Перейти к содержанию
  • В Bethesda объяснили почему ремастер Oblivion невозможен


    the_elder_scrolls_iv_oblivion_wallpaper-normal.jpg


    После известия о переиздании Skyrim множество фанатов стало интересоваться, почему компания решила начать переиздание именно с этой части серии, нежели с более ранней Oblivion, которая, в свое время, была не менее успешна. Ответ на это вопрос дал вице-президент компании по маркетингу и связям с общественностью, Пит Хайнц. Оказывается, ремастеринг Oblivion займет гораздо больше времени, нежели переиздание пятой части свитков. Подобное можно сравнить с разработкой нового проекта с нуля.

    «Oblivion вышел 10 лет назад, поэтому объем работ по переносу движка и графических технологий будет гораздо большим. Не сказать что это совсем уж невозможно, но займет достаточно много времени. Такую крупную разработку можно было бы сравнить разве что с созданием совершенно новой игры», — объяснил Пит Хайнц в своем интервью GameSpot.

    Skyrim Special Edition появиться на прилавках 28 октября 2016 года для всех владельцев Xbox One, PlayStation 4 и PC. Также напоминаем, что если вы являетесь счастливым обладателем Steam-версии Skyrim Legendary Edition, специальное издание достанется вам бесплатно.

    • Нравится 26

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    08.09.2016 14:26:11, lexv79 сказал(-а):

    Те моды, что есть требуют всякой штуки типа SKSE, SKYUI, FNIS, USLEEP и прочей, в ремастер это вот всё будет интегрировано, поэтому моды для пк пойдут на консолях без особых танцев с бубном. Не все почти 50к модов с нексуса, но очень много будет адаптировано для ремастера - читай консолей. Платный ремастер расколол бы сообщество моддеров, дело принципа - даже сейчас некоторые моддеры делают моды для Фолла так, что потом их сложно портировать на консоль. Т.е. им как бы по барабану консоли, но всякие беспардонные юзеры выкладывают их моды, но адаптированные под консоль на сайт Bethesda, чтобы потом с сайта залить на консоль. Свою собственную консоль. Но выкладывают-то под своим именем! А авторам обидно.
    И продать кучу длцшек, мало, нету у кого на пк - двух зайцев бэмс.
    Хотя трех - ремастер тогда, считай, делать и не надо, тупо адаптировать, будет у нас второй по счету TES из-под XBOX, ахаха! И попробуй обидься потом на баги - ремастер же бесплатный.

    Вообще не понял, кому вы отвечали. У меня про моды не было ни слова.
    И это не ремастер. (2)
    lexv79

    Опубликовано

    08.09.2016 14:31:32, Dimonoider сказал(-а):
    Интересно мне посмотреть как консольщик будет запускать SKSEloader.exe на своей шайтанкоробке. Или как он будет юзать FNIS, притом что там нужно еще с парой утилит работать. На консоли идут моды не требующие чего-то особенного.

     

    Так он и не будет их запускать. SKSE и FNIS - это те костыли, которые расширяют возможности Скайрима. Редактор модов для Скайрим СЕ и сам новый Скайрим должен будеть иметь возможности, даже перекрывающие возможности всяческих настроек типа SKSE и FNIS в стандартном составе. "Из коробки". Одинаковый Скайрим на пк и консолях. Если этого не будет обеспечено, то опять моддеры запилят каую-то приблуду для модов, и всё - некоторые моды на консолях не пойдут (.

     

     


    08.09.2016 15:03:38, Scarab-Phoenix сказал(-а):
    И это не ремастер. (2)

    ОК

    Potatoider

    Опубликовано

    08.09.2016 15:36:11, lexv79 сказал(-а):

    Так он и не будет их запускать. SKSE и FNIS - это те костыли, которые расширяют возможности Скайрима. Редактор модов для Скайрим СЕ и сам новый Скайрим должен будеть иметь возможности, даже перекрывающие возможности всяческих настроек типа SKSE и FNIS в стандартном составе. "Из коробки". Одинаковый Скайрим на пк и консолях. Если этого не будет обеспечено, то опять моддеры запилят каую-то приблуду для модов, и всё - моды на консолях не пойдут (.

     

     

    Уверяю вас. Никаких таких возможностей не будет. Ну а мододелы... ПК-аудитории всегда хватало, хватает и будет хватать.

    lexv79

    Опубликовано

    08.09.2016 15:38:27, Dimonoider сказал(-а):

     

    Уверяю вас. Никаких таких возможностей не будет. Ну а мододелы... ПК-аудитории всегда хватало, хватает и будет хватать.

     

    Их идея - сделать как для Фолла - моды должны идти на всём одинаково - как на пк, так и на консолях. Если они не добавят все ништяки SKSE, FNIS и т.п. или достаточно годное подобие - вся идея пойдет псу под хвост. Ну не логично иначе.

    Potatoider

    Опубликовано

    08.09.2016 16:02:41, lexv79 сказал(-а):

    Их идея - сделать как для Фолла - моды должны идти на всём одинаково - как на пк, так и на консолях. Если они не добавят все ништяки SKSE, FNIS и т.п. или достаточно годное подобие - вся идея пойдет псу под хвост. Ну не логично иначе.

     

    Млять.... нету никаких сксе и фнисов на дефолтном фоллауте! Срали они на Сксе и на фнис. Сксе и фнис требуют прямых рук и работы с файловой системой игры либо менеджером. Их НЕТ для консолей алё. На консоли поступят только моды изменяющие дефолтную игру. Использующие esp+bsa. В условиях реиздания bsa может стать ba2 

     

    Выб хотяб разобрались что за ништяки у сксе и как они работают...

    Hangman

    Опубликовано

    08.09.2016 16:02:41, lexv79 сказал(-а):
    Их идея - сделать как для Фолла - моды должны идти на всём одинаково - как на пк, так и на консолях.

    Для 4-го Фолла уже очевидно всё не одинаково (а помня историю про воровство ПК-модов для Хуана, можно предположить не самые радужные перспективы консольного модинга) и на плойки там моды не завезли пока что.

    Andral

    Опубликовано

    08.08.2016 08:45:13, Энди фон Мюнхгаузен сказал(-а):
    Офигеть причина.

    Хорошая причина в том, что вместо того чтоб старые игры переиздавать, лучше новые делать. Пускай лучше ТЕС-6 делают, а не предыдущие перевыпускают. Я люблю Скайрим, но, думаю, и его переиздавать нет смысла. И не только из-за модов - просто незачем тратить время и ресурсы.

    Hangman

    Опубликовано

    08.09.2016 16:12:33, Воин1 сказал(-а):
    Пускай лучше ТЕС-6 делают, а не предыдущие перевыпускают.

    TES VI не нужен - уж лучше пускай старые перевыпускают, чем делают игру для детей младшего школьного возраста.

    • Нравится 3
    lexv79

    Опубликовано

    08.09.2016 16:09:56, Dimonoider сказал(-а):

    Млять.... нету никаких сксе и фнисов на дефолтном фоллауте! Срали они на Сксе и на фнис. Сксе и фнис требуют прямых рук и работы с файловой системой игры либо менеджером. Их НЕТ для консолей алё. На консоли поступят только моды изменяющие дефолтную игру. Использующие esp+bsa. В условиях реиздания bsa может стать ba2 

     

    Выб хотяб разобрались что за ништяки у сксе и как они работают...

     

     

    08.09.2016 16:12:33, Hangman сказал(-а):
    Для 4-го Фолла уже очевидно всё не одинаково (а помня историю про воровство ПК-модов для Хуана, можно предположить не самые радужные перспективы консольного модинга) и на плойки там моды не завезли пока что.

     

    Ну кагбе у них был уже почти год с выхода Ф4, можно было уже допилить всё в кучу. Ну не допилят - ну не будет всё совместимо. Да мне как-то по-барабану на консоли. Увидим. Всего-то 50 дней осталось. Только я, кхм, что-то не уверен что будет работать корректно даже в новогодние праздники даже на пк. МО и всё что есть я сносить не буду еще долго. Однако я не увидел кучу requirements к модам на ф4 на нексусе. И предположил, что сксе и фнис для ф4 еще нет, потому, что: 1-их могли не сделать потому, что не успели, хотя прошел почти год; 2- они в принципе для ф4 не нужны; 3- я плохо искал потому что у меня нет ф4 и я не собираюсь его даже брать, пока его до конца не допилят. Раз уж здесь собрались спецы, то расскажите уж, что там с модами. Я лично предполагаю что всё будет примерно одинаково как с Ф4 так и со СкайримСЕ. Тот же редактор и тот же движок. И что всякие шмотки, СВВЕ тушка и пушки можно будет в СкайримСЕ затащить при желании. И постройки и прочая дребедень что в Ф4 будет возможна и в СкайримеСЕ по идее. Жаль конечно, что Облу не переделают.

    Potatoider

    Опубликовано

    08.09.2016 17:09:47, lexv79 сказал(-а):

     

    СКСЕ и ФНИС будут корректно работать на ПК версиях специального издания. В крайнем случае их адаптируют без проблем. Консольщики в пролете касательно СКСЕ и ФНИС модов. Их не имеет смысла туда портировать, люди их просто установить и запустить не смогут. Тем более что моды будут ставиться из игры непосредственно. а в случае с СКСЕ нам нужно запускать игру через отдельный модуль. 

    Не ясно сейчас что там с совместимостью уже созданных модификаций и специального издания. Есть мысли, что к примеру 3д модели игры могут "обновить". Это потребует способа обновления моделей и для модмейкеров.

    Angband

    Опубликовано

    08.09.2016 16:15:34, Hangman сказал(-а):
    TES VI не нужен

    Почему не нужен? Пять лет уже прошло, и в ближайшее время его точно не анонсируют, так когда он будет нужен? К концу десятилетия?

     

     

    08.09.2016 16:15:34, Hangman сказал(-а):
    чем делают игру для детей младшего школьного возраста.

    С каждым годом игры деградируют, с таким успехом, через лет десять тес6 будет подходить для детсадовского возраста, лучше пусть "для детей младшего школьного возраста"

    Hangman

    Опубликовано

    08.09.2016 17:09:47, lexv79 сказал(-а):

    И предположил, что сксе и фнис для ф4 еще нет, потому, что: 1-их могли не сделать потому, что не успели, хотя прошел почти год; 2- они в принципе для ф4 не нужны; 3- я плохо искал потому что у меня нет ф4 и я не собираюсь его даже брать, пока его до конца не допилят.

    Практически все предположения неверны. FINS - да, не нужен пока что, вместо SKSE давно есть F4SE, а сам 4-й Фолл уже допилен до конца (если не считать потенциально возможные патчи в перспективе, но DLC вышли все).

    08.09.2016 17:09:47, lexv79 сказал(-а):

    Раз уж здесь собрались спецы, то расскажите уж, что там с модами.

    А зачем? Тема вообще не про это.

    08.09.2016 17:09:47, lexv79 сказал(-а):

    Я лично предполагаю что всё будет примерно одинаково как с Ф4 так и со СкайримСЕ.

    Делать предположения, игнорируя имеющуюся фактологию, попросту не логично.

    08.09.2016 17:20:35, Angband сказал(-а):

    Почему не нужен? Пять лет уже прошло, и в ближайшее время его точно не анонсируют, так когда он будет нужен? К концу десятилетия?

    У Беседки свои планы и в них, судя по новостям, TES VI фигурирует пока только в отдалённой перспективе. Обновление классики, увы, в тех планах не фигурирует, но они и понятно почему.

    • Нравится 2
    Potatoider

    Опубликовано

    08.09.2016 17:20:35, Angband сказал(-а):

     Пять лет уже прошло

    Да чтож вы все со своими пятилетками... :facepalm 

    cdb48490b77d338294fc4bdaa4064df2.jpg.jpeg

     

     

    С каждым годом игры деградируют, с таким успехом, через лет десять тес6 будет подходить для детсадовского возраста, лучше пусть "для детей младшего школьного возраста"

    Хватит уже играть в петросяна. Игры что сейчас, что раньше - одни и теже. Хотя вот много жанров банально ушли куда-то в дно. Их просто нет. Выпустили много игр в начале нулевых. 18+ им не ставили. 

    Если вас смущает множество школоты, просто вал, в современных играх. Наверное стоит подумать о том, что сейчас дети рождаются, и они уже видят дома компьютеры\смартфоны и тд. У старших братьев\сестер\родителей. Они начинают пользоваться этим с детства. Вообще с самого. Чо уж говорить мой мелкий в ютубе стримы смотрит.... в 9 лет :nea: 

    И если взять ту же школоту - контра, дота (та самая первая), просто варкрафт, герои - в эти игры тоже школота играла. Но никому мозг не парило, что ой, Герои 3 скатились, школоты набежало, атата! Варкрафт 3 - атата скатилися, школота кругом. пресс Х ту вин ко ко ко!

    Еще в моем детстве компы были не у всех. интернет подавно, телефоны - нокии, сони эрексоны. с ИКпортом. И игрулями на яве.

    • Нравится 3
    Angband

    Опубликовано

    08.09.2016 17:41:33, Dimonoider сказал(-а):
    Хватит уже играть в петросяна

    no

     

    08.09.2016 17:41:33, Dimonoider сказал(-а):
    Игры что сейчас, что раньше - одни и теже

    Серьёзно? Многие элементы в играх нещадно урезаются в угоду графона или всякой необъяснимой нех. Не говоря уже о качестве, чуть ли не каждый крупный релиз сопровождается тонными багами и невозможностью "нормально" погамать. Разрабатывают игру, делят её по частям и продают её как ДЛС. Эту тему на форуме столько мусолили, что даже продолжать не интересно, но ты и так без меня это знаешь, ведь так?

     

    08.09.2016 17:41:33, Dimonoider сказал(-а):
    Если вас смущает множество школоты, просто вал, в современных играх. Наверное стоит подумать о том, что сейчас дети рождаются, и они уже видят дома компьютеры\смартфоны и тд. У старших братьев\сестер\родителей. Они начинают пользоваться этим с детства. Вообще с самого. Чо уж говорить мой мелкий в ютубе стримы смотрит.... в 9 лет

    нет, не смущает,

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    08.09.2016 17:41:33, Dimonoider сказал(-а):

    Игры что сейчас, что раньше - одни и теже.

    2399511-notsureifserious.jpg.jpeg

    • Нравится 2
    Potatoider

    Опубликовано

    08.09.2016 18:16:37, Angband сказал(-а):

    no

     

    Серьёзно? Многие элементы в играх нещадно урезаются в угоду графона или всякой необъяснимой нех. Не говоря уже о качестве, чуть ли не каждый крупный релиз сопровождается тонными багами и невозможностью "нормально" погамать. Разрабатывают игру, делят её по частям и продают её как ДЛС. Эту тему на форуме столько мусолили, что даже продолжать не интересно, но ты и так без меня это знаешь, ведь так?

    Подача контента и бабло уже другой разговор. Раньше небыло стима, ориджинов. И тд этого небыло банально. Но дополнения были чо.


    Ну вот хз. Решил глянуть такую игру - stellaris (2016 год). Фактически мертвый жанр.

    Скачал установил... смотрю - так ведь круто все. Умно все. Не пресс Х ту вин все. ДЛС? Ну да, есть. Что мне с того. В Стеллярисе я чувствую себя комфортнее чем в Galactic Civilizations. Я не могу назвать это "скатились"

    Ширпотреб и шутары меня вообще не волнуют. Они просто идут в ногу с графонием. Мне что контра 1.6, что калыфдюти - одного поля ягодко.

    Angband

    Опубликовано

    08.09.2016 18:22:54, Dimonoider сказал(-а):
    Ну вот хз. Решил глянуть такую игру - stellaris (2016 год). Фактически мертвый жанр.

    Скачал установил... смотрю - так ведь круто все. Умно все. Не пресс Х ту вин все. ДЛС? Ну да, есть. Что мне с того. В Стеллярисе я чувствую себя комфортнее чем в Galactic Civilizations. Я не могу назвать это "скатились"

    лол, что

    Ни черта не мертвый жанр, я фанат стратежек парадоксов, и не я один, в одном стратегиуме сколько народу сидят. Victoria, Hearts of iron, Crusader Kings, Europa universalis (зеркало стеллариса, только сеттинг другой) самые популярные их игры и у них огромная фанбаза, в мастерской стима куча модов на европу. Ну даже в последних стратежках  геймплей стал немного упрощаться 

    Potatoider

    Опубликовано

    08.09.2016 18:36:39, Angband сказал(-а):

    стратежек парадоксов

    А стратежек других компаний прям завались на рынке?) Парадоксы низкий им поклон делают по схеме накатанной. Хорошо делают. Но мне не нужна европа. есть понятие - космическая стратегия - много их? Хороших. нет - значит мертво

    Симуляторы космические - один вышел, второй вышел - народу чот не зашло, третий пока только мильены доляров считает. И это сейчас. Очень одлгое время на этой площадке ничего не делалось.

    Ралли - эпохальных игр что-то вот не наблюдалось в последнее время.

    lexv79

    Опубликовано

    08.09.2016 17:29:50, Hangman сказал(-а):
    FINS - да, не нужен пока что, вместо SKSE давно есть F4SE

    Значит уже есть? ок, благодарю.

     

    08.09.2016 17:16:14, Dimonoider сказал(-а):
    СКСЕ и ФНИС будут корректно работать на ПК версиях специального издания. В крайнем случае их адаптируют без проблем.

    Чтож, будем на это надеяться

     

    Меня лишь волновала совместимость модов, без которых игра мне кажется менее атмосферной. Bethesda может взять что-то от Ф4 а может и не взять, хотя уже скоро всё увидим, а в новый год будет возможно погонять в улучшенный скайрим с модами без багов, вылетов и прочих недоразумений. Бабла на Ойропы в НГ нет, такчта Скайрим наше всё.

    Sn@ke

    Опубликовано

    Верное замечание было про продажу длс тем кто по каким-то причинам их так и не купил. Собственно я таки купил длс(на распродаже), после новости о выходе специального издания...
    Пример со стратегическими играми вообще не корректен, ибо деградация геймплея происходит в основном из-за консолей, на которых стратегии не особо распространены...

    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    А лучше бы выпускали ТЕС6 а не ремастер

     

    Или парочку длс к ремастеру пусть клепают

    BlackHARD

    Опубликовано

    Лол, ну конечно же им проще чуть улучшить текстуры, чем заново их перерисовывать для облы. Ленивые "гады" :paladin:


    09.09.2016 11:31:31, Overlord Drazhar сказал(-а):

    А лучше бы выпускали ТЕС6 а не ремастер

     

    Или парочку длс к ремастеру пусть клепают

    Тогда они сделают переиздание платным, Вы что бетесду не знаете? После выхода облы, они делают игры только чисто ради наживы. И если в облу было интересно и атмосферно играть, то для скайрима нужно установить +100 модов, чтобы он хоть немного затягивал. Не удивлюсь, если 6 часть свитков будет похожа на БЕЗДУШНЫЙ крузис.

    • Нравится 1
    Yamnyak

    Опубликовано

    Обла даже на хЪящике 360 выглядит на удивление достойно. 

    Potatoider

    Опубликовано

    И опять некропостинг. :koza: 
    Даешь наш 2008 и доллар по 30

    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...