Перейти к содержанию
  • Слух: Fallout New Vegas получит продолжение, а TES 6 выйдет в 2026


    Инсайдер Тайлер МакВикер поделился информацией о Starfield, TES6, Fallout: New Vegas 2 и Fallout 5. Ранее Тайлер специализировался на проектах Valve, но в своем последнем видеоролике он объявил, что будет рассказывать и о других играх.

    Непосредственный интерес у Тайлера вызывало игровое подразделение Microsoft. Самым интересным является заявление, что компания запустила в работу вторую часть Fallout: New Vegas. Примечательно и то, что подзаголовок у игры совпадает с недавно выпущенным дополнением. Подробностей об игре нет, как и то, кто ответственный за создание игры. 

    Напомню, что первую часть выпустила Obsidian Entertainment по заказу Bethesda Softworks, а теперь обе игровых студии принадлежат Microsoft. 

    Кроме того, в своем твиттер Тайлер опубликовал временные рамки будущих игр Bethesda:

    • Starfield: выходит через год или два.
    • The Elder Scrolls VI: в 2026-2027 году.
    • Fallout New Vegas 2: во второй половине десятилетия.
    • Fallout 5: в районе 2030 года.

    Тот самый ролик

    Вся эта информация — непроверенные слухи и мнение одного конкретного игрока, но есть несколько «но».  В 2019 году Тайлер, основываясь на своих исследованиях, предсказал, что следующая игра Half-Life будет в VR, она будет приквелом и главным героем игры станет Аликс Вэнс. В 2020 вышла Half-Life: Alyx. Как вы могли понять — все предсказания сбылись. 

    Может ли Тайлер ошибаться? Разумеется. Но он точно не один из фанатиков, который вбрасывает ради веселья.

    • Нравится 15

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    gkalian

    Опубликовано

    mr_pook, вот щас бы в 2к21 вспоминать откровенно слабый геймплейный элемент игры - боевку, где можно было промахнулся оружием как на первом уровне, так и на пятидесятом.
    Но вообще соглашусь, моды сильная часть Свитков и было бы странно не учитывать это.

    • Нравится 3
    mr_pook

    Опубликовано

    gkalian, тут дело не в самой боевке или геймплее, а в том, что прокачка скиллов (очевидно связанных с оружием) работает только на повышение шанса на попадание. Немного скучновато. Но почему-то эта россыпь линеек навыков 0-100 часто преподносится как преимущество. Очень странная стратегия фанатов ТЕС3

    • Нравится 3
    • Не нравится 1
    Sinder

    Опубликовано

    mr_pook,

    Цитата:

    А ты можешь описать этот "простор"?) В чем он состоит?) В факте того, что у тебя со временем повышается вероятность попадания условными короткими клинками?)) Это простор, который круче перков?)) Я ничего не путаю?:))

    Главное по больше смайликов,весельчак.В факте того что их больше и они распределены на каждый тип оружия и доспехов,так же и школ магии больше.Плюс их именно в том что они обширнее влияют на отыгрыш в рпг игре.Банально блин можно голышом и врукопашную всех вырубать прокачав нужные навыки,или создать ниндзю что будет летать прыжками через пол карты,при том не читами,а чисто прокачкой-чего ты в скайриме не сделаешь и там в общем то кого не качай-стиль игры вообще не изменится.Это самый банальный пример что пришел на ум.

    Цитата:

    Это бы имело смысл а) если бы выше ты не защищал линейки навыков 0-100; б) если бы не было модов.

    Я и сейчас говорю что лучше большее количество линеек навыков на всё подряд-чем бесполезные и однотипные перки.На морру тоже есть моды на перки,но и без них там всё норм,то есть с их отсутствием.

    Цитата:

    Плевать на задумку разрабов. По факту древо перков исправляется, а линейки Обливиона/Моровинда - нет

    Так то в скайриме тоже линейки от 0 до 100,только навыков меньше раза в два и с ущербной системой перков.Которая приделана как пятое колесо.Почему не исправляются.Вон где то там на нексусе видел моды на перки и для морры,и для облы,это если кому то вдруг надо сильно.Если бы они не ввели их-вообще ни фига бы не изменилось.А так просто есть убогий элемент ванильной игры который обязательно надо править модами.Какой же тут плюс.

    Цитата:

    не умаляет достоинства Скайрима, которое состоит в том, что прокачку навыков можно существенно перекроить.

    Правильнее так.Убогая система прокачки навыков и перков,приделанные как пятое колесо -которые необходимо перекроить.В то время как в предыдущих частях,это просто не требовалось.И к слову прокачку морры и облы так же можно существенно перекроить-это если кому то надо вдруг.Но и без жесткой переделки там всё более органично.

    Цитата:

    Полная глупость. Моды - неотъемлемая часть серии ТЕС. Зачем мне оценивать игру без её крутейшей фишки? Были бы у всех рпг в открытом мире аналогичные преимущества, тогда можно было бы не учитывать моды как критерий. Может Скайрим без модов и говно, но с ними он недосягаемая величина в жанре.

    Ты там при памяти?Изначально речь шла в контексте того что-Скайрим,в отличии от предыдущих частей серии,сам по себе в ванили говно неиграбельное практически по всем пунктам,включая геймплей и квесты,и что его плюс только в модах за счёт улучшенного движка,и то что игра более менее играбельная именно в виде как песочница для модов.Это я написал ещё в начале.Тут же ты мне же отвечаешь-"а нахрена оценивать без модов,когда плюс скайрима в модах".Нормальный там,нет?Зачем ты вообще тогда начал мне что то писать,если к тому о чём я в начале говорил и пришли в итоге.

    Arximond, Так.Теперь с тобой,мистер выскочка.

    Цитата:

    Медь 2 тоже выходила на дисках, а не на стиме. Это не помешало людям ее купить, и по онлайну конкурировать с более поздними играми. Так что мимо кассы.

    Ты издеваешься чтоль надо мной с такими примерами.Ничего что сд версии использовали и работали по сети только через сервис gamespy?Который был закрыт в 2014.Через сд версию только разве что на пиратских серверах поиграть можно или какой нибудь хамачи,и то если они есть.В стиме только расширенная версия игры со всеми дополнениями и ещё мелкой пачкой контента которого не было на сд версиях.Кроме того ты сравниваешь блин однопользовательскую рпг в которую можно играть (и играли) на сд без стима и стратегию,основной плюс которой как раз в сетевой игре.Ясен фиг что стим поддерживает сетевую игру,потому народ повторно её и приобрёл.Потому,чёрт возьми,очевидно что статистика твоя стимовская,у нормальной старой стратегии с онлайном-будет выше.Чем у такой же старой однопользовательской рпг.Что за бред ты тут пишешь.Отдельным пунктом,то что конкретно тотал вар 2 - лучше продолжения,это говорит лишь о хреновости этих продолжений.Твой пример-фуфло полное.

    Цитата:

    Еще раз тугодум эти моды как-то серьезно меняют игру, или это та же игра только выглядит красивее? Если можно накрутить на игру тестурок, да и железо позволяет такое тянуть почему бы не скачать? Отстойная ли игра из-за этого? Нет.

    Норм перешёл))Тугодум тут,только ты.Игра уже старая и есть до фига тех кто всё ещё сидит на ле,благо что моды на него пилят не мало.Потому не удивительно что на СТАРУЮ игру народ в первую очередь накачивает текстуры и всё ещё создаёт сборки,но это не отменяет факта что так же не перекраивают ванильную игру исправляя косяки разрабов.Уже об этом выше не раз написал.Становится ли игра от этого отстойней?Ваниль-да.Речь про неё идёт.Так как даже официальные HD текстуры-оказались полным мусором и народ их вскоре начал править и оптимизировать.

    Цитата:

    А я не люблю, когда не пойми кто, строит из себя эксперта, и говорит что правильно, а что нет. И пример я тебе привел аналогичный Скайриму, а не как ты, который приплел мебель.

    Ооо.Блин.Прикинь,я тоже это не люблю.Ты для меня такой же "не пойми кто".Мы так с тобой похожи.Только вот я не строю из себя эксперта в отличии от некоторых тут и не навязываю никому свою точку зрения.Ок,да?Если бы ты не налетел с разгону,то увидел бы в моём первом сообщении слова - "По моему Скайрим дичайшая хрень не играбельная почти полностью...".Где ты тут в личном мнении навязывание увидел?Риторический вопрос.

    Цитата:

    отвратная отговорка. То что нет такого же Скайрима это не значит что люди должны только за это его нахваливать и раскупать, притом неоднократно.

    Скайрим (тес игры в целом),как рпг куда уникальней для консолей чем для пк.Игра себя ещё со времён морровинда там хорошо показала.Потому что все консольные рпг в большинстве своём своеобразны (хз как сейчас,раньше по крайней мере были).То есть твоя мысль.Любители рпг с большим открытым миром на консолях-не будут только за сам факт наличия такой игры,аналогов которой на этих консолях нет,раскупать её и нахваливать её неоднократно.Чё то,нууу...

    Цитата:

    Не смешно. Там оруженые и доспешные навыки банально копируют друг друга, и отыгрывать воина с топором и кулаками можно без отдельной убогой линеечки кинутой для масовки, мол смотрите как навыков много. Это никакое не разнообразие, когда геймплейных отличий нет.

    В скайриме так то те же самые "убогие" линеечки.Где копирование то?Наоборот-разнообразие.Лёгкий,средний,тяжелый-доспехи.Короткие клинки,длинные,дробящее,секиры и т.д. и т.п..В скайриме ты не создашь монаха не носящего броню и вырубающего всех в рукопашную.Или не создашь персонажа который закидывает всех чисто дротиками и отравленными сюрикэнами.Это банально куда интереснее чем мультиклассовость с самого начала как в скайриме(и в обле кстати).В скае чтоль дофига разнообразия?Его куда меньше даже чем в морре.Так как без разницы кого создавать.Персонаж всегда выйдет фактически одинаковым и сможет пользоваться спокойно всем подряд.Разве что кроме магии если маны хватать не будет.Перки эти никчёмные,ни на что не влияющие толком,туда же.

    Цитата:

    Это потому что ты так сказал? Охотно верю (нет).

    Мне как то всё равно в кого ты там веришь.Глаза разуй.Это потому что в самом нексусе,по статистике скачивания,народ идёт и чаще всего сносит на фиг ванильную систему перков качая моды исправляющие её.Хуже ли от этого игра?Да.Если вместо того что бы просто дополнять контентом,в неё надо подбирать и заливать гигабайтами всё подряд,что бы "исправить" тот мусор,что натворили разрабы.И в данном случае я уже не имею ввиду ТОЛЬКО перки,я говорю про игру в целом.

    Всё короче.К чёрту.Дикие вы тут какие то.По данному вопросу,что хотел-всё сказал.Утомили оба.

    • Нравится 4
    • Не нравится 3
    sxdemon

    Опубликовано

    Возможно инсайдер и БЫЛ прав в датах, и возможно именно из-за этого и купили майки бечесду и теперь вливают в них штат сотрудников с большим опытом. Майки явно заинтересованы в выпуске их игр на боксе в скорейшем времени (факторов там очень много). Так что чисто ИМХО, что фоллаут и свитки и старфилд, выйдут на их консоль уже в ближайшие годы 1-3 года максимум. Раньше беседка не могла делать сразу кучу проектов, аля фоллаут, скайрим, старфилд разом, вся команда занималась только чем-то одним. Теперь тайтлы принадлежат майкам и они будут это все пилить разом (не зря же купили майки столько разрабов, в том числе обсидианов). Нужно не забывать что средний период жизни консолей 7 лет. Так что ждем в ближайшие годы громких анонсов и выпусков.

    • Нравится 1
    Arximond

    Опубликовано

    Sinder,

    Цитата:

    На морру тоже есть моды на перки

    Нет, там моды могут дать лишь пассивный бонус, а не полноценную прокачку, снова мимо.

    Цитата:

    Так то в скайриме тоже линейки от 0 до 100,только навыков меньше раза в два и с ущербной системой перков. Которая приделана как пятое колесо.

    Нет там линеечек балабол, каждый навык имеет ветку прокачки, а вот оружейные навыки которые ты так отчаянно пытаешься хвалить, и есть то самое пятое колесо ибо накинуто тупо для масовки.

    Цитата:

    Убогая система прокачки навыков и перков,приделанные как пятое колесо -которые необходимо перекроить.В то время как в предыдущих частях,это просто не требовалось

    Убогая потому что ты так сказал? Смех да и только.

    Цитата:

    Твой пример-фуфло полное

    Фуфло тут как раз именно ты со своими убогими отмазками. Никакого контента в стиме нового добавлено не было, и мультиплеер с нормальной кампанией только в наполеоне появился, до этого в мультик играли лишь небольшое число любителей кастомных битв. Раз не знаешь что да как, так помалкивай, не позорься.

    Цитата:

    Тугодум тут

    Именно ты. Ибо "нормально играемые" по твоим словам модили и до сих пор модят, но они у тебя видите ли из-за этого не шлак, а это шлак.

    Цитата:

    Только вот я не строю из себя эксперта в отличии от некоторых тут и не навязываю никому свою точку зрения.Ок,да?Если бы ты не налетел с разгону,то увидел бы в моём первом сообщении слова - "По моему Скайрим дичайшая хрень не играбельная почти полностью...".Где ты тут в личном мнении навязывание увидел?Риторический вопрос

    Та самая дичайшая хр*нь это как раз твое мнение. Не пытайся тут съехать, мол я всего лишь мнение высказал, чего кидаетесь. Твое мнение никто не просил, это раз. Если высказываешь, то будь готов что с ним могут не согласиться и оспаривать это два. И три если не готов к этому то лучше просто помолчи.

    Цитата:

    Где копирование то?Наоборот-разнообразие.Лёгкий,средний,тяжелый-доспехи.Короткие клинки,длинные,дробящее,секиры и т.д. и т.п.

    Вот именно тугодум где разнообразие? Чем средний доспех отличается от легкого кроме веса? Даже защита в итоге там примерно одна и та же. Или вот эти секиры длинные клинки чем отличаются? Да ничем, суть одна - увеличиваешь шанс попасть моделькой оружия, никаких особенностей у него нет.

    Цитата:

    В скайриме ты не создашь монаха не носящего броню и вырубающего всех в рукопашную

    Можешь но если ума не хватает билд сделать без линеечки опыта 0-100, то это не проблемы игры.

    Цитата:

    Или не создашь персонажа который закидывает всех чисто дротиками и отравленными сюрикэнами

    Толку от твоих сюрикенов если механика у них не отличается от того же лука, только по урону куда хуже последнего? Это твое хваленое разнообразие? Груда хлама? Нет спасибо, кушай сам.

    Цитата:

    Глаза разуй

    Вот вот глаза разуй. Ибо в первую очередь качают текстурки, а не перки.

    Цитата:

    Хуже ли от этого игра

    А вот и нет. Ибо в любой игре что-то можно сделать лучше для себя лично. Только вот некоторые игры это позволяют, а некоторые заставляют есть что дают. Так что опять мимо.

    Цитата:

    Всё короче

    Какая "печальная" новость. Ну да ладно, помер Трофим да и ............

    • Нравится 4
    • Не нравится 4
    mr_pook

    Опубликовано

    Sinder,

    Цитата:

    Банально блин можно голышом и врукопашную всех вырубать прокачав нужные навыки

    Ммм, какое интересное преимущество. Голым вырубать всех кулаками. Никак не сломанная фигня))

    Цитата:

    или создать ниндзю что будет летать прыжками через пол карты

    Мне кастати актробатика и атлетика нравилась, но я прощу их отсутствие дабы в Скайриме можно было, например, отыгрывать разную специализацию на призывателя) Уж прости, но возможность а) призывать двух атронахов б) на более длинное расстояние в) отправлять призванным оружием даэдра в Обливион г) собирать кости ради создания скелетов д) наносить нежити урон заклинаниями восстановления - это куда круче приведенных тобой примеров)

    Цитата:

    Я и сейчас говорю что лучше большее количество линеек навыков на всё подряд-чем бесполезные и однотипные перки

    Ну раз ты так сказал) Действительно, какие же отвратные перки я выше привел)

    Цитата:

    Убогая система прокачки навыков и перков,приделанные как пятое колесо -которые необходимо перекроить.В то время как в предыдущих частях,это просто не требовалось.

    Это требовалось, но было невозможно. А в Скайриме возможно)

    Цитата:

    А так просто есть убогий элемент ванильной игры который обязательно надо править модами.Какой же тут плюс.

    Плюс в том, что кастомизировав под себя Скайрим ты получаешь намного лучший результат чем в других частях ТЕС, где под перками выдавались просто пассивные навыки вроде "+100" маны за 50 уровень Изменения. И всё это благодаря технической стороне древа перков) На линии 0-100 это сделать сложнее) И собственно не было реализовано на уровне модов Скайрима)

    Цитата:

    Изначально речь шла в контексте того что-Скайрим,в отличии от предыдущих частей серии,сам по себе в ванили говно неиграбельное практически по всем пунктам

    Жаль только ты забыл эти пункты указать. Или пунктом был аргумент про отыгрыш голого боксера?

    Цитата:

    и что его плюс только в модах за счёт улучшенного движка,и то что игра более менее играбельная именно в виде как песочница для модов.Это я написал ещё в начале.Тут же ты мне же отвечаешь-"а нахрена оценивать без модов,когда плюс скайрима в модах". Нормальный там,нет?Зачем ты вообще тогда начал мне что то писать,если к тому о чём я в начале говорил и пришли в итоге.

    Потому что эти все крутые моды на Скайрим были бы невозможны без изначальных механик, заложенных в игре)) Неужели непонятно, что нельзя было бы сделать такие хорошие моды на прокачку как в Скайриме, если бы не было древа перков в ванильной игре?)
    Прекращай своё Мородрочерство) Аргументы про голого боксера не убеждают, а всё остальное у тебя звучит примерно так "я считаю, что лучше линейки чем перки".

    Цитата:

    Если бы ты не налетел с разгону,то увидел бы в моём первом сообщении слова - "По моему Скайрим дичайшая хрень не играбельная почти полностью...".Где ты тут в личном мнении навязывание увидел?Риторический вопрос.

    Ой, какой ты умный у нас)

    Цитата:

    В скайриме ты не создашь монаха не носящего броню и вырубающего всех в рукопашную.

    Опять голый боскер???? Серьезно?))
    Кстати да, вот Arximond верно указал, что отыграть это практически возможно, просто без линейки отдельного навыка)

    Цитата:

    Или не создашь персонажа который закидывает всех чисто дротиками и отравленными сюрикэнами

    Потому что такое оружие убрали) Это немного другая проблема. Мы же говорим о том, что сама прокачка навыков этого оружия - дикое говно.

    Цитата:

    Так как без разницы кого создавать.Персонаж всегда выйдет фактически одинаковым и сможет пользоваться спокойно всем подряд

    Нет, не сможет, очков перков не хватит)))

    Цитата:

    в неё надо подбирать и заливать гигабайтами всё подряд,что бы "исправить" тот мусор,что натворили разрабы

    Нету голого боксера??? Игра МУСОР!

    • Нравится 3
    • Не нравится 3
    Akela

    Опубликовано

    Kir, Я хочу верить в лучшее будущее)

    eska

    Опубликовано

    Цитата:

    The Elder Scrolls VI: в 2026-2027 году.

    Ох :(

    JIord222

    Опубликовано

    mr_pook, Это говорит не об играбельности скайрима, а о том кто из игроков в этой теме является говножуем. Простой факт- скайрим без модов- неиграбельный мусор. Обла и мора- самодостаточны и с, и без модов. Мод на скай (Ендерал)- в разы лучше оригинального ская. И если команда мододелов, без какого было финансирования делает лучше дноседки- то у меня вопросы именно к дноседке, стоит ли им вообще скатывать серию на дно, или майкрософтам лучше отдать серию кому-нибудь, кто ещё умеет делать рпг.

    • Нравится 3
    • Не нравится 3
    JIord222

    Опубликовано

    Arximond, А вот и ещё одно дите скайримки подъехало, которое в силу возраста не застало моровинд, а облу зацепило в довольно неосмысленном состоянии. Будешь своим сверстникам рассказывать, как же хороша божественная система перков (нет) скайрима. Только во Всем остальном это не то что шаг, это бег назад. Единственное в чем скай лучше (странно, спустя 8 лет) моры- те самые перки (сколько-нибудь все-таки углубляют прокачку). Но вот странно- перки сделанные в виде мода (реквием, или максимус перк) Значительно лучше оригинала, что опять возвращает к реальности детей скайримки- мододелы-Васи, делают элементы в разы лучше Тодда и его команды- что приводит к простому выводу- скайримка, ничем кроме площадки для модов, не является. Увы, детишки.

    • Нравится 2
    • Не нравится 2
    Arximond

    Опубликовано

    JIord222, пришел какой-то сопляк и рассказывает мне во что я играл, а во что нет. Очень смешно.

    Цитата:

    Простой факт

    Факт это потому что ты так сказал?

    Цитата:

    Обла и мора- самодостаточны и с, и без модов

    Опять же, это потому что ты так сказал? Зачем же тогда на них наделали тонны модов?

    Цитата:

    майкрософтам лучше отдать серию

    Уверен, что твои советы ребенок им не нужны.

    Цитата:

    Будешь своим сверстникам рассказывать

    Будешь своим одноклассникам рассказывать какой ты у нас взрослый, здесь никого не одурачишь.

    Цитата:

    Но вот странно

    если для тебя странно, что геймплейные моды могут быть лучше оригинала, то у меня плохие новости для тебя.

    Цитата:

    Всем остальном это не то что шаг, это бег назад

    Ну раз такой "взрослый" мальчик так говорит, хотя пофиг, что он там говорит.

    • Нравится 2
    • Не нравится 3
    JIord222

    Опубликовано

    Arximond, Бедный вспук, жидко обделался, начав величать других ребенком. В отличии от тебя, дите скайримки, я в рпг от дноседки играл ещё со времен дагерфола (тогда, как и во время моры, это ещё была беседка). Поэтому прояви уважение к старшим и заткни свой клюв, раз твои познания в играх заканчиваются "это факт потому что ты так сказал... ко-ко-ко...". Нет не потому что Я так сказал, а потому что это вещь настолько же очевидная, как и то что красное яблоко- красного цвета. Только дите, выросшее в 11 году на скайриме, может с серьезным видом говорить о шедевриальности этой поделки. Все остальные её вообще не считают за игру (если сравнивать с морой или облой). Если же это твоя первая игра, или у тебя мозг уровня хлебушка (что для детишек последних лет- норма), тогда да- это очень "Хорошая, реиграбельная" игра (конечно нет).
    P/S не бомби так явно, что я тебя назвал ребенком и не переводи стрелки). Не надо этого стыдится- для Любого игрока, который застал хотя бы мору, очевидно, что с такой агрессивностью скайрим будет защищать только ребенок, выросший на нем. Нет смысла отрицать очевидное и вопить "сам ребенок".
    P/P/s Да для меня Очень странно, по какой причине геймплейный мод на скайрим в 95% случаев оказывается лучше оригинала. В нормальных играх (где изначально все хорошо) вероятность что-либо улучшить примерно 50 на 50 - либо да, либо нет. Вероятность же сделать Хуже оригинала в скае- это уровень погрешности. Даже человек с около нулевыми познаниями в модинге имеет все шанся сделать лучше в скайримке- но фанатизм детишек-фанбоев просто поразителен, любые реалии отметаются через "тыФсеврешь"

    • Нравится 3
    • Не нравится 2
    Arximond

    Опубликовано

    JIord222,

    Цитата:

    Бедный вспук, жидко обделался, начав величать других ребенком

    Как самокритично, молодец хоть что-то правильно про себя написал.

    Цитата:

    я в рпг от дноседки играл ещё со времен

    на ютубе посмотрел, это еще не играл

    Цитата:

    прояви уважение

    к тебе? Ага мечтай сопляк.

    Цитата:

    это вещь настолько же очевидная

    опять же потому что ты так сказал?

    Цитата:

    Все остальные

    все остальные это ты?

    Цитата:

    если сравнивать с морой или облой

    ну да конечно, и моды им не нужны, и "раньше было лучше", этот бред уже неоригинален. Придумал бы хоть что-то новенькое.

    Цитата:

    не переводи стрелки

    верно не переводи

    Цитата:

    для Любого игрока, который застал хотя бы мору, очевидно, что с такой агрессивностью скайрим будет защищать только ребенок, выросший на нем. Нет смысла отрицать очевидное

    Школьник, то что ты возомнил что-то очевидным фактом, не делает его таковым. Вот это очевидное, а не твой взброс на вентилятор. Иди прими успокоительное, и смирись, с фактом что от Морровинда, на который ты рукоблудишь, не обязан мочиться в штанишки каждый, следуя твоему примеру. Хотя чего ожидать от того, кто с пеной у рта приперся защищать Морру и Облу.

    Цитата:

    но фанатизм детишек-фанбоев просто поразителен

    ну да куда там, до детишек у которых все аргументы сводятся "да ты не играл", " ну это же очевидный факт, доказывать не надо", и выдающих свой плод больной фантазии за очевидные факты.

    • Нравится 2
    • Не нравится 2
    mr_pook

    Опубликовано

    JIord222,

    Цитата:

    Простой факт- скайрим без модов- неиграбельный мусор. Обла и мора- самодостаточны и с, и без модов.

    Простой и, главное, проверяемый факт) ФАКТ!) У мородрочеров всегда так плохо с аргументами?))
    Мне плевать кто круче в ванильной версии) По моему мнению, моды - это раскрытие возможностей игры, а не что-то отдельное) Вот мне намного интереснее на какой части серии они лучше. Ибо, скажем так, Скайрим с модами это 100 условных едениц. Без модов - 10 у.е. При таком подходе так ли важно 10 у.е. у ванильной ТЕС5 или каких-то 8 у.е.?)
    От вас же я вижу только попытку поднасрать великой игре) Если так чешется, то хотя бы подберите парочку внятных тезисов что и почему хуже и, главное, что это нерешаемо с помощью модов. Вот мне не хватает например дневника, создания заклинаний и ещё кучи вещей. Такие аргументы я бы понял. Но звучит либо поток хейта вроде "хуже потому что хуже", либо мантры о "великой" системе прокачки в Моровинде)

    • Нравится 2
    • Не нравится 1
    mr_pook

    Опубликовано

    JIord222, прочитал, что ты там дальше строчил и немного офигел от твоей наглой неблагодарности.

    1. У тебя претензия к тому, что ТЕС5 можно УЛУЧШИТЬ больше чем было возможно в предыдущих частях. О УЖАС!
    2. Ты даже не пытаешься допустить, что причина в том, что ТЕХНИЧЕСКИ в игре заложено больше возможностей для создания разнообразных модов. У тебя ответ ясен) На Обливион и Морровинд просто НЕ НУЖНО было столько изменений. Ну конеееечно) Очень умный вывод)))
    3. Для тебя "площадка для модов" - это что-то второстепенное. Ну подумаешь, возможность добавить в игру в 10 раз больше контента, который ещё и интереснее оригинала. Это же ТООООЛЬКО моды) Надо оценивать по 10% оригинала!!!! Очень умная позиция)
    4. Ты настолько недоволен фактом того, что игру могут многократно улучшать после авторов, что ты даже хотел бы, чтобы продолжения делали другие люди. Ведь какой же крамолой было создать "площадку для модов". Все ведь в курсе, что мододелы, которые своим творечством расширяют любимую игру и продлевают ей жизнь, они на самом деле ненавидят этот кусок говна и считают, что лучше бы ничего не пришлось менять вообще. Ведь моды исключительно ИСПРАВЛЯЮТ и ничего более) Ты всё очень верно понял)
    • Нравится 2
    • Не нравится 1
    JIord222

    Опубликовано

    mr_pook, Если приводить по-списочно претензии, то уйдет на 3 страницы реального текста. Для любого, кто не является скайримодрочером- это очевиднейший факт. Великой игре? В каком месте она великая? Она паразитирует на имени великой серии (какой она была до обливиона включительно), не больше. Больше возможностей модинга в скайриме только по 1 причине- более доброжелательный к модеру конструктор модов+более широкие возможности модинга. Но даже несмотря на довольно богатый конструктор НИКТО не смог даже примерно приблизиться ко многим аспектам того же моровинда- и это проблема не модеров, это проблема скайрима- из говна нельзя построить дом. Унылейший сюжет нельзя починить модом (точнее можно, но это уже будет не скайрим а полный кап ремонт (смотрим сюжет Ендерал- написанный SureAI он на 3 головы выше недоразумения скайрима.). Берем сюжет моры- в разы лучше поделки ская. Берем фракции- тут один смех- длина, разнообразие квестов в рамках одной линейки фракции- скайрим даже сравнивать с морой стыдно- это качественный аспект Любой фракции. Количественный- тоже не в пользу ская- темное братство, воры, соратники, маги. Стыд. Это я прошелся по верхам. Дабы дети скайрима не бомбили слишком сильно, назову в чем он лучше- графика (оно и понятно), анимация (аналогично, 8 лет разницы), система перков (в море её просто не было), РАДИАНТ АИ (перспективнейшая наработка, которая из-за лени разрабов в зачаточном состоянии). На этом плюсы заканчиваются. А вот минусов, повторю, на 3 страницы живого текста.
    P/s Я Очень доволен возможностью модинга игры. Я недовелен тем, что без модов- это кусок неиграбельного кала. Как игра может стать любимой, когда в ней без модов нет практические ничего на должном уровне? Да, если бы я запустил скайрим первый раз году в 18, с кучей модов (геймплейных, квестовых и прочее)- эффект бы был другой. Но я играл в неё на выходе- и первое (самое важное) впечатление было нулевым. И дело не в отсутствии таланта разрабов (хотя уже возможно и его), а в банальной лени и наглости- зачем делать что-то, если все недоработки починят бесплатные рабы-модеры? Надеюсь Питу и Тодду надают по филейной части в майкрософте, чтобы они выпустили ТЕС 6 в виде игры, а не в виде платформы для модинга. Только слепой и тупой не мог увидеть направление, в котором двигалась беседка- на самое дно. Каждая их игра начиная с фола 3 урезала возможности предшественницы, не давая почти ничего взамен. После ская был фол 4 (после которого казалось бы падать ниже уже некуда), после был фол 76- думаю достаточно прозрачно расписал, почему конкретно Эта студия зажралась чуть более, чем полностью. Если ТЕС 6 был в зачаточном состоянии на момент покупки беседки и если контроль качества мекрософта будет хоть примерно таким же как у Сони- это даст шанс увидеть ТЕС 6 как игру хотя бы уровня обливиона (а в идеале и моры).

    • Нравится 4
    • Не нравится 2
    Arximond

    Опубликовано

    JIord222, три страницы утрирования, вот так правильно.

    Цитата:

    Она паразитирует на имени великой серии (какой она была до обливиона включительно), не больше

    Это утверждение лишь плод твоей больной фантазии, которую ты отчаянно пытаешься выдать за факт, не более

    Забавно получилось, сначала начал писать про говножуев в итоге сам же им и оказался.

    Разнообразие квестов фракций? В Морровинде? Это где ГБ тебя то и дело будет гонять по логовам бандитов, или ГМ с ее принеси подай? Да уж.

    Цитата:

    Берем сюжет моры- в разы лучше поделки ская

    Ага такая же линейная история про избранного и пророчество. Тоже мне лучше. Конечно сейчас в ответ настрочишь, да ты не играл, там нет типичного злодея, да по лору там с убийством Неревара........ А вот нифига, сюжет по факту линеен, и превращается в выполнение пунктов дурацкого пророчества. И лишь мод хоть как-то придал смысл этой предыстории, ибо там хоть на основе всей информации хоть выбрать можно как поступить, а не быть простым мальчиком на побегушках Императора и Азуры.

    Цитата:

    Количественный- тоже не в пользу ская- темное братство, воры, соратники, маги. Стыд

    Их ровно столько же сколько в Обливионе, только вот последний от этого говном у тебя не стал.

    Цитата:

    Это я прошелся по верхам

    И уже увяз кое в чем по уши.

    Цитата:

    когда в ней без модов нет практические ничего на должном уровне

    Сказал тот, кто увидел в квестах фракций морры разнообразие.

    Цитата:

    Только слепой и тупой не мог увидеть направление, в котором двигалась беседка- на самое дно

    такими эпитетами можно смело наградить тебя увидевшего "разнообразие", там где его нет. Сходи к окулисту.

    Цитата:

    возможности предшественницы, не давая почти ничего взамен

    ну и типичный "аргумент": оказуалеле. Куда без него то.

    Цитата:

    это даст шанс увидеть ТЕС 6 как игру хотя бы уровня обливиона (а в идеале и моры)

    Тоже мне идеал нашел, говножуй

    • Нравится 2
    • Не нравится 3
    mr_pook

    Опубликовано

    JIord222,
    У тебя до слов "Унылейший сюжет" ни одного аргумента почему ванилька плоха, кроме потока эмоций. Ну зачем ты так?) Попросили же именно доводы, а не повторение мантр)

    Цитата:

    Больше возможностей модинга в скайриме только по 1 причине- более доброжелательный к модеру конструктор модов+более широкие возможности модинга. Но даже несмотря на довольно богатый конструктор НИКТО не смог даже примерно приблизиться ко многим аспектам того же моровинда

    Это базовые возможности игры, а не просто "хороший конструктор". Ты не наклепаешь в предыдущих частях сотни озвученных спутников, как это возможно в Скайриме. И прокачку тоже сильно не перекроишь.

    Цитата:

    Унылейший сюжет нельзя починить модом. Берем сюжет моры- в разы лучше поделки ская.

    Скажем так, я вот и сюжет Морры считаю говном) Как и ты, аргументов не предоставлю, ибо лень) Да, основные квесты в серии ТЕС довольно скучны) Именно поэтому я их не прохожу) Сюжетку Скайрима случайно осилил в 2018) Но в том и прелесть игр ТЕС, что они от плохого сюжета главного квеста особо хуже не станут, ибо он по факту будет занимать 1% контента, который можно выжать из игр)) Это не Ведьмак какой-то)

    Цитата:

    Берем фракции- тут один смех- длина, разнообразие квестов в рамках одной линейки фракции- скайрим даже сравнивать с морой стыдно- это качественный аспект Любой фракции. Количественный- тоже не в пользу ская- темное братство, воры, соратники, маги.

    Это не качественный аспект, а исключительно количественный. Извини, но ты нигде и никак не доказал, что квесты этих фракций чем-то лучше скайримовских) По моему мнению сюжеты/награды/испытания гильдий в любой серии ТЕС где-то на одном уровне и не могут конкурировать с тем, что преподносят моды (длина квестов, количество наград, фишек, испытаний). Споры о том, какая ванильная гильдия лучше это как драка карликов на почве вопроса, кто из них выше.

    Цитата:

    А вот минусов, повторю, на 3 страницы живого текста.

    Но их, понятно, не будет. Хватило претензий к сюжету и к фракциям. Куда лучше настрочить "да это же ОЧЕВИДНО, вы что, это ж МОРРА, ну она же лучше, лучше, лучше!". Зачем опять делать то, за что тебя стебали в предудущих комментах?))
    Я вот назову пару хороших фишек ТЕС3, крутость которых полностью признаю по сравнению с последующими частями.

    1. Лор - по моему мнению намного детальнее проработанный, с более интересными отсылками. В результате игра действительно выглядит как очень самодостаточный фэнтези-мирок. ОДНОВРЕМЕННО, это также минус. Ибо когда ты хочешь именно рпг-песочницу, то тебе удобнее играть в проект с более классическим фэнтези. Так как из центра легче бросаться в разные крайности. А ТЕС3 это уже и есть та самая крайность)
    2. Дизайн - как и лор, делает Морровинд очень оригинальным фэнтези-миром. Неповторимая величина. Также является минусом, если мы двигамеся к созданию игры-песочницы. Но чисто творчески - шедевр.

    Но к сожалению обычно звучат аргументы "да в ТЕС3 на 5 фракций больше", "да в Морре сюжет закрученный", "да навыки же потом порезали".

    Цитата:

    Я недовелен тем, что без модов- это кусок неиграбельного кала. Как игра может стать любимой, когда в ней без модов нет практические ничего на должном уровне?

    Что это за вопрос?))) У тебя претензия к тому, что Скайрим с модами намного играбельнее?)) И после него не хочется играть в ванильку?)) Это типа минус?)м))

    Цитата:

    Да, если бы я запустил скайрим первый раз году в 18, с кучей модов (геймплейных, квестовых и прочее)- эффект бы был другой. Но я играл в неё на выходе- и первое (самое важное) впечатление было нулевым.

    У меня было аналогичное впечатление. С модами Обливион где-то до 13-14 года был как по мне намного круче Скайрима. ЭТО НОРМАЛЬНО) И когда выйдет ТЕС6, будет то же самое, Скайрим по контенту будет превосходить новую часть раз в 10) Но введенные возможности скорее всего позволят ТЕС6 задать новую планку для модов и через пару лет ситуация изменится.

    Цитата:

    Надеюсь Питу и Тодду надают по филейной части в майкрософте, чтобы они выпустили ТЕС 6 в виде игры, а не в виде платформы для модинга.

    "Я очень доволен моддингом игры, но пускай выпускают игру, а не платформу для моддинга". Значит таки не доволен?
    Ведьмака пускай выпускают. Чтобы синематиков побольше. Чтобы все ссались от того, что где-то от их решения в диалоге умер персонаж А, а не Б. Вот это путь. Вот это разрабы.

    • Нравится 2
    • Не нравится 1
    JIord222

    Опубликовано

    Arximond, Так пролистий диалог вверх. Школьником Я назвал Тебя и сделал это Первым. После этого пошли куд-кудахи, о том что "самшкольник". Клоун малолетний. Ты даже стрелки мечешь как ребенок. Слит, унижен, обосцан. Иди плачь мамке и получай пиздюлей от папки- когда подрастешь, сопляк, то будешь по ушам отхватывать за такое обращение к старшим. Пока ребенка жалеют, сильно не шпыняют. Дерзить будешь своим домашним, а с остальными научись хотя бы пару аргументов предоставлять, а не выдергивать фразы из контекста, дабы стрелочки перевести.

    • Нравится 1
    • Не нравится 2
    JIord222

    Опубликовано

    mr_pook, Всегда знал, что самые отбитые фанатики у скайримки, но чтобы настолько). Живи дальше в своем маня мирке- я сверху тебе привел несколько фактов и + и минусов скуримки, ты пока не привел Ни 1 довода в его защиту, кроме вспуков "этошидевАр". По поводу редов- если бы дноседка сделала хоть 1/5 в своей скуримке, то была бы отменная игра. Весь сюжет скуримки не стоит одного побочного квеста ведьмака. И да, там хоть есть сюжетный выбор и его последствия. Тут его нет- рай для детишек, когда можно как в ЖТА весь город перерезать (ну кроме, разумеется, бессмертных детишек). И коль уж зашла речь о "Выживет персонаж А или выживет Б", то в море это было- могли умереть и квестовые персонажи, из-за чего целые линейки становились недоступны. А могли и сюжетные, и тогда игру до конца ты уже пройти не мог. В скуримке все это оказуалили и спустили в унитаз, для бедных, экспрессивных детей убрали возможность повлиять на мир игры через смерть персонажа и сделали максимально уныло- сделали бессмертным. Когда сыграешь чуть более, чем в одну игру жанра Экшн-рпг (вроде скуримки), а в идеале еще и запустишь любой другой подвид рпг (например СРПГ), тогда возможно начнешь понимать, какие вещи на первом месте в РПГ игре, а какие на около последнем.

    • Нравится 1
    • Не нравится 2
    Arximond

    Опубликовано

    JIord222, ха ха ха. "Я первым тебя назвал, я первый". И кто после этого школяр, школяр? Тупое дите, обгадилось с доводами и улетело на орбиту.

    Цитата:

    то в море это было- могли умереть и квестовые персонажи, из-за чего целые линейки становились недоступны. А могли и сюжетные, и тогда игру до конца ты уже пройти не мог. В скуримке все это оказуалили и спустили в унитаз, для бедных, экспрессивных детей убрали возможность повлиять на мир игры через смерть персонажа

    и где тут влияние на мир дятел? Ты тупо ломаешь игру, делая прохождение невозможным, но мир так и продолжит существовать будто всей этой наркомании не случилось. И да они смертны в Морровинде лишь потому, что кроме игрока их банально больше некому убивать. Вот так вот ничтожество.

    Цитата:

    я сверху тебе привел несколько фактов

    твоя наркомания это не факты смирись с этим

    Цитата:

    научись хотя бы пару аргументов предоставлять

    вот и воспользуйся этим советом пустоголовое создание, а то как обычно нагадил и убежал.

    • Нравится 2
    • Не нравится 2
    mr_pook

    Опубликовано

    JIord222, я ещё думал "наверное не стоит обсирать Ведьмака, этот чувак типа олдфага из себя строит, ещё скажет: при чему тут Ведьмак?")
    Но как оказалось не зря) Типичнейший обыватель, для которого РПГ, это чтобы можно было послушать синематик и потом прожать выбор последствий) Интерактивное кино для нищих)

    А теперь я тебе объясню, мородрочер, что с тобой не так. Ты берешь отдельный момент из игры и преподносишь его как безусловное преимущество. Не вопрошаешь поддержки у собеседника, не аргументируешь зачем эта фигня нужна. А просто утверждаешь: "Вот это вот в игре есть и это безусловно хорошо". Но с тобой не обязаны соглашаться)) За всю дискуссию ты ПРОСТО НАЗВАЛ три по твоему мнению преимущества игры: сюжет, количество фракций и возможность убить квестовых неписей. А я скажу: А я на них срал. И это не агрессия в сторону собеседника) А только зеркальный ответ. Ты говоришь "вот это хорошо, потому что хорошо". А я скажу: "Нет, это нехорошо, потому что нехорошо")

    А моя аргументация по поводу Скайрима?) Моды) Сотни озвученных спутников, крутых квестов, красивых домов, одежды, оружия, данжей, противников, заклинаний, геймплейных изменений, симс элементов, возможностей для кроссоверов с другими вселенными. И ради всего этого я с большой радостью смою в унитаз все говнофильмы СД Прожектов. Ибо никакие влияние на сюжет, +5 гильдий Моровинда или возможность убить квестовых неписей не пересилят тонны дополнительного контента)) А этот контент ИМЕННО на Скайрим, а не на какую-то абстрактную игру)

    • Нравится 2
    • Не нравится 1
    gkalian

    Опубликовано

    mr_pook,

    Цитата:

    А моя аргументация по поводу Скайрима?) Моды) Сотни озвученных спутников, крутых квестов, красивых домов, одежды, оружия, данжей, противников, заклинаний, геймплейных изменений, симс элементов, возможностей для кроссоверов с другими вселенными.

    Ровно все тоже самое, только без озвученных спутников есть и в Морровинде так-то.

    417931824950673431.png.png

    • Нравится 1
    • Не нравится 1
    mr_pook

    Опубликовано

    gkalian, да, изменения прокачки на уровне Ординатора есть?) Может красивые секс-моды?) Анимации крутые тоже наверняка подвезли?)

    Да и вопрос не в том, что Скайрим модифицируется, а Моровинд нет. Оппонент считает, что ТЕС3 модификации не нужны, а для ТЕС5 они служат только исправлением ошибок. Я же преподношу моды как дополнительный контент, который в разы больше чем контент оригинальной игры. И в таком случае это перечисление разного вида модов направлено против аргументов, что "в Скарийме нельзя убить неписей (сломать игру) как в Морре, значит ТЕС5 говно". Я утверждаю, что 1) подобные мелочи не играют роли при оценке такого громадного и кастомизируемого спрута как Скай
    2) полезность возможности убийства квестовых нпс надо аргументировать.

    • Нравится 1
    gkalian

    Опубликовано

    mr_pook,

    Цитата:

    да, изменения прокачки на уровне Ординатора есть?) Может красивые секс-моды?) Анимации крутые тоже наверняка подвезли?)

    Честно говоря, ничего не могу сказать про прокачку, потому что никогда не ставил такие моды, даже на Скайрим, никогда не было интересно. Но не уверен, что прям того же плана изменения, все-таки есть технические ограничения. Секс-моды были давно, более того есть несколько реально классных проектов, крупных квестовых эротического направления.

    Я не читал всю вашу переписку, потому что а) мне лень б) я не большой фанат спора ради спора. Но если говорить про аргумент

    Цитата:

    в Скарийме нельзя убить неписей (сломать игру) как в Морре, значит ТЕС5 говно

    То это не аргумент, конечно. А возможность убийства квестовых нпс, что ж. Это своего рода вариативность. Ты убил важного персонажа и запорол себе линейку. Но тут вылезает другая проблема, игра не дает тебе вариативности, потому что взамен убийства не появляется новых возможностей для игры.




    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...