Перейти к содержанию
  • Релиз состоялся. Знаменитая серия пополнилась четвёртой частью. Готовы продолжить свою историю в Тедасе, встав на стражу Завесы?

    Вчера, 31 октября, аккурат под Самайн, вышла игра, которую фанаты серии ждали десять лет. Кто-то с предвкушением, многие напротив, со скепсисом. Так или иначе, но Veilguard второй день подряд бьёт все рекорды по продажам, находясь на вершине чарта Steam.

    Снимок экрана 2024-11-01 142256.png

    Явно ошиблись те люди, которые рассчитывали, будто игра с треском провалится по причине woke-контента и влияния DEI-стандартов. Бойкот не удался, народ покупает игру, несмотря ни на что, и там явно не только представители меньшинств. Но к счастью ли, или же к сожалению? То вопрос отдельный, предлагаю обсудить его в комментариях.

    Оценки от прессы практически аналогичны тем, которые совсем недавно получила китайская Wukong. По статистике портала Metacritic в среднем 84 из 100 баллов. На оценки не повлиял тот факт, что разработчики всё-таки решились вставить в предполагаемое дарк-фэнтэзи моральные нотации насчёт того, в какой именно позе персонажам надлежит извиняться за мисгендеринг.

    Иногда скучаешь по тем странным временам, когда сюжет игры был просто славной историей, не больше, а в сказках не было многочисленных неприкрытых намёков.

    a1myFob_.jpg

    Несмотря на высочайшие оценки от прессы, некоторые известные видеоблогеры очень недовольны игрой. Одни не советуют её покупать вовсе, другие же считают большим разочарованием.

    Вокруг игры сложился невероятно сильный негативный фон, однако каждый вправе сам решать, стоит ли дать игре шанс, либо же попробовать поиграть во что-то ещё, что больше придётся по вкусу. В конце концов, The Veilguard определённо нашла свою аудиторию, судя по потокам комплиментов ей от фандомных геймеров, которые автор данной новости наблюдает в своей твиттерской ленте. И продажи крайне высокие.

    Провала не произошло. Пусть даже, чего греха таить, во многом так вышло именно благодаря невероятно громкому имени и ожиданию длиной в десять лет.

    Как, читатели, имеются планы на игру, или же все планы заключаются в том, чтобы её пропустить? Делитесь своими мнениями, редакции будет приятно почитать!

    Материал составила и подготовила Кафка. Специально для TGM — TesAll Game Magazine.

    • Нравится 14

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    ZEYGEN

    Опубликовано

    Кайра, Помню ДА инквизицию лучником как раз и выстрадал, так как маги там стали уж совсем унылыми. Но с местным геймплеем ставшим аля масс эффект, (где тупо игнорируешь чем твои болванчки занимаются) лучник там хорошо заходил. Неужели теперь и там всё так плохо?

    А ещё где-то слышал, что в игре теперь вообще нет двуручных мечей и т.п.....или мне это просто почудилось? о_о

    Кайра

    Опубликовано

    Дошла я до Первого Стража
    и по традиции его вымазали коричневой краской. хотя наша нетакуся хотя бы образцы скверны притащила и выжившего свидетеля. а то с порога алярм, у нас тут новый мор, а доказательств конечно нет

    • Нравится 2
    Кайра

    Опубликовано

    ZEYGEN, не я тут поняла как магом играть и стало получше и игра даже стала получше. Но потом опять разговоры. Ни в одной игре раньше, я не воспринимала диалоги с партийцы. как обязаловку.

    • Нравится 1
    Кайра

    Опубликовано

    Darkenral, не каких тевинтерских богов только эльфийские да. Но потом там что их заманили архдидемоны, а архидемоны крестстражи эльфийских богов.

    • Нравится 1
    Darkenral

    Опубликовано

    Кайра, сделали "типичного белого" мужчину старше 40 из поколения бумеров которых так ненавидит СЖВ соя. Вот и слепили собирательный образ, если-бы сделали его голубоглазым блондином.. образ вообще вышел-бы максимально стереотипно каноничным. Ну и по сюжету его можно вырубить ударом по башке и взять командование на себя.

    • Нравится 1
    • Не нравится 1
    Darkenral

    Опубликовано

    Кайра, во всём виноваты эльфы! В том, что мы живём плохо! В том, что доходы у нас маленькие! В том, что Тедас у нас засранный!!!

    Кайра

    Опубликовано

    Darkenral, значит правильно говорил Император убивай всех ксеносов и будем жить хорошо

    • Нравится 1
    Кайра

    Опубликовано

    Фолси, меня вот осудили что я квест Тааш не сделала. А Тааш еще постоянно хамит гг, и я даже ответить не могу.

    • Нравится 1
    Hangman

    Опубликовано

    Кайра, РПГ же - отыгрывай либо доброго, либо хорошего. Выбор за тобой. X-D

    • Нравится 3
    Кайра

    Опубликовано

    Hangman, Ну мне хамят в лицо, а моей Рук такой ну норм. Там еще забавно начала я еще романсить Луканса, а у него прям прописанна химия с Нэв И теперь у Рук есть только одно утешение, что ее все же выберут в конце. Короче плюнули мы с моей Рук, и ушли романсить Стража.

    • Нравится 1
    Фолси

    Опубликовано

    Darkenral, ну вообще мне рассказывали, что по пути "договориться с первым стражем" очень ламповое развитие

    Кайра

    Опубликовано

    Фолси, там нет разницы, что бьешь его по морде он приходит и дропается о архи,что не бьешь но там не много меняется.
    От фраза Руки давайте выйдете за стену и вы сами все увидите проорала в голос, выйти чтобы убиться, Рук гений

    • Нравится 1
    AlexandrYasenev

    Опубликовано

    Надо сказать, игра умеет удерживать игрока. Вчера запустил, вскоре стало скучноватенько, думаю, пройду еще один квест и спать. В результате прошел осаду Вейсхаупта и еще несколько допов, лег спать в 6.30 утра. Вот этот квест реально сделан на уровне оригинальной трилогии Масс Эффекта, жаль только, за 40 часов игры он пока один такой встретился.

    В целом, геймдизайн в игре отличный. Хотя геймплейных механик не так уж много, они грамотно между собой чередуются и потому не душат. А вот что реально душит, так это диалоги. Если с напарниками и НПС они просто скучное ни о чем, то диалоги с Тааш просто какой-то генератор кринжа, хоть совсем в пачку ее не бери.

    • Нравится 1
    AlexandrYasenev

    Опубликовано

    Кайра,

    Цитата:

    Рук гений

    У него забавный архетип, этакий Иванушка-дурачок в роли Марти/Мэри Сью.

    Truewolf

    Опубликовано

    пощупал немного игру. ну, как и всегда - геймплей сделан с позицией "вроде неплохие идеи, которые дали реализовать индусам". художники, как и было у биоваров, поработали на славу. как хотел так и хочу к ним устроиться. сюжет - после анонсов не удивляет ни разу. где-то интересный, где-то простой, где то соевый. после фразы "мы убрали магию крови потому что это неэтично" удивляться не вижу смысла. игру года в отличие от инквизиции и ориджинса оно не возьмет, но окупится вполне. да и с остальными наградами пролетит, как старфилд над Калифорнией. хотя за визуал и режиссуру они и могут посоревноваться, но за игру года и рпг едва ли даже в шорт лист попадут.

    • Нравится 2
    AlexandrYasenev

    Опубликовано

    Truewolf,

    Цитата:

    но за игру года и рпг едва ли даже в шорт лист попадут.

    Да тут РПГ и не пахнет, в МЭ возможности ролять и то больше было. Но визуал роскошный, только прошел квест на Глубинных путях, по-моему лучше гномьи крепости еще никто не рисовал, как будто двемерские руины из Скайрима объединили с монументальностью Мории из ВК.
    А, и еще кладбище в Некрополе. Мой внутренний гот был в восторге, да и сам квест Эммрика неплох.

    Hangman

    Опубликовано

    AlexandrYasenev,

    Цитата:

    Да тут РПГ и не пахнет, в МЭ возможности ролять и то больше было.

    Ветераны жанра РПГ могут с этим не согласиться.
    YLX4q.jpg.jpeg
    :-D

    • Нравится 1
    Truewolf

    Опубликовано

    AlexandrYasenev, так я и говорю, даже в шорт лист не попадут. хотя позиционируют её именно как рпг.

    AlexandrYasenev

    Опубликовано

    Завершил я тут линейку квестов Тааш и крепко так призадумался: повесточный это персонаж, или антиповесточный?
    Серьезно, смотрите:

    • Крипово выглядит, как помесь коровы и Ксении Собчак. Во всю ширь проглядывается эффект зловещей долины, хотя другие кунари в игре выглядят, ну, нормально.
    • Регулярно хамит компаньонам ГГ и ни во что не ставит их мнение
    • Требует к себе особого отношения
    • Страдает подростковой истеричностью
    • Все диалоги с ней, это просто максимальный кринж. Диалоги с другими компаньонами просто водянистые и безвкусные, а тут именно забористый трешак.
    • К концу игры начинает романсить Хардинг, что с учетом комплекции персонажей дает двойной кринж.

    Плюс издевательская сцена с отжиманиями, которая выглядит как метаирония.

    Отсюда вопрос: Биовары что, не понимали, что создали максимально неприятного компаньона, к тому же вобравшего в себя 90% всей повестки в игре, компаньона, от которого игроки будут отшатываться как от чумы? Или все это было сделано совершенно намеренно и с пониманием последствий? Такое впечатление, что кто-то в Биоварах получил задание внести в игру повесточного персонажа, и троллинга ради довел это дело до абсурда.

    • Нравится 1
    Кайра

    Опубликовано

    AlexandrYasenev, за него просто неприятно играть

    AlexandrYasenev

    Опубликовано

    Конец игры меня скорее разочаровал. Да, постановка невероятная, у меня игра в катсценах аж 20 ФПС начала показывать, пришлось впервые за прохождение включить ДЛСС. Но пафос похерен беззубым сценарием. Разрабы пытались следовать геймплейной формуле МЭ2, но не вытянули.

    Для примера, у меня в МЭ2 при первом прохождении погибло 4 напарника, а при втором погибла почти вся команда Нормандии. Тут же коньки отдал всего 1 напарник, и ни одного второстепенного персонажа. Квесты спутников невозможно провалить, силу фракций легко прокачать, а правильный выбор спутников на роли в самоубийственной миссии - очевиден до неприличия.

    Концовка сюжета вообще превратилась в коллективную психотерапию Соласа, и положительного результата добиться до уныния легко. Есть один "вот это поворот", связанный с Варриком и он на мне сработал, правда, из-за слабого участия персонажа в сюжете, тех эмоций, на которые рассчитывали разрабы, все равно не вызвал. Обидно, ведь концептуально сюжет вполне хорош (очевидно, задуман еще во времена Инквизиции), но прорабатывал его явно какой-то графоман, сидящий на вегетарианской диете.

    По итогу:
    Сюжет и квесты - 6
    Постановка - 9 (очень дорого, очень красиво)
    Оптимизация - 10 (ни багов, ни вылетов, ни провисаний фпс за исключением последних катсцен)
    Компаньоны и нпс - 6
    Графика - 9 (задники изумительные, скриншотов в фоторежиме я наделал множество)
    Анимации - 9 (минус только за лицевые анимации)
    Диалоги - 3
    Боевка - 8
    Атмосфера и мир - 6
    Музыка - 7

    Итоговая оценка: 73 из 100. Снести с компа, как Старфилд, ни разу не хотелось, но положительные эмоции игра дарит от случая к случая, забивая промежутки приятным, но репетативным геймплеем и тонной плохих диалогов.

    В принципе, я за то, чтобы эта команда сделала новый Масс Эффект. Но им срочно нужно найти адекватного сценариста, без него шансов на успех у игры не будет.

    • Нравится 1
    Sagadaklu

    Опубликовано

    Эту игру могут спасти только мододелы! Первое, что я заменю - черноту и желтизну в эльфах. Хотя бы среди спутников. Видеть их как по стеклу пенопластом. Особенно Беллара с ее плоской жопой и в катсценах особой вихляющей походкой на полусогнутых, словно она отложила кучу кирпичей в штаны. Озвучка теток просто мерзость. Варрика превратили в чемодан без ручки. Все эти "они" от первого лица в диалогах можно, конечно и пропустить мимо ушей, но все равно тошнилово. Сюжет в целом крут. Если бы его реализовали профессионалы с мозгами и прямыми руками. Но на сегодня не их время к сожалению.

    AlexandrYasenev

    Опубликовано

    Sagadaklu,
    Да ладно, нормальная у Беллары жопа. Баб здешние костюмы уродуют. Я для Нэв нашел костюм без папки, прибитой к голове, только за 4 часа до конца игры.

    Sagadaklu

    Опубликовано

    AlexandrYasenev, как раз по поводу костюмов. На панихиде убиенного братца Беллары - эльфа азиатского происхождения, кхе, она была в древних эльфийских доспехах. Это был такой позор, что у меня глаза кровоточили. Вспомнились древние эльфы из Dragon Age: Inquisition в этих доспехах. Тонкие, изящные в сравнении с этой низкосракой, вихляющей тазиком мартышкой. Как еще не догадались сисяндры по 8 кило ей пришпандорить, прям удивительно. К этому позору еще один добавили. Сделали ее писательницей, типа Варрика. Глупая, косноязыкая непонятно что заменила шикарного, мудрого, атмосферного гнома. Это уже ниже плинтуса сюр.
    Есть каноны которые критически опасно перепрыгивать, потому что лучшее можно превратить в отвратительное.

    Кафкa

    Опубликовано

    Сотый комментарий. Я вас всех поздравляю, дамы и господа, обсуждение вышло на славу и читать ваши отзывы было крайне интересно, пусть сама я и не играла (и не планирую в ближайшее время, видимо). Приятно таки создавать новости, от которых столько резонанса. Останавливаться, конечно, не собираемся!

    • Нравится 2



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...