Перейти к содержанию
  • У Bethesda в работе ремастеры Oblivion и Fallout 3 и новые части DOOM и Dishonored


    После суда Microsoft с Федеральной торговой комиссией США стали известны некоторые подробности грядущих проектов издателя. 

    На форуме ResetEra обнаружили список крупных релизов внутренних студий компании в ближайшие годы. Большая часть этих проектов не была анонсирована. 

    Согласно предоставленному документу, у Bethesda Softworks находятся в работе ремастеры Fallout 3 и Oblivion, новые части Doom и Dishonored, дополнение для Starfield, продолжение Ghostwire Tokyo, игра про Индиану Джонса и некие неизвестные игры, скрытые за рабочими названиями. 

    plans.jpg

    Документы  Microsoft

    Документ, впрочем, устаревший, потому что даты релизов проектов уже сместились. Starfield вышла в 2023 году и, видимо, дополнение к игре появится в 2024 году, как и игра про Индиану Джонса не появится раньше. 

    Возможно, ремастер Oblivion, слухи о котором появились пару месяцев назад, также сместился на 2024 год, но пока студия не сделала официального заявления, предполагать наверняка сложно.  

    ms plans.jpg

    Документы  Microsoft

    Из документов Microsoft также известно, что Elder Scrolls VI выйдет не раньше 2026 года, впрочем, скорее всего продолжение Древних Свитков нужно будет ждать дольше. 

    • Нравится 9

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Wilhelm Wolfheart

    Опубликовано

    GXL225, так речь и не про игру с нуля. Задача Обсидиан была разработать сам нарратив, улучшить насколько возможно сюжетно-ролевую составляющую и в чем-то, по возможности, отполировать геймплей на основе уже существующего движка и технической составляющей. Сюжетно Нью Вегас полностью самостоятельная игра.

    Про ДЛС сильное заявление, конечно. Это то же самое, что сказать что Нерим это просто большое ДЛС к Обливиону или что Эндерал это такое же ДЛС, но к Скайриму.

    GXL225

    Опубликовано

    Wilhelm Wolfheart, не считаю моды (сколько бы труда в них не вложили) за отдельные игры.

    iliyeris

    Опубликовано

    Roden, есть TESO. Не совсем от Бесезды, конечно, но, как ни странно, оттого и лучше. Бесезда сдает с качеством проработки миров очень сильно что-то.

    D1amondHeart

    Опубликовано

    Oblivion ремастер. Ждемс!

    V0pr0s V0pros0v1ch

    Опубликовано

    Pinhead, достаточно сложная дилемма, учитывая, что компании зачастую идут на поводу у фанатского сообщества. Обливион, мягко говоря, проект старый, хотя и не такой древний как морра, но тем не менее, вопрос - а имеет ли смысл выпускать обливион сейчас в том же первозданном виде (учитывая, что подтянут графон), если сменилось не только поколение игроков их запросы и привычки, но и игровые механики, движки, идеи и др. (уже не говорю про поколение самих разработчиков)? я ставлю на то, что этот проект - ставка, в лучшем случае, подчёркиваю, на поколение "скайрима", то есть на то поколение, для которого скайрим был первой частью свитков. т.к. поколение обливиона выросло (хотя это спорный момент и для поколения скайрима :)...

    короче, хочу сказать, что финансовая безопасность это всё таки главный стимул игровой индустрии, как ни крути.

    p.s. мне интересно, что будет со скайобливионом в таком случае, с учётом того, что проект почти полностью завершён

    V0pr0s V0pros0v1ch

    Опубликовано

    iliyeris, автоматическая генерация миров наше всё

    V0pr0s V0pros0v1ch

    Опубликовано

    Akela, вспоминаем оптимизацию скайрима, фоллаута и других игр беседки)))

    gkalian

    Опубликовано

    V0pr0s V0pros0v1ch, сказали, что будут выпускать в любом случае.

    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...