Перейти к содержанию
  • Знакомьтесь, Васко — робот-компаньон из Starfield


    Bethesda решила подробнее рассказать о VASCO, роботе-компаньоне главного героя.  Робот не впервый раз появляется в кадре. Его можно было увидеть в тизере игры, он также засветился во втором дневнике разработке

    VASCO назван в честь мореплавателя Васко да Гамы, о чем Тодд Говард сам рассказал в интервью Washington Post. VASCO — это одна из ранних моделей роботов, построенных Lunar robotics  для миссии «Созвездие». 

    Робот способен преодолевать пересеченную местность с всем аварийно-спасательным снаряжением, изначально у него мирная миссия, но в случае необходимости - VASCO может защищаться.  Исходя из концепт-артов робота можно вооружить ракетной установкой, а одну из рук заменить винтовкой.

    vasco_05042022.jpg

    Концепт-арт Vasco

    vasco_050420222.jpg

    Концепт-арт Vasco

    Подпись к видео обязательна!

    Starfield выйдет на PC и Xbox 11 ноября 2022 года.

    • Нравится 10

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии

    Solwing DS

    Опубликовано

    Гиперионский грузчик <Васько́> перекрашен в ч\б с апельсиновыми нотками в связи с ребрэндингом корпорации после смерти Джека, вестимо

    • Нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Цитата:

    Знакомьтесь, Васко — робот-компаньон из Starfield. Робот способен преодолевать пересеченную местность с всем аварийно-спасательным снаряжением

    Ну наконец-то у Лидии появился достойный конкурент по тасканию тяжестей и застреванию в дверных проёмах =Ь

    • Нравится 8
    Liby005

    Опубликовано

    Solьwing Darestraight, ахахах

    Ilver

    Опубликовано

    Эээ.. С точки зрения логики - это худший из возможных робокомпаньонов. Тем более - для исследователя! Дизайнеры явно не думают головой...

    1. Что за ужасающие шланги на верхних и нижних манипуляторах??! Это ужас! А если порвется один - что делать? Лететь на 40 св. л. к ближайшему сервис-центру?.. Это же неизученные миры, агрессивная органическая кислота, кремниевые формы жизни и что-то такое, чего мы даже вообразить не способны!
      Такие вещи нормальные робототехники убирают в жесткие многослойные кожухи.

    2. Двуногая конструкция подразумевает гироскопы. Кто не в курсе - гироскоп в рабочем состоянии непрерывно вращается, а значит - износ быстр. Вышел гироскоп из строя - робот падает, а не ходит.
      Таких ботов нормальные робототехники делают с 4 "ногами" минимум.

    3. Обратите внимание на основу нижнего манипулятора. Это ж страх смертный! С такой "подошвой" он будет хорошо ходить только в ангаре. А как он пройдет по болоту или по бушу с холмами? Никак.
      Нормальные робототехники делают многофункциональные, а иногда и быстросменные подошвы, а также дублирующую системы - колеса/гусеницы.

    4. Почему у бота груз в брезеновом рюкзаке слева, а не в большом многосекционном бронированном контейнере сзади? Где катушка с тросом с крюком? Где дублирующие камеры? Где съемный модуль криотрея для заморозки образцов? Где активные терагерцевые сканеры? Где медицинский модуль для помощи в экстренной ситуации исследователю?
      Нормальные робототехники либо делают всё это, либо собирают 3 "голых" бота-основы, а потом навешивают на них модули для конкретной задачи:
      4.1 Малый. Модули и их сборки: разведка, первичный скан, спасение.
      4.2 Средний. Модули и их сборки: всё вышеперечисленное при максимальном обвесе.
      4.3 Большой. Автономный реактор, работает в любой среде, включая жидкости и открытый космос, имеет кабину для пилота и нестандартные модули.

    Вывод: я бы с таким "помощником" дальше 1 км от корабля бы не пошел. И то не на каждой планете.

    • Нравится 3
    • Не нравится 1
    ZEYGEN

    Опубликовано

    Цитата:

    Обратите внимание на основу нижнего манипулятора. Это ж страх смертный! С такой "подошвой" он будет хорошо ходить только в ангаре. А как он пройдет по болоту или по бушу с холмами?

    Ну или по банальной лестнице =)

    Чёт прям вспомнилась старая добрая классика xD

    youtube.com/watch?v=w1W3sCzJ5vQ&t=230s

    • Нравится 1
    Liby005

    Опубликовано

    Ну просто мистер разрешите докопаться.
    А вообще беседка может сделать как в скайриме с лошедьми. Их просто примагнитили к поверхности, от чего они могу чесать под любым углом куда угодно.

    • Нравится 1
    • Не нравится 1
    brn521

    Опубликовано

    Ilver, тут главное картинка. Если картинка понравится, то потребители не будут заморачиваться насчет обоснования. Это как с Фоллаутом (включая 1 и 2) или Звездными Войнами. Изначально полная чушь, но всем плевать. С таким же успехом можно критиковать ходячих скелетов в фэнтези. Габариты как у человека, при этом сильная потеря в весе. Скелета будет валить с ног обычным ветром. А чтобы взять в руки меч, ему придется приделать противовес с оттяжками, как у башенного крана. Но никто этим не заморачивается, т.к. образ нежити в лице ходячих агрессивных скелетов давно уже стал частью культуры, прививаемой с детства.

    • Нравится 1
    StarterBA

    Опубликовано

    Ilver, впервой? Вы, конечно, правы, но если старфилд будет поддерживать моддинг, то наверное все это ляжет на плечи моддеров. Зря что ли Михаил свои скелеты для существ делает)



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...