Перейти к содержанию
  • 163548_sxq3wwopof_vikings_wolves_of_midgard_featur.jpg


    Kalypso Media и Games Farm на днях анонсировали совершенно новую игру, которая представляет собой экшен-RPG в скандинавской тематике, о чём красноречиво сообщает название проекта — Vikings: Wolves of Midgard. В роли воителя из клана Ульфунгов, известных как Волки Мидгарда, вам предстоит спасти этот самый Мидгард от посягательств большого и страшного зла, грозящего тотальным разрушением Царства Земли.

    Разработчики обещают безостановочный экшен, сдобренный не стареющими преданиями викингов в виде ледяных великанов и прочих чудесных монстров, режимом берсерка, в котором вы будете просто сносить всё неосторожно попадающееся на пути живое, кровавыми жертвами скандинавским богам (да, местный Тор — не тот смешно изъясняющийся блондин из комиксов и фильмов). Врагов можно будет крушить несколькими видами оружия, среди которых и мечи, и топоры, и щиты, и луки, и огромные молоты. Магия тоже в наличии.

    Помимо сюжета и Новой Игры+ игроков ждут челленджи, за которые дают особо мощное оружие, и кооператив с четырьмя режимами сложности. Выйдет это дело в начале следующего года. Ниже представлен трейлер.

    • Нравится 10

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Flannastri

    Опубликовано

    Таки нашла одно-единственное предложение про гринд. Ну, такое.

     

    24.07.2016 17:10:57, Sith'ari Drazhar сказал(-а):
    ну и там было что таки погриндить для любителей гриндежа, и уникального погриндить в плане моделей шмота а не тупо смены названия, и да все, даже мелкие кольца видны на персе

    Да, а еще там демонесса была вдувабельна, но что это меняет? К игромеханике это никак не относится.

    И да, в 2004м можно было позволить себе сделать игру, в которой будут отображаться ожерелья и кольца. Между возможностями 2000 и 2004 вообще пропасть. Про графику я уже писала. А моделей что там, что там по двадцать штук и остальные — ретекстур. Но это снова не касается механики получения предметов.
    "Там было что погриндить" можно и про Масс Эффект сказать. А если по делу, то в Князе Тьмы самая что ни на есть диабловская модель гринда: рандомно генерируемые по айтемлевелу характеристики и слоты, комплектная экипировка и стаки эффектов, которые нужно роллить. Падает все так же, только не с демонов-демонов-демонов, а с бандитов-бандитов-бандитов.

     

    Первый Сакред хорош, и атмосфера в нем была, я этого не отрицаю. Даже поигрываю иногда на волне ностальгических чувств. Но особенного в нем ничего нет, равно как нет и ничего, что в геймплейном плане было бы выполнено на голову выше, чем у объекта подражания.
     

    Supreme Overlord Malekith

    Опубликовано

    И да, в 2004м можно было позволить себе сделать игру, в которой будут отображаться ожерелья и кольца. Между возможностями 2000 и 2004 вообще пропасть. А моделей что там, что там по двадцать штук и остальные — ретекстур. Но это снова не касается механики получения предметов.

     

    кхе кхе скриншоты Диаблы 3 2005+ годов где почти ничерта не поменялось кхе кхе

     

    и что-то даже когда она вышла в 2011 мать его году кхе кхе и такого досихпор нету а игра притом стоит немерено с учетом имеющегося в ней днищевого и откровенно дешевого контента который на кикстартерах за гроши делают пачками, кинематики не могут только позволить...."диаблоклоны" на планшетах и мобилках сейчас кишатся вот и вся заслуга диаблы что она породила гриндилки на мобилки

     

    а механика падания лута уж простите не менялась фиг знает сколько лет и не игра диабло первой была с лутом из врагов


    а массыч это вообще клон хало с парой диалогов он тут вообще не причем


    Близард иноваторами в игровой идустрии никогда не были, они воровали чужие вещи и в маркетинге хороши, точнее наживой на корейцах

    Izmegul

    Опубликовано

    я все такие игры сравниваю с Path of Exile.  И никто не выдерживает сравнения, в т.ч. сам дябла.  Глубина механик, разнообразие врагов и лута, дизайн локаций и даже лор с сюжеткой - у всех прочих хромают минимум 2 пункта.   Сабж же выглядит как фтпммо из тех что побогаче необзходимого минимума. 

    • Нравится 2
    Shepard Jane Vakarian

    Опубликовано

    жаль женским  персом играть нельзя

    Flannastri

    Опубликовано

    Sith'ari Drazhar, ок. Просто ок.
    Shepard Jane Vakarian, можно же. Если правильно поняла, пол привязан к определенным классам.
    Izmegul, в ПоЕ действительно крутой лор.

    NisDeS

    Опубликовано

    24.07.2016 14:56:47, Flannastri сказал(-а):

    Со времен выхода третьей Дьяблы мне попадалась только одна достойная хак-н-слэш рпг — это Виктор Вран. Грим Давн в расчет не беру — Титан Квест, кмк, по-прежнему остается выше на голову.

     

    Path of Exile попробуйте, советую.Добротная игра.

    По поводу выше увиденного. Фантазия разработчиков на тему "Что было бы, если Диабло делался в скандинавской обёртке". И да, на самом деле скучно. 

    November 17

    Опубликовано

    Была игра такая раньше, клон дяблы, называлась Loki, так вот там и сетинг, и геймплей один в один, я запомнил её потому что я её купил и она оказалась куском... кхм...

    Hejo

    Опубликовано

    По моим личным ощущениям игры со случайно сгенерированными мирами по типу диабло и торчлайта всегда будут уступать по проработанности и интересности созданным вручную мирам вроде того же сакреда или титан квеста. Я хоть и хардкорил когда-то в первый диабло, и один раз почти прошел второй, тем не менее считаю первый сакред наголову выше своего родоначальника - этакое логическое развитие жанра. Тем больше мое удивление, когда по прошествии более десяти лет я наблюдаю полную стагнацию, если не деградацию, при виде того же Vikings: Wolves of Midgard и тому подобного.

    А вообще сейчас в играх такое сумасшедшее количество гринда, что во все эти диаблойды нигде кроме как на планшетах и телефонах в принципе играть не тянет.

     

     

    Сакред 1 и Dungeon Siege, и еще была парочка с изометрией

    Помню мое первое и единственное знакомство с Dungeon Siege. Вскоре после покупки пиратского диска и его установки, я обнаруживал, что в игре вслед за обучением внезапно пропадала часть интерфейса, звук и кириллица, собственно на этом знакомство с «Осадой подземелья» и закончилось, а диск под «Полёт валькирий» отправился в Прекрасные Дали :cray:

    Спойлер

     

    Гадкие пираты!!!

     

    19391_daea28c9fb7620805c5106c695cdaf64.jpg.jpeg

    Flannastri

    Опубликовано

    24.07.2016 19:45:42, NisDeS сказал(-а):
    Path of Exile попробуйте, советую.

    Так я играла же. Недолго, правда.
    Прошла три или четыре акта. Прошла испытания. Побегала охотницей до 35го, кажется, уровня с одним-единственным скиллом, убедилась, что игра не попытается меня спровоцировать сменить мультишот на что-то другое или заставить пользоваться еще парой скиллов по крайней мере ближайшие двадцать-двадцать пять лвлов, — и забила.
    Оценила бэк и пару локаций (Храм Луны и Храм Солнца, остальные так себе), очень страдала от интерфейса и заново генерируемых карт в пределах одной (!) сессии.
    Да, я понимаю, что игра раскрывается в лучшем случае после 60+ и в ней появляется глубина, но на лоу-лвл она просто ужасна. Для человека, наигравшего в Д3, страшно подумать, 800 часов, подсесть на нее практически не представляется возможным. Хотя, пока в Дьябле перерыв между сезонами, можно попробовать еще разок. Ведьмой или сином, мошт.

    Izmegul

    Опубликовано

    25.07.2016 06:12:12, Flannastri сказал(-а):

    Так я играла же. Недолго, правда.
    Прошла три или четыре акта. Прошла испытания. Побегала охотницей до 35го, кажется, уровня с одним-единственным скиллом, убедилась, что игра не попытается меня спровоцировать сменить мультишот на что-то другое или заставить пользоваться еще парой скиллов по крайней мере ближайшие двадцать-двадцать пять лвлов, — и забила.

    мультишот?  Чот плохо представляю что это. Торнадо чтоль? или просто тройник скила?  Но вообще игра обычно требует точечный скил, аое скил, пару аур и пассивок-триггеров и тотем/миньон/ловушку.  Или палку-нагибалку с рынка и белую рубаху о 6 линках - для включения читмода до ендгейма. Но с таким експлойтом жаловаться на скуку некомильфо совсем.  Я предпочитаю только селффаунд, только хардкор)  Ну и желательно с товарищем.

    Ну и 35й лвл - это даже не конец 4го акта же, где начинаются первые страдания

    Flannastri

    Опубликовано

    27.07.2016 14:03:54, Izmegul сказал(-а):
    мультишот?

    "Расколотая стрела" в локализации, она же сплит арроу. Без понятия, почему ее так назвали. К ней пару камней поддержки — и можно кнопку мыши скотчем заклеивать. Поначалу юзала шрапнелшот, но он не такой полезный, конечно. По крайней мере до тех пор, пока у врагов не появились завышенные показатели сопротивления к определенным стихиям, — может, на капе есть такая тема, хрен знает.
    В остальном игра крайне редко вынуждала меня юзать что-нибудь вроде бластрейн или арроурейн, и то если надо совсем уж в тактику "подбежал-ударил-убежал", но таких случаев у меня было пару раз за три с лишним акта: где в тотемах нельзя было тусить, потому что они жарили молниями, а через экран сплит арроу не летит. Может, на каком-нибудь боссе еще, не помню.
    С аурой на атак и мув спид бегала, конечно. Но это такое. На низком уровне и кпд ее крайне низок. Это на капе надо каждый процент считать, сейчас-то чего. Но поскольку дырок в шмоте было много, я их камнями, ясень пень, забивала — пусть качаются, что уж.

     

    27.07.2016 14:03:54, Izmegul сказал(-а):
    тотем/миньон/ловушку

    Ну вот опять же, предполагаю, что оно понадобится когда-то потом. Я тыкала баллисту, разочаровалась. А в остальном миньоны вроде и не нужны мне были, даже чтобы внимание отвлекать. Зачем, если сплит срезает пачку мобов максимум в три клика?

     

    27.07.2016 14:03:54, Izmegul сказал(-а):
    Я предпочитаю только селффаунд

    Аналогично. Упало тело в четыре линка, чувствовала себя комфортно. Даже более чем.

     

    27.07.2016 14:03:54, Izmegul сказал(-а):
    Ну и 35й лвл - это даже не конец 4го акта же, где начинаются первые страдания

    Не, не конец. Я полностью четыре не прошла, вчера вот глянула, там третий акт и где-то 40% освоенной карты четвертого. И да, я отчетливо понимаю, что ПоЕ раскрывается ближе к эндгейму.

    По сути моя основная претензия заключается в том, что ПоЕ очень плохо завлекает и практически не мотивирует использовать разнообразные штуки. Отчасти даже потому, что ни о каком разнообразии поначалу и говорить нечего. То есть вот у меня были: молниевый выстрел, огненный выстрел, ядовитый выстрел, морозный выстрел; дождь из стрел, дождь из взрывающихся стрел... Блин, ну серьезно?

    А так я оценила многие крутые фишки, начиная от особенностей лора и внятно прописанных персонажей и заканчивая деревом пассивок и реально бомбезной системой камней — вот это мне понравилось.
    Просто, ну, будь у меня в Д3 персонаж хотя бы в первой сотне в рейтинговой таблице, я бы могла выдохнуть и с удовольствием переключиться на другую гриндилку. А так получается, что и там надо вкалывать, и тут надо качаться — приходится выбирать и уделять время чему-то одному.)

    • Нравится 1
    NisDeS

    Опубликовано

    27.07.2016 14:56:37, Flannastri сказал(-а):
    "Расколотая стрела" в локализации, она же сплит арроу. Без понятия, почему ее так назвали. К ней пару камней поддержки — и можно кнопку мыши скотчем заклеивать. Поначалу юзала шрапнелшот, но он не такой полезный, конечно. По крайней мере до тех пор, пока у врагов не появились завышенные показатели сопротивления к определенным стихиям, — может, на капе есть такая тема, хрен знает.
    В остальном игра крайне редко вынуждала меня юзать что-нибудь вроде бластрейн или арроурейн, и то если надо совсем уж в тактику "подбежал-ударил-убежал", но таких случаев у меня было пару раз за три с лишним акта: где в тотемах нельзя было тусить, потому что они жарили молниями, а через экран сплит арроу не летит. Может, на каком-нибудь боссе еще, не помню.

    Пожтвреждаю, сам за охотницу играл, но желания играть это не отбило.
    И блин, рус серваки 29 августа закрывают. Вот беда то где.

    Izmegul

    Опубликовано

    27.07.2016 14:59:46, NisDeS сказал(-а):

    Пожтвреждаю, сам за охотницу играл, но желания играть это не отбило.
    И блин, рус серваки 29 августа закрывают. Вот беда то где.

    Не беда, а праздник.  Сервера просто будут самими ггг курироваться, а игра доступна в стим.

     

    А сплит арроу мне самому сперва нравилась, но потом страшно не хватает с нее дпсу на боссах, а на 3 сложности резисты и броня простых монстров сжирают его почти совсем, потому таки пришлось выдумывать более гутаперчивое

     

    27.07.2016 14:56:37, Flannastri сказал(-а):
    То есть вот у меня были: молниевый выстрел, огненный выстрел, ядовитый выстрел, морозный выстрел; дождь из стрел, дождь из взрывающихся стрел... Блин, ну серьезно?

    так вот как раз в ПоЕ оно реализовано с разннобравзием!  Помимо стихийного урона и сооветствующих постэффектов стрела может рикошетить, поджигать,создавать дот облако или препятствия перемещению. А теперь добавим сюда саппорты, чтоб например ледяная стрела конвертировалась в поджигающее пламя, но сохраняла свою замедляющую землю дабы враг успевали на ненй сгореть) Или перками разогнать яды так чтоб одной ядовитой стрелы хватало секунд на 10, а остальное время кидать проклятья чтоб быстрее мерли.  Тут интерес даже не в эффективности, а в многообразии методов и поиске новых.

    • Нравится 1
    NisDeS

    Опубликовано

    28.07.2016 20:10:02, Izmegul сказал(-а):
    Не беда, а праздник.  Сервера просто будут самими ггг курироваться, а игра доступна в стим.

    Доступна? о-О Разве? Я не могу найти.

    • Нравится 1
    Telarion

    Опубликовано

    29.07.2016 14:30:36, NisDeS сказал(-а):

    Доступна? о-О Разве? Я не могу найти.

    Аналогично. Сначала обрадовался даже. Увы, нет пока там её.

    Angelina1402

    Опубликовано

    Увы, не люблю кликалки. Мне по душе система нон таргет. Да и такой вид камеры тоже не ахти. И внешне как-то не очень. Торчлайт нравился больше. В общем - ждать не буду.

    Izmegul

    Опубликовано

    29.07.2016 14:30:36, NisDeS сказал(-а):

    Доступна? о-О Разве? Я не могу найти.

    :facepalm   Дайте сперва спокойно помереть тому что есть - 29 августа.  А вот потом можно будет искать.

    Nerest

    Опубликовано

    Я один ожидал увидеть что-то типа "Скайрима", а увидел какой-то убогий слэшер ни о чем?

    Scarab-Phoenix

    Опубликовано

    31.07.2016 14:22:49, Nerest сказал(-а):

    Я один ожидал увидеть что-то типа "Скайрима"

    Да.
    Hangman

    Опубликовано

    glebkazankv

    Опубликовано

    Местами напомнило LOKI... мне нарвится LOKI, но эта игра еще и напоминает sacred 3... и ох... как я его ненавижу...

    Hangman

    Опубликовано

    Andral

    Опубликовано

    Еще один диаблоклон...

    Hangman

    Опубликовано

    13.01.2017 17:01:58, Воин1 сказал(-а):
    Еще один диаблоклон...

    Идея сделать свою Дьяблу, до сих пор популярна, причём у некоторых иногда выходят стоящие игры, если клонирование не слишком тупое.

    Andral

    Опубликовано

    Но судя по видео может быть интересно.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...