Перейти к содержанию
  • Сегодня прошла презентация от Bethesda и Microsoft, посвящённая четвёртой части Свитков. Все желающие могут прямо сейчас попробовать игру. До сих пор не верится.

    Итак, The Elder Scrolls VI мы пока ещё не получили, зато поклонники классических глав серии могут вполне порадоваться – для них сегодня праздничный денёк, ведь Bethesda вспомнила, что продать можно не только Скайрим.

    Ремастер Oblivion прямо сейчас доступен для покупки в Steam. Русской озвучки там нет, поэтому слушать нам дядюшку Шео в оригинале, ничего не поделаешь. Также игра есть в Game Pass Ultimate и на обоих консолях нового поколения.

    Обычная версия стоит 50 баксов, тогда как Deluxe придётся выложить все 60. За доплату сверху особо рьяные фанаты получат доспехи и оружие Акатоша с Дагоном, а также комплекты брони для лошади (sic!). Ремастер занимает больше 120 гигабайт свободного места, все сюжетные дополнения включены в стандартную версию.

    Bethesda

    Ремастер делает Игру года из 2006-го современнее, добавляя в неё новые графические эффекты, улучшая геймплей. Исследуйте обширные просторы Сиродила, защитите их от сил Обливиона, и всё это в одной из величайших ролевых игр всех времён.

    ss_84171997a07f3429636b518ae4246a7ab5e07d6e.1920x1080.jpg

    ss_c715d8ef2d024bd4ec0d75a7721f71ddeab9a00e.jpg

    ss_5b7d3079d983cd40a8f0b676b164e6c0fbf3edd2.jpg

    ss_5d342842ed33010aac7dfa9e04b350a3a8911ef3.jpg

    ss_27619a5ffb8d3b41d807a0387dc0a3d3616d4b48.jpg

    Ремастер разработан на движке Unreal Engine 5, так что о модах пока говорить очень сложно, к моддерам движок всегда был недружелюбен. Старая игра всё ещё существует, в крайнем случае. Если очень захочется свои любимые глобалки попробовать.

    Визуальная часть игры масштабно улучшилась, здесь сомневаться не приходится. Берём или такое?

    Тема для обсуждения на форуме создана, делитесь мыслями и там тоже.

    Материал составила и подготовила Кафка. Специально для TGM — TesAll Game Magazine.

    • Нравится 34

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Atosamyc

    Опубликовано

    Daylight Dancer, ждем теперь обливион ультра модОН эдишн.

    Desertmage

    Опубликовано

    Nocturnus,
    Действительно. А если накатить hd-ретекстуры листвы, то смотрится мега обалденно. )
    Плюсом поставить enb, Oblivion Reload, различные Obse плагины и фиксы.

    • Нравится 5
    Desertmage

    Опубликовано

    Кафкa,
    Не знаю, у меня есть доля скепсиса на этот счёт.
    Да, я полагаю, какие-то моды вроде реплейсеров возможны и вероятны, но вот именно крупные модификации вряд ли.

    Там ведь они поменяли файловую структуру, изменили ее. Теперь никаких nif-ов и прочего.
    Там теперь файлы жёстко запакованы в Анриловские форматы, и без толковых инструментов будет сложно с этим работать, или даже невозможно.
    Также не совсем ясно, насколько поменяли скрипты и все, что с этим связано.
    Без удобного, встроенного и широкодоступного скриптинга, как в оригинале, ничего сделать толкового не получится никогда.
    Так и будут реплейсеры, решейды и пресеты выходить.

    • Нравится 2
    Ilver

    Опубликовано

    Итак, пока итог: кал

    1. "Mods are not supported for The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered." - игра метртворожденная..
    2. Простите, а это Имперский город или Страна Уродия? Вы выдели эти морды вместо лиц??? Это же кошмар и провал! Полный! Да в моде про шебанутую Ригмор в ИГ были лица лучше, чем тут! Даже без допмодов.
    3. Падение до 15 fps на топовом железе - это что-то с чем-то...
    4. Русского, как и предполагалось - не завезли.
    • Нравится 8
    • Не нравится 6
    Desertmage

    Опубликовано

    AJIKOT,
    Дело и в контенте тоже.
    Без добавления нового контента, игра быстро затухнет.
    Те кто знакомы с ней, тем нет особого резона перепроходить то, что они уже видели.
    А новички, да, поиграют, побродят, пощупают игру, получат весь спектр эмоций.. а дальше то что?
    Так и продержится она без модов от силы пару-тройку лет и все, пока не выйдет что-нибудь ещё. Для современных, жадных до дофамина и эмоции малолетних (и не только малолетних) казуальных игроков, котором все на блюдечке подавай на ультрах, так чтобы ещё разжевали и в рот положили.

    Тот же всеми обожаемый Скайрим давно бы уже отправился на свалку истории, если бы не моды.
    Так что вот так.

    • Нравится 9
    Desertmage

    Опубликовано

    katkat74,
    Ну и смысл тогда в этом ремастере?
    На графон полюбоваться?
    Я вот уже писал ниже, что без качественных крутых модов он забудется через пару-тройку лет.
    Да и из обычного Обливиона можно сделать конфетку, в том числе и вопросах графики.

    Я вон у себя в галерее опубликовал пару серий скринов из моего Скайрима, который я создаю для Облы, так даже не отличишь от Tes 5.

    • Нравится 4
    katkat74

    Опубликовано

    Desertmage, Кстати есть же скайрим в едином мире с империей. Зачем делать отдельный? Там и городов подолее и размеры побольше. Может лучше его доделать используя скайримские ресурсы?

    Truewolf

    Опубликовано

    AlexandrYasenev, просто световик у них был с Питера, поэтому сделал, что знает.

    • Нравится 2
    Desertmage

    Опубликовано

    katkat74,
    Вы это про TWMP? Или мод на Скай от LenaWolf?
    Мне они не нравится.
    В этих модах у провинции Скайрим нет изюминки, они выглядят как калька Сиродила, с теми же ассетами.
    Полностью отсутствует эстетика нордической земли викингов.
    У меня же Скайрим имеет собственную карту мира, и даже уникальные маркеры карты, иконки как в Tes 5, но в стиле Облы.

    Да и в целом я считаю это гораздо выгоднее и удобнее, чем городить все в мировом пространстве оригинального Тамриэля.
    А тут отдельный ворлдспейс )
    Потом всегда можно просто расставить ворота на границе в Сиродиле, что ведут в Скайрим и все. Это все для того, чтобы можно было легко перемещаться между провинциями.
    Плюс ко всему, это все минимизирует всевозможные конфликты и баги.
    Также я делаю всё регионы и биомы в соответствии тому, как они представлены в Пятых Свитках.
    Также что касаемо городов. Я добавляю все города и поселения, которые есть в лоре, и пару-тройку новых.

    Также надо учитывать, что тот Скайрим, что в TWMP, по ландшафту сильно отличается от его аналога в Tes 5. А это большой минус.
    Поэтому мне было удобнее делать его с нуля в отдельном ворлдспейсе.

    Сейчас работаю над регионом Хьялмарк.
    Если ещё интересно посмотреть на скриншоты, то Велком на мой профиль на Нексусе. У меня там ник - KingdomKnight1

    • Нравится 5
    Mapper

    Опубликовано

    Кстати любопытное наблюдение: если отключить люмен (на Нексусе - Lumen Begone), то игра выглядит тупо лучше, освещение более натуральное и прибавляется 10-20 фпс на ровном месте.

    • Нравится 5
    mr_pook

    Опубликовано

    AlexandrYasenev, Было бы гораздо скучнее, если бы они сделали лица как в БГ3. А так в своем роде это даже небольшая отсылочка.

    • Нравится 1
    Desertmage

    Опубликовано

    Ilver,
    Согласен. Лица - шлак.
    Только картинка радует и эффекты, той же магии.
    Шикарно сделаны. И ещё врата Обливиона - мое почтение.
    А ещё игра подверглись цензуре. То есть, например, женская модель кольчуги выглядит как мужская.
    В оригинале у ряда шмоток модели М и Ж отличались.
    Про БодиТайпы вместо Male и Female уже писал ранее. Тоже кринжатина та ещё.

    • Нравится 4
    • Не нравится 3
    katkat74

    Опубликовано

    Desertmage, В отдельном мире он у меня и так есть уже готовый :) в Тес5. А в Обливионском я могу из имперского города на Акатоше рвануть в Салитьюд или полюбоваться башней со шпиля. или на собственном корабле в кругосветку отправится. Там есть уже какие то неписи и квесты, монстры и места для исследований. Это бы облагородить немножко.

    • Нравится 1
    Nocturnus

    Опубликовано

    Desertmage, было бы намного лучше, если бы они сделали как со со Специальным Изданием Скайрима - перевели движок на 64 бита, внедрили новые технологии и на это все реплейсерами и ретекстурами. Анриал - не тру для свитков. Ремастер как белая ворона теперь среди всех частей.

    • Нравится 4
    Minkaser

    Опубликовано

    ktim816, уже прохожу с ним) Всё же русское комунити это нечто, спустя всего несколько часов после релиза портануть русик с 1С

    • Нравится 4
    mr_pook

    Опубликовано

    Nocturnus, судя по количеству лайков, завсегдатаи tesall нечасто на улицу выглядывают)

    • Нравится 2
    Nocturnus

    Опубликовано

    mr_pook, на улице каждый день. И сейчас пишу сообщение со смартфона, находясь на улице.
    Лично мне не надо, чтобы игра картинкой была как реальная, а вот сказочный стиль оригинального Обливиона очень нравится. Да и в РПГ графика не на первом месте, а то, что на первом позволяют улучшить моды, делая Обливион больше РПГ. Получается, что ремастер пустоват... Мне в том же ванильном Обливионе не хватает квестов. Их как - то мало и они быстро проходятся.

    • Нравится 9
    zulkas

    Опубликовано

    Самое главное: арбалеты завезли? Бой на коне? Оружие в обе руки? Это то, что мододелы не смогли создать. Если нет, то покупать ради графония нет никакого смысла. Оригинальный Обливион выдает лучшую картинку с модами.

    • Нравится 3
    AlexandrYasenev

    Опубликовано

    Да не секрет, что некоторые анриловские технологии не дают картинке почти ничего, зато жрут ФПС как не в себя.

    • Нравится 2
    Desertmage

    Опубликовано

    zulkas,
    Плюс ко всему, мод на бой на лошадях есть к оригиналу.
    У меня он стоит. Годнота.

    • Нравится 2
    Desertmage

    Опубликовано

    AlexandrYasenev,
    Ладно бы они только ФПС жрали, так они могут вполне и видяху накрыть, причем топовую.

    • Нравится 4
    Desertmage

    Опубликовано

    Nocturnus,
    Согласен. Анрил слишком много людей ругают. И ругают не просто так.

    • Нравится 2
    zulkas

    Опубликовано

    Desertmage, Enhanced Mounted Combat? Такое себе. Или есть другой, более годный?

    Desertmage

    Опубликовано

    gw-gb,

    Цитата:

    у меня рекорд 1271 дизлайк в одной манга-читалке оккупированной малолетними твиттерными фемками

    Сильно... Интересная у вас жизнь...

    • Нравится 3
    Desertmage

    Опубликовано

    zulkas,
    По-моему он.
    Знаю что ещё в Oblivion Reloaded был. Но там он точно такой же как и в Enhanced Mounted Combat.

    А почему такое себе? Пользуюсь им. Вполне годно. Не заметил каких-то проблем, все работает.
    Причем, что у меня сборка большая, больше 100 Гб.
    Все работает, вылетов нет почти. Сам себе многие моды делаю)

    • Нравится 2



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...