18 файлов
-
Этот мод добавляет более 115 небольших локаций в те уголки карты, где явно не хватает "жизни". Они не отмечены на карте - найти их можно только в процессе исследования. Некоторые из них спрятаны в труднодоступных местах - так задумано, чтобы внимательные игроки могли каждый раз находить что-то новое (при необходимости карта с точками есть в разделе скриншотов). Часть локаций - это просто крошечные сценки или атмосферные зарисовки.
Вас ждут:
Новые места: Маленькие, простые локации, оживляющие мир. Редкая добыча: В некоторых местах прячутся уникальные предметы. Иногда они лежат на виду, иногда - тщательно спрятаны, и у каждого могут быть свои "особенности". Но почти в каждой локации найдётся что-нибудь полезное. Охраняемые зоны: Часть сокровищ придётся отбивать у серьёзных противников. В архив включен перевод на русский язык от автора Lavallet
АвторAtosamyc 72 2 -
Данный мод вносит изменения в визуальном оформлении дневника (начиная от инвентаря, заканчивая статистикой и квестами). Автор регулярно обновляет мод, ознакомиться с изменениями можно в разделе "Скриншоты".
АвторAtosamyc 48 0 -
Если у вас складывалось ощущение, что герой, по сравнению с оригиналом, стал чуть ли не Соником, то этот мод исправит проблему с чрезвычайно быстрым персонажем.
Изменения:
1. Бег (CAPSLOCK OFF) ---> Скорость снижена (не очень сильно и не очень заметно);
2. Скрытый бег (CAPSLOCK OFF) ---> Скорость снижена (почти до скорости ходьбы);
3. Скрытая ходьба (CAPSLOCK ON) ---> Скорость значительно снижена (теперь ты ДЕЙСТВИТЕЛЬНО крадёшься).
Добавлена полная поддержка контроллера. Нет необходимости изменять какие-либо настройки.
Стоит добавить, что скорость передвижения по-прежнему будет зависеть от вашего навыка легкой атлетики (влияет на скорость бега и скрытного бега (CAPSLOCK OFF)).
АвторAtosamyc 32 0 -
Этот мод добавляет в Oblivion Remastered систему свободной камеры в стиле Souls-like игр или Mount & Blade. Независимо от того, выхвачено ваше оружие или убрано в ножны, камера может свободно вращаться вокруг игрока независимо от направления движения. Во время боя игрок автоматически поворачивается лицом в направлении атаки.
Альтернативная версия мода: свободная камера, когда вы безоружны, и камера как в ванильной версии, когда вы вооружены.
АвторAtosamyc 42 0 -
Natural Bodies of Oblivion (NBO) изначально задумывался как простой заменитель тела, целью которого являлось создать новое и улучшенное обнаженное женское тело. С тех пор мод превратился в гибкую систему морфинга, позволяющая игроку полностью настраивать женских персонажей прямо в игре. С расширением Body Morpher игроки могут изменять форму тела и физику не только для своего персонажа, но и для неигровых персонажей - и все это в игре в режиме реального времени.
О теле. Новую модель тела в NBO можно отнести к термину «натуральное», так как она была разработана с учетом более естественных изгибов человека. Это не изменение формы женского тела, а попытка подчеркнуть ее с помощью дополнительных изгибов и полностью продуманных анатомических элементов. Индивидуально изготовленный мэш на основе модели из Oblivion Remastered, имеет дополнительную плотность сетки в области груди и промежности.
Пользовательский расширенный скелет. Новый дополнительный скелет, который находится рядом со старым гуманоидным скелетом (не заменяет его), который добавляет кости для физики, морфинга и будущих анимационных фреймворков.
Трансформатор тела. Если вам не нравится форма тела по умолчанию, вы можете в любой момент игры перейти в режим изменения тела, используя клавиши (по умолчанию: «<»). Вы можете изменить общий вид тела или уточнить детали в определенных областях. Также вы можете настроить параметры физики, чтобы уменьшить или увеличить интенсивность физических колебаний. Каждое внесенное вами изменение сохраняется в JSON-файл, означающее, что эти изменения сохраняются на протяжении всех игровых сессий, а также загружаются для всех NPC.
Оптимизация. Тело было полностью изменено для всех его вариантов, а в текстурах использованы настройки сжатия, что должно сохранить тот же уровень оптимизации, что и в Oblivion Remastered. Однако, недавно добавленные кости для системы морфинга могут немного снизить производительность игры.
АвторAtosamyc 378 19 -
Небольшой мод, добавляющий новые маркеры на карте. Добавлены маркеры на картах у всех домов игрока, дорожных святилищ, камней судьбы, рунных камней, Айлейдских колодцев и Святилища Кинарет. По умолчанию они не отмечены на карте, вам придется искать их самостоятельно, но, обнаружив один из них, вы сможете быстро добраться туда с помощью маркеров. Особенно полезно в прохождении DLC "Рыцари девяти".Автор
Atosamyc 63 0 -
Предотвращает отключение достижений при использовании команд и сторонних модов (как для новых сохранений, так и для тех, на которых ранее достижения не работали). Работает только для стим-версии с установленным OBSE64.
Если вы в старых сохранениях прошли квесты и не получили достижения, их придется получать заново.
АвторAtosamyc 90 3 -
Этот мод - переработанная версия Additional Map Markers. Оригинал добавлял метки на карте для домов игрока, дорожных святилищ Девяти, рунических камней, айлейдских колодцев и обелисков Порядка на Дрожащих островах. В этой версии каждая из этих меток, а также врата Обливиона и названия планов Обливиона получают уникальные, лорные названия.
Названия домов игрока носят названия в стиле своих городов. Рунические камни посвящены знаковым персонажам сиродильской истории. Айлейдские колодцы связаны с близлежащими айлейдскими руинами. Врата Обливиона названы по месту появления. Планы Обливиона получили лорные названия в соответствии с даэдрическими принцами: Мёртвые Земли для Мерунеса Дагона, Ямы для Периайта, Дрожащие острова для Шеогората, Доля Воздаяния для Боэтии и т.д. Обелиски Порядка отмечены язвами безумия Шеогората. В архив включен перевод меток на русский язык от автора Lavallet
АвторAtosamyc 46 0 -
Данный мод вдохновлен Enhanced Cyrodiil - Wayshrines. Добавляет статую божества девяти в соответствующее святилище, а также добавляет возле святилища растительности, приношения, связанные с божеством, а так же продукты питания и ингредиенты для странствующего поломника. Рекомендуется с этим модом поставить дополнительные маркеры на карте, чтобы у святилищ был маркер на карте. Данный мод содержит две версии: Статуя сбоку: Для работы в этой версии не требуется ничего, кроме игры Статуя посередине: для работы этой версии требуется UE4SS TesSyncMapInjector, поскольку он делает саму статую активатором благословения, вам нужно молиться статуе.Автор
Atosamyc 32 0 -
Данный мод реплейсит меню инвентаря и магии, перемещая кнопку "все" на первую вкладку, как в оригинальном Oblivion.Автор
Atosamyc 58 0 -
Небольшой UE4SS-скрипт, убирающий логотипы Bethesda и Virtuos перед главным меню.
АвторAtosamyc 24 1 -
Небольшой мод, позволяющий убрать уровневые получения наград как с вещей, так и с заклинаний (например, заклинание "палец горы" максимального уровня).
Данный мод подойдет тем, кто не любит механику получения уровневых наград, когда твой герой прокачался, а артефакт, полученный при низком уровне, становится бесполезной безделушкой.
При установке мода, игра сразу меняют награды, полученные за квест, в предметы максимального качества.
АвторAtosamyc 301 6 -
Данный мод заменяет начало игры, пропуская бесконечные похождения по пещерам и убийства крыс, а так же гоблинов. При начале игры вы окажетесь на корабле, ляжете на кровать, выберете класс, созвездие и отправитесь в Портовый район Имперского города покорять вершины Сиродиила с Амулетом Королей в руках.
АвторAtosamyc 84 1 -
Отключает солнечный урон от превращения в вампира на всех уровнях, оставляя все остальное без изменений.
АвторAtosamyc 43 0 -
Данный мод заменяет анимацию передвижения женских персонажей в Oblivion Remastered, делая движения более женственными. Он включает в себя новую анимацию ходьбы, бега и спринта, а также новую позу ожидания.
Мод работает путем периодического сканирования всех персонажей, помеченных как женские, и применения к ним новой анимации. Это также относится к игровому персонажу. Сами анимации нуждаются в некоторой доработке (особенно в спринте), и будут дополняться автором мода.
Демонстрация реплейсера в игре.
АвторAtosamyc 71 6 -
Заменяет текстуры бровей у персонажей, делая их более насыщенными и густыми.
АвторAtosamyc 51 0 -
Данный мод является, как ни странно, простой заменой анимации, превращая странный спринт из ремастера в более приятный и подобающий игре.
Особенности мода:
Более прямая осанка при спринте; Менее распущенные руки при беге, персонаж не выглядит при спринте словно герой "Наруто"; Более устойчивая поза бега, взятая за образец у олимпийских легкоатлетов.
В видео можно сравнить, как выглядит спринт в ремастере и как выглядит в данном моде
АвторAtosamyc 114 6 -
Данный мод заменяет всю женскую одежду в Oblivion Remastered под тела Natural Bodies of Oblivion (NBO).
АвторAtosamyc 144 1
-
Комментарии к файлу
-
Igormaniac 2 620
4 часа назад, Томас Женков сказал:В объеденительном файле снова слишком много восклицательных знаков. А если им заменять обычный файл, то под той поляной, где, по факту, должна будет начаться битва за Бруму, так-же возникает новая локация, но в неё никак не попасть. А ещё мешает модам Город Ночи и врата Аэсгарда, потому что ставит на их место огромную глыбу, и приходится включать тцл
Давай для начала уточним:
1. Какая версия игры у тебя? Чистая (ГОГ, Стим, Золотое Издание) или сборка откуда-то из инета?
2. Сколько модов, кроме этого, ты напихал туда еще? И какие из них тоже изменяют ландшафт?
3. Каким способом ставил мод? Через WryeBash, МО? Или ты просто всю кучу файлов в Data кинул и активировал esp в лаунчере?
4. Искал ли патчи совместимости для конфликтных модов (ссылка дана в описании)?
То, что у тебя там куча восклицательных знаков - это значит, что мод как-то неправильно поставил.
-
Томас Женков 23
В объеденительном файле снова слишком много восклицательных знаков. А если им заменять обычный файл, то под той поляной, где, по факту, должна будет начаться битва за Бруму, так-же возникает новая локация, но в неё никак не попасть. А ещё мешает модам Город Ночи и врата Аэсгарда, потому что ставит на их место огромную глыбу, и приходится включать тцл
-
Lord RZ 76 328
6 часов назад, Сука1 сказал:Если тебе открыто просто пройди мимо
Смени, плз, аватар на приличный, потому что следующий игнор правил - бан.
-
Lord_Inqusitor 585В 28.09.2026 в 00:25, QWERTY008 сказал:Судя по Куксусу дата этого мода 2011, ну да раньше.
Впрочем, как по мне, все попытки принести в Облу огнестрел или арбалеты максимально всрато выглядят.
Есть один успешный проект, Fallout 3 называется
-
1
-
-
Сука1 0
Если тебе открыто просто пройди мимо
-
Rybak2 286
Локализатору на заметку. Девять томов заклинаний, что мод предлагает, тоже нужно доперевести, по аналогии с DLCSpellTomes. Просьба, не более. Ну и я бы заклинание "Некрочума", в "Некромор" переделал.
-
1
-
-
ZWolol 1 045Нашел, это было 5 лет назад...
Когда мне сообщали об ошибках, я заносил исправления и обновлял Patch. Когда накапливалось много исправлений, то делал новую версию GFM.
У меня умер винт и я забыл про этот Patch. Новую версию GFM я не cделал, поэтому в 5.10 нет этих исправлений.
Для его использования нужно взять GFM 5.10 и на него наложить файлы из Patch. Они обновят нужные файлы и получится 5.11 :)
Сейчас я уже давно не занимаюсь GFM.
Я сделал новый перевод игры (с заменой ESM-файлов) и новый патч для него UMP.
Новый перевод сделан для обеспечения совместимости с английскими модами. В качестве примера совместимости для него сделал перевод Morrowind Rebirth.
Однако другие сборки МФР и СХ по прежнему рассчитаны на перевод от 1С и для них требуется GFM.
-
Gameman 0
21 час назад, ZWolol сказал:На FR я делал патч для версии 7хх, которая используется для MFR. Он меняет только один файл (остальное там уже включено).
Я имел в виду не "(21.11.29)_GFM_7.3.4_1C" в теме M[FR] GFM, а патч из темы GFM_1C (см.спойлер).
Для чего нужен этот патч - (21.11.29)_GFM_Patch.7z ?
Изменено пользователем Gameman -
Sentarr 17
В 25.09.2026 в 10:48, Tinumbra сказал:Не понимаю, чё всех так веселит неумение читать?)) Даже пришлось добавить десяток ироничных сообщений игроку, потому что люди просили... Я сама просто давно хотела отыграть неграмотного босмера, но то по привычке, то из любопытства периодически открывала тексты и потом на себя раздражалась.
Я и не говорю, что это плохо. Просто представил получившийся уровень реализма и маты игроков, привыкших абузить спеллы.
-
Томас Женков 23
Так-же он мешает моду Врата Аэсгарда, поскольку вход появляется на месте руин и на половину погружён в текстуры тропы
-