Перейти к содержанию
  • Конечно, русская версия игры вышла много позже оригинала, но день рождения Oblivion - это 20 марта 2006 года, и она почти на год старше TESALL. 

    До сих пор это любимая игра миллионов людей. И моддинг Oblivion живее всех живых, и на Tesall до сих пор вы можете найти и свежепереведенные моды, и статьи, посвященные четвертой части Свитков, и моды к ремастеру, который освежил тронутое временем лицо игры. Но любые слова не опишут нашей любви к Сиродилу, его лесам и полям, городам и селам, рекам и скалам. Помните? 

     

    Близится конец Третьей эры...

    Первый выход из канализации, первый взгляд на Имперский город, на башню, которая потом будет сопровождать вас всю игру, первые моды, первый вход во врата Обливиона... Это было давно, но разве можно это забыть? 

    С днем рождения, Oblivion! Живи еще долго, пусть выходят еще славные моды, пишутся новые истории прохождения, создаются герои, чтобы снова увидеть знакомых персонажей и любимые места.

    anvil.jpg

    Улицы Анвила. Море рядом и крики чаек

    Bruma.jpg

    Стены Брумы. Здесь нас ждет финальная битва

    why-i-love-oblivions-imperial-city-2.jpg

    Вечная во всех смыслах Башня Белого золота

    skingrad.jpg

    Острые козырьки крыш Скинграда

    23073766b43a6a84df59d1a84b69f0b2.jpg

    И те самые официальные обои, рекламирующие будущую игру

    А кто ваш любимый персонаж в TES IV? А ваше любимое место? За что вообще вы любите Oblivion? Поделитесь с нами своими историями снова, ведь это часть нашей общей истории и нашей жизни. 

    • Нравится 37

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Lord RZ

    Опубликовано

    Мы не забыли)) решили, что это должно идти первым. Сорри за ютуб, рутуб категорически глючит и не хочет встраиваться, да и даэдра с ним. Всем праздничка, с двадцатым последним днем Третьей эры!
    Я в Обле очень люблю болота у Лейавина, красота такая. Анвил люблю. Хотя окрестности Чейдинхола тоже хороши. Те дикие места у рек на востоке, близ границы Морровинда. Красота!

    • Нравится 16
    Joana

    Опубликовано

    Вау!!! 20 лет уже, не верится. Я первый раз запустила (в 2007 г.) игру. Вообще, не была знакома ни с одной серии. Начала играть, и дошла до Сиродила, почему то не понравилась, ибо не могла понять, как играть, и удалила. Только, через два года снова запустила, после того как по играла Фоллаут 3, хотя и эту тоже не сразу поняла, и все же пересилила. Тогда, и вспомнила Обливиона (Но я до этого вообще не знала, что это та же компания создавала, просто очень похожа была), начала играть, и все поехало по полной. Прошла игру много раз, уже и не помню сколько раз прошла, но много раз, пока не вышла Скайрим.
    Кто из самых любимых?... Ммм.м.м.м?! .. Наверно мой персонаж, Хи хи, кого же еще можно полюбить ))))
    Так, что с годовщиной со 20 летним стажем!!! =))

    • Нравится 10
    IgorLutiy

    Опубликовано

    Да что ж такое... Снова слышу эту музыку и скупая мужская слеза катиться по, уже не такой молодой как ранее, щеке... Какие это были времена то, когда ждали выхода, а потом когда игра вышла, как занимались модмейкингом. Самое яркое воспоминание, пожалуй, это попытки хоть как-то запустить игру на слабом для нее железе. 800 на 600, с полностью отключенной травой и прочими графическими прелестями... Но оно работало! И даже в таком виде захватывало дух.

    • Нравится 13
    Fleursetjardin

    Опубликовано

    Окончательно перешел в Скай, но уже очень скучаю по ней. Успев разобрать игру целиком, дотошно разбирая внутренности и особенности, с эстетической точки зрения скажу, что моддинг Обливиона (возможности кастомизации) как раз таки устарели на уровне ограничений хардкод движка, поэтому не совсем согласен про живой моддинг (простите за духоту). Было бы уместно упомянуть здесь невероятного HESU, скрытного загадочного японца, который перевернул весь моддинг игры нереальными сказочными уровнями (не только внешними, но и внутренними), превосходящие по качеству не то что дополнения Обливиона, но даже 80% моддинга Скайрима (в плане детализации и украшений ландскейпинга), поэтому всем прочитавшим или ностальгирующим рекомендую установить HESU локации и прогуляться по ним. На мой взгляд, это самая лучшая возможность утянуть билет в последний ряд и впитать эти впечталения на закате старенького оригинала (это самый лучший возможный сценарий сохранить приятные впечатления об игре, если спустя столько времени игра уже не может вас чем-либо удивить или завлечь, просто этот человек умеет удивлять). А вообще, примечательно, что в игре самый проникновенный саунддизайн и саундтрек, но за этим скрыта забавная особенность, поднимающая споры десятками лет со смешными теориями (например, что Соул писал саундтрек на LQ исходниках/сэмплах) - вплоть до ремастера облы игра не имела тру-лосслесс релиза, вместо этого предлагали "официальный" апконверт целых 19 лет подряд (если понимать о чём речь, то звучит это так же смешно, как Тодд, продающий Скайрим много раз подряд). И никто уже и не надеялся, но в 2025 году всё таки вышел тру-лосслесс музыки Обливион в digital в онлайн сервисе c качественными "спектрами", что конечно очень радует и выглядит забавным для тех, кто купил когда-то ранее апконверт :)

    • Нравится 10
    AlexandrYasenev

    Опубликовано

    Любимый персонаж? Конечно же, старина М'Радж-Дар. Сколько приятных вечеров за бутылкой вина Тамики проведено с ним в убежище Темного Братства.... Пока в спину ему трагическим образом не прилетела заточка.

    Любимое место? Наверное, Портовый район Имперского города. Очень много времени там проведено. А еще в Нибенейском заливе есть островок со сгоревшим домом. Я даже хотел сделать мод на него, но руки так и не дошли.

    Обливион люблю за ощущение полного отрыва от реальности и погружения в сказку с рыцарями, чудовищами и волшебством. Эх, когда-то Тодд действительно делал игры, в которых хочется жить.

    • Нравится 11
    Atosamyc

    Опубликовано

    С прошедшим юбилеем, моя любимая игра! Капец, я два года назад поздравлял облач с совершеннолетием, а у игры уже юбилей, как же быстро летит время!

    Мой любимый персонаж в обле - Вален Дрет, но не потому что он любимый, тут скорее кроется две вещи: во-первых, он первый персонаж в игре, с кем начинается знакомство с облой (первое впечатление так сказать), во-вторых, именно этот персонаж вызывает чувство наслаждения, когда его мы убиваем по квесту. То чувство, когда этот персонаж в начале игры вызывает ненависть к себе, из-за чего его хочется убить, но мешает решетка по ту сторону врат.

    Моя любимая лока - это Анвил. Всегда любил приходить в этот город, отправиться в портовый район, чтобы увидеть живописный маяк, который рисует рядом находящийся НПС и все это дополнено звуками чаек и колоколами. Еще именно в Анвиле были одни из моих самых любимых сайдквестов - "Там, где обитают духи" и "Не верьте сиренам".

    • Нравится 9
    Sosnogor

    Опубликовано

    Здравствуйте! Как я писал раньше "Для меня Обливиоша выходит тогда, когда после переустановки виндовса я устанавливаю его на комп, то есть для меня он всегда молодой и только что вышедший." Любимых героев нету, так как я от лица своего героя разговариваю со всеми и по сути все мне близки и родные, это как спросить кто в городе для меня любимый, но ведь невозможно сказать кто. Какое место любимое? Хм мне везде тепло и хорошо, я порой жил то в одном графстве придумывая то чего там нет, но ведь фантазия и воображение сами рисуют недостающее, так у меня Коррол это горный городок с Хай Рокским орденом рыцарей от лица главы я для себя выдумываю всякие задания; а в Бруме мой Норд оборотень(обязательно ставить мод на Друида) рыщет по заснеженным пейзажам в поисках всяких злодеев; поражённый вампиризмом имперец скитается по глухим лесам дабы не спровоцировать патрульных; Аргонианка иллюзионистка бьёт врагов их же руками; лицемерный маг постоянно ищет выгоду на дорогах Сиродиила, но при этом выходит сухим из воды; а изгнанный из Мёртвых земель Дремора вынужден скитаться по Сиродиилу дабы найти способ вернутся обратно, попутно ввергая в хаос окружение... Само собой многое додумывается в голове, так как нельзя что то изменить в игры касательно сюжетных персонажей. Не могу расписать всё так как в будущем прохождении для канала будет высвобождён весь поток памяти, чувств и эмоций об игре, но если кому интересно я делал видео по работе с лицами youtube.com/playlist?list=PL0W2s53xrf0zjjxiJF2tUV5aQJ935wCOj там и перенос лица и как с помощью FaceGenа лицо по фотографии сделать. Благодарю за статью и С ДВАДЦАТИЛЕТИЕМ ЛЮБИМЫЙ И РОДНОЙ ОБЛИВИОША!

    • Нравится 6
    Padenie_elfov

    Опубликовано

    Регулярно играю в ТЕС345 )))
    С Праздником !

    • Нравится 7
    AgentDelta

    Опубликовано

    С юбилеем, любимый Обливион! Любимая часть серии и самая родная игра ever. Из моей жизни он не уходил никогда, постоянно возвращаюсь, не сосчитать прохождений и часов проведенных в Сиродиле... Саунд сквозь года вызывает невероятное умиротворение, хочется снова и снова возвращаться именно в оригинал, а не ремастер. Любимых персонажей очень много, но одни из самых любимых - Шеогорат и Люсьен Лашанс (классика). Как по мне, история Лашанса одна из самых грустных в обле, а русская озвучка Шеогората лучше оригинала. Любимая лока - часть мании на Дрожащих островах, магическое и прекрасное место. Не могу не упомянуть мод У семи дорог, потому что для меня он настолько плотно ассоциируется с игрой, что без него Обливион уже не представляю. Почти 20 лет эта игра в моей жизни и в ней прошло мое детство и продолжается юность, с праздником!

    • Нравится 6
    cyclon

    Опубликовано

    С юбилеем Oblivion! игра с которой началось моё знакомство с вселенной TES, музыка из этой игры навсегда в моей памяти

    • Нравится 6
    ArtemSH

    Опубликовано

    Fleursetjardin, а на CD выходил?

    • Нравится 1
    PapaCezar

    Опубликовано

    С юбилеем!
    С этой игры осознал что такое "другая жизнь в другом мире" и что такое сила модов.
    Также благодаря это игре я нашёл этот клёвый ресурс tesall, эдак в году ~ 2008, если мне не изменяет моя старая память.
    Всем большое спасибо!

    • Нравится 6
    Этель

    Опубликовано

    IgorLutiy, Поддерживаю. Правда теперь на новом железе я с травой играть не могу, бесит.
    Всхем хорошего настроения и удачи.

    • Нравится 3
    Lopata93

    Опубликовано

    Первая из игр TES, с которой имел честь познакомиться. Любимая часть и по сей день, в первую очередь благодаря той атмосфере сказочного приключения с подоплёкой лавкрафтианского ужаса, что дарит. С юбилеем, любимая часть по любимой вселенной.

    • Нравится 4
    Fleursetjardin

    Опубликовано

    Fleursetjardin, вторую часть сообщения про музыку lossless нужно стереть вообще. Почему? Просто сформулируйте вопросы в Google AI правильно (особенно в юридическом контексте претензий к музыке четвертой части TES Соула и самой игровой студии Тодда в контексте исходного качества и относительно технической части дистрибьюции музыки игры), это весьма "интересные" разборы по полочкам и самой деятельности сервиса directsong, которое может растянуть вплоть до предложений (со стороны AI) разобрать спектральные данные любых релизов (хоть старых, хоть новых), включая Digital Deluxe Artbook и прочих прочих, но это только верхушка кроличьей норы "Соула" и его DirectSong. Просто удивляюсь как с этим "чудо композитором" расстались только в 2019 году, а не в 2003-2005. Сейчас юбилей игры и всё такое, поэтому сообщение без спойлеров, только намёки. Пусть лучше игра останется игрой детства для кого-то, чем рушить стереотипы "странностями" музыкальной бизнесс-практики. Будем считать что музыка игры удалась, но какой ценой - AI поможет разобрать )))

    • Нравится 1
    Fleursetjardin

    Опубликовано

    ArtemSH, исчерпывающий ответ отправил в лс. Прямо из разбора :)

    Celman Ctraik

    Опубликовано

    Мне Анвил и Скинград нравится за их уникальную атмосферу. Не нравится Бравил за бомжатность города.
    С юбилеем Обливион!

    • Нравится 3
    BDR338

    Опубликовано

    А где, приуроченный к этому выход Ремейка? Тянули, чтобы не выпускать сырой продукт параллельно с выходом официального ремастера и я поддерживаю это решение, но сейчас сроки снова передвинули без неопределенности.

    • Нравится 1
    Ewlar

    Опубликовано

    Все лучшие игры вышли в ту эпоху и до сих пор остаются лучшими.

    • Нравится 9
    Rinatic

    Опубликовано

    У меня первые воспоминания об игре сейчас, как я первые 20 уровней в канализации на крысе выносливость качал до 100 чтоб по 10 здоровья за уровень давали. Потом были кучи модов убирающих автолевелинг и прокачку меняющих, долго играл в Облу, переиграл. Сейчас ремастер не смог играть, не тянет

    • Нравится 3
    Al Sin

    Опубликовано

    Хана. Наглядно почувствовать возраст, когда игре, которую купил на третьем курсе, уже 20 лет. Это было славное время, - интернет только стал по кабелю, а не по талонам, вместе с появлением массового интернета появилась возможность, а потом и желание лазить по сайтам и форумам, чего то творить, учиться новому, даже без перспективы зарабатывать этим, - просто по фану. Столько знакомств, которые появлялись, развивались, а потом и прервались, в том числе и из за "абонент не в сети, последний вход ... лет назад". Но никогда не вычеркивались из контактов, - ведь вдруг...

    • Нравится 7
    D1am0ndHeart

    Опубликовано

    Поднимаю кружку доброго эле я

    • Нравится 2
    hazar

    Опубликовано

    Oblivion в сердце навсегда.

    • Нравится 3
    Даэдра

    Опубликовано

    PapaCezar, у меня похожая история.
    Обливион с юбилеем!

    • Нравится 1
    Solwing DS

    Опубликовано

    Цитата:

    Острые козырьки крыш Скинграда

    Как непривычно видеть в Морровиндском тумане нулевых Обловские мультяшные шпили башен..

    У меня тогда еще в пкарне ,вроде как, видюха стояла с ..аж 256 мб врам, емнип. Смешная цифра/
    Ля, как это давно было, а..

    • Нравится 2



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...