Ах, чудесное чувство, когда ты знакомишься с долгожданной игрой одним из первых, давно оплатив предзаказ... Но что, если удовольствие рушится, причём с самой нежданной стороны?
Несколько дней назад мы писали о начале бета-теста Fallout 76 для владельцев Xbox One. Представители Bethesda Softworks возлагали надежды на сотрудничество с поклонниками серии, сделавшими предзаказ мультиплеерного ответвления, предупреждая о новых неожиданных ошибках, которые им предстоит найти во имя всеобщего блага, собственного удовольствия и счастья единорогов Анклава. Доступ к бете сторонники зелёной стороны силы получили раньше, чем игроки PlayStation 4 и PC, вот только их радость по этому поводу оказалась несколько преждевременной.
Как выяснилось, бета-версия F76 имеет ряд очень странных особенностей, не вполне объяснимых с точки зрения здравого смысла. Помимо того, что она сама по себе проводится в сессионном формате, будучи доступной с 2 до 8 часов вечера, так будто подобных ограничений мало – доступ к ней в отдельные дни приостанавливается. По словам разработчиков, это необходимо, чтобы собрать полученную информацию и протестировать нагрузку на сервера, которая по их мнению окажется больше, если ограничить возможность использования беты заранее фиксированным временным окном. То есть будет постоянно пиковой.
Официальный блог Bethesda SoftworksОнлайн работает ежедневно во временном периоде с двух до восьми часов. Кроме того, ожидаются случаи, когда B. E. T. A. будет находиться в автономном режиме в течение одного-двух полных дней, пока мы рассматриваем данные предыдущего теста и по мере необходимости работаем над внесением исправлений.
Удивительно, но когда самая первая четырёхчасовая сессия завершилась, компания закрыла онлайн-сервера на всю оставшуюся неделю, оставив лишь забавное двухчасовое окошко, которое было открыто сегодня, 28 октября, с двенадцати до двух часов ночи по московскому времени. Старт следующей сессии назначен на завтрашний день, начнётся она в семь часов утра. Само собой, многие пользователи, предзаказавшие Fallout 76 для Xbox One специально для того, чтобы как можно больше поиграть в него, оказавшись самыми первыми, испытали изрядное недовольство, ощущая себя обманутыми – ведь о настолько своеобразных условиях тестирования предупредить их никто не потрудился. Некоторые игроки даже высказывали резонную мысль, что единственная цель бета-теста – это проверка максимума нагрузки на сервер. Ну, и приманка, конечно, из-за стремления компании склонить как можно больше людей к предзаказу. Ведь если бы компания, как заявляла в своём обращении, действительно хотела найти как можно больше багов, то куда разумнее было бы не ограничивать сроки действия так сильно, а оставить бету работать круглосуточно.
Цитата:То есть мне придётся подождать два дня для того, чтобы поиграть два часа? Это не бета. Вы не найдёте никаких ошибок, у вас не будет стресс-теста серверов – а значит, и их падений, и уж точно вы не обрадуете людей выбором времени, основываясь на каких-то непонятных соображениях.
— Flipzy (@Flipzii) 24 октября 2018 г.
Цитата:Дело в том, что онлайн в бета-версии был доступен за прошедшие несколько дней всего около пары часов. С этим можно бы смириться, вот только это не на неделю раньше, а максимум – 3 дня, и в общей сложности около 10 часов геймплея. К тому же, из-за часовых зон за пределами США поиграть в F76 почти невозможно.
— Vinny (@Vinny_vdB) 24 октября 2018 г.
Цитата:Это несправедливо по отношению к людям, живущим в Великобритании. Мне по-настоящему хотелось поиграть, но время слишком позднее! Почему бы просто не оставить её запущенной на 2-3 дня?
— Anthony Day (@OneBigDisaster9) 24 октября 2018 г.
Решение Bethesda не слишком красиво ещё и тем, что компания совершенно не подумала об игроках, живущих за пределами США. Из-за различия во временных поясах работающие люди просто-напросто не могут себе позволить засесть за игру глухой ночью. Что же, по факту – существенной разницы с PlayStation 4 и PC в итоге не вышло, и несколько насыщенных дней беты, на которые надеялись поклонники F76, обратились в период, по продолжительности своей меньший, чем скромные 10 часов – всего лишь шесть. С четырёхдневным перерывом, во многом нивелирующим основные преимущества предзаказа игры на Xbox One. И если, как заметил один из пользователей Reddit, поначалу ранний релиз бета-версии на консоли от Microsoft мог показаться несправедливым по отношению к любителям PlayStation 4, то шестичасовой огрызок вместо полноценной игровой недели – это уже откровенно паршивое отношение ко всем, кто сделал предзаказ в Xbox Live Marketplace. Будет интересно, если при релизе бета-версии на остальных платформах сессионный формат останется.
Вселенская грусть поклонников Fallout. Картина маслом
Чтобы с максимальным комфортом поиграть в Fallout 76, релиз которого намечается на 14 ноября, ваша система должна соответствовать недавно опубликованным официальным требованиям. Можете ознакомиться с ними прямо сейчас.
Минимальные:
- 64-битный процессор и установленная версия Windows 7/8/10 (64 бита);
- Intel Core i7 4790 3.6 GHz / AMD Ryzen 3 1300X 3.5 GHz или аналогичные;
- NVIDIA GTX 780 3ГБ / AMD Radeon R9 285 2ГБ или аналогичные;
- 8 Гб RAM;
- 60 Гб свободного места на HDD.
Рекомендуемые:
- 64-битный процессор и установленная версия Windows 7/8/10 (64 бита);
- Intel Core i7-4790 3.6 GHz / AMD Ryzen 5 1500X 3.5 GHz;
- NVIDIA GTX 970 4ГБ / AMD R9 290X 4ГБ;
- 8 ГБ RAM;
- 60 ГБ свободного места на HDD.
Системные требования ожидаемо вызвали весьма негативную реакцию в официальном сообществе Bethesda.
Ну что скажете? Потянут ваши машины эту роскошь? Интересно, долго ли наша любимая компания сможет, ничего для себя не теряя, продолжать поступать таким образом с теми, кто ей доверяет?
-
12
Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти