Перейти к содержанию
  • Мы долго ждали, много шутили, что Тодд продаёт нам Skyrim снова и снова, но сегодня, 6 сентября, геймеры наконец-то смогут поиграть в новую, полноценную большую игру от Bethesda. Космос ждёт.

    Многие в своём детстве мечтали полететь к звёздам. Ввысь, за облака, за пределы земной атмосферы, в мир, полный неизведанного, полный невероятных тайн.

    Мечты не всегда исполняются так, как мы этого хотим, такова жизнь, однако сейчас можно, не сомневаясь, сказать, что Starfield стал игрой, способной донести до нас нечто, максимально близкое к тем чувствам, которое мы питали в детстве, собирая модельку космического корабля и представляя, как этот корабль бороздит просторы вселенной.

    Starfield – игра, сделанная с любовью, игра про космос, про исследование самых крайних пределов горизонта неизведанного. Каждый нюанс этой игры шепчет, что над ней искренне старались. Это приключение, билет на которое готовы подарить нам авторы любимой нами вселенной The Elder Scrolls.

    И сегодня, 6 сентября, принять подарок может каждый.

    92ebf8ba-67e7-469f-8746-fae10afec901.png

    В первые же минуты игры тебя настигает чувство, что ты в научно-фантастическом романе.

    Поскольку Starfield разработан Bethesda, моды для него появились практически сразу после релиза, который, по факту, состоялся ещё 1 сентября, но только для владельцев премиального издания игры.

    Прямо сейчас доступен мод на увеличение сложности, который делает врагов заметно умнее, модификация компаса, усовершенствование инвентаря StarUI (знакомое название, правда?), правки производительности.

    На нашем собственном сайте выложен мод, после установки которого меню игры становится визуально чище, фанатский перевод игры на русский язык, исправление-патч для внутриигровых достижений, а в качестве приятного бонуса – мод, добавляющий в главное меню музыку из "Вавилона 5", образцового сериала в жанре космической научной фантастики.

    К сожалению, в силу печально известной геополитической ситуации и проблем, вызванных уходом платёжных систем из России, официального перевода Starfield мы так и не получили. В игре очень много текста, это самая большая игра Bethesda по количеству текста и одна из самых текстово нагруженных западных RPG в принципе, поэтому работа над переводом активно ведётся прямо сейчас. Автор статьи советует вам подписаться на страничку перевода, чтобы всегда быть в курсе актуальной версии.

    2ba9ba93-9c44-4f37-8d7c-0e1fd6e25e90.png

    Дефолтный редактор персонажа позволяет создавать очень симпатичные лица.

    Эпохальная разработка одного масштабного проекта завершилась, так что теперь Bethesda ничего не остаётся, кроме как заняться The Elder Scrolls VI, который многие из нас до сих пор с надеждой продолжают ждать, мечтая снова побывать в Тамриэле.

    Starfield доступен для покупки в Steam, а также по подписке Game Pass на консолях Xbox Series от Microsoft, причём с первого же дня. На PlayStation 5 игра всё-таки не вышла.

    Редакция желает нам всем славного путешествия по межзвёздным просторам, во имя научного прогресса и простой человеческой любознательности.

    А какие у вас планы на игру, читатели? Есть желание прикоснуться к древним тайнам вселенной прямо сейчас, или предпочтёте подождать полного перевода (либо возможности приобрести игру официально и без костылей)? Или же вас не останавливают такие мелочи, как английский и сложность покупки? Давайте поделимся мнениями в комментариях.

    Материал подготовила Кафка, специально для TGM — TesAll Game Magazine.

    • Нравится 21

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Hangman

    Опубликовано

    Играть не на чем, так что я - пасс, зато могу развлечь себя срачетворным зрелищем, закидываясь попкорном.

    • Нравится 11
    AlexandrYasenev

    Опубликовано

    Первое впечатление - это просто песец какая сырая, непродуманная и недоделанная игра. Сцуко, в ней даже полноценной карты местности нет! Видимо, Тодд решил возвести в абсолют принцип "фанаты допилят модами".
    Перевод кстати уже есть, машинный, но на достойном уровне.

    Цитата:

    мод, добавляющий в главное меню музыку из "Вавилона 5", образцового сериала в жанре космической научной фантастик

    Фигня этот Вавилон, я не оценил. Жду музыку из Стар Трека. Хотя на фоне той заунывной тягомотины, что насочинял Инон Зур, сойдет любая. Какого хрена его вообще допустили к Старфилду? Где Джереми Соул?

    • Нравится 5
    Roden

    Опубликовано

    Морровинд проходил перепроходил вдоль и поперек. Обливион проходил перепроходил вдоль и поперек. Фолл3 и нювегас чуть поменьше но тоже пройдены были до дыр. Скайрим что то около 6500 часов а может и 7000 (точно не скажу, в начале приобрел во всем известном магазине, но затем купил 3 раза). Фолл 4 тоже в принципе зашел. Каждая игра цепляла или же в первые минуты, или же в течении первого часа. Как сказал бы Киянка - брефтэйкинг.

    И вот вышел новый ЭПИК АДВЕНЧЕР от Года Товарда. После фолл 76 терзали смутные сомнения, хотя из трейлеров желание приобрести было высоким. Но решил все таки для начала приобрести "демо версию" в магазине Хатаб жив. На пк с 2070 игра не запустилась ибо у меня вин 10 не обновлена до 22Н2. Ладно, благо для работы как раз был приобретен ноут с вин11 и 3060. Запустил на ультра в фулл хд, фпс 40-60 есть. Понизил настройки до высоких. Игра идет норм. Но, поиграл где то 2 часа и почему то возникло сильное желание запустить Фолл 4. Поиграл еще часа 3-4 и решил пойду ка я запущу Скайрим.

    В игре про космос, космос заблудился в пустошах Фоллаута.
    Короче Старфилд я покупать не буду. Лучше еще раз купить Скайрим.

    • Нравится 7
    Адский

    Опубликовано

    Скажу так.. такое чувство что игры беседки только деградируют.После фолыча я думал что хуже анимации лиц уже не будет,но ошибся.Так еще и редактор стал хуже,а прически и бороды вообще не менялись такое чувство с обливиона..Графика ужасна..в фолыче 4 и то лучше будет да и в фолыче 76..Сюжет игры ну сразу скажу почти как и в No Man's Sky да же финал чем-то похож.Боевка так себе..инвентарь кошмар..В целом игра средняя ..как говорится модеры доделают.
    Спасибо Тод,но нет.. это не та игра которую ты типа 20 лет разрабатывал..Надеюсь дождаться шестых свитков и не увидеть результата хуже...

    • Нравится 8
    Lord RZ

    Опубликовано

    Я не испытал восторга, но игра очень понравилась примерно часа через три, когда управление стало автоматическим. Это фирменное медитативное хомячество и бродилка в компании шутливого Васьки - нечто. Испытал удовольствие при мысли, что планет еще много, да. И что скоро будут моды. И что идет она удивительно легко и быстро на высоком качестве, хотя у меня всего-то 3050. И что у меня есть робот-компаньон и свой корабль. И что старт не затянут, захочу сменить перса - не будет проблем. Класс! На главный сюжет вообще положить. Я его нигде не возлюбил.

    • Нравится 5
    • Не нравится 1
    IgorLutiy

    Опубликовано

    Lord RZ, такое ощущение, что комментарий писал я) Впечатления - один в один (кроме робота компаньона - у меня рядом бегает Сара Морган).
    И еще в какой-то момент я понял, что она мне немного напоминает Borderlands. Тоже куча разных пушек и экипировки, которые постоянно перебираешь и периодически кучи врагов, так как часто беру миссии на уничтожение пиратов. И потом летаешь туда сюда в попытках сбагрить добытое. Наверное я как-то неправильно играю в эту игру)

    Ну и классика жанра. Играешь такой, уже ночь на дворе. Ну вот сейчас еще одно задание сдам, еще раз барахло распродам и спать. Ну может быть еще одно задание. И еще... :)

    • Нравится 3
    • Не нравится 1
    Lord RZ

    Опубликовано

    IgorLutiy, да-да, и еще немного)) вот только посмотрю, а что воооон там...

    • Нравится 3
    Anyoko

    Опубликовано

    Слежу за ним исключительно за тем, чтобы хотя бы примерно представлять, что из внедрённого туда переедет в TES VI. Играть вряд ли буду - тема космоса не привлекала никогда.

    • Нравится 4
    Кафкa

    Опубликовано

    IgorLutiy, меня ещё удивляет, что я практически все диалоги без особых проблем понимаю, несмотря на то, что там полный английский и нет возможности поставить паузу. Русификатор, естественно, не стала устанавливать, играть с машинным переводом для меня затея так себе, однако и переводчик почти не приходится открывать.

    Неожиданно классные ощущения от игры на языке оригинала, надо почаще себе такое удовольствие дарить.

    • Нравится 3
    Кафкa

    Опубликовано

    Скопирую свой комментарий с другого ресурса.

    Игра великолепна с визуальной точки зрения, самая красивая игра от Bethesda, вне конкуренции (игры с модами не учитываем, там, понятное дело, конкуренция окажется выше).

    Когда я вот так просто таскаюсь туда-сюда, наслаждаясь каждой мелочью, как-то забываешь про 30 кадр/с. Если платой за отсутствие привычных 60 кадров стала детализация такого фантастического уровня, то я, наверное, почти готова это принять.

    Эстетика игры очень тёплая и уютная, чисто классическая научная фантастика. После Cyberpunk 2077 и Observer очень устала от тлена с техногенной беспросветностью, а здесь прямо сердце радуется. До Неона пока не дошла, если что. :3

    Короче, игра чудо, не жалею, что играю в неё, несмотря на такое большое количество токса, льющегося со всех сторон.

    • Нравится 3
    • Не нравится 1
    Dawnguard45

    Опубликовано

    Кaфка, Полностью согласен, игра хороша графически. Именно детализация - мое почтение. Играю на самых минимальных настройках, но 100% рендер, и я не замечаю этих минимальных настроек. Скайрим на ультрах порой выглядит хуже, чем старфилд на минималках.

    • Нравится 1
    • Не нравится 1
    Emperor_of_world

    Опубликовано

    julia0105, Сейм, только я не против темы космоса. Допустим Mass Effect обожаю. Но здесь они мимо абсолютно, типо опен ворлд без магии наземного транспорта где только люди? Нах надо.

    • Нравится 1
    • Не нравится 1
    Prorp

    Опубликовано

    Hangman, Угумс. Осталось выдуть пыль из системника 2009- (2014года - последний апгрейд видяхой) системника и ... начать играться в третьих героев. Без "сотен нефти" на новое железо, пятака офф. патчей и 10-30 гигов фанатских модов с допиливанием под себя... - можно ещё подождать пару годиков (ну и если, на пенсии денег хватит и здоровья на всё это тряхомудие) ;-)

    • Нравится 3
    Кафкa

    Опубликовано

    Emperor_of_world, а что такого, спрашивается? Меня от фэнтэзятины и магической темы воротит в последнее время, слишком много подобного контента было. В Старфилде очень самобытный сеттинг, его ещё NASAпанк некоторые граждане называют. Всё довольно реалистичное на вид, но при этом с налётом футуризма, ощущается здорово, ощущается свежо.

    Хотя, естественно, дело вкуса, но лично я предпочла бы побольше таких игр, чем очередное унылое дженерик фэнтэзи по конвейеру.

    Кафкa

    Опубликовано

    Dawnguard45, я на 55" ТВ играю на Xbox Series X. Там каждую подробность видно, любую мелочь, ощущения просто прекрасные. Персонажи мне тоже нравятся в целом, хотя анимация лиц местами meh, да и после Hogwarts Legacy не сказать, чтобы повально красивыми были, просто... обычные люди (воплей на тему "уродливых женщин" мне точно не понять).

    Для меня Legacy очень высоко планку подняла, теперь каждую новую игру с ней сравниваю в этом плане.

    Al Sin

    Опубликовано

    Самое главное, хорошо, что за игру разрешили вернуть деньги всем, кто играл за неделю до релиза, вне зависимости от наигранного времени в Steam.
    Если когда-нибудь в неё завезут вкупе оптимизацию, перевод и, хотя бы, интеллект мобов из F4 (хотя бы модами), попробую попробовать ещё раз. В столь сегментной игре, на собственном движке, не смочь в оптимизацию и игровой мир, не смотря на контакты с разработчиками Вольфенштейна, Дума, Рэйджа (прости Ктулху), с помощью всех разработчиков микрософта... хотя ожидалось хуже.

    • Нравится 3
    Darkenral

    Опубликовано

    Насопанк явно не моё, эстетика вообще не привлекла никак. Особенно эти скафандры прямиком из 20 века. Которые ещё при Фон Брауне разработали и при Королёве. Даже у CrewDragon скафандры куда более современные. Не верю я вот, что через 200 лет люди не смогут разработать герметичные скафандры, что при этом не состоят из 50 слоёв материалов, как скафандры 20 века. Я сугубо на этом зациклил внимание, ибо если говорить о багах, о постоянно повторяющихся локациях, где даже трупы одинаково лежат на те-же местах...это и без меня сделают.

    • Нравится 2
    Кафкa

    Опубликовано

    Al Sin, возможно, разработчики Редфолл оказали дурное влияние. :D

    • Нравится 1
    Pinhead

    Опубликовано

    Darkenral, о, да какие скафандры, когда там на Плутоне в пещере корни растений, а на Венере прямо на поверхности картошку выращивают?! Звездный диск на всех планетах одинакового размера, Земля в лунном небе в три раза меньше, чем надо, вместо реальных звёзд в окрестостнях Солнца по больше части натыканы какие-то фентезийные.
    Да как вообще может быть один и тот же скафандр для Тритона, где -235 и почти нет атмосферы и для Венеры, где +450 и давление сто атмосфер?!
    Там, если начать разбираться, столько чуши, что она тут не поместится. Непонятно, зачем вообще было делать этот закос под реальность, придумали бы какую-нибудь очередную "далёкую-далёкую галактику".
    Такое ощущение, что они вообще выбрали вариант некой ретростилистики, как Фоллаут, но только в других годах. Отсюда и роботы с "роботскими" голосами, и внутренности кораблей, как в МКС, и внешний вид приборов и механизмов, плюс ещё планшеты всякие и пр.

    • Нравится 3
    Darkenral

    Опубликовано

    Pinhead, тай сайфай всегда был космооперой и фантастикой, многие ошибочно называли жанр научной фантастикой. На деле там больше фантастики, в этом направлении и надо было всё оставить, как в других космооперах, как StarCraft, Halo, Homeworld, Mass Effect и тд. Ведь если делать космос и иные планеты сугубо научно достоверными, в это банально никто не будет играть. Например пришлось-бы полностью убрать звук космических боёв, ведь в вакууме нет звука от слова совсем. Впрочем игра у беседки вышла такой-же скучной. Тамошние фракции и стороны конфликтов картонные и имеют лишь отличия в окраске. Нет там войны разных идей, как в других играх жанра сайфай.

    • Нравится 1
    IgorLutiy

    Опубликовано

    Кaфка, на всякий случай уточню, что игра великолепна не столько самой графикой, как таковой (хотя я не на максималках играю), а именно визуально, дизайном уровней, и как верно заметили - вниманием к деталям. Это все реально смотрится круто. Чтобы там и кто не говорил, но визуально игры беседки в момент выхода всегда были на высоте. Может быть и не самыми навороченными, но это все-таки каждый раз огромный открытый мир с множеством деталей. Так что да, визуально игра прям приятно. Самое, наверное, подходящее слово - именно приятная. Мне вот еще оружие очень нравится как сделано. Все-таки часто мелькает перед самым носом и выглядит при этом визуально отлично.

    Цитата:

    До Неона пока не дошла, если что. :3

    В киберпанк я не играл, но по тому что видел - Неон визуально прям очень сильно похож)

    • Нравится 2
    • Не нравится 1
    Darkenral

    Опубликовано

    Кaфка, хоть кому-то насопанк зашёл с оборудованием прямиком из 20 века. Я увы любитель фентезятины по типу StarCraftа, где под звуки оперной арии идёт бомбардировка планеты)

    • Нравится 1
    IgorLutiy

    Опубликовано

    Darkenral, так это, там разные скафандры есть. Например вот такой: cover.jpg.jpeg
    И это еще только начало игры...
    Хотя, справедливости ради, лично мне и классические скафандры вполне нравятся. Но визуально они весьма разнообразны в игре.

    Pinhead

    Опубликовано

    Darkenral, так я и говорю, что тут что-то одно надо выбирать. Тем более, что всегда можно делать по уму, соблюдая баланс. Тот же МЕ, хотя по жанру чистейшая космоопера, тем не менее, база знаний о мире проработана там очень грамотно. То есть сомнительные с точки зрения правдоподобности моменты убраны в тень, не обсуждаются, зато те, на которые направлено внимание игрока, сделаны вполне правдоподобно даже с научной точки зрения. Поэтому создаётся впечатление слаженности общей картины мира, его внутренней цельности. Здесь ничего подобного нет. Нужно было либо концентрироваться на каждом нюансе, чтобы поражать игрока реалистичностью происходящего, чтобы он практически чувствовал себя реальным космонавтом, либо уж делать упор на зрелищность и динамизм, наплевав на правдоподобие. А тут получается ни богу свечка, ни чёрту кочерга.
    Т.е. ты реально хочешь взглянуть, например, на участок какой-то планеты или луны в Солнечной системе, почувствовать себя, так сказать, в шкуре космического путешественника, но по прибытии обнаруживаешь какой-то явный фейл, фентезийную ерунду, которая портит целиком всё впечатление. Хотя бы в нашей-то системе можно было бы как-то потщательнее. Ну, либо "далёкая-далёкая галактика".
    Что касается фракций и персонажей, это караул! Это такая унылота, которую просто невозможно ничем оправдать. Реальное ощущение, что их какая-то сеть генерила. Я абсолютно убежден, что талантливые люди взыскательны, и они не будут делать на это моды! Да, безусловно, найдутся мододелы, которые сделают игру удобнее, т.е. они лучше приспособят её для тех, кому она и так нравится, но преображать её ни у кого желания не возникнет, да и вряд ли это возможно.

    • Нравится 3



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...