Перейти к содержанию
  • Обращение Bethesda Softworks к фанатам


    Сегодня компания Bethesda опубликовала на своем сайте душевное обращение ко всем поклонникам их игр, посвящённое началу бета-тестирования Fallout 76.

     «Как студия-разработчик компьютерных игр мы выдержали множество испытаний на своем пути. Мы пытались избегать самоповторов, хотя все наши игры в  целом имеют некий общий почерк. В 2015 году мы решили попробовать нечто для нас совершенно новое и весьма пугающее – взять одну из наших вселенных и сделать её онлайновой. Когда мы пришли к идее «онлайнового Fallout с элементами симулятора выживания», то почувствовали, что не можем отступиться от нее, однако на горизонте возник ряд беспокоящих нас вопросов. «Понравится ли людям этот Fallout? Захотят ли они его от нас? Как мы, чёрт возьми, собираемся его создать? И в конце концов, каким он будет?»

    С того момента изменилось многое: мы разрослись до четырёх студий на территории Северной Америки и построили игровой мир, в четыре раза превышающий тот, что был в предыдущей игре, придуманной нами. Мы разработали новые технологии и сервисы, между делом приспосабливая старые к вещам, которые они, казалось бы, не смогли выдержать. Мы открыли новые возможности, которые приятно удивили даже нас самих.

    Наши миры очень важны для нас, и неважно, Fallout ли это, The Elder Scrolls или же грядущий Starfield. Мы делаем всё возможное, с заботой их обустраивая. И мы знаем, что для вас они тоже значат очень много. Важен любой час, который вы в них проводите с желанием сделать каждую капельку полученного там опыта настолько уникальной, насколько это вообще возможно. Когда речь зайдёт про Fallout 76, вы наверняка захотите поинтересоваться: «Каким же он окажется в итоге?»

    И здесь, даже в большей мере, чем к любой из когда-либо сделанных нами игр, применим простой ответ: «Таким, каким пожелаете». 

    fallout_76_main.jpg

    Завтра в публичном доступе появится наша бета-версия, и этот день ознаменует для Fallout 76 истинное начало пути. Потому что только вы своим участием сможете по-настоящему насытить жизнью мир игры.

    Обычно после долгих лет разработки мы просто выпускаем игру, а потом уходим на перерыв. С F76 же мы чувствуем, что его релиз – далеко не конец, а лишь начальная точка отсчета, с которой начнётся иная, новая работа.

    Мы знаем, что из-за размера наших игр и систем, которые мы представляем в них, периодически возникают непредвиденные ошибки и проблемы. Принимая в расчёт специфику Fallout 76, мы понимаем, что открываем дорогу множеству новых багов, которые никто из нас не ожидал увидеть. Некоторые из них найти уже удалось. Например, области, где при большом количестве игроков падает производительность. Относительно других мы до сих пор не в курсе. Поэтому нам нужна ваша помощь в их поиске – и советы о важных вещах, которые нужно исправить. Мы обязательно ознакомимся с ними как до официального запуска игры, так и после него. 

    Даже самого горячего «спасибо» не будет достаточно за вашу бесценную поддержку на протяжении всех этих лет, пока мы реализовывали новые идеи. И это невероятно захватывающе: наконец-то окунуться в мир Fallout, исследуя его вместе с вами. Это – всего лишь начало.

    С нетерпением ждём нашей встречи.»

    Bethesda Game Studios

    О самом тестировании:  B.E.T.A. доступна только тем, кто оформил предзаказ на игру. Пользователи Xbox One могут ознакомиться с ней уже в самое ближайшее время, тогда как владельцам PS4 и PC она станет доступна 30 октября, ровно через неделю.  Сама же игра выйдет 14 ноября на всех трёх платформах.

    А вы планируете принимать участие в бета-тесте? Есть ли какие-то особенные надежды, которые вы связываете с очень скорым выходом новой главы в любимой многими серии?

    Поделитесь мыслями.

    • Нравится 11

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Karatel Indoril

    Опубликовано

    А теперь вспоминаем Ф4 и сколько было хейта в его сторону. Оправдалось? Частично да. Если уж хотели провести действительно ценный эксперимент - милости просим Starfield на бочку. А свои огрызки для дошкольников оставьте себе. PS: ценник в 2к уже года 2 как норма, как и баги в играх Беседки.

    • Нравится 1
    • Не нравится 1
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Цитата:

    ну что и следовало. настоящий балабол. Про тес 6 была речь, да наверное, в цитируемом? или всё же дополнишь цитатку про ф5 и сроки 10 лет не? но мне тебя искренне жаль.

    Вы несколько раз высказались в духе "игры Беседки теперь будут только онлайне! На синглы никто больше не даст денег!" причем вы же не делали там различий между Фоллаутом и ТЕС. Что равнозначно определению "ТЕС6 не будит!", потому что оно явно, по вашей логике будет совсем другой игрой, в которую вы не будете играть. Как печально, что прием литературного обобщения прошел мимо. Вот стараешься, пишешь...

    • Нравится 4
    gkalian

    Опубликовано

    sxdemon,
    не нужно хамить людям. Держите себя в руках.

    • Нравится 1
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Цитата:

    А теперь вспоминаем Ф4 и сколько было хейта в его сторону. Оправдалось? Частично да.

    А частично - нет. И какой из этого следует вывод? А никакого не следует.

    Цитата:

    Если уж хотели провести действительно ценный эксперимент - милости просим Starfield на бочку. А свои огрызки для дошкольников оставьте себе.

    Эксперимент в первую очередь, для разработчиков, по созданию и развитию механик, новых возможностей игры, рынков, реакции сообщества (ВНЕЗАПНО, правда?) и т.д.

    Цитата:

    PS: ценник в 2к уже года 2 как норма, как и баги в играх Беседки.

    Вы прямо заставляете меня раскошелиться)

    • Нравится 3
    sxdemon

    Опубликовано

    Цитата:

    Вы несколько раз высказались в духе "игры Беседки теперь будут только онлайне! На синглы никто больше не даст денег!" причем вы же не делали там различий между Фоллаутом и ТЕС. Что равнозначно определению "ТЕС6 не будит!", потому что оно явно, по вашей логике будет совсем другой игрой, в которую вы не будете играть. Как печально, что прием литературного обобщения прошел мимо. Вот стараешься, пишешь...

    Заметь это Ваши игры разума ! Вы за меня сделали вывод и приняли решение и потом осудили. Где мною написано что ТЕС 6 не будет или например не будет фаллаут5 или все теперь только онлайн игры только ? Мною лично было сказано что будет если будет фаллоут онлайн от зени и стрельнет ф 76. дают свою цитату

    Цитата:

    А если пульнет ф76 по бабкам, то похроны для ф5 минимум на 10 лет и с вероятностью 99% что будет анонс фаллоут онлайн от зени макс .

    Научитесь читать текст ЦЕЛИКОМ пожалуйста, вы совсем не читали мой текст от слова совсем . Это залог нормального общения и понимания. А теперь вопрос, через сколько лет выйдет тес 6 после скайрима согласно прогнозам всех издательств, ютуберов, и анализа рынка будущих ПС5 ?

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Цитата:

    А частично - нет. И какой из этого следует вывод? А никакого не следует.

    Цитата:

    Эксперимент в первую очередь, для разработчиков, по созданию и развитию механик, новых возможностей игры, рынков, реакции сообщества (ВНЕЗАПНО, правда?) и т.д.

    Цитата:

    Вы прямо заставляете меня раскошелиться)

    Неправда,вывод таки есть - произошёл некий раскол, в ходе которого сообщество разделилось на условно олдфоллаутеров и ньюфоллаутеров. Так что же за новые механики они придумали в 76-ом? Кроме мультиплеера ничего нового там нет, даже модельки и те из 4-ёрки, что уж говорить про механики. PS: Так почему нет. поиграете и расскажете потом свои впечатления, какого вам побывать подопытным кроликом Тодда)

    • Не нравится 2
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Цитата:

    Заметь это Ваши игры разума ! Вы за меня сделали вывод и приняли решение и потом осудили. Где мною написано что ТЕС 6 не будет или например не будет фаллаут5 или все теперь только онлайн игры только ? Мною лично было сказано что будет если будет фаллоут онлайн от зени и стрельнет ф 76. дают свою цитату

    Я ппроцитирую вас вторично:

    Цитата:

    Обе вселенные пущены на поток онлайна для бабок , останется только их косморпг!

    Вы высказались в настоящем времени, из чего следует, что вы серию (для себя) уже заведомо похоронили. Я воспринимаю текст именно так, как он написан. Следую именно из ваших формулировок. Может дело в формулировках?

    Цитата:

    Научитесь читать текст ЦЕЛИКОМ пожалуйста, вы совсем не читали мой текст от слова совсем . Это залог нормального общения и понимания. А теперь вопрос, через сколько лет выйдет тес 6 после скайрима согласно прогнозам всех издательств, ютуберов, и анализа рынка будущих ПС5 ?

    А зачем? Когда выйдет - тогда выйдет, это решать все равно не нам, не издательствам, ютуберам и анализаторам... Аналитикам рынков. Мы все прекрасно знаем, чего стоят вся их аналитика. Но если начинать играть в Вангу, то выше уже был приведен пример с датами выхода игр, которые выпускала сама Беседка. По моему, 3, в среднем, года - вполне подходящий срок для того, чтобы не разводить паники, а следить за разработчиком. Иначе выходит, что разработка таких проектов как ТЕС ведется вообще в некоем вакууме, в котором у разработчиков нет параллельных проектов, отпусков, разработки новых механик и улучшений для собственного движка и прочего. Одну серию отложили на время за другую взялись. И? Зачем же паниковать в духе:

    Цитата:

    просто тупо угосает надежда с этими тупыми переизданиям старья

    Цитата:

    Не будь у них ТЕСО были бы расторопнее. и это не беспочвенно

    Кстати, относительно ТЕСО, напоминаю: ее делает другая команда, к которой сама Беседка-студия имеет отношение косвенное, как справочник по лору.

    • Нравится 2
    • Не нравится 1
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Цитата:

    Неправда,вывод таки есть - произошёл некий раскол, в ходе которого сообщество разделилось на условно олдфоллаутеров и ньюфоллаутеров.

    ТЕС 5 никанон! Вварденфелл нипагиб!
    Фолл 3 никанон! Братство стали было другим!
    Фолл 4 никакнон! Там все было другим!
    ТЕСО никанон! Ничего этого не было и вообще, онлайн в ТЕС - ересь!
    На мой взгляд не изменилось ничего. Абсолютно.

    Цитата:

    Так что же за новые механики они придумали в 76-ом? Кроме мультиплеера ничего нового там нет, даже модельки и те из 4-ёрки, что уж говорить про механики.

    То есть добавление большого количества новых возможностей требующих серьезного вмешательства в код движка игры, завязанных именно на онлайн - это мало? Ну-ну.

    Цитата:

    PS: Так почему нет. поиграете и расскажете потом свои впечатления, какого вам побывать подопытным кроликом Тодда)

    Дайте денег! Сыграю с удовольствием) Причина по которой у меня еще нет игры проста и банальна: ремонт и все из него вытекающие расходы. Вот и все)

    • Нравится 3
    • Не нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    Цитата:

    Вы купили фол 76 себе или планируете покупать, будете играть в него?

    нет. мне не нравится сеттинг как таковой. хоть в снг постапокалипсис и заходит больше всего, мне эта стилистика не нравится.

    Цитата:

    Понравился ли вам фол 4\скайрим по сравнению с прошлыми частями, нравится в какую сторону развивается серия и долго ли вы играли в эти игры без модов?

    скайрим да. игра стала более динамичной. моды не ставлю принципиально, лол.

    Цитата:

    А это откуда взял боже мой. Ты хоть читаешь что люди пишут ? Кто-то писал что все игры теперь будут такими? Очки одень.

    во первых надень. во вторых логика выше именно такой и была. либо всё вышесказанное вообще лишено смысла.

    Цитата:

    Я еще не все сообщения просмотрел, но уже устал.

    Капибара, а я в этом пытаюсь смысл найти 3й день. каково, а?

    Цитата:

    или всё же дополнишь цитатку про ф5 и сроки 10 лет не? но мне тебя искренне жаль.

    ну выйдет ф5 через 10 лет. и? бесезда и раньше не выпускала игры ежегодно. ф3 - 2008. ф4 - 2015. 7 лет. прошло только 3 года. а ты загадываешь про 10+. очнись. есть факты из прошлых выпусков игр. а есть словоблудие и теории заговора.
    и причем тут кикстартер и т.д.? ты назвал совершенно нишевые игры, которые не расчитаны на широкую целевую аудиторию. такие игры и не будут тепло приняты издателями. ибо раскрутить их сложно. риски большие. ты же сам писал как они не окупились. поэтому, косвенный вывод - такие игры НЕ актуальны в современной индустрии. не потому что издатель жопа. а потому что потребителю это не нужно. нет, радость моя, я рос на сеге у соседа и первом компе в 5 классе с героями 3 и сд болванкой с сериями масяни, который ничего иного не тянул, ибо на актуальный денег не было. то что я не присоединяюсь к этой вакханалии абсурда ТОДД ВЫПУСТИЛ ОНЛАЙН СИНГЛА НЕ БУДЕТ!111 - не потому что "дитя онлайна". а потому что считаю это бредом.

    Цитата:

    А теперь вспоминаем Ф4 и сколько было хейта в его сторону. Оправдалось? Частично да.

    а тут ситуация другая совершенно. ф4 изначально обещали другим. изначально говорили про рпг. конкурсы интересные и тамаду отличную. а получили сингл шутер-экшен с небольшой толикой рпг. и это полное кастрирование рпг системы народ и взбесило. потому что именно что ОБЕЩАЛИ. если бы изначально сказали, что рпг нам делать надоело. мы хотим новое. и поэтому ф4 будет другого жанра. рьяные поклонники рпг его бы просто не брали. а все остальные знали, что ждать. в итоге же получились невыполненные ожидания. это всегда плохо. я уже приводил пример. если обещанная драма выйдет комедией - это будет плохая драма. и мне не важно, что мб это прекрасная комедия - я шел не на неё.

    Цитата:

    А частично - нет. И какой из этого следует вывод? А никакого не следует.

    именно! так же из того что спин офф выпустили в онлайн формате - ничего из этого не следует. аналитики диванные.

    Цитата:

    Где мною написано что ТЕС 6 не будет или например не будет фаллаут5 или все теперь только онлайн игры только ?

    то есть твои собственные фразы про то, что онлайн убивает сингл, сколько сингла загнулось из за онлайна, как ты думаешь, мой юный ученик, почему нет тес 6 при релизе тесо и т.д. не означают того, что ф5/тес6 загнутся из за онлайн фолаута? ну... ладно. такое не лечится.

    Цитата:

    через сколько лет выйдет тес 6 после скайрима согласно прогнозам всех издательств, ютуберов, и анализа рынка будущих ПС5 ?

    промежуток 22-24 года, в этом промежутке. а до неё - старфилд. 2015 - ф4. 2018 - ф76. условно 2020-2021 - старфилд. и 2024 - тес 6.
    разработчик - Тодд. с какого лешего ему СВОИ проекты отдавать другим студиям разрабатывать? он и разрабатывает последовательно.

    Цитата:

    Так почему нет. поиграете и расскажете потом свои впечатления, какого вам побывать подопытным кроликом Тодда)

    почему Тодда? что система раннего доступа и отлова багов. что тест механик на филлер проектах. общепринятый способ. Тодд тут не изобретатель.

    Цитата:

    Кстати, относительно ТЕСО, напоминаю: ее делает другая команда, к которой сама Беседка-студия имеет отношение косвенное, как справочник по лору.

    вообще не напоминай. они считают тесо товаром заменителем. и ставят его как конкурента тес 6. это вообще гиблое дело объяснять.

    • Нравится 4
    • Не нравится 1
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Ну да ничего не изменилось, конечно же и диалоговая система отличная, и криво впиленная система поселений(с упором на количество, не качество). Главное баги остались- стабильно с каждой игрой) Ну ка ну ка что там за БОЛЬШОЕ количество новых возможностей? Смайлики над головой в качестве диалоговой системы? Чудодейственные мультиплеерные механики входа/выхода с сервера? Отличная система перков в виде карточек? Да уж, действительно масса механик!(которые начинали пилить к Ф4, но не срослось, только тсс). Так ради такого надо отложить ремонт- новыми механиками обмазаться! Ремонт подождёт, а Тодд ждать не любит) PS: недавно получил бетку Generation Zero, вот таким должен был быть 76-ой, чтобы заинтересовать меня и троих друзей, а не мультиплеером на 24 человека.

    • Нравится 3
    • Не нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    Цитата:

    вот таким должен был быть 76-ой, чтобы заинтересовать меня и троих друзей

    эта фраза была показательной весьма. если вдуматься в неё.

    • Нравится 2
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Цитата:

    а тут ситуация другая совершенно. ф4 изначально обещали другим. изначально говорили про рпг. конкурсы интересные и тамаду отличную. а получили сингл шутер-экшен с небольшой толикой рпг. и это полное кастрирование рпг системы народ и взбесило. потому что именно что ОБЕЩАЛИ. если бы изначально сказали, что рпг нам делать надоело. мы хотим новое. и поэтому ф4 будет другого жанра. рьяные поклонники рпг его бы просто не брали. а все остальные знали, что ждать. в итоге же получились невыполненные ожидания. это всегда плохо. я уже приводил пример. если обещанная драма выйдет комедией - это будет плохая драма. и мне не важно, что мб это прекрасная комедия - я шел не на неё.

    Обещать не значит женится, Скайрим точно также обещали РПГ и мы знаем что в итоге получилось. После Скайрима кто-то ждал от них РПГ? Тодд за свою карьеру наобещал как Петя Мулинье, много ли выполнил? По-моему всё идёт только к упрощению всего и вся. А ещё очень показателен выпуск "экскремента" только в их лаунчере, где нет отзывов, рефанда и прочего добра от Габена. Смекаете?)

    • Нравится 1
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Цитата:

    Ну да ничего не изменилось, конечно же и диалоговая система отличная, и криво впиленная система поселений(с упором на количество, не качество). Главное баги остались- стабильно с каждой игрой)

    Так ваша реплика про раскол - она про сообщество, или про что? Вы говорили про игроков, я и сказал, что игрокам не нравятся любые перемены, неважно - плохие или хорошие. Они не меняются.

    Цитата:

    Ну ка ну ка что там за БОЛЬШОЕ количество новых возможностей? Смайлики над головой в качестве диалоговой системы? Чудодейственные мультиплеерные механики входа/выхода с сервера? Отличная система перков в виде карточек? Да уж, действительно масса механик!(которые начинали пилить к Ф4, но не срослось, только тсс).

    Впихнуть невпихуемое, т.е. онлайн в движок, который к такому не приспособлен, да приделать открытый мир и все это студией, которая таким отродясь не занималась - не так уж мало. Плюс Беседка некоторую часть (небольшую, но все же) работников отозвала на ремастеры для других платформ.

    Цитата:

    Так ради такого надо отложить ремонт- новыми механиками обмазаться! Ремонт подождёт, а Тодд ждать не любит)

    Неуместное ерничанье над бедными людьми)

    Цитата:

    PS: недавно получил бетку Generation Zero, вот таким должен был быть 76-ой, чтобы заинтересовать меня и троих друзей, а не мультиплеером на 24 человека.

    А, то есть "я хочу другую игру, поэтому буду не любить эту". Ясно, спасибо, вопросов больше не имею.

    • Нравится 3
    • Не нравится 1
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Цитата:

    эта фраза была показательной весьма. если вдуматься в неё.

    Не поверишь когда его анонсировали я даже обсуждал с несколькими друзьями ПОКУПКУ сего продукта, но по мере появления информации и показа геймплея всё встало на свои места.

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Цитата:

    А ещё очень показателен выпуск "экскремента" только в их лаунчере, где нет отзывов, рефанда и прочего добра от Габена. Смекаете?)

    А про Габена - это вообще отдельный вопрос, потому что "Стим не тот" уже звучит не в первый раз, и не из одного источника. Недовольных Гейбом разрабов становится все больше. Оставим это для другого ср... дискуссии.

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Цитата:

    Так ваша реплика про раскол - она про сообщество, или про что? Вы говорили про игроков, я и сказал, что игрокам не нравятся любые перемены, неважно - плохие или хорошие. Они не меняются.

    Цитата:

    Впихнуть невпихуемое, т.е. онлайн в движок, который к такому не приспособлен, да приделать открытый мир и все это студией, которая таким отродясь не занималась - не так уж мало. Плюс Беседка некоторую часть (небольшую, но все же) работников отозвала на ремастеры для других платформ.

    Цитата:

    Неуместное ерничанье над бедными людьми)

    Цитата:

    А, то есть "я хочу другую игру, поэтому буду не любить эту". Ясно, спасибо, вопросов больше не имею.

    Про игроков естественно, людям не нравятся перемены в худшую сторону и только. К слову чтобы впихнуть невпихнуемое они и приобрели парочку студий, которые дружат с онлайном. Не ерничанье, нисколько) Сам года 4 назад прошёл через это. Не я хочу другую игру, а Тодд делает всё и вместе, выходит весьма посредственно. По первой информации всё выглядело намного лучше(как обычно).

    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Цитата:

    А про Габена - это вообще отдельный вопрос, потому что "Стим не тот" уже звучит не в первый раз, и не из одного источника. Недовольных Гейбом разрабов становится все больше. Оставим это для другого ср... дискуссии.

    Ага вот только я уже вернул немало игорей и получил свои денежки назад, да ещё и отзыв отрицательный влепил Ф4(как РПГ), что в нём собственно и отразил) Да Стим уже не тот- "экспремент" не продать лопухам)

    • Нравится 1
    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Цитата:

    Про игроков естественно, людям не нравятся перемены в худшую сторону и только.

    Как показывает практика, игрокам нужен повод поныть на форумах, а в худшую или в лучшую сторону - вопрос для игроков вообще не важный. Не только ТЕС касается.

    Цитата:

    К слову чтобы впихнуть невпихнуемое они и приобрели парочку студий, которые дружат с онлайном.

    Вот и еще одна грань проблемы: как заставить работать конгломерат. Новым людям в новых студиях, буде они вообще причастны, нужно сперва ознакомится с тем, что центральный офис вообще успел сделать. А потом внести правки, новые разработки и т.д. Сроки разработки - больная тема для любой конторы.

    Цитата:

    Не я хочу другую игру, а Тодд делает всё и вместе, выходит весьма посредственно. По первой информации всё выглядело намного лучше(как обычно).

    То есть вы всегда судите об игре по первым сообщениям? Напрасно, напрасно. Неужели примеры неоднократно упомянутой здесь ЕА ничему не научил? Собственно, не только ЕА, но любой игровой студии.
    Первое впечатление годится только чтобы оценить сам сеттинг игры. Не более того. Остальное нужно внимательно осматривать по мере поступления информации. И только много позже выносить решение.

    • Нравится 2
    • Не нравится 1
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Цитата:

    Как показывает практика, игрокам нужен повод поныть на форумах, а в худшую или в лучшую сторону - вопрос для игроков вообще не важный. Не только ТЕС касается.

    Цитата:

    Вот и еще одна грань проблемы: как заставить работать конгломерат. Новым людям в новых студиях, буде они вообще причастны, нужно сперва ознакомится с тем, что центральный офис вообще успел сделать. А потом внести правки, новые разработки и т.д. Сроки разработки - больная тема для любой конторы.

    Цитата:

    То есть вы всегда судите об игре по первым сообщениям? Напрасно, напрасно. Неужели примеры неоднократно упомянутой здесь ЕА ничему не научил? Собственно, не только ЕА, но любой игровой студии.

    Цитата:

    Первое впечатление годится только чтобы оценить сам сеттинг игры. Не более того. Остальное нужно внимательно осматривать по мере поступления информации. И только много позже выносить решение.

    Вот только ноющих намного меньше, если изменения объективно в лучшую сторону, здесь же конкретно довольно крупная часть фанатов Фоллыча недовольна игрой. Само собой больная тема, но вот вышел Ф4 и следом пара длц, а спустя 3 года анонсят эту поделку. Из этого следует, что основная часть была готова уже давно. Коли вы вспомнили ИА- с выхода Инквизиции я кроме Батлы Ван по скидке не купил НИ одной их игры и не собираюсь. Я сужу об игре на всём протяжении пути к релизу, естественно мнение о ней меняется(в данном случае к худшему), а геймплей расставил всё по своим местам. UPD: Одна из самых известных видеоигровых собак — Догмит (пес) из серии Fallout. К сожалению, питомец не появится в сурвайвале Fallout 76, что подтвердил маркетинговый босс Bethesda Пит Хайнс.

    На выступлении во время PAX Australia в Мельбурне Пита освистали после этого объявления. К счастью, Хайнс не растерялся и сообщил, что если геймеры очень захотят собаку в Fallout 76, то разработчики внесут ее в список особенностей для развития после релиза. Кроме того Хайнс отметил, что модель ИГРЫ-СЕРВИСА может быть очень успешной в рамках Fallout 76. ИА передаёт привет с Антем!

    • Нравится 1
    • Не нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    из поста выше я не увидел ни 1 плохой новости. собака? странно, а в реалиях ф4 её все хейтили. нет собаки в ф76 - хейтят её отсутствие.
    игры-сервисы успешны в рамках ф76. и что? что в этом плохого?

    Цитата:

    Вот только ноющих намного меньше, если изменения объективно в лучшую сторону

    ноющие всегда были. на мой взгляд скайрим в плане геймплея масштабней и лучше морры. объяснять свою позицию я не буду сейчас - смысла нет, а главное тема не та (да и делал это раз 10). но я считаю это объективным. при этом большинству фанатов морры скайрим не нравится. при этом скайрим продается 7й раз. для меня объективно. для тебя, как я понимаю, нет. кто сказал, что твоя объективность объективней моей?
    и еще 1 пример того, что делать игру фансервисной с учитыванием мнения старых фанатов - путь к стагнации (привет, обсидиан). Тодд положил на это мнение при разработке скайрима и выиграл.
    Тодд счел нужным сделать ф76 - посмотрим выиграет или нет. пока это ПАНИКАПАНИКАТЕСНЕБУДЕТ!11

    • Нравится 3
    • Не нравится 1
    Karatel Indoril

    Опубликовано

    Зато я увидел плохую новость- пипл схавает эту игру и не подавится(ныть про отсутствие собаки- 10 хомяков из 10). Игры-сервисы это мерзкий тренд, который в конечном итоге призван подвинуть синглы. Я не говорю, что это коммерчески убыточно, но по отношению к фанатам- крайне паршиво. Скайрим масштабнее за счёт графики и дизайна, сама сюжетка сразу ставит нас выше всех,в отличии от Морры, где тебе придётся доказать это. Морра в плане механик и графики просто морально устарела, вот и всё. В целом после новости выше считаю бессмысленным обсуждать дальше 76-ой, хомяки уже бегут. PS: с первым снегом всех!

    • Нравится 3
    • Не нравится 2
    Truewolf

    Опубликовано

    Цитата:

    Игры-сервисы это мерзкий тренд, который в конечном итоге призван подвинуть синглы

    чушь. во первых, это рынок. производитель делает продукт, исходя из желания потребителя. если потребитель не хочет печеньки в виде дилдо, их не будет. а учитывая реакцию потребителя что на скайрим, что на ведьмака, рынку нужны сингл игры. и никаких предпосылок к их исчезновению нет.
    плохо ли, что компания разработчик хочет получить гешефт за счет модной тенденции без ущерба основным сериям? я в этом ничего плохого не вижу. зато я вижу бгмерзкий налет элитарности. есть фаннаты фолаута. а есть хомяки. вот поэтому я с отвращением смотрю на фан сообщества большинста моих любимых игр. на месте Тодда я бы вообще вайпнул серию. просто так. чтобы было неповадно.

    Цитата:

    Скайрим масштабнее за счёт графики и дизайна, сама сюжетка сразу ставит нас выше всех,в отличии от Морры, где тебе придётся доказать это. Морра в плане механик и графики просто морально устарела, вот и всё.

    механика устареть не может. механика дюны 2000 используется во всех современных ртс играх, включая гипер успешные типа старкрафта. если механика устарела, значит ей на смену пришло что-то более интересное и эффективное.

    • Нравится 6
    • Не нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    Цитата:

    Неправда,вывод таки есть - произошёл некий раскол, в ходе которого сообщество разделилось на условно олдфоллаутеров и ньюфоллаутеров. Так что же за новые механики они придумали в 76-ом? Кроме мультиплеера ничего нового там нет, даже модельки и те из 4-ёрки, что уж говорить про механики. PS: Так почему нет. поиграете и расскажете потом свои впечатления, какого вам побывать подопытным кроликом Тодда)

    Раскол в среде игроков произошел еще с выходом 3 Фола. Частично выход Нью Вегаса с янчил олдфагов, которые надеялись, что после Фола от Обсидов Беседка одумается, и вырустит нормальную РПГ, а пошло все совсем по другому сценарию, и в иттге для тех же олдфажников вдруг оказалось, что и 3 Фол в сравнении и 4 вполне себе хррошая РПГ. Бывает:)

    • Нравится 1
    Cool_Wolf

    Опубликовано

    ну что, так соточку и не набили, слабаки
    Судя по отзывам с бета-теста народ негодует. Причем больше всего негодует по поводу расписания бета-теста))

    Asgenar D.O.

    Опубликовано

    Прибежали к морю дети и домой зовут отца: "Папа! Папа! Наш фоллаут реорганизуется!"

    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...