Перейти к содержанию
  • Постапокалипсис: русский медведь против американского орла?


    В глазах западного человека мрачная российская действительность пропитана фатализмом, обречённостью, покорностью судьбе.  И такая своеобразная квинтэссенция русского менталитета иногда проникает в компьютерные игры.

    Атмосфера серии шутеров Metro насквозь пропитана глубоким страхом перед всем иностранным. Игры эти основаны и глубоко вдохновлены одноимёнными романами Дмитрия Глуховского – журналиста и писателя, родившегося в 1979 году, чьё художественное творчество известно детальным описанием российского антиутопического постапокалипсиса.

    История романа Метро 2033 и всех его продолжений повествует о глубоко укоренившейся паранойе перед холодной войной и ядерном истреблении постсоветской цивилизации. Игры по мотивам книги дают нам шанс своими глазами увидеть людей, объединившихся в мелкие сообщества, укрывшихся в глуби разветвлённой системы московского метрополитена. Подобный образ действий продиктован глубоким ужасом перед вторжением извне.

    Несчастные, запертые глубоко под землёй жители разрушенной сверхдержавы, вынуждены скрываться и выживать в кишкообразных жилах подземной сети, скрывающей в себе всевозможные кошмары и раскинувшейся, по меньшей мере, на две сотни километров. Всё это невольно напоминает про политику железного занавеса (не самую умную), которая и сейчас формируется, можно сказать, прямо на наших глазах.

    В этом смысле как творчество Д. Глуховского, так и серия игр по нему стали, пожалуй, символом эпохи. Особенно для тех, кто живёт в России.

    max-sabetskiy-021.jpg

    Max Sabetskiy. «After the Disaster»

    Для большинства выживших радиоактивная поверхность Москвы представляет собой запретную зону. Только самые смелые рейнджеры отправляются туда, отваживаясь сразиться с «демонами» – мутировавшими ужасами, что угнездились среди окровавленных костей некогда прекрасного города. Рейнджеры вынуждены идти на подобный риск, ведь их общинам тоже нужны припасы.

    Там, наверху, среди искорёженных остовов зданий и обугленных трупов, даже воздух убьет вас. Сама планета возненавидела человечество.

    В сущности, Metro – демонстрация ксенофобии, процветающей в современном российском обществе, визуальная демонстрация того, что происходит, когда люди разделяются на мелкие и враждующие между собой племенные братства. Да, наш герой, Артём, по своей натуре авантюрист без предрассудков, но тоннели метро заполнены фашистскими сектами. Вдали же от обычной человеческой угрозы зверствует род непостижимых сущностей – которые убивают выживших без серьёзной на то причины, просто так. Существа эти известны под именем «тёмных».

    julien-long-missing.jpg

    Julien Long. «Missing»

    Мир Metro не просто пережил ад, он продолжает злобно, угрожающе клацать смертельно острыми челюстями — в нём нет места беззаботности, веселью и легкомыслию. Именно так выглядит постъядерный мир глазами пессимиста, родившегося в тоталитарном государстве, а сейчас живущего при авторитаризме.

    Интересно отметить расхождения между этим сеттингом и миром Fallout, где люди переждали войну в безопасных зонах – в убежищах (пусть даже это своего рода ловушки) – а теперь мечтают вернуться обратно на поверхность. 

    Кирк МакКеанд

    Metro – демонстрация ксенофобии, процветающей в современном российском обществе, визуальная демонстрация того, что происходит, когда люди разделяются на мелкие и враждующие между собой племенные братства.

    Тепло пустошей против холодной звезды севера

    Безусловно, мир Fallout нельзя назвать совершенно безопасным, однако в нём наблюдается примечательный оптимизм. После исхода из убежища вас неизменно встречает ослепительно яркий солнечный свет, мир бесконечных возможностей и старые добрые хиты в радиоэфире. И это происходит в каждой новой главе серии постапокалиптических RPG от Bethesda.

    jneh5cad0fix.jpg

    Официальный арт для одноимённого DLC.

    В Metro же ваши краткие путешествия на поверхность сопровождаются отвратительными воплями крылатых монстров, ядерными штормами и критической угрозой нехватки кислорода, уровень которого постоянно уменьшается. Перед вами не стоит сложная моральная дилемма – подарить ли бездомному бродяге чистую воду, либо пройти мимо, вороча нос, быть ледяным титаном по отношению к людям, вас окружающим, или же ангелом Пустошей. Выживание – вот единственная цель, о которой надлежит заботиться.

    В свою очередь, для контраста взгляните на Fallout 76 – там даже ядерные бомбы способны сослужить добрую службу! Направьте энергию взрыва в определённую область. Радиация, в конечном счете, выдохнется, оставив после себя высокоуровневых врагов и редкий лут. Возможно, администрация Трампа была права — немного радиации вам точно не повредит!

    Россия и США. Два полюса, которым никогда не суждено соприкоснуться. Два безгранично разных общества, одно из которых превыше всего ценит брутальность, парадоксальным образом соединённую со смирением перед внешними обстоятельствами, а другое – активное преодоление проблем посредством активной социальной деятельности. Вера, что ты можешь что-то изменить, противопоставленная уверенности страдающего существа, что всё очень плохо. Линия раздела между странами, пролегающая где-то на глубоком ментальном уровне, оказалась представлена во всей своей наготе, когда смотришь на две знаменитые серии постапокалиптической фантастики. И от выбора геймера зависит, наречь ли Fallout наигранным карнавальным представлением, сделанным для детей, или Metro — погребальной песнью, порождённой духом унылости, излишне фаталистичной и некстати выставляющей напоказ свои накачанные мускулы. 

    Кирк МакКеанд

    Различия между двумя культурами, западной и восточной, можно с лёгкостью заметить, даже мельком бросив взгляд на выбор разработчиками валюты. В мире Fallout люди покупают вещи за бутылочные крышечки от ядер-колы. А вот рынки Metro наполняются жизнью за счет пуль. Они — единственная ценность.

    Своеобразный взгляд Fallout на ужасы постапокалипсиса замечательно гармонирует с внешним видом его маскота, Волт-Боя. Вся фишка последнего – подражание государственным пропагандистким видеороликам времён Холодной войны. Ведь ядерная война не кажется столь страшной, когда о выживании вам рассказывает дружелюбная мультяшная черепаха.

    Та самая черепашка.

    Различия между двумя культурами, западной и восточной, можно с лёгкостью заметить, даже мельком бросив взгляд на выбор разработчиками валюты. В мире Fallout люди покупают вещи за бутылочные крышечки от ядер-колы. А вот рынки Metro наполняются жизнью за счет пуль. Они — единственная ценность. Они — залог выживания. Они дают право на убийство.

    Только в Metro Exodus история вышла за пределы сдавливающих разум русских тоннелей, их тесных, сырых стен, смещая акценты на исследование неизвестного с помощью мобильной базы. В Exodus Артём наконец-то видит, что лежит за пределами Москвы, и посещает сообщества, которые каким-то неведомым образом смогли выжить на поверхности. Оказывается, вне холодных тоннелей существует большой мир, и он далеко на всегда враждебен! Может быть, ксенофобия – это всё-таки плохо, ребята?

    404_max.jpg

    Michael Bierek. «Fallout New Vegas»

    С каждым разом в сюжетной линии Fallout внимание всё сильнее сосредотачивается на восстановлении цивилизации, ведь серия продолжает жить. И быть может, для Metro в конечном счёте тоже откроется проблеск надежды – такой внезапный после длинной, почти бесконечной чёрной трассы. Конечно, две серии по-прежнему никогда не смогут пересечься (Metro Exodus столь же мрачен, как обычно, не волнуйтесь), но всё равно будет очень интересно посмотреть, как американская команда Bethesda Game Studios и украинская команда 4A Games смотрят в будущее, выстраивая одновременно с этим новый мир.

    Кирк МакКеанд

    Оказывается, вне холодных тоннелей существует большой мир, и он далеко на всегда враждебен! Может быть, ксенофобия – это всё-таки плохо, ребята?

    Как вы думаете, почему так получается? Почему суровый русский постапокалипсис так разительно отличается от «парка развлечений» с американской точки зрения? Как вы считаете, не слишком ли оптимистичным стал мир Fallout с тех пор, как попал в руки Bethesda?

    По материалам VG24/7

    • Нравится 16

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Cool_Wolf

    Опубликовано

    Ну, соглашусь, что фоллаут 4, например, действительно производит впечатление парка развлечений, а уж с ДЛК "Нука-Ворлд" и подавно)

    • Нравится 1
    • Не нравится 1
    Azazellz

    Опубликовано

    Чота ерунда какая-то.
    Зачем было приплетать к сравнению сеттингов двух видеоигр какой-то там менталитет "Орла и Медведя"?
    Он тут не при чем совершенно.

    • Нравится 6
    Kukuin

    Опубликовано

    Всё просто: русские глубже чувствуют жуть происходящего.

    • Нравится 1
    • Не нравится 3
    Cool_Wolf

    Опубликовано

    Цитата:

    Он тут не при чем совершенно.

    А что тогда "при чём"?

    alfarec

    Опубликовано

    А я нет, не соглашусь. Просто в первых фоллах из-за своей изометричности это было незаметно. Но фолл никогда не был мрачной игрой в смысле "мы все умрём". Мир Фолла - это мир, переживший ядерную войну. Но именно переживший. А мир Метро умер и на его трупе копошатся паразиты, отсюда и полная безнадёга. Хотя Братство Стали и Анклав в этом мире были бы как свои.

    • Нравится 8
    • Не нравится 1
    Кафкa

    Опубликовано

    Цитата:

    Он тут не при чем совершенно

    Наоборот.
    В конечном счёте, что такое видеоигра? Это такой же культурный феномен, как книга, например. Или знаменитая картина. Особенно если игра так известна, как герои материала, и пользуется всемирной популярностью. Не стоит забывать, что мы живём в цифровую эру. А следовательно, реализация... не побоюсь высокопарного слова – духа сообщества, может принимать новые и часто весьма неожиданные формы.

    Давно стоит смириться с тем, что в наше время игры перестали быть банальным развлечением. Уверена, через пару десятков лет учёные будут их очень даже серьёзно исследовать. )

    • Нравится 2
    Azazellz

    Опубликовано

    Как раз все правильно.
    Вы тут взяли одну конкретную игру из целого вороха - и сравниваете с одной конкретной игрой из другого вороха.
    Никакого "духа" такая выборка не показывает.
    Показывает только личные предпочтения создателей (и эксплуататоров) сеттинга, ничего более.

    • Нравится 5
    Stark Monro

    Опубликовано

    Цитата:

    Вы тут взяли одну конкретную игру из целого вороха - и сравниваете с одной конкретной игрой из другого вороха.

    Статья понравилась но согласен с Azazells, по одному примеру с каждой стороны маловато для таких заявлений.)

    • Нравится 3
    Козак Вус

    Опубликовано

    Metro - это survival horror FPS. Так с какого бодуна эта игра должна быть веселой и радостной?!

    • Нравится 2
    • Не нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    Статья интересная, но даже ни знаю, на сколько корректным может быть сравнение двух, пусть и про постаппокалипсис, но все-же находящихся в других жанрах. Единственно, что точно можно сказать, так это то, что американский орел в лице Фола стал через чур политкорректным и даже не пытается показывать ужасы выживания в мире, пережившем катастрофу и не пытается показать нам опасности и ужасы такого мира. Фол превратился в историю, где постаппокалипсис является просто декорацией, что сделало его каким-то через чур плюшевым тем временем как в Метро выжившие действительно пытаются выжить в новом мире, но при этом еще не отринув старый мир, давно потерянный. Термин: Война, война никогда не меняется имеет куда большее отношение к Метро, чем к Фолу.

    • Нравится 4
    • Не нравится 1
    Simply Red

    Опубликовано

    "Смотрите, мы делаем весёлые и жизнеутверждающие игры даже в мире постапокалипсиса (потому что мы классные), а у русских процветает безысходность и ксенофобия (ну этож русские, чего с них взять). Как я это понял? Да вы посмотрите на эту игру."
    "история вышла за пределы сдавливающих разум русских тоннелей, их тесных, сырых стен"
    Что? какие нахрен "русские тоннели"? Они такие тесные и сырые... А в фоллаутах они жизнерадостно-розовые, и там поняшки бегают?
    Про пули тоже бред. Пусть про отрезанные пальцы вспомнит. И расскажет нам что-нибудь жизнеутверждающее о "Manhunt".
    В общем. И в целом. Автор статьи знатный тролль.

    Спасибо за перевод, но эта "статья" высосана из пальца, и высосана она с одной единственной целью.

    • Нравится 10
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    А ещё серия Metro пропитана едкой такой клюквой(+1000% продаж у проклятых капиталистов). Использование крышек в качестве валюты абсолютно логично, так как потреблялось много газировки(а пули лучше использовать по назначению). Автор высосал из пальца большую часть своей статьи.

    • Нравится 3
    • Не нравится 1
    Lord RZ

    Опубликовано

    Сравнение такое же корректное, как Лавкрафта и Маршака.

    • Нравится 6
    • Не нравится 1
    AlexNerevarin

    Опубликовано

    >>Перед вами не стоит сложная моральная дилемма – подарить ли бездомному бродяге чистую воду, либо пройти мимо, вороча нос, быть ледяным титаном по отношению к людям, вас окружающим

    Автор, похоже, не играл в Метро, а знает об этой игре со слов других геймеров. В играх серии Метро мы давали патроны и матери с ребёнком, и пацанёнку какому-то, и бывшему системному администратору.

    Факинговая политота уже и до обзоров игр докатилась, тьфу.

    • Нравится 8
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Тьфу на тебя, Кирк МакКеанд (С) .

    • Нравится 2
    Kir The Seeker

    Опубликовано

    Сэцуна - молодец, нашла "яркую" статью. Я "сагрен".

    Цитата:

    "Всё это невольно напоминает про политику железного занавеса (не самую умную)"

    Это, мягко говоря, спорно. Бывает политика ВЫНУЖДЕННАЯ политикой соседних держав, в силу естественной разницы интересов (ну или - "мы хорошие, а они нет").

    Цитата:

    "Два безгранично разных общества, одно из которых превыше всего ценит брутальность, парадоксальным образом соединённую со смирением перед внешними обстоятельствами, а другое – активное преодоление проблем посредством активной социальной деятельности."

    Ага, про Блокаду Ленинграда, Сталинград, Битву за Москву и прочие примеры "смирения перед внешними обстоятельствами" советского/российского общества, Кирк МакКеанд, похоже, не слышал.
    Или, как мне кажется, он просто мудак. И, видимо, фанат фильма "Красный воробей".

    Цитата:

    "Как вы думаете, почему так получается? Почему суровый русский постапокалипсис так разительно отличается от «парка развлечений» с американской точки зрения? Как вы считаете, не слишком ли оптимистичным стал мир Fallout с тех пор, как попал в руки Bethesda?"

    По вопросам:

    • Думаю, потому что "яркий и жизненный постапокалипсис" найдет больший отклик у аудитории.
    • Основная масса игроков, полагаю, рядовые граждане. Явная и горькая передача бытовых страданий именно БЫВШИХ рядовых граждан, лично меня, заденет сильнее. Возможно, это актуально для многих в нашем обществе.
    • Уже не помню первые две части, так что не знаю.
    • Нравится 3
    Torine

    Опубликовано

    Почему все всегда забывают про строчку "По материалам VG24/7"?

    Simply Red

    Опубликовано

    Цитата:

    Почему все всегда забывают про строчку "По материалам VG24/7"?

    И..? Перейди по ссылке и расскажи нам, что автор новости переосмыслил и добавил от себя (кроме красивых словечек и дурацкой клюквы в названии, в противовес ОФИЦИАЛЬНОМУ символу США).

    Lord RZ

    Опубликовано

    Потише. Статья, безсловно, провокационная, но давайте не забывать о правилах. Ну и вообще, это ведь ясно, что если Глуховский - правда о нас, то Стивен Кинг - правда о них. Ужас, да? :D

    • Нравится 2
    Torine

    Опубликовано

    Цитата:

    И..? Перейди по ссылке и расскажи нам, что автор новости переосмыслил и добавил от себя (кроме красивых словечек и дурацкой клюквы в названии, в противовес ОФИЦИАЛЬНОМУ символу США).

    Не надо меня посылать никуда, пожалуйста. Если вам очень надо, подите сами.

    • Нравится 2
    Simply Red

    Опубликовано

    Понятно. Объясните, пожалуйста, какую мысль вы хотели выразить вашим комментарием?

    Torine

    Опубликовано

    Цитата:

    Понятно. Объясните, пожалуйста, какую мысль вы хотели выразить вашим комментарием?

    Лишь сказала, что мне некомфортно, когда люди пишут в комментариях "вы тут написали" и подобное. Если внизу ссылка на оригинал, логично предположить, что писали не мы, и вешать всех собак на переводчика в очередной раз...некорректно.

    Simply Red

    Опубликовано

    Конкретно в этой новости одно такое сообщение. Но я вас понял. И думаю, переводчики отнюдь не так глупы чтобы обижаться на подобные промахи.

    ZEYGEN

    Опубликовано

    Постапокалипсис: русский медведь против американского орла?.....Чего? По мне так местные предметы сравнеия не самые удачные. С таким же успехом можно сравнивать наш какой-нить комедийный фильм с западным фильмом, но уже с уклоном в серость и уныние. С учётом, что оба эти фильма затрагивают одну и ту же тему. А потом заявить что мы вот такие весёлые медведи, а они все такие депрессивные ага -_-

    • Нравится 2
    Дом Забот

    Опубликовано

    Ну, не знаю насчёт весёлого и жизнеутверждающего FallOut-а.
    Я не фанат этой серии и не играл в первые три части, но четвёртая часть оставила ощущение шоколадной конфетки в красивой обёртке с начинкой из булавок и битого стекла.
    На первый взгляд всё хорошо и оптимистично, но если вникать в детали и мелочи, по которым Беседка очень большой специалист, то картина вырисовывается весьма неприятная и безнадёжная.
    И ксенофобия очень широко присутствует, только она хорошо замаскирована.
    И цели, которые ставят перед собой более или менее серьёзные организации, очень далеки от благих.
    Нет надежды на будущее и желания начать новую жизнь, только попытки уцепиться за островки старого доядерного мира, хотя именно это и привело к катастрофе.
    А так-то, да - можно отстроить себе именьице из ржавых железяк, выложить своё имя цветными лампочками, смотреть весёлые мультики и считать, что всё зашибись.
    В общем, сама статья тоже напоминает попытку выложить своё имя цветными лампочками и не замечать серьёзных проблем - у нас всё хорошо, потому что мы хорошие, а у русских всё плохо, потому что они - редиски.

    • Нравится 3
    • Не нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...