Перейти к содержанию
  • Релиз состоялся. Знаменитая серия пополнилась четвёртой частью. Готовы продолжить свою историю в Тедасе, встав на стражу Завесы?

    Вчера, 31 октября, аккурат под Самайн, вышла игра, которую фанаты серии ждали десять лет. Кто-то с предвкушением, многие напротив, со скепсисом. Так или иначе, но Veilguard второй день подряд бьёт все рекорды по продажам, находясь на вершине чарта Steam.

    Снимок экрана 2024-11-01 142256.png

    Явно ошиблись те люди, которые рассчитывали, будто игра с треском провалится по причине woke-контента и влияния DEI-стандартов. Бойкот не удался, народ покупает игру, несмотря ни на что, и там явно не только представители меньшинств. Но к счастью ли, или же к сожалению? То вопрос отдельный, предлагаю обсудить его в комментариях.

    Оценки от прессы практически аналогичны тем, которые совсем недавно получила китайская Wukong. По статистике портала Metacritic в среднем 84 из 100 баллов. На оценки не повлиял тот факт, что разработчики всё-таки решились вставить в предполагаемое дарк-фэнтэзи моральные нотации насчёт того, в какой именно позе персонажам надлежит извиняться за мисгендеринг.

    Иногда скучаешь по тем странным временам, когда сюжет игры был просто славной историей, не больше, а в сказках не было многочисленных неприкрытых намёков.

    a1myFob_.jpg

    Несмотря на высочайшие оценки от прессы, некоторые известные видеоблогеры очень недовольны игрой. Одни не советуют её покупать вовсе, другие же считают большим разочарованием.

    Вокруг игры сложился невероятно сильный негативный фон, однако каждый вправе сам решать, стоит ли дать игре шанс, либо же попробовать поиграть во что-то ещё, что больше придётся по вкусу. В конце концов, The Veilguard определённо нашла свою аудиторию, судя по потокам комплиментов ей от фандомных геймеров, которые автор данной новости наблюдает в своей твиттерской ленте. И продажи крайне высокие.

    Провала не произошло. Пусть даже, чего греха таить, во многом так вышло именно благодаря невероятно громкому имени и ожиданию длиной в десять лет.

    Как, читатели, имеются планы на игру, или же все планы заключаются в том, чтобы её пропустить? Делитесь своими мнениями, редакции будет приятно почитать!

    Материал составила и подготовила Кафка. Специально для TGM — TesAll Game Magazine.

    • Нравится 14

    Обратная связь

    Рекомендуемые комментарии



    Hangman

    Опубликовано

    Кафкa, аффтар пишы истчо. ;-)

    • Нравится 1
    Мистер Лис

    Опубликовано

    AlexandrYasenev, хз, как там в МЕ суицидалку можно провалить, чтоб погибло аж вся тима) В первый раз у меня тоже персы гибли, но тогда это была моя первая игра от Био и я ни знал, что нужно все квесты напарников проходить) При втором прохождении все квесты напарников прошел, а если предерживаться исключительно какой та из мрделей отыгрыша (героя или отступника) а не действовать от случая к случаю, то для всех диалогов хватит очков репы и все персы будут лояльны и квест Тали фиг завалишь и Легиона с Тали помиришь и Миранду с Джек и накосячить там можно будет только разве что намеренно, игнорируя цветные реплики героя/отступника. В Вейлгард так же, не довел репу с фракциями и кто то погибнет. Так там еще и по ходу может влиять исход квестов (Хардинг, лояльная Руку, у меня, при выборе ее главой второго отряда благополучно жертвует собой, убиваясь об Гил), или это сюжетный момент, я хз.

    AlexandrYasenev

    Опубликовано

    Мистер Лис, это сюжетная жертва, один из спутников погибает в любом случае. Могли по крайней мере дать возможность выбрать любого спутника на эту роль. С фракциями проблема в том, что для их прокачки по сути ничего не надо делать - сдавай хабар да побочки выполняй. И то, в Ривейне я почти на все забил, и выполненного квеста Тааш мне хватило. О том, чтобы помощь одной фракции ухудшила отношения с другой, и речи нет.

    Мистер Лис

    Опубликовано

    AlexandrYasenev, ясно, но все ровно обидно за Хардинг. Если бы любого можно было бы выбрать, то я отправил бы Тааш "закадровый смех доктора зло". Ну и с фракциями, у 5их между собой конфликтов нет, да и придумать какие та конфликты им между собой очень сложно. Вот в чем могут конфликтоаать СС и Вороны, к примеру, или Дозор скорби с Завесными странниками? Я вот хз. Там на две звезды достаточно вывести репу у фракции, чтоб ее лидер выжил, а я упоролся вообще по всем квестам в игре, так что у меня не до конца была прокачена только репа у Драконов и то только потому что в начале пошел спасать Тревизо а не Минратоус. Как знал, что в конце все ровно в Минратоусе месится будем)

    XxfwerxX

    Опубликовано

    Hangman, Если учитывать то как прошлые игры не пускали в стим с релиза то сравнение не очень корректно. Все еще помню как надо было парится чтоб купить и запустить инквизицию на ПК
    Так что сравнение и все в этом духе очень не корректное
    Это как если сейчас выпустить ГТА 6 и сказать что когда релиз 5 был на ПК то такого бума продаж не было в сравнении тем что сейчас и это успех.

    XxfwerxX

    Опубликовано

    Всем утро господа и дамы)
    Мне кажется что я достаточно прождал времени чтоб меня тут опять не начали обвинять в хайпожорстве и том что я наезжаю на бедных авторов статей за их честное мнение.
    Прошло уже почти три месяца с выхода так называемого долгожданного продолжения знаменитой серии игр Dragon age.
    Кто то скажет что я только негативлю и почем зря наезжаю на авторов тут за некую продажность, все эти статьи были написаны лишь от чистого сердца фанатами серии и прочие. Но вот игра вышла, и что то больше статей нет. Эти фанаты испарились, возникает вопрос. Или об игре просто сказать нечего совсем, или фанаты не такие уж и фанаты.
    Про то что эта игра является невероятным результатом для игр Bioware в Steam. Напомню что прошлые игры этой серии выходили в Steam с очень большим отставанием, Инквизиция если не путаю вышла там спустя только год. Как писал выше это как если сейчас выпустить 6 часть GTA в Steam и говорить что у нее старт лучше чем у 5 был.
    И говорить что новая Dragon age задумывалась изначально как MMO тоже не катит, это лишь жалкие попытки снизить градус так как это из инквизиции пытались ее сделать. Чему свидетельствовал отдельный онлайн режим на релизе. В общем если поиграете в инквизицию вы поймете о чем я, новая часть это по сути ухудшенная версия прошлой с хреновым еще и графоном. Но я отвлекся немного
    Знаете, время это страшное оружие. Оно способно многие вещи расставить по местам и то что было скрыто по какой то причине раньше нам становится открыто позже. Что же нам оно говорит. Для начала мы ознакомимся с тем что бросается в глаза сразу. Статьи все эти восхищенные от того какая у нас тут хорошая игра, неожиданно больше не выходят. Где те самые фанаты этой сери и этой студии? Куда подевался их энтузиазм писать статью на любой чих. Вопрос хороший. Меня же так тут в них пытались убедить в том мы фанаты и прямо горим. Для контекста кто возможно не читал все это и по поводу чего ранее у меня возникли вопросы. За небольшой отрезок времени этой игре было посвящено 90% ленты это около 27 статей если я не путаю за 3 месяца на этом сайте. Тому же Space Marine было посвящено только две коротенькие статьи. Black Myth Wukong было посвящено еще меньше, а если точнее вообще 0. Причем про чих это не фигура речи была. Кто то что то сказал сразу статья, вышел новый трейлер статья. И так по списку. Кс по поводу Wukong. Говорить что его основная аудитория это только Китай итд, это полная подмена фактов. Чтоб вы понимали Steam в Китае отдельны и отделен от основного со всеми вытекающими. Как говорится вопросы множиться.
    Но это все так экскурс в историю и прошлое и моих бесед тут. Что же мы видим сейчас когда прошло два с чем то месяцев. Это невероятно популярная игра с невероятным стартом продаж сейчас в стиме с 40% скидкой, а ее онлайн ниже чем у того же Ведьмака 3 в три раза. Если точнее у Dragon age 3000 человек онлайн, у Ведьмака 12500. Данные актуальны на момент написания комментария.
    Про то чем на самом деле оказалась игра на выходе мне не стоит говорить надеюсь.
    Кс пища для ума Bethesda у 3 Fallout сменила жанровую направленность игры так это они обосрались, как то же самое сделали Bioware. Это 10/10, а может 12/10

    Кафкa

    Опубликовано

    XxfwerxX, спасибо за мнение, но на сайте нет крупной редакции, которая организованно занимается публикацией материалов. Здесь лишь несколько авторов, каждый из которых работает на волонтёрских началах. Не знаю, о каких "27 статьях" вы говорите, я написала только четыре.

    Про Wukong писать принципиально не стану. Я не люблю китайскую мифологию и питаю к этой игре личную неприязнь, вот и всё, материал меня не цепляет. Если кажется, что мы здесь пишем о чём-то не том, то всегда можно либо предложить собственные идеи, либо взяться за дело самостоятельно.

    Мы не игрожуры, мы ни за что отвечать не обязаны, и с аналитикой рынка тоже, бывает, ошибаемся. Это нормально.

    Ну и да, тон моей последней новости по теме скорее осторожно-иронический, причём информация по недостаткам игры и неоднозначных отзывах о ней тоже была указана. Не стоит на всё смотреть через призму теорий заговора, хотя я понимаю – времена нынче такие, что почти каждая такая теория подтверждается. Не в этом случае tho.

    gkalian

    Опубликовано

    XxfwerxX,

    @Фолси, оправдывайся

    • Нравится 1
    XxfwerxX

    Опубликовано

    Кафкa, Честно у меня конкретно к тебе вопросов нету. И я бы ничего не стал писать если бы кто то хоть еще пару статей написал. Просто суть в том что ранее мне говорили что тут ярые фанаты студии есть. А как игра вышла сразу о ней ни слуху ни духу. Тут главная идея скорее в этом.
    И если уж по настоящему наезжать то можно было бы подобрать более серьезные аргументы. Все это скорее напоминает крик души и неприязнь к тому что мне плохие новости пытаются подать как хорошие в первую очередь.
    Вот если взять тот же редактор персонажей. Есть куча игр где он на несколько голов выше к пример. Взять тот же Блекдезерт
    К примеру, я был бы не против услышать авторское мнение об игре тут от авторов статей с которыми у меня был спор до этого. Просто это было бы логично увидеть спустя неделю допустим с чем то как игра вышла. Если у них была мотивация до выхода игры делать столько статей, то после выхода должно было быть не меньше. Не важно негативные или позитивные, главное чтоб были. Может быть и я бы что то узнал бы для себя что то новое, кто знает. Поэтому я и ждал столько времени. Но по итогу только молчание
    На самом деле я куда больше пригорел с обзоров в Стиме по типу - Мне игра не понравилась, но ставлю лайк за то что это часть серии Dragon age. Это вот по настоящему ппц полный

    Lord RZ

    Опубликовано

    XxfwerxX, все, чего стоила игра, она и получила))

    • Нравится 1



    Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

    Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

    Создать аккаунт

    Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

    Регистрация нового пользователя

    Войти

    Уже есть аккаунт? Войти в систему.

    Войти

×
×
  • Создать...