое-где была и получше

    да, та же Готика 2 в этом плане и в плане боёвки тогда была лучше

     

    24.03.2016 13:28:02, ZEYGEN сказал(-а):
    Ну про интелек соглашусь, особенно когда кого-то с собой таскаешь

    Помню, как в начале игры пытался убежать от скампа, третий удар был добивающий - все вокруг ноль внимания, пришлось искать сохранение до встречи с этим скампом, это меня удивило, вспомнил ещё раз Oblivion.

     

    24.03.2016 13:28:02, ZEYGEN сказал(-а):
    Фол НВ

    Ну, это совсем другое, а что ближе к этому жанру: мечи, магия...




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...