Перейти к содержанию
  • Слухи: ремейк Oblivion выйдет до июня


    Анонс ремейка The Elder Scrolls IV: Oblivion состоится «в ближайшие недели». Об этом  сообщил инсайдер NateTheHate, а после эту информацию подтвердили источники издания Video Games Chronicle.

    Согласно данным инсайдера, игра, скорее всего, выйдет до июня. Но некоторые источники VGC утверждают, что релиз состоится уже в следующем месяце, то есть в апреле.

    P2AmfohMMxpUCAJKixQuGZ-1200-80.png

    Демонстрация pet-проекта, воспроизводящего стартовую локацию Обливиона на Unreal 5.

    По информации нескольких инсайдеров, разработкой ремейка занимается студия Virtuos, которая специализируется на поддержке крупных ААА-проектов и переносе игр на современные платформы.
    Она работала с такими франшизами, как Call of Duty, Tomb Raider, Dark Souls, BioShock, Battlefield, Uncharted и Horizon. Сейчас Virtuos помогает Konami в разработке ремейка Metal Gear Solid 3. 

    Screenshot 2025-03-14 at 01-19-56 Virtuos - We make games better together.png

    Рабочий процесс в студии Virtuos

    Оригинальная The Elder Scrolls IV: Oblivion вышла 20 марта 2006 года. Возможно, анонс переиздания приурочат ко дню рождения игры.
    Ремейк создают на движке Unreal Engine 5. Ранее появились подробности об обновлённой версии, в которой должны переработать основные механики.

    • Нравится 17

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Pepel12

    Опубликовано

    Я на play видел демку обливиона на Unreal Engine 5. Там описана система Intel I5 12400 с 64 ГБ ОЗУ и NVIDIA RTX 3060 может запустить эту демоверсию в 60 FPS при разрешении 1080p. Это без NPC и внутренних локаций, со старыми текстурами. Боюсь представить, какой будет нужен монстр, чтобы в это комфортно погонять на релизе.

    • Нравится 1
    • Не нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    пока что звучит скорее как фейк. осталось 3 месяца, при этом нет ничего, кроме слухов и не было ни анонса ни рекламной компании?

    • Нравится 6
    Roden

    Опубликовано

    "Словно мухи тут и там ходют слухи по домам. А бяззубые старухи их разносют по умам." Многие стихи Высоцкого всегда остаются актуальны.

    Столько уже слухов и не одной крупицы официального подтверждения. Это Тодик так решил или что? Хорошо допустим сценарий - 20 марта в честь дня рождения анонсируют ремейк. А выпускать когда? Может в тот же день, в Апреле... Мае... А как же предзаказы? Рыклама? Аудитория не подготовлена. Или расчет на олдов пенсионеров? Возможно... ВОЗМОЖНО я из за ностальгии пойду и куплю новую версию, но если вдруг будет доступна в магазине Хатаб, то извините. Так сказать опробую Демо и высока вероятность что покупать мне после не захочется. Ведь есть оригинал с 1000+ модов, тут вроде как высока вероятность что мододелы свой ремейк выпустят бесплатно осенью или к новому году.

    Как бы такой "Сурпрыз" не вышел боком в плане финансового "успеха" для беседки. Вон Гобен HL2 РТХ уже когда заявил, теперь пошли трейлеры и геймплей. Скоро Демо будет.

    Так что конечно хотелось бы верить в выход ремейка, но верится с трудом.

    • Нравится 4
    Celman Ctraik

    Опубликовано

    Roden, Я уже давно не жду этот ремейк так как любая сборка модов будет смотреться намного лучше чем он и сто процентов баги останутся на тех же местах. Это же Беседка она попросту не может. Не опозорится с этим.

    • Нравится 5
    Truewolf

    Опубликовано

    Roden, в том то и дело, что ЦА ремейка должна быть новой аудиторией, а не старой. всё же обливион - это привычка и к идиотскому интерфейсу, и многим нюансам, которые были свойственны старой обле. синдром утенка никто не отменял. у новых же игроков этого нет. да и фентези экшен рпг как ниша не особо забита, что позволит показать хорошие продажи. но без маркетинга это будет невозможно. я понимаю, у майкрософта какая-то классовая ненависть к маркетингу, как можно было видеть по тому же Инди. но всё же не настолько.

    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    Celman Ctraik, игру делает не беседка, если верить инсайдам. да и без инсайдов понятно - у неё не так много сотрудников чтоб параллелить сначала старфилд и ремейк, потом тес 6 и ремейк

    Celman Ctraik

    Опубликовано

    Truewolf, Я в курсе и мне по барабану на это. Один хрен нечего хорошего не жду. И да вы говорите он на новую аудиторию. А про эффект Сарафанное радио вы знаете который загубил много кинопроектов или игр. Чтобы привлечь новую аудиторию надо не обосраться перед старой.
    Многие студии игровые или киношные думали что можно плевать на старую аудиторию и при этом пытаться привлечь новую в итоге обси.. везде

    • Нравится 2
    Truewolf

    Опубликовано

    Celman Ctraik, да это уже все поняли давно. новость не блещет новизной.

    gkalian

    Опубликовано

    Roden, >Это Тодик так решил или что?
    Если ремейк существует, то да, думаю да. Кто захочет, купит и без предзаказов.

    Roden

    Опубликовано

    gkalian,

    Цитата:

    Если ремейк существует

    Сравнивать ремейк Обливиона с Хайфай Раш наверное абсолютно неправильно, но его тоже купили те кто захотел и что же сделали Микрософты со студией? Да Беседку никто не прикроет, но если посмотреть на последние "успехи" студии, будет ли ТЕС6 (если он еще будет) последним что они выпустят? Ведь Тоду сейчас нужен успешный успех, чтобы показать что он еще могёт. А то в стиме тока Скайрим так и держится в сотни самых популярных игр. Причем на момент просмотра Стим Чартс он был на 69 месте :).

    Celman Ctraik

    Опубликовано

    Roden, И то только благодаря модам не более. А также фан.базе которая появилась давно очень.

    • Нравится 3
    gkalian

    Опубликовано

    Roden, ну видимо в головной компании посчитали, что Evil Within и та третья игра про Токио - этого недостаточно и успеха одного Хайфай Раш маловато будет.

    Тут важно делать различие. Закрыли две игровых студии Беседки, но у компани и и другие игры есть - помимо Фоллаута и Свитков в активе еще сервисный Ф76, Дум и новая игра про Блейда, и несколько других серий, так что не одним Старфилдом будешь сыт.

    Roden

    Опубликовано

    gkalian,

    Говоря про Беседку я подразумевал - Bethesda Game Studios, которая к Думу никакого отношения не имеет, БГС это всего лишь одна из студий Bethesda Softworks. Так что вероятность ее закрытия может и не так высока как остальных, но если Тод не будет показывать результат, то его могут заменить, студию реорганизовать. Да и куча других вариантов. В принципе политика скрытности уж очень странная. Да Тодд до ТЕС6 анонса, всегда анонсировал свои игры где то +- за год до релиза. Но тут столько слухов, и если они окажутся правдой, и игру анонсируют и выпустят почти что сразу, это может быть очередной фейл. Плюс такое решение так же может означать что с игрой что то не так в плане качества. И возможно ее выпуск может быть исключительно для галочки в каком то отчете.

    gkalian

    Опубликовано

    Roden, ок, хорошо.

    Я могу лишь повторить слова Тодда (или Пита Хайнса, когда он работал, не помню, кто это говорил), что будь их воля - они бы анонсировали игры в день релиза.
    Мы же не знаем, что происходит внутри студии, может быть студия решила пойти по пути скрытности, может быть они не готовы анонсировать ремейк, потому что не уверены до конца, что он сработает как надо и они не хотят фейлов, как было со Старфилдом и обновлением Фоллаута 4.

    Roden

    Опубликовано

    gkalian,

    Фейлы со Старфилдом и обновлением Фоллаута связаны как раз с качеством продукта. Если изготовитель не уверен в успехе потому что знает что продукт не очень так может не нужно его и изготавливать. Хотя тот же Старфилд мог выйти вполне неплохим если бы куча но... которые уже сотни раз были обсуждены.

    Тут же ремейк Классики. В принципе если он готовится то почему не начать рекламную компанию, чтобы подогреть аудиторию. Времена когда можно было анонсировать игру в день выхода и при этом хорошо заработать остались в 2011 если не раньше. Сейчас выпускается столько игр (хоть большинство это проходняк или же АА и всякая индюшатина) что среднестатистическому игроку который покупает игры уже нужно выбирать заранее что же купить а что пропустить, а на что ждать скидку в 99%.

    Celman Ctraik

    Опубликовано

    Roden, Вообще делать Ремейк классики крайне проблематично вот некоторые говорят что это на новую аудиторию представлю очень интересный пример Ремейк Варкрафт 3 да там было вранье от студии. Но и Тодд что ни разу не врал?? Выпуск такого ремейк это + и - одновременно можно получить прибыль, а можно убытки. Ведь Близы тоже потеряли не мало бабла на ремейк Варика 3
    Легче уже новую игру чем трогать любимую фанатами часть.

    • Нравится 1
    AlexandrYasenev

    Опубликовано

    Roden,
    Недавний ремейк Ninja Gaiden 2 вышел в день анонса и сделан был по той же схеме, что и предполагаемый ремейк Обливиона - механики оригинального движка (даже баги оригинальной игры сохранились, лол), картинка от Анрила.

    Цитата:

    тут вроде как высока вероятность что мододелы свой ремейк выпустят бесплатно осенью или к новому году.

    Видел я последние отчеты по Скайбливиону и настроен скептически. Это не ремейк Облы на движке Скайрима, это Скайрим с обловскими квестами. Без негатива к проекту, но дела обстоят именно так.

    Truewolf

    Опубликовано

    AlexandrYasenev, скайбливион и т.д. имели смысл во время их анонса. в чем прикол делать обливион на движке 2011 года со всеми косяками движка 11 года? да, модели будут лучше. да, текстуры качественней. но ограничения движка никуда не деваются

    katkat74

    Опубликовано

    Я даже догадываюсь точно когда. 1 апреля.

    • Нравится 6
    • Не нравится 1
    Celman Ctraik

    Опубликовано

    Я еще забываю что UNREAL ENGINE 5 очень проблемный движок именно что касается оптимизации причем на любых ПК или Консолях. То есть поясню если разрабы не допилят игру до идеала то тормозить оно будет знатно. И на старте будет сырым кое чем. А кто реально верит что у Беседки или той студии которой они отдали Легенду получится сделать такое чудо

    • Нравится 1
    Desertmage

    Опубликовано

    Ох уж эти вечно всезнающие инсайдеры. :0

    -"Инсайдер из Белого дома подтвердил, что готовится встреча Дональда Трампа и Владимира Путина на Марсе. Однако сами лидеры пока не уточнили, когда именно планируют эту встречу". <}

    • Это вот из той же оперы.
      Вроде да, а вроде и нет.
    • Нравится 2
    Truewolf

    Опубликовано

    Desertmage, и через неделю они такие прогуливаются по заводу Mars и инсайдер такой - А Я ГОВОРИЛ!!1 отсылка на Гюнтера о Дима в международном масштабе.

    • Нравится 1
    Desertmage

    Опубликовано

    Truewolf,
    Точно.

    WULDJOTNah

    Опубликовано

    Truewolf, мне вот всегда было интересно, что это за мифические "ограничения движка" которые простым людям жить не дают? Потребности того скайримо/обливионского гибрида с лихвой покрываются движком специального издания, он гораздо более стабилен движка облы во всех отношениях и косяки Gamebryo там либо исправлены либо унаследованы от него же, т.е. ситуация, как минимум, хуже не становится.
    И да, Skyblivion всё ещё остаётся актуален, до тех пор, пока актуален сам Skyrim, который с учётом возможностей его кастомизации фактически стал бессмертной игрой, которая уйдёт на второй план только после выхода следующей части, на платформу которой (если она будет успешной) и перейдут все мододелы, а огрызки проектов на Скайрим, которые они не успеют релизнуть к тому времени, они в спешке начнут допиливать и выкладывать то, что они смогут отполировать, а остальные проекты будут заброшены (именно это и произошло в своё время с релизом Скайрима, например, команды, которые с горем пополам сейчас пилят Beyond Skyrim, начинали свои проекты ещё на платформе Обливиона)

    • Нравится 5
    WULDJOTNah

    Опубликовано

    Pepel12, мне довелось попробовать себя в геймдеве на UE5, и я могу с уверенностью сказать, что на оптимизацию игр на этом монстре, если студия небольшая, а разрабы не особо опытные, может уйти ресурсов не меньше, чем собственно на разработку функциональной части, и результат, несмотря на старания, всё равно остаётся необоснованно прожорливым. Если этот ремейк действительно увидит свет, не думаю, что там будут настолько конские требования, как в этой демке (с учётом всего наполнения), но определённые вопросы к оптимизации всё равно там останутся, думаю

    • Нравится 3



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...