Перейти к содержанию
  • Во что мы будем играть — Blitzmensch и другие чудеса


    Wolfenstein II: The New Colossus

    «Holterdiepolter! Другого слова нет: „Блицменш“ феноменален! Любимый телесериал генерала Энгель становится всё масштабнее и лучше с каждым сезоном! Päng! Блицменш и его напарница Фройляйн Фокс каждый день спасают мир от капитализма, коммунизма и вырожденцев в этом потрясающем сериале, прославляющим die Überlegenheit — превосходство Рейха и арийской расы. Ach, nee! Кто станет злодеем на этой неделе? Злобный Жадюга-Капиталюга? Гнусный Человек-Пролетарий? Свирепая Янки-Обезьянка? Не пропустите новые серии „Блицменша“! Смотрите эпизод сериала „Блицменш“ — прямиком из мира Wolfenstein II: The New Colossus».


    Bethesda утверждает, что ролик об арийском супергерое вовсе не прославляет ничего этакого, а просто должен добавить игре атмосферности (видимо, так, чтобы ее хотелось убавить, желательно, пулями). Между тем, как мне кажется, это добавило игре привкус юморка а-ля Fallout. Но разработчикам виднее.

    Pathologic 2

    Игра обзавелась продюсерами и издателями: за это дело взялась компания tinyBuild. По утверждениям продюсеров, произойдут следующие изменения:
    Русское название игры меняется на «Мор» (без «Утопии»), а английское — на Pathologic 2. У «Мора» слишком много инкарнаций: старый «Мор (утопия)», Pathologic Classic HD, Pathologic: The Marble Nest. Смена названия поможет в них не путаться.
    Все обещанные награды по-прежнему актуальны. Разработка теперь станет более открытой — tinyBuild уже делали так с Hello Neighbor, приглашая поклонников знакомиться с промежуточными сборками.


    TinyBuild и Ice-Pick Lodge выпустят новый «Мор» (Pathologic 2) в 2018 году, альфа выйдет уже скоро. Пока нам предлагают довольствоваться роликом, демонстрирующим геймплей.

    Dishonored 3

    Вполне вероятно, что после выхода Dishonored: Death of the Outsider серия продолжит жить. На это надеется Харви Смит, добавляя, что это вполне возможно, если аддон окажется коммерчески успешным и Arcane будут готовы морально перейти прямо к разработке третьей игры. Если таковое произойдет, настанет эпоха новых героев и нового окружения. История Корво и Эмили завершается. Death of the Outsider предназначен как раз для тех фанатов, которые захотят посмотреть, чем все кончится.


    Будущее Dishonored под вопросом, и Arkane после завершения работы с Prey скорее склонны предпочесть разработку новых тайтлов, чем продолжение серий. Но ничего нельзя исключить. Аддон выйдет 15 сентября. Разработчики поклялись, что технические проблемы, испортившие запуск самой игры, обойдут его стороной.

    Rune: Ragnarok

    RPG-песочница ппро нордов в открытом мире, но не Skyrim? Правильно, это новая Rune, спустя всего-то 17 лет. Human Head Studios анонсировали новую игру из этой серии. Опасный Север перед самым концом света. Вы окажетесь в горниле эпической битвы, где боги, звери и последние оставшиеся люди борются за выживание.

    https://youtu.be/1bViPhnt9Rk


    Рецепт прост: выбираете одного из богов, получаете его благосклонность и особые способности, нападаете на вражеские поселения, деретесь с нежитью, прокачиваете свое оружие и в конце-концов, участвуете в Рагнареке. Просто, незатейливо, весело. Будем ждать.

    Life is Strange: Before the Storm

    Первый эпизод Life is Strange: Before the Storm поступил в продажу. Отзывы игроков в Steam крайне положительные. Игра не поддерживает русский язык, но полагаю, это помешает не всем. А вот и трейлер к выходу.


    Интересно, что по сообщениям некоторых СМИ, DotNod оказались практически непричастными к разработке, основная работа выполнена партнерами компании Deck Nine. Сами DotNod слишком заняты в проекте Vampyr, который выйдет в ноябре.

    А теперь самая страшная новость: EA решила сделать приоритетом счастье игроков.

    «Отношения между играми EA и игроками, их счастье, их оценка являются для нас более важными показателями успеха, чем рост дохода» — это отрывок из высказывания Лоры Миэл, вице-президента EA. — «Игроки являются средоточием всего, что мы делаем… Настроение и вовлеченность игроков должны стать показателем для оценки успешности наших команд, а не единицы товара или доход».

    Боюсь, нас ждут времена удивительные и странные.
    • Нравится 18

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Hangman

    Опубликовано

    01.09.2017 14:12:16, Richard Zeidler сказал(-а):
    Боюсь, нас ждут времена удивительные и странные.

    Вся надёжа на шапки из фольги и шлемы для защиты лица от фейспалмов. prankster2.gif

    • Нравится 8
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    01.09.2017 14:12:16, Richard Zeidler сказал(-а):

    Настроение и вовлеченность игроков должны стать показателем для оценки успешности наших команд, а не единицы товара или доход».

    "Мы сделаем вас счастливыми, и не важно сколько это вам будет стоить"

    А вообще, по теме поста: Wolfenstein II: The New Colossus - gut. Немного нервного хихи не повредит. 
    В Dishonored 2 было достаточно отсылок и зацепок к другим землям (к Тивии в основном), чтобы надеяться на продолжение еще в момент выхода. Новые герои? Тем более прекрасно! Правда, чем они будут замещать харизму Чужого - вопрос открытый. Впрочем, дополнение пока не вышло, так что посмотрим, чем на самом деле закончится эта история. 

    • Нравится 5
    gkalian

    Опубликовано

    Невероятно, но впервые я жду все 5 игр из этой новости. 
     
    Первая часть Wolfenstein оказалась невероятно бодрой и динамичной, несмотря на несколько короткое дополнение. Поэтому вторая часть, разумеется, будет пройдена, а ее промо-компания просто шикарна. Это далеко не первое тематическое видео, были и другие тизеры. 

    Мор, он же Pathologic 2 жду с момента анонса, тут и говорить не чего.

     

    Анонс Dishonored 3 несколько поспешен, как по мне, еще не вышло дополнение Death of the Outsider, но сама вселенная и сеттинг крайне увлекательны, так что новая эпоха и новые герои звучат интересно. Хотя, наверное, я бы поиграл за Чужого до того, как он им стал и вообще поглядел бы на его становление как персонажа, уж больно он интригующий.

     

    Rune: Ragnarok - больше нордов богу нордов. 
     

    Life is Strange: Before the Storm уже скачал, правда не успел сыграть.

    • Нравится 2
    Vileblood

    Опубликовано

     

    А теперь самая страшная новость: EA решила сделать приоритетом счастье игроков.

    Но следующую часть AMR всё равно зажали :spiteful:

     

    Сами DotNod слишком заняты в проекте Vampyr, который выйдет в ноябре.

    Чёт всё больше сомнений насчёт этого проекта - ни внятных концептов, ни особый фишек, и ни слова о боссах и отношениях с другими вампирами в игре, пара гейплейных роликов с механикой скопипащиной прямиком с ветхозаветного Legacy of Kain. А бегать всю игру от доморощенных ванхелзигов, пусть даже в готических интерьерах задолбает через пару уровней :JC_coffee:

    Вердикт - таки ждем Злого Вазелина Цвай, от которого у аутистозависимых и фекальнохазардовых тыжхоррорщиков-ньюфагов уже неслабо пригорает в плане "етож опять копипаста с чИтвёртого Резака" :spiteful:

    • Нравится 1
    Aeltorken

    Опубликовано

    Вольфштайн жду, ролик про нацистского супермена прекрасен)) В этом плане Беседка красавцы.

     

    Паталогия заинтересовала, возможно куплю.

     

    Дополнение к Дисхоноред 2 возьму обязательно, хотя сама игра меня сильно разочаровала - при схожем геймплее из игры ушла вся атмосфера первой части. Но как показал Прей, Арканы все еще торты, так что сильно надеюсь, что аддон выйдет годным. Ну и за третью часть однозначно за, хотя разрабы похерили всю малину загадочности, которую привносил в игру Посторонний (ака Чужой) и непонятно что там будет дальше с сюжетом.

     

    Насчета Рагнарёка - подожду геймплейного видео.

     

    Странная жизнь мне, как пользователю ПК, ни о чем не говорит.

    • Нравится 1
    Al Sin

    Опубликовано

    01.09.2017 14:12:16, Richard Zeidler сказал(-а):

    Pathologic 2

    Разработка теперь станет более открытой — tinyBuild уже делали так с Hello Neighbor, приглашая поклонников знакомиться с промежуточными сборками.

    Отчего на форуме разработки бомбануло. Люди, как минимум декларирующие, что игра привлекала именно закрытостью и целостностью, не поняли подхода промежуточных сборок с опросами "чего делать дальше".

    Конечно, большинству прочитавших новость пофиг, но надо отдавать должное, - продукт нишевый.
     

    01.09.2017 14:12:16, Richard Zeidler сказал(-а):

    Боюсь, нас ждут времена удивительные и странные страшные.

    • Нравится 3
    Lord RZ

    Опубликовано

    Странная жизнь мне, как пользователю ПК, ни о чем не говорит.

    Не жизнь, а времена, где все говорят о счастье не в деньгах, а цены все растут и растут. :-D

    • Нравится 3
    Hangman

    Опубликовано

    01.09.2017 19:16:39, Richard Zeidler сказал(-а):
    Не жизнь, а времена, где все говорят о счастье не в деньгах, а цены все растут и растут.

    Видимо количество счастья игроков обратно пропорционально количеству денег у них, по мнению ЕА.

    • Нравится 1
    Vileblood

    Опубликовано

     

    «Holterdiepolter! Другого слова нет: „Блицменш“ феноменален! Любимый телесериал генерала Энгель становится всё масштабнее и лучше с каждым сезоном! Päng! Блицменш и его напарница Фройляйн Фокс каждый день спасают мир от капитализма, коммунизма и вырожденцев в этом потрясающем сериале, прославляющим die Überlegenheit — превосходство Рейха и арийской расы. Ach, nee! Кто станет злодеем на этой неделе? Злобный Жадюга-Капиталюга? Гнусный Человек-Пролетарий? Свирепая Янки-Обезьянка? Не пропустите новые серии „Блицменша“! Смотрите эпизод сериала „Блицменш“ — прямиком из мира

    А чоу кстати Блицменш, а не Вундерваффел? :laugh:

    • Нравится 2
    Оливье

    Опубликовано

    А теперь самая страшная новость: EA решила сделать приоритетом счастье игроков.

    • Нравится 6
    Тaб

    Опубликовано

    01.09.2017 18:03:46, Al Sin сказал(-а):
    Люди, как минимум декларирующие, что игра привлекала именно закрытостью и целостностью, не поняли подхода промежуточных сборок с опросами "чего делать дальше".

    Видать, у людей плохо с памятью. Ещё во время сборов на Кикстартере, Ледорубы говорили, что будут высылать альфа и бета-версии бекерам. А уж Мраморное гнездо отлично показало, что обратная связь вещь нужная и полезная.

    Alice von Bertruher

    Опубликовано

    С "Мором" пока не совсем понятно. Сначала заявляли, что это будет переосмысленный ремейк, потом, что это не ремейк, позже вообще появились заявления, что де продолжение, но о новой эпидемии. Да и выбрасывание слова "Утопия", как по мне, дело странное, ведь игра-то не про эпидемию и болезнь, она лишь связующее звено. А как раз утопические стремления к вознесению и становлению над простым земным миром, воспевание сверхъестественного над привычным и логичным. А мор есть стихия, или наказание за вольнодумство, за боголепие и отторжение давно установленных порядков. Другое дело, что новый "Мор" уйдет в сторону суеверного и древнего Уклада, и это здорово, ибо история Гаруспика, как представителя этого самого Уклада, была весьма интересной.

    Тaб

    Опубликовано

    02.09.2017 05:32:03, Alice von Bertruher сказал(-а):

    Сначала заявляли, что это будет переосмысленный ремейк, потом, что это не ремейк,

    В самом начале хотели подарить старой игре современную графику, но уже во время Кикстартера заявляли, что это будет «новый спектакль по старой пьесе», то есть, останется старая сюжетная канва, но игра будет совершенно новой.
     

    02.09.2017 05:32:03, Alice von Bertruher сказал(-а):
    позже вообще появились заявления, что-де продолжение, но о новой эпидемии.

    Это заявления уровня жёлтых слухов, сами Ледорубы о таком не говорили.
     

    02.09.2017 05:32:03, Alice von Bertruher сказал(-а):
    Да и выбрасывание слова «Утопия», как по мне, дело странное, ведь игра-то не про эпидемию и болезнь, она лишь связующее звено. А как раз утопические стремления к вознесению и становлению над простым земным миром, воспевание сверхъестественного над привычным и логичным. А мор есть стихия, или наказание за вольнодумство, за боголепие и отторжение давно установленных порядков.

    Вот, что об этом пишет сам Николай:

    «Это моя давняя мечта: убрать из названия слово „утопия“. И это совсем не значит, что тема утопии исчезнет из сюжета.

    Первый „Мор“ я вообще с самого начала хотел назвать „Эпидемия“. Именно под таким названием игра фигурировала почти год в нашей переписке с „Букой“, и в контракте тоже. Даже диздоки старые сохранились. Мне очень нравилось, что в названии есть такая… синекдоха, что ли — игра-то была не только об эпидемии, а еще и о всяких других сложных вещах.

    Словосочетание „Мор (утопия)“ мы выбрали когда (вы не поверите) искали новое название с „Букой“ — те „Эпидемию“ зарубили, не помню уж почему. Название „Мор (утопия)“ привлекло игрой слов. Но тогда мне было двадцать четыре года. Сейчас я вижу, что эта игра слов с примитивной омонимичностью довольно наивна — великий английский гуманист тут совершенно не при чем. (:
    И если в старой игре судьба города-утопии была главной темой, то в новой игре — она лишь одна из нескольких.

    Мне очень нравится простое и грозное название „Мор“. Более того, вижу в нем возврат к истокам.»

    Al Sin

    Опубликовано

    01.09.2017 19:37:06, ЗлоDeiчик сказал(-а):

    А чоу кстати Блицменш, а не Вундерваффел? :laugh:

    Потому что Вундерваффе это фройлян, а сериал про гроссер манн фон Дойчланд. Внатурлихь?

    • Нравится 3
    Vileblood

    Опубликовано

    02.09.2017 06:01:28, Al Sin сказал(-а):

    Потому что Вундерваффе это фройлян, а сериал про гроссер манн фон Дойчланд. Внатурлихь?

    Не факт - может не совсем правильный злодей, который мечтает отвундерваффлить Блицменша :laugh:

    Hangman

    Опубликовано

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    Truewolf

    Опубликовано

    в школе в клубах, когда всякый сброд играл в эти ваши диаблы кс или варкрафт 3, я усиживался за Руной. отличная была игрушка. надеюсь, новая часть (или ремастер? не понял игр с переименованием) не подведет

    Hangman

    Опубликовано

    02.03.2018 04:54:13, Truewolf сказал(-а):
    новая часть (или ремастер? не понял игр с переименованием)

    Новая, а переименовали из-за увеличения масштаба происходящего там.

    Truewolf

    Опубликовано

    увеличение масштаба после анонса не есть хорошо

    Hangman

    Опубликовано

    02.03.2018 13:26:09, Truewolf сказал(-а):
    увеличение масштаба после анонса не есть хорошо

    Положительный фидбэк оказался неожиданно большим. :pardon:

    Truewolf

    Опубликовано

    ну тут не удивлен. Руна это... ну блин. заткнись и возьми мои деньги.

    это как если бы продолжение Dungeon Lords выпустили. купил бы завтра.

    а еще в руне был уматный мультиплеер. квейк с топорами

    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...